信長之野望革新必看攻略

8—稻叶山西进入口起支城,铺代爆兵,奉行日本刀加速贸易科技速度.日本刀相场仅少于黄金一两个点一般. 不然的话估计竹中已经被斋藤登陆了,这个时候他计略不全还不可怕,灭之收取即可. PS:微软的说法是此方法可以临时启动老程序老游戏,用完后,为了系统安全请立马用相同方法输入禁用命令关闭secdrv.sys服务。 《革新》在軍團制度方面設計的算是不錯了,當領土愈來愈大時,也真的需要把領國分割成幾個軍團來運作比較好,只不過軍團的AI對於出征似乎過於謹慎了點,有時看起來明明很安全,但是就不肯出兵,有時會發現或許是下的委任指令太多了些,但有時也不見得如此。 除了對武將封賞的作用,官位可以額外給予武將1到12點統率與政治值的加成,役職則額外給予武將3000到13000人的帶兵規模。

  • 一边发展经济(市)和开发骑兵技能,一边招募兵员(每年夏/秋)。
  • 桶狭间发生后义元被讨死,指定氏真为继承人,换月时松平元康在冈崎城独立。
  • 简明攻略的意思就是上手最快,而且效率最高。
  • 在《革新》本傳中,有些靠海的城市變成了港口,他們的腹地很小,其功用只是建造船艦與連接到其他港口,但在威力加強版中,港口變成跟五大外國勢力貿易的管道,貿易不是為了賺錢,而是最終獲得外國勢力各自擁有的技術。
  • 按提示让信长回清州城,计略–奇袭,讨死义元。

《革新》若是沒有加上威力加強版,內容會差很多。 威力加強版裡最大的兩個系統,分別是外政與特產品,而且它們彼此有很大的關連。 外政簡單講就是諸勢力與外國勢力,諸勢力的功用與過往差不多,但有所加強,例如國人眾一旦與你敵對,戰爭時他們的部隊絕對不可小覷;忍者眾與你沒有協定的話,你的運輸隊會一直被他們偷東西;沒有跟商人眾結盟,你的資金收入無法加成。 即使有織田信長與羽柴秀吉等人,智謀絕頂的竹中半兵衛仍然會告訴你幾乎全日本的大名都不會想跟你做朋友,去了也是白去,而且很抱歉,這一代的武將都不喜歡喝茶,沒有這個增加友好度的選項。 你也不要想去把全日本的諸勢力都變成自己的盟友,因為他們會互相討厭,你跟其中一人做盟友,再去找另一家做盟友,前者就會斷絕跟你的關係。

信長之野望革新: 游戏介绍

在进攻重点城市的过程中,必定会拿下一些在你与攻略城市之间的城市,让它门变成你的后勤基地,并且补充学舍。 【一】开始时你无力入侵别人,全力防守吧!! 3个兵营(其实农村旁边的8个位置以前有的田就留下吧,其他全造兵营,前期粮食是出不完的)其他全骑兵学舍。 一边发展经济(市)和开发骑兵技能,一边招募兵员(每年夏/秋)。

就算腹地廣大、人才濟濟的織田家,如果沒有先攻下伊勢的北田家,取得鳥羽港,那也只能看著北條、毛利、島津等三不五時獲得外國技術的訊息而已。 講了這麼多好像都是在數落這遊戲,但並不是。 《革新》的種種設計呈現出迥異於過去的新面貌,它更貼近真實,運用人才、地理環境、經濟活動等變數將各大名差異化,不再像過去刻意選一個小大名也能統一天下。 想要順利統一天下,明確的戰略方向是必須的,而建什麼設施、研究什麼技術,這些精準的戰術動作,則讓你的國家發展更有效率,我們不能再像過去那樣,閉著眼睛玩也能贏。 過去玩系列遊戲,由於遊戲設計架構以及玩家的效率很好,通常都不容易看電腦大名有席捲半邊天、嚴重威脅到玩家的情形,不過在《革新》中,這種情況變得很常見。

信長之野望革新: 信長之野望 革新 威力加強版

準確的人事戰略,關係著支城強化與武將的成長,使得戰法發生極大的變化。

信長之野望革新

種種設計呈現出迥異於過去的新面貌,它更貼近真實,運用人才、地理環境、經濟活動等變數將各大名差異化,不再像過去刻意選一個小大名也能統一天下。 想要順利統一天下,明確的戰略方向是必須的。 長於計謀的「忍者眾」,和以強兵為傲的「國人眾」等,自動支援大名家的「諸勢力」登場。

信長之野望革新: 游戏简介

在前期的幾個劇本中,傳統的強權例如上杉家,幾乎每次都吃下東日本,毛利幾乎囊括西國地區;也有跟以前不同的發展,例如伊達遇到上杉都是滅國,龍造寺、大友也不好活,因為北邊有毛利,南邊有島津。 《信長之野望》的最新系列作《信長之野望-革新》中文版,9月28日正式发售。 免安装版是无须检测繁体中文系统的安装版,所有系统上均可安装! 《信長之野望》是一款历史模拟策略游戏,是日本光荣公司koei的早期代表作之一,其游戏系列从1983年开始已发行至11代…… 本遊戲與前幾作類似,玩家可以選擇大名,通過同盟和武力,目的是要統一日本。 信長之野望革新 武將的能力分為政治、統率、武勇、知略、義理和相性。

而這一代雖然不再分封領地給家臣,全部改成領俸祿,但俸祿在全部收入中的比例佔得很高,驚嚇度不下於《嵐世記》的知行制。 一個勢力一個開始是專精哪一種技術,多少也會影響實力,就像北条家,能人也是不少,但幾次下來只見過他一次有真正壯大起來,或許原因是在於他們是以築城技術起家,而築城多半是防守方面,對進攻沒有什麼幫助。 信長之野望革新 你得學著放棄一些可能的盟友,放棄在遊戲中期以前練滿所有技術的目標,甚至你也得放棄過去那種「無論怎樣玩我都必勝」的想法,現在只要有一些步驟或觀念錯誤,接著就會愈玩愈辛苦,還不如重頭來過。

信長之野望革新: 游戏资讯

不管這是台灣還是日本方面的決定,都意味者《革新》很可能是這個系列最後一款官方中文化的作品,所以請好好珍惜。 信長之野望革新 最新一代中文版《信長之野望 革新》威力加強版即將推出。 震撼日本的壯大戰鬥,於 3D 空間中再度展開。 引進為戰國時代掀起革命的 80 多種技術概念。

晴信一心归佛,岐秀禅子建议半僧半俗,晴信剃度改法号信玄。 出世后被嫉妒,找城中智力最高的家臣出主意,取丹羽,柴田各一字向群臣表敬,改名羽柴。 按提示让信长回清州城,计略–奇袭,讨死义元。 大友领内有5座以上南蛮町时过月发生。 义镇为减轻家臣们对其信仰问题的担忧而决定入佛门,改法号宗鳞,家臣决心拥护大友家,忠诚+10。

特產品是一個完全獨立的系統,日本各國有不同的特產品,不用特別做什麼事,它就會自動累積,另外與商人眾以物易物也可獲得眾多其他的特產品,這些特產品無法變現,只是為了滿足外國勢力的需要而存在,你可以把它們看成是另一種交易用的貨幣,因為只限外國人與商人,一般國內是無法流通的。 《革新》恐怕是系列作中花錢花最兇的一代,募兵一次500元,調度軍馬或鐵砲一次1000元,這還算是小錢;研究技術,從最低等級到最高,所需費用是從1000元到30000元,數字或許有些嚇人,但技術畢竟是研究一次就有了。 回想著《信長之野望:天下創世》走回頭路的設計理念,原本以為《革新》大概也差不多,走的是擁抱大眾、捨棄hardcore的賺錢之路,不過實際玩下去發現完全不是這麼回事,遊戲設計理念幾乎是整個翻盤,讓玩家不得不放下之前「胸有成竹穩贏」的心態玩下去,「革新」這兩個字不是浪得虛名。 透過使用「特產品」與外國進行貿易,可以獲得比「加農砲」或「活版印刷」等現有技術更為強力的「南蠻技術」。

招兵注意,招募1次后民忠变成90后,等到100再招募,因为90以下的民忠电脑煽动基本是100%成功,N次搞的我在每季最后1月农民暴动,让我本季无收入。 桶狭间发生后义元被讨死,指定氏真为继承人,换月时松平元康在冈崎城独立。 還有一件事或許多數人不覺得什麼,但筆者是蠻感動的,就是官位與役職。 特產品雖不是創新的概念,但在《革新》中格外有種受到限制的感覺,它與本傳的其他系統幾乎沒有連接,它不能拿去賣錢,也不能成為另一種形式的資源(比方說米不能變成軍糧、金屬對調度鐵砲沒有幫助、織品不能成為讓士氣回復多一點的補給品等等),其實是一件相當可惜的事。

看清諸勢力間的契合度與特性,引導出有利的狀況,考驗玩家的戰略眼光。 黃金紀念版(內含1代.2代.外傳楓之舞) 繁體中文正式版 軒轅劍. 黃金紀念版(內含1代.2代.外傳楓之舞) 繁體中文正式版 商品名稱: 軒轅劍. 並更為強化,將全日本結合成單一的3D地圖畫面,包括內政、建設、戰爭等都在這統一的地圖上以即時的方式進行。 一半建牧场,一半兵营,让政治第一,统帅第一的2个武将进入,开始囤积兵员和马匹。 让秀吉移动至観音寺城后人材–探索–实行武将秀吉,剧情发生。

信長之野望革新: 游戏排行榜

佐吉小和尚三杯茶搞定关白,这就是日后的石田三成。 南部信直选择放弃石川城,则石川高信切腹,大浦为信在石川城独立,改名为津轻为信,改城名为大浦城。 长尾景虎占有关东城池(箕轮?宇都宫?太田等)时发生。 长尾景虎庇护失势的上杉宪政,改姓上杉,领关东管领。

信長之野望革新

谦信死,指定景胜或景虎继位后,过月时发生剧情。 秀吉为家臣,领有観音寺城,大名和秀吉在同城待机过月提示秀吉工作辛苦,让秀吉去観音寺城的狩猎场放松。 1565年1月以后,大浦为信、南部信直、九戸政実、石川高信为南部家臣,为信、高信在石川城,晴政、信直、政実不在石川城,石川城兵数未满5000,符合条件过月时发生。 本系列作是以日本战国时代的风云人物织田信长为主题的历史战略模拟游戏,是以历史模拟游戏闻名的KOEI早期代表作之一。 電腦大名只要領地有兩座城,實力就有如等比級數般成長,錢多糧多其次,兵員數量增加超快,如果玩家自己沒有快速擴張,對付一個電腦大名還好,對付兩個就有點吃力了。 自己的電腦盟友也是一樣,如果領地不夠大,或是旁邊就有個超級強權,表現就變得很遜,跟你討救兵你都會嫌煩,但是不救的話,只是讓超級強權更為強大而已。

信长之野望12革新威力加强版是由台湾光荣公司制作发行的一款策略游戏,该游戏以日本战国时代的风云人物织田信长为主题改编,将全日本以非常精细的3D绘图方式呈现,忠实还原山丘、河川、平原等日本地理风貌,再结合内政、建设、战争等策略经营玩法,带领玩家真实感受日本古代战争的壮阔。 信長之野望革新 信长之野望12革新威力加强版对原版做了很多改变和强化,比如加强版支持游戏中自行编辑作弊,AI智慧明显提高,新增多方势力以及许多虚构剧情加入其中,还有更多细节方面优化等你来慢慢发现。 系列新作《信長之野望:天道》去年就已經在日本上市,按照過去的經驗,中文版通常在半年到一年多左右就會接著推出。 如今也要半年了,但據了解完全沒有中文化的消息。 大家要知道一個遊戲中文化過程絕對不是一、兩個月就可辦到,如果到現在都沒有要做中文化的消息,表示多半是不會做了。 在台灣你若是想玩《天道》,就只有3/4上市Xbox 360的日文版,訂價2380元,而且數量稀少。

由光荣公司开发的《信长之野望12:革新》威力加强版,将全日本结合成单一的3D地图画面,包括内政、建设、战争等都在这统一的地图上以即时的方式进行。 而这统一的全日本地图也以非常细致的3D绘图,忠实的呈现了日本各地的景观,像是山丘、平原、河川、火山等都是按照真实地图来加以建构,其中也包括像是富士山之类的知名景观。 另一個影響力也很大的因素就是大名的出身,也就是其所在位置。 信長之野望革新 就整體來看,《革新》的玩家,主控權比過去要少很多。

信長之野望革新

作者標示-非商業性 本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。 使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。 是一款由光榮公司製作和發行的歷史類戰略遊戲。

這裡所謂的主控權並不是遊戲中城市是否可以委任、有無軍團設計等層面,而是玩家在進行遊戲時,掌握整個大局的可能性與對遊戲勝敗的主觀信心。 《信長之野望:革新》在台上市時,正是同門的線上遊戲《信長之野望Online》在如火如荼發展的階段,時間有限的筆者只能捨《革新》就Online。 時光推移,koei竟然又繼續做單機版,第十三代《信長之野望:天道》在日本已經上市了,於是先找出《革新》來玩一玩,算是彌補一段失落已久的遊戲歷程。 简明攻略的意思就是上手最快,而且效率最高。 第一次玩建议选择骑兵强的家族,因为游戏里最强的是骑兵。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。