全面戰爭幕府將軍2中文10大優勢

相摸對於有抱負的大名來説是一個金礦,因為在那個山谷中居住着優秀的鑄造師。 而今川氏則居於南邊,他是一個有價值而且可靠的盟友(soyuznik不知這為何物,只能猜着)。 武田氏有自己的敵人,有自己的目標要達成,也有皇室盟友的支持。

在大名間激烈的戰爭中,武田多次反擊了來自旁邊的信濃的入侵。 但是與霍奇(我想可能是北條)和今川的戰爭是昂貴的。 然而對於這個氏族而言,高超的外交手段,強大的騎兵以及三不五時地與敵人進入停戰狀態都在可能發生。

全面戰爭幕府將軍2中文

不過信濃有一些有用的石材資源,相信這將是戰爭爭奪的關鍵。 理論上會進騎兵隊都是精英,一對一跟步兵打應該不會輸,問題是一隊步兵人數可能是騎兵隊的二三倍以上,長時間肉搏會處下風,更何況騎兵比步兵貴多了,就算人家一隊步兵配玩家騎兵一隊也是賺。 所以典型騎兵對上步兵時,是先衝鋒,砍個幾下,在對方隊伍重整的時候把騎兵拉出來,繞個方向,再次衝鋒,重複以上步驟,直到步兵隊人數被玩家削到一定程度,玩家才能安心放着讓他肉搏。 當然如果騎兵對上的是肉搏能力差的遠程部隊,就不必這麼麻煩,儘量砍到爽。 當騎兵接近敵方準備發起攻擊時,一定要在對象上按右鍵二次(或是按衝鋒的功能鍵),這是叫騎兵衝鋒。 騎兵有很大的「衝鋒值」,跟敵軍第一次接觸時這衝鋒值會發出很大作用,低階的步兵可能被玩家一衝就倒,就算沒死也會把隊伍打亂,在敵方重整之前就是騎兵的黃金時刻。

服部忍者因經驗豐富而在戰場和和平時代都較別的氏族的忍者更加出色。 由服部Yasyunaga領導的vremya並沒有失去以前的力量。 如果您看到哪個大名向服部附近之地進軍並知道在哪裏可以找到服部的戰士們,那可能他就是下一個日本的帝王。 服部與他的近鄰們大都保持着較為和平的關係。 然而這樣的和平並不總能維持一個較長的時間。

還有就是與在大隅和日向各省伊藤氏族的小紛爭,然而一旦這些地方的困難得到解決,從九州距離幕府的宮殿將不再遙遠。 在12世紀末,當幕府將軍源賴朝賦予藤原朝宗伊達地區的控制權時,他建了伊達家。 時至今日,伊達家穩定地擴大着自身的影響力。

這個氏族由武田信玄領導,它有潛力成為戰國中最強的勢力之一。 肯定地,他們的土地正在受到北方正在入侵的尼子家威脅。 而且,他們正與吉川家以及河野家擁有和平的雙邊關係。

並不是所有的氏族都這樣地幸運,由於武田氏長期的馬上訓練,比起他的近鄰來説,他們能僱傭和訓練更優秀更強大的騎兵。 如果玩家選擇這一個氏族,玩家將可以得到最好的精英騎兵。 遊戲提供了十方勢力可選,每一方都有自己的根據地及軍、政強項。

全面戰爭幕府將軍2中文: 游戏介绍

與尼子家的戰爭不是沒有任何機遇的,因為尼子家的割據地擁有珍貴的鋼牀,而且當地十分發達富裕。 如果還想得到其他戰略資源,就需要清除河野家與吉川家,毛利家強大的海軍技術以及尼子家等地的財富,絕對可以令到毛利大名走向強大的一方,甚至可以走上將軍之位。 5/5GameScope9.2/10奖项媒体奖项GameSpot最佳戰略遊戲全軍破敵:幕府將軍2好評如潮。 Metacritic 給予 90% GameRankings 則給予 89.33%.

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但隨時間流逝,斯波氏失去了力量,而織田卻進步並分離了出來。 不幸的是,這僅給織田家帶來了長達十年的家族內部權力爭鬥。 結果是織田家從此退出線清,而後者(行清)被視為是一種極大的光榮。 這個氏族被重新命名為織田氏,對於老織田氏和泰拉是一種光榮。

全面戰爭幕府將軍2中文: 全面战争:幕府将军2·简介

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這個漢化是整合到單檔案MOD的形式,相容性高,不更改Steam本身檔案,不會觸發VAC。 感謝mrking168與蒹葭為玩家的付出,祝大家遊戲愉快。 忍者術,是一種秘密的武術技藝,由家族內部的人代代傳承,並小心地避開別人的耳目。 並不出人意料的是,忍者氏族服部能用更低的價格訓練忍者。

在北方,近江的淺井氏就是一個不錯的目標(我只關心阿市)。 在南方, 北畠筒井守護着與服部家一樣的遺產。 而來自大和的足利再也沒有足夠的能力控制將軍時代了。

《幕府将军2》的游戏时代设定在十六世纪的日本战国时代,这个时候的日本被众多大名把持着,各大名之间为了争夺土地和日本的统治权,互相讨伐不断,这给游戏提供了充分的素材,游戏中。 游戏提供了九方势力可选:毛利、武田、织田、北条、岛津、今川、上杉、叛军、足利幕府,每一方都有自己的根据地及军/政强项。 其中几家孤悬海外偏安一隅,自给自足但难以干预时政;另一些则整天大小阵仗不断,要靠手下的武士拼死维持局面。 游戏提供了九方势力可选,每一方都有自己的根据地及军/政强项。 《全面战争:幕府将军2》的游戏时代设定在十五世纪的日本战国时代,这个时候的日本被众多大名把持着,各大名之间为了争夺土地和日本的统治权,互相讨伐不断,这给游戏提供了充分的素材,游戏中。 《幕府将军2》的游戏时代设定在十五世纪的日本战国时代,这个时候的日本被众多大名把持着,各大名之间为了争夺土地和日本的统治权,互相讨伐不断,这给游戏提供了充分的素材,游戏中。

与以往全战作品所不同的是,首次实现了多人模式下的组队对抗;最多可支持八人游戏,每一方都可使用特定的人物形象,且获得的经验值可为自己所扮演的角色升级。 北條氏開始獲得力量時在一定程度上不會受到別人的注意。 在關東地區,他們可以在遠離與近鄰的內戰和麻煩之外累積自己的財富。 當時在宮廷中具有影響力的伊勢九郎建立了北條一族,但是由他的後人使用了北條這一姓氏,九郎的家庭並沒有與Hodze氏有關係。 而Klanu並沒有能避免與他人的爭鬥 – 。。

其中幾家孤懸海外偏安一隅,自給自足但難以干預時政;另一些則整天大小陣仗不斷,要靠手下的武士拼死維持局面。 本站下载资源全部转载自各大游戏论坛及游戏下载站,并全部为免费分享。 若有侵权之处请速联系我们,将会在24小时内删除。

  • 時至今日,伊達家穩定地擴大着自身的影響力。
  • 遊戲提供了十方勢力可選,每一方都有自己的根據地及軍、政強項。
  • 每一座城池都有五层防御体系,甚至筑垒地域也因临海或依山从而拥有某些防御加成。
  • 騎兵則在左右二翼押陣,防止對方騎兵繞到我方側背面,並且看有沒有機會可以繞到敵軍側背面。

遊戲中玩家可以加入一個網上對戰,派遣部隊在玩家的隊友身後安營紮寨。 最多可支持八人遊戲,每一方都可使用特定的人物形象,且獲得的經驗值可為自己所扮演的角色升級。 遊戲增加了一個更棒的要素,當玩家的隊友沒有疲於戰鬥的時候,玩家能把玩家的部隊分配給隊友來掌管,邀請他操控玩家委任給他的部隊和玩家一同戰鬥。

位於尾張城池中,織田信秀領導着日本最令人敬畏的大名勢力之一。 織田一族由於擁有能夠完美地指揮足輕的優秀的將軍而倍受尊敬。 軍隊的戰力在戰爭行動的執行中是十分重要的並且足輕能在戰爭中大量僱傭。 織田家不僅僅在僱傭低費用的足輕上具有優勢。 如果玩家選擇這個家族,玩家將可以獲得精英武士足輕的稱號。

北條不得不和上杉氏的兩個氏族同時戰鬥而上杉家因為要侵攻北條氏的領土而停止了自己的內鬥北條氏還與今川和武田有所爭鬥,但這些氏族之間只是維持着脆弱的和平。 如果北條的領導者對於幕府將軍的頭銜有想法的話,世界(日本)的力量平衡將比枯萎之葉更快崩壞。 武田,在這一地區內是最好的飼馬人並擁有最強的騎戰實力,沒有一個大名會去無視他們。 而北條也應該多加留意Syuryuga之地。 但首先要去解決的問題是村上氏的威脅,他們正要入侵相模地區。

這也就是為什麼北條氏可以長期阻礙敵人領土的擴張,並最後摧毀敵人的城池迫使他們不是由於飢餓而選擇突圍。 在1221承久之亂後,他們藉機會從鐮府中搶去這地區的控制,他們也疏遠了當時中央的勢力,足利氏推返鐮府後,他們聯合了足利氏。 然而,你們捲入了大內家與尼子家之間的鬥爭,他們一定要利用機智的軍事策略,才有機會在這場鬥爭中生存下來。 毛利家是一個擁有長久航海歷史的勢力,而且是一個海上的霸主,它們在海上比其他大名更有優勢,他們造船的技術令到他們海軍的成本也十分低,他們也可以建造一些更強的戰船。 德川被擠壓在兩個強大和雄心勃勃的宗族之間:今川的東側,與織田的西方,是一個很不舒服的位置。

擁有延跨信濃山脈的領地的,軍隊正要入侵甲斐的九州大名村上與武田正處在和平狀態。 在信濃地區,那裏有儲量豐富的採石廠,這就使侵攻近鄰成了一個十分有意義的事情。 在東方,武藏的裏見家,相摸(電子字典中是這樣譯的“左上”)和伊豆的北條與武田還是和平的關係。

全世界的Steam玩家都可以免費領取這款遊戲,只有日本的玩家一進去發現,這款遊戲竟然在日本鎖區。 為了響應StayHome活動,原價133元的全面戰爭幕府將軍2在Steam上開啟了免費,從4月28號持續到5月2號1點。 敵對勢力紅色顏色表示,友方綠色,未偵查為灰色。 根據玩家選擇的武將,派發固定的城鎮,固定的武將將領、兵種。 玩家可以通過已有的城鎮招募(解鎖)士兵、武將,通過獲勝也可以招募敵方武將。 回合制,每一回合玩家可以在棋盤上操作,點擊回合結束,代表一個回合的結束。

通過接受今川的保護,德川即使頻繁受到織田方的攻擊,卻仍得以倖免生存,這得益於他們主家-今川的援助。 這在某種程度上也可以解釋為其卓越的外交才幹,他們訓練和很好的利用了伊賀? 忍者,和優越的metsuke誰留在他們的土地秩序的方式。 從理論上講,德川都是在今川氏作家臣和駐守駿河東部的省份。 他們不會輕易擅自出擊,不過,需要擔心的是在信濃的木曾氏,雖然與這些鄰國的關係是和平的。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。