sony xperia1缺點懶人包

本屆 XZ1 提供暗黑、暖銀、月藍、維粉四種顏色可選,如果想要更為一體的視覺質感,暗黑是個不錯的選擇,它幾乎能讓你忘記屏佔比的問題。 而暖銀是本次 Sony 官宣的配色,沒有使用 XZP 的鏡面玻璃,讓手機內斂了不少。 索尼的用戶界面還進行了調整,以允許並利用 Xperia 5 III 的超高顯示螢幕,雙擊右側邊緣的 Side Sense 欄,您將可以訪問單手模式、應用程序快捷方式和索尼的分屏多窗口功能,後者同時運行兩個應用程序,這是一個強大、快速且令人驚訝的直觀功能。 那些懂得如何利用的人可能會喜歡這裡的選項深度,它有一組廣泛的 ISO、快門速度、手動或自動對焦,以及顏色配置文件選項,您甚至可以以高達 120fps 的速度拍攝 4K 素材。 該指紋傳感器快速可靠,另外索尼沒有放棄手機頂部的 3.5 毫米耳機插孔,在這一端的市場上,堅持這種友好功能的手機並不多,手機的平坦正面也被大猩猩玻璃 6 覆蓋,而不是 Xperia 1 III 的大猩猩玻璃 Victus,缺點是它對划痕和裂縫的抵抗力略低。 索尼使用了簡化的Android外觀,這可能有助於提高性能,但是最新的Snapdragon處理器和8GB的內存幫助Xperia 1 II克服了執行的所有任務,Sony Xperia sony xperia1缺點 1 II的表現非常出色,在所有手機中均名列前茅。

官方表示這三顆鏡頭採用獨立運作的方式拍攝,也就是超廣角照片就是會由超廣角鏡頭所拍,長焦鏡頭也是同樣道理,而沒有透過其他鏡頭來補充畫面內容。 在談效能表現前先提供 Xperia 10 II 的規格供大家參考,同時並列去年推出的 Xperia 10 做為比較。 廣角鏡拍攝效果依照出色,在近日天色昏暗的環境,都依然拍出清晰而色彩自然的畫面,低光以 ISO 800 拍攝,亦可拍出低雜訊的影像。 除了加入側螢幕操作、螢幕刷新率切換、DSEE Ultimate 音效提升與遊戲增強器外,操作就接近原生系統。

sony xperia1缺點: 手機品牌 > SONY >

Sony Xperia 1 III 亦不例外,廣角鏡都是最佳拍攝效果的焦段,與大部份手機一致。 都可影到清晰而色彩真實的相片,而且測光仲同現場環境好接近,低光用 ISO 800 都無雜訊,處理雜訊表現有很高水準。 三顆鏡頭的發色還滿接近的,不過動態範圍表現就稍嫌普通些,就和一般的中階手機差不多,在非陽光普照的戶外或是非明亮的室內,照片看起來比較容易顯得灰灰的。

▲熒幕顯示模式方面,除了可使用標準模式開啟影片影像增強功能外,亦可使用原創模式,在睇片時欣賞原汁原味的顏色效果。 將遠攝鏡換上了 70mm 與 105mm 雙焦距潛望鏡頭的 Sony Xperia 1 III,加上 24mm 廣角鏡頭同埋 16mm 超廣角鏡頭,大部份拍攝場景都有合適鏡頭可以使用。 而且今次 Sony 只有 Camera Pro 一個影相軟件,為左方便一眾用家,加入了 Basic 模式,已經可以在全自動的環境下,進行最高每秒 20 張連拍。

sony xperia1缺點: 相機方面:整體不錯,不過老問題仍在

Tesla 在 12 月 7 日宣佈正式進入泰國市場,泰國與香港一樣也是右軚駕駛,Model 3 起價泰銖 1,759,000 (港元 $387,507),Model… 為方便拍攝,Sony Xperia IV 亦設有獨立快門鍵,在鎖螢幕及於桌面長按,都可以立即進入拍攝介面。 另外,要留意是在 Photography Pro 拍攝時,只有 Basic 模式,拍攝介面才有預留拍攝鍵在螢幕內,轉個角度看,如果獨立快門鍵壞了,就不能使用大部份 Photography Pro 的拍攝模式。 另外我想大家也很好奇,究竟這次 Xperia 5 II 與 Xperia 1 II 有多少拍照上的差異,下面我們就提供這兩台手機的同場景對比照,來看看細節上有沒有甚麼差異。 而曝光色彩則是調整測光模式、閃光燈模式、HDR 模式以及 柔膚效果。 ▲ 最後在電力比較的部分,由於我們跑了兩次 PCMark 測試程式來測電量都跑失敗,後來索性直接拿電池用量的百分比來計算,以下降 45% 測得 11 小時 20 分的成績來說, 80% 的電池消耗量(正常 PCMark 結束的剩餘時電量 20%)將近有 20 小時又 10 分的成績,算是相當厲害的電力。

手機的自動拍攝功能可以滿足普通用戶的攝影需求,如果你想自己動手自己調整功能,Xperia 1 II的攝像頭軟件功能強大,可以提供令人印象深刻的進一步創意和靈活性。 再視頻方面,可以在Sony Xperia 1 II上以各種分辨率和幀速率拍攝視頻,它能夠以每秒60幀的速度進行4K拍攝,而你可以在全高清模式下以高達120fps(慢動作)的速度拍攝。 該手機具有與Xperia 1 Mark II相同的4,000mAh電池,對於這種大小的手機來說,這是一塊大電池,它可以在日常使用中顯示出來,可以持續一整天,而一天結束時,會發現手機中至少還有30%的剩餘電量,當然越頻繁使用時會更快地耗盡電量。 從新的Moto G 5G Plus到最大製造商的遊戲顯示器,家庭和你口袋中21:9寬高比的普及率持續增長,因此增加了更多更好質量的內容的可能性,現在就智能手機而言,最好在Xperia 1 II的螢幕上欣賞。 超廣角鏡頭的表現也是非常優秀,但在顏色表現上Xperia 1 ii稍微偏紅, ISO太高雖然讓樹和天空的顏色層次較多,但噪點完全藏不住。 Xperia 1 iii則明顯壓低ISO,整體平衡地抑制噪點與照顧亮部細節,使天空更為乾淨。

  • ▲ 由於 Google 語音助理按鍵,與快門鍵有點相近,原本看到這個設計的時候還想說會不會容易誤觸,不過實際上該按鍵做的比一般按鍵還要低,原則上沒有像快門鍵一樣突出機身,所以即使不看著按的話,還是可以透過手指頭的觸感,來知道自己按的是哪一顆按鈕。
  • Xperia 1 配備高達 3330mAh 的電池容量,為你提供值得信賴的電量。
  • 全新 BIONZ X for mobile 影像處理引擎將 Sony 的 Alpha 技術帶入 Xperia。
  • 該芯片組與8GB RAM(沒有任何配置選項)配對,這將使Xperia 1 II始終保持供電並響應你的需求,它以相對較短的加載時間很好地處理了遊戲,而且沒有遇到任何卡頓現象。

▲同樣的光源拍攝下,Xpeira 5(下) 塗抹感就沒這麼重,比較傾向自然的色彩,若是拍攝自然景物會比較舒適,另外這張葉脈的細節,Xpeira 5 sony xperia1缺點 表現相當出色。 Xperia 5 在單手的體驗操作上,重量與「側面感應」功能習慣後相當好用、方便,透過把 Line 等通訊軟體分割擺放,至少讓你不用鎖死在單一視窗等回覆,可以同時執行許多工作。 記者現在回頭使用原先的手機,反倒有些不適應 18:9 的寬度與重量。 要說起美中不足的缺點是,21:9 預設字體明顯偏小,看久了眼睛會比較吃力點。

sony xperia1缺點: 鏡頭功能差異

雖然主傳感器和遠攝傳感器都具有OIS(光學圖像穩定)功能,但索尼已經調整了焦距,使其更寬(24mm而不是26mm),並分別提供了3倍光學變焦(從2倍上調至2倍)。 不可否認,索尼在相機方面是專家,它的無反光鏡Alpha系列已經超越了佳能和尼康等長期的數碼單反相機巨頭,與之抗衡,該系列的命名約定也已應用於Xperia 1 II,像2019年的Xperia 1一樣,你會在手機背面找到三個12Mp傳感器和一個8Mp正面傳感器。 應該注意的一點,這是一個60Hz的面板,而不是你可能會習慣在2020年在旗艦店看到的90Hz或120Hz的顯示屏,由於價位,這缺點是索尼不得不在4K顯示螢幕上使用的一種折衷方案,總的來說,它極簡主義,感覺很棒,但是它也很獨特,並且在回顧過去流行的Xperia設備方面做得很好,給我留下深刻的印象。 除了SIM卡/ microSD卡插槽以外,手機的左側大部分都乾淨,索尼在這些插槽上一直非常獨特,可以讓你用手指取出托盤,而無需使用SIM卡工具,我真的很喜歡這種設計,並且可以很容易地換掉SIM或SD卡。

大家好,我是《雲爸》 曾任三星學園講師達兩年經驗,也曾擔任 LG G Pro2 體驗會講師,浸淫文字十多年,熱愛與大家分享 3C、生活、以及生活大小事 專注於最新手機、平板、筆電以及使用者教學、系統與APP 介紹,以及最有趣的話題,不愛贅字也不囉嗦,精簡扼要的讓你明白,什麼是3C。 明日復明日,明日何其多 可說是形容 Tesla Autopilot 的最形容詞。 自從 Tesla 於 2014 年推出 Autopilot 的加配服務,過了超過 8 年也沒有真的能自動駕駛的技術。 近日就有一單訴訟是針對 Tesla 就 Autopilot 功能作出欺詐。 想當年的中國就是 Tesla 的其中一個新興市場,而這個新興市場也令 Tesla 賺得盆滿缽滿。 不過近排 Tesla 就開始進入另一個新興市場,並獲得不錯的銷量。

Xperia 1 配備高達 3330mAh 的電池容量,為你提供值得信賴的電量。 智慧 Stamina 也會預測電量可以持續多久,並調整電池使用狀況,讓效能更持久。 在同一位置珍藏所有遊戲,使用遊戲增強器封鎖通知,專注於遊戲表現。 sony xperia1缺點 Sony BRAVIA TV 技術支援新一代 X1 手機影像處理引擎,色彩更豐富細膩,且對比度更高。

sony xperia1缺點: 螢幕與螢幕更新率

索尼的 6.5 吋 4K HDR OLED 顯示螢幕在視覺上看起來很棒,色彩準確,像素密度過大,4K HDR 當然是一項高級功能,尖端內容播放在這里當然看起來很棒,儘管大多數內容、YouTube 視頻等在其他手機上看起來也同樣出色。 這將使你無需借助數碼變焦就可以更接近拍攝對象,從而確保獲得盡可能清晰的圖像,這款可變長焦鏡頭還具有雙相位檢測自動對焦功能,以及所有鏡頭上的人和動物的實時跟踪,和眼睛自動對焦功能。 sony xperia1缺點 「遊戲增強器」包含基本的專注模式、勿擾設定,截圖與錄影功能也十分齊全。

Xperia XZ1 作為一款配置旗艦產品,有著相當不錯的底子,但 Sony 卻並沒有將 XZ1 的性能和體驗完全發揮出來,不禁讓人對它有種「巧婦難為無米之炊」的感覺。 同樣地,XZ1 也能夠流暢運行《荒野行動》,而且這款遊戲也提供了「高幀率模式」,開啟後畫面流暢度肉眼可見提高。 在如今這個「以貌取人」的市場裡,各家廠商的智能手機外觀每年一變,甚至半年一變,推出諸如全面屏、玻璃或陶瓷機身等等以迎合消費者的口味。 機器內建電池容量為 5000 mAh,這裡實測電力部分以 PCMARK 做標準測試,以量測儀器固定統一亮度為 200nits,測試 80% ~ 20% 間的電力運行,模擬上網、工作、遊戲的混合應用,測試方式與標準可以參考這篇說明。 Xperia 5 有做出差異化的特色,但面對大眾消費市場,若能將部分細節做得更好,或許能讓更多人願意加入 Sony 手機陣容,首當其衝就是優化相機的調教。

Xperia 1 IV 新機會有黑色、紫色、白色,不算有驚喜,前後透過康寧Gorilla Glass Vitus強化玻璃保護,背蓋一樣維持霧面玻璃設計。 在極客灣的測試下,Snapdragon 8 Gen 1 最大來到 11.1W,比 Snapdragon 888 的 8.9W 還高, 而且在 Geekbench 5 多核功耗測試中,有些項目還來到 14W。 Xperia 1 能夠以 4K HDR 錄製,以絕佳的動態範圍與對比度錄製影片,即使在背光或低亮度場景下也能拍出逼真色彩。

一直以來 Sony 手機在系統這方面走著是一條「我行我素」的路線,不太精緻的圖標排版、大量的 Android 原生系統風格和邏輯、國行手機功能依然不夠接地氣等,這些似乎成了 Sony 手機在中國的「名片」。 但令人驚喜的是,XZ1 是全球首款搭載 Android 8.0 操作系統非 Google 系手機。 實際上,3D 大師的功能並不會在本質上帶來有多明顯的變化,僅僅只是一個用於擴展相機娛樂功能的程序而已。 平時無聊打開用來玩玩或者結合A R 功能來惡搞一下你的朋友、同事還是挺有意思的。 這裡我們不妨可以換個角度看,在目前的「全面屏」潮流和麵部識別尚未真正成熟的市場大局下,側指紋識別無疑是一個兼備「全面屏 + 指紋識別 + 美觀」的最佳方案。

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如果您追求絕對最快的網絡速度,您將無法在這裡找到它們,儘管 Xperia 5 III 支持藍牙 5.2、用於本地網絡的Wi-Fi 6和低於 6GHz 的5G 無線頻段,當然還有 sony xperia1缺點 NFC,但它缺少您在其他高端智能手機中可以找到的 mmWave 5G 支持,誠然5G 毫米波目前在許多全球市場中並不重要。 問題再次是基本體驗很糟糕,您唯一的質量選項是 HD、1080×1080、Full HD、Full HD 和 4K,除了指定 60fps 的單個選項外,沒有提供任何有關幀速率的信息,並且此應用程序中沒有其他方法可以設置幀速率。 與 Xperia 5 II 相比,索尼 Xperia 5 III 最大的提升可能是電池續航時間,之前的型號裝有 4,000mAh 的電池,而 Xperia 5 III 則將其提升到4,500mAh。

以下實測照可看出 Sony Xperia Pro-I 跟 iphone 13 Pro 比起來偏藍許多, iPhone 13 Pro 色彩較鮮豔飽和。 如果是新安卓用戶一開始可能還會有點不習慣,但是畫面的流暢感是非常不錯。 Sony Xperia Pro-I 的螢幕更新率為 120 Hz,在動態畫面的視覺效果上非常令人滿足。 同樣都是使用 Snapdragon 888 的 Sony Xperia Pro-I 跟 Sony Xperia 1 iii 在安兔兔跑分上差異不大, 校準都有在 S888 水準上。 至於綜合表現冠軍的 iPhone 13 Pro,雖然在使用者體驗上還是弱了點,但果然不辜負果迷們大把鈔票支持。

Arlo Essential 無線智能視像門鈴還可透過 Google / Alexa… 相較於比較中庸的效能表現,Sony Xperia 10 II 的續航力表現倒是非常優異,我們透過 PCMark 工作 1.0,在設定螢幕亮度為 20% 時,模擬一般使用場景,測試電量從 100% 至 20% 所需的時間,結果得到 18 小時 1 分鐘的表現。 以一般非重度使用者來說,Xperia 10 II 的電力應該可供一整天使用沒問題,白天出門、晚上回家再充電也夠用,可惜不支援 QC 或 PD 快充規格,也沒有無線充電,充飽電會需要稍微長一點的時間。 Sony Xperia 5 II 這回同樣由日系團隊操刀,熟悉的日系 Xperia 手機外型,讓人一眼就能認出這是一台擁有日本設計血統的一台手機。 小編曾經認為,Sony 手機已經沒辦法跟其他廠牌競爭了,如果只是拍照很好的手機,那麼對於不是專業玩家的一般人就完全沒有吸引力了。

Xperia XZ1 的系統設計與之前的 Sony 手機系統變化不大,Sony 也沒有因為預裝 Android 8.0 而對系統 UI 進行重塑。 不過 Sony 桌面支持用戶對圖標進行微調,我下載圖標包替換後瞬間感覺順眼了不少。 本次 Xperia XZ1 採用的是一塊 2700mAh 電池,比 XZs 還要少 200mAh。 對於這 200mAh 的容量差,主觀猜測一來可能是因為 Sony 對驍龍 835 功耗的自信,二來或許是想把 XZ1 做得更輕薄。 阿輝目前是自由撰稿工作者 + 全職攝影師 + 社群網站經營,本身 IT 與資訊背景經驗約 10 年,也有在平面與網路媒體撰稿,文章撰寫著重技術內容為主,並以專業等級產品拍攝撰文,目前也是台灣科技新聞節目常採訪的專家 / 來賓。

認證文件搶先透露「這項」玄機 相較於其他家手機品牌,均已先後推出今年度旗艦級機款的代表作,反觀 HTC 至今仍聞風不動。 Android 新一代處理器傳僅有 XS 水平 蘋果在今年秋季發表會介紹全新 A13 晶片時,大膽秀出跑分並以豪語聲稱 iOS 效能上領先 2 年,這是真的嗎? 市面上越來越多破 200g 的重量級機型,三星、Sony 是少數還願意下功夫推出輕巧手機的的品牌。 在手感上,Sony 的 21:9 不只是「看」得更好,也「握」得更好,幾乎可說是 Xperia 系列的一大優勢。

在文章的外觀部分中,我曾說過 Xperia XZ1 就像是一台「小一號」的 Xperia XZ Premium,之所以說是「小一號」而不是「縮水」來形容,是因為 XZ1 在硬件配置上與 XZP 一致的,並沒有因為定位不同對硬件削減。 另外需要注意的是,3D 大師並非為系統級的應用,它只是與微博客戶端等程序同為系統預裝的應用(可手動刪除),當你重置系統後需要去重新安裝它。 而下載 3D 大師的途徑有兩個,一是通過系統自帶的「Sony 精選」下載,二是通過網友分享的安裝包下載。 通過 Sony AR 相機中的「微縮景觀模式」進行播放,用戶可以將 3D 頭像「貼」在 AR 模型的身體上,並可以自定義動作和大小。

今年 Xperia 1 IV 與《絕地求生:Mobile》合作,在這次遊戲體驗上加強遊戲直播功能,讓使用者能透過 Xperia 1 IV 更方便快速建立線上遊戲直播, 直接與戰友或是粉絲互動。 Sony 也表示將為 Xperia 1 IV 規劃遊戲散熱工具,讓遊戲玩家更輕鬆暢玩。 而另一可能讓用家反感的,是當溫度升高、Xperia 1 IV 在為處理器降頻的同時,更會間歇性地將手機屏幕的顯示更新率由 120Hz 強降至 60Hz。 專為電影院設計,Dolby Atmos 以環繞多維音效建立出色的音響效果,讓你擁有身歷其境的電影級體驗。 具備「由 CineAlta 支援」的建立者模式,讓影像不只栩栩如生,更能忠實呈現創作者意圖。 顯示幕及創新影像處理技術支援廣色域 ITU-R BT.2020 及使用 Illuminant D65 的 DCI-P3。

sony xperia1缺點: Sony Xperia 1 II 設計評價優缺點2022年

另外,相機對焦速度不到非常快,不論是拍照或錄影都會有反覆對焦的情形產生,比方說我們用主鏡頭錄了以下這段影片,可以看出錄影時畫面會自動縮放重新對焦。 於一週的體驗過程中,Xperia 5 藉由 21:9 能帶來其他競品所沒有的優勢,光是握感、分割畫面這兩點,就很難在其他機款實現,Sony 亦在螢幕品質下足功夫,讓 Xperia 5、Xperia 1 兩款機型成為電影迷的首選。 另外強大的拍攝能力,提供許多常使用 Sony 相機設備的專業用戶多一個選擇。 Xperia 1 較被人詬病的是電池,由於 4K 螢幕再加上僅 3,330 mAh 電池容量,續航表現並不理想。

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以 Sony 這個相機大牌來看, 從 2019 的 Xperia 1 主打全球首款人眼追蹤自動對焦手機到 2020 Xperia 1 II 主打全球首款20fps自動對焦/ 自動曝光超高速連拍,到 2021 Xperia 1 III 帶給我們全球首款潛望式望遠變焦鏡頭。 由 CineAlta 支援的建立者模式啟發自好萊塢知名電影工作室所採用的 Sony Master Monitor 色彩重現專業技術。 這款新的影像模式讓你體驗前所未有的色彩精準度,影像不只栩栩如生,而且更能忠實呈現創作者意圖。 然後是 Sony Game Enhancer 軟件,它允許你在每個遊戲的基礎上,更改從全面性能到電池壽命的偏好,此應用程序還包括索尼的熱抑制電源控制功能,可在插入電源時直接傳遞電源,無需為電池充電,以避免過熱,並保持最佳電池健康,無論是在家裡還是在旅途中,這裡都有一系列幾乎令人眼花繚亂的好東西,來優化你的遊戲體驗。 憑藉Qualcomm Snapdragon 888和Adreno 660 GPU,索尼 Xperia 1 III 提供的性能毫無疑問,即使沒有即將推出的驍龍 888 Plus,應用程序也像你對高端手機所期望的那樣活潑,這在使用手機的多窗口模式,並排運行多個應用程序時會派上用場。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。