原神溫迪聖遺物必看攻略

由於擴散反應的傷害是取決於元素精通的數值,因此若你的溫迪想要擴散打得痛,就要多堆元素精通,並且爆擊率至少50%,和爆傷至少100~150%以上,而如果溫迪走的是輔助路線,就要著重考慮充能效率,以拉到170%以上的充能為目標。 很多玩家可能還不清楚遊戲中溫迪的聖遺物怎麽選吧,今天小編給大家帶來原神溫迪聖遺物選擇推薦,快來看一下吧。 原神溫迪聖遺物 原神中,琴角色定位:風元素近戰角色、利用元素戰技進行小範圍聚怪、元素爆發可在範圍內瞬間恢復大量生命值並生成持續恢復領域內角色生命值的蒲公英領域,數一數二的風元素輸出兼輔助角色。 琴的治療量在攻略世界BOSS和其他高難度副本時十分有用,能省下不少治療類食物。 原神溫迪聖遺物 雷傷流刻晴配合則需要註意出場順序,個人建議是,首先溫迪開大後,可以用刻晴先打一發E+重擊引爆,給風擴散雷。

原神溫迪聖遺物

拋開以上難以用數值定性的一些問題,迪盧克與溫迪的相性還是較好的,單單隻是聚怪這一點,對大招高爆發型的迪盧克來說,就可以很好的彌補其他方面帶來的影響了。 ,一定程度上減弱了由心海與莫娜之間增傷差距,讓這一隊伍不僅存在了安逸的輸出環境,也同時擁有了可觀的輸出能力。 在命座上,提升較大的有1、3、6命座,對於大部分玩家而言0命即可解鎖申鶴的核心機制,並不推薦本身原石緊張的玩家專門去抽取命座。 前面也分析過,冰翎的增傷能力很強,但最大的缺點就是冰翎的生效次數太少了,對群怪的時候一下子就消耗完了。

原神溫迪聖遺物: 武器推薦

下面小編就來為大家介紹一下,感興趣的小夥伴一起來看看本期的攻略內容吧。 二命和六命的雙重減抗不僅讓自身輸出爆炸,其他角色的傷害同樣提高了一個台階。 盧姥爺需要單體輸出的時候,一個鳳凰砸在疊加了數個減抗buff的溫蒂元素爆發上傷害又要高整整一個檔次,這對黃金搭檔成功可以讓大多數人枯燥且緊張的爬塔對局在你手裡變得妙趣橫生。 重击命中敌人后,该角色的普通攻击速度提升10%,普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升40%,持续15秒。 每0.3秒至多获得一层盈缺效果,至多叠加5层。 在下列情况下,角色将各获得1层雾切之巴印:普通攻击造成元素伤害时,持续5秒;施放元素爆发时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层雾切之巴印,此雾切之巴印会在角色的元素能量充满时消失。

在下列情况下,角色将各获得1层飞雷之巴印:普通攻击造成伤害时,持续5秒;施放元素战技时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层飞雷之巴印,此飞雷之巴印会在角色的元素能量充满时消失。 攻击命中敌人后,将转换为下一种状态,每7秒至多转换一次状态。 装备该武器的角色处于队伍后台时该效果依旧能触发转换。 提供高额元素充能效率的同时,特效可产生3个无属性元素微粒(每个微粒为前台/后台角色回复2/1.2点元素能量,可被角色充能效率提高),极大改善全队的循环体验,但需要一定的暴击率来触发。 祭礼弓同为充能武器,特效可以使温迪快速二连E打出小爆发并回复两轮元素能量。 4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

這裡可以看出,物理流的刻晴對於溫迪的相性不佳,無法在怪物懸空時通過重擊循環打出傷害。 首先,任何有對空能力的遠程職業,均與溫迪無較大的排斥反應,可以放心使用。 這裡主要是講近戰主C或者副C與溫迪輔助的契合度。 今年以來便有多家國產車廠及旗下進口車撐不住成本堆疊,紛紛預告明年1月起將調漲售價,其中更有車型半年來二次調漲,今天就為大家一次整理近期已宣布調漲的汽車品牌與漲幅。

最好風4套,攻擊沙,風傷杯,雙暴頭,副詞條雙暴>攻擊>充能≈精通>其它,暴擊率最好50%以上,充能效率最好150%以上。 絕弦:綜合來看,這是溫迪最佳四星武器,適合反應隊,可以利用溫迪大招“染火擴雷”、“染水擴雷”,打出不俗的傷害。 冬極白星:溫迪大招鎖面板,實戰中,被動難以滿層,但終究是五星,尊貴的暴擊率,可以降低溫迪雙暴獲取難度。 這把武器適合副C溫迪,如果走精通流的話,不如四星絕弦。

溫迪+琴,溫迪配合琴可以觸發雙風元素提供的迅捷之風元素共鳴強化,琴提供的大量生命值恢復、特殊擊飛機制和摔落傷害,與溫迪提供的大範圍聚怪讓這兩個角色的成為泛用性組合。 武器的選擇最好是帶充能快的,其實高精天目影打刀很適合大家帶,被動疊滿可以直接回复好幾十點能量,對於琴來說能夠很好地緩解充能壓力,同時又能夠有著攻擊力加成。 對於鐘離不同玩家有不同的想法,這裡給大家帶來了原神可莉鐘離搭配技巧,不想要鐘離非巖隊 … 諾艾爾滿命後選擇什麼聖遺物很多玩家都想了解的吧,下面小編就帶來原神滿命諾艾爾聖遺物搭 … 行秋北鬥這倆角色一起利用的話,還是有非常強大的減傷能力,下面小編就帶來原神行秋北鬥減傷 …

原神溫迪聖遺物: 角色培養材料圖表:

以下為計算所得申鶴在保證大招充能為200%以上後,攜帶各武器的總攻擊力(20有效詞條)。 「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。 试作澹月通过瞄准射击怪物的弱点可以获取高额攻击力加成,双暴合格的情况下输出不俗。 但攻击力容易稀释而且面对没有弱点的怪物时乏力。

  • 推荐理由绝弦副词条提供元素精通,武器特效简单粗暴增加温迪的元素战技和元素爆发的伤害,完美契合温迪的主要输出方式,是四星中的最优选择。
  • 扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。
  • E技能提升可增加冰翎生效時的傷害倍率,但低命申鶴冰翎生效次數有限,給隊友帶來的增傷提升僅為2.7%左右(僅計算3命效果)。
  • 推荐理由阿莫斯之弓提供的攻击力和增伤是物理流温迪十分需要的词条,是当之无愧的毕业武器。
  • 不過建議在40-45之後再去當輸出培養,因爲非常依賴風套的加成。
  • 攻击命中敌人后,将转换为下一种状态,每7秒至多转换一次状态。

0命情况下,攻风暴温迪资源相比精通温迪需要投入大量资源,但在圣遗物足够好的情况下总输出和精通温迪差不多。 其实温迪不像万叶砂糖比较挑圣遗物,温迪的圣遗物基本就两个功能:1、提升自身伤害;2、保证循环。 大部分情况下,温迪就是个聚怪工具人,所以圣遗物大致方向就是「在保证循环的情况下提升自身伤害」。 备注:大约进行20次风属性伤害,20次转化伤害,转化伤害次数在【转化】后才开始计数,即就算大招马上结束了,再进行染色,虽然没有技能特效,但是会存在染色伤害的计算。 「朋友,不与我同去吗?」角色故事4 (解锁条件:好感5级)为了生在城中,未曾目睹飞鸟的少年,元素精灵温迪搜集来鹰隼的翎羽。

原神溫迪聖遺物: 遊戲狂FB粉絲團

4件套效果:元素战技命中敌人后,攻击力提升9%。 另一套可用的聖遺物為宗室四件套,隻是這套的效果相較於風套四件,類似於副C向工具人的轉變,這裡的副C隻是類比而已。 且宗室四件套效果無法疊加,更建議給隊伍中的其他人使用,攻擊力提升也容易被稀釋,綜上所述,並不是特別推薦。 装备此圣遗物套装的角色对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续3秒的海染泡沫,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。 原神溫迪聖遺物 持续时间结束时,海染泡沫将会爆炸,对周围的敌人造成90%累计回复量的伤害(该伤害结算方式同感电、超导等元素反应,但不受元素精通、等级或反应伤害加成效果影响)。 每3.5秒至多产生一个海染泡沫;海染泡沫至多记录30000点回复量,含溢出部分的治疗量;自己的队伍中同时至多存在一个海染泡沫。

原神溫迪聖遺物

引导「风」之元素力时,元素塑形往往外显为羽毛,因为他很中意看上去轻飘飘的东西。 角色故事1 (解锁条件:好感2级)刚来蒙德没几个月,吟游诗人温迪的收入水平还比不上驻唱已久的同行。 但每当「工作」后放在地上的帽子里堆积了足够多摩拉,他匆匆而去的目的地,永远都是城里某一家酒馆。

在圣遗物足够好的情况下,若水的极限伤害不输给冬极白星。 同武器選擇相似,提高元素充能效率是一個需要考慮的選擇,不過需要謹慎考慮是否在在時之沙的主屬性上選擇元素充能效率,以筆者來看,聖遺物主屬性還是以傷害的加成更為穩妥。 同武器選擇相似,提高元素充能效率是一個需要考慮的選擇,不過需要謹慎考慮是否在在時之沙的主屬性上選擇元素充能效率,以筆者來看,聖遺物主屬性還是以傷害的加成更爲穩妥。

原神溫迪聖遺物: 技能升级材料

装备者绽放、超绽放、烈绽放反应造成的伤害提升40%。 此外,装备者触发绽放、超绽放、烈绽放后,上述效果带来的加成提升25%。 效果持续10秒,至多叠加4次,每1秒至多触发一次。 在施放元素爆发后的12秒内,普通攻击命中敌人时恢复0.6点元素能量,每0.1秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。 ,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。 该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。

別急著切盧姥爺砍砍砍,天空之翼就很好的填補了溫蒂輸出迴圈的空窗期,數秒就能觸發一次的物理AOE不正好能把你剛剛元素爆發聚在一起的小怪重新給刷一波傷害嗎? 拿到了天空之翼的溫蒂就連平a這個短板也被彌補了,可惜副詞條的加成是暴擊傷害,如果是其他元素反應屬性那就再好不過。 終末嗟嘆之詩,雖然副詞條增加元素充能,但在被動方面增加元素精通又增加攻擊力%數,等於讓溫迪在輸出面和輔助面全都兼顧,並且也更能發揮風元素的擴散反應效果,可以說是最適合溫迪的畢業武器。 別急著切盧姥爺砍砍砍,天空之翼就很好的填補了溫迪輸出循環的空窗期,數秒就能觸發一次的物理AOE不正好能把你剛剛元素爆發聚在一起的小怪重新給刷一波傷害嗎? 拿到了天空之翼的溫迪就連平a這個短板也被彌補了,可惜副詞條的加成是暴擊傷害,如果是其他元素反應屬性那就再好不過。 原神宗室之花五星聖遺物怎麼獲得,宗室之花是原神的遊戲中一個五星的聖遺物,這件聖遺物是能夠通過完成任務來獲得的,很多玩家不知道宗室之花的獲取方式是什麼,獲取宗室之花的步驟都有哪些呢?

原神溫迪聖遺物: 遊戲世界

其他成员配戴西风系列时约150%就足够。 若暴风之眼在技能持续期间接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素的附加伤害。 六命座可以降低風元素抗性,如果擴散發生元素屬性改變,那麼會降低相應類型的元素抗性,相當於一個小幅度的翠綠之影四件套的效果。 元素爆發效果結束後使溫迪獲得一定的元素能量,若發生元素轉換,則對應元素的釋放角色可以獲得同樣的元素能量。

火系擁有原神元素反應傷害最高的融化反應,大劍優秀破盾能力,加上人長得高能砍到被溫迪吸起來的怪,毋庸置疑的版本之子。 至於聖遺物方面,主c聖遺物也是優先選擇主屬性正確的部件,全部正確的情況再進行套裝搭配,大多數4件套的收益遠不如一套拉滿正確屬性的聖遺物。 所以很多人會刮痧就是聖遺物理解出錯了,不知道主屬性選擇的重要性。

原神溫迪聖遺物

中俄年度軍事合作計劃「海上聯合-2022」21日起一連7天在浙江省舟山市至台州市以東海域舉行。 大陸解放軍海軍官宣陣容,包含驅逐艦、護衛艦各2艘,以及補給艦、潛艇在內,多艘艦艇、戰機和直升機參與。 不只是10年來規模最大,亦是演習區域最靠近台灣的一次,距離僅300多公里。 2、配置四件套後,溫迪可以得到30%的暴擊率,但前提是生命值降低至70%以下,否則不可觸發,有一定的限制,但門檻不高。 然後個人不推薦主c,畢竟正式服精英怪數量較多,控制不到怪情形比較多,所以我還是不太推薦主c,但還是能玩的!

溫迪的定位主要是範圍性聚集,來給主C創造定點式的輸出,並且溫迪也可以提供不俗的輸出能力,元素精通也是一個可以考慮的點。 前期在選擇聖遺物上,元素充能效率可以作為首要選擇,而當擁有西風獵弓時暴擊率和暴擊傷害也是一個可以選擇的點。 原神溫迪聖遺物 溫迪的定位主要是範圍性聚集,來給主C創造定點式的輸出,并且溫迪也可以提供不俗的輸出能力,元素精通也是一個可以考慮的點。 前期在選擇聖遺物上,元素充能效率可以作爲首要選擇,而當擁有西風獵弓時暴擊率和暴擊傷害也是一個可以選擇的點。

產生範圍性的風元素聚集效果,可以產生一次雷、火、水、冰的元素轉換,聚集性極強,可以配合多種元素反應為元素反應的持續創造了更多條件。 原神温迪圣遗物推荐翠绿之影、昔日宗室之仪,前期开荒可以使用流放者四件套/教官四件套过渡,后期温迪走元素伤害辅助路线可以选择翠绿之影套装,当一个聚怪工具人可以选择宗室套装。 《原神》秋津森夜試膽會已經來到第三階段,下面請看玩家“石小名”帶來的《原神》3.3版秋津森夜試膽會第三階段活動攻略,一起看看吧。 原神溫迪聖遺物 開啟地圖,來到鎮守之森圈起來的沙灘這個位置。

對於一個80級天空弓溫迪來說,面板屬性攻擊力1700左右,爆傷230%以內(具體應該200%左右,最低180%),暴擊率70%左右(哪怕60%都是沒有問題的),基本上就是合格的。 飞雷之弦振武器副词条提供暴伤,虽然特效用处不大(温迪打的是蓄力箭!),但是20%攻击力和作为五星的高白值比起其他四星武器还是要强的。 飞雷之弦振副词条提供暴伤,武器特效提供攻击力加成,虽然普攻增伤没什么用处,但作为五星输出弓,依旧有着很高的优先级。 风神之诗效果结束后,会为温迪恢复15点元素能量;若发生了元素转化,则同样为队伍中所有对应元素的角色恢复15点元素能量。

原神溫迪聖遺物: 角色故事

很多小夥伴可能還不清楚遊戲中溫迪輔助情況下的玩法吧,今天小編給大家帶來原神溫迪輔助聖遺物推薦,快來看一下吧。 E技能提升可增加冰翎生效時的傷害倍率,但低命申鶴冰翎生效次數有限,給隊友帶來的增傷提升僅為2.7%左右(僅計算3命效果)。 每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。 风花之颂作为副词条提供元素精通的1.4版本活动限定武器,仅有一部分老玩家持有,而且武器特效强度远不如上述三把四星武器,仅作为过渡推荐。 落霞满精情况下输出能力不如精1曚云之月,但胜在作为2.7版本活动的限定武器获取方式简单;且提供的元素充能效率可以缓解温迪的充能压力。 推荐理由绝弦副词条提供元素精通,武器特效简单粗暴增加温迪的元素战技和元素爆发的伤害,完美契合温迪的主要输出方式,是四星中的最优选择。

這裡的建議是元素充能效率達到200%左右即可,如果是雙風隊伍,充能效率可進一步降低,具體的數值,可以根據自身的傷害及大招CD充能情況,靈活調整。 舉個例子,在攜帶西風獵弓且聖遺物時之沙部位選擇的是充能主屬性,如果在打怪過程中,大招充能頻繁的比CD快3秒以上時,建議將時之沙主屬性調整為元素精通,反之亦然。 另一套可用的聖遺物為宗室四件套,只是這套的效果相較於風套四件,類似於副C向工具人的轉變,這裡的副C只是類比而已。

原神溫迪聖遺物

超载、燃烧、烈绽放反应造成的伤害提升40%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。 施放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。 获得结晶反应形成的晶片时,队伍中所有角色获得35%对应元素伤害加成,持续10秒。 同时只能通过该效果获得一种元素伤害加成。 猎人之径武器副词条提供高额的暴击率,作为五星,可以减轻圣遗物压力。

6命可完全發揮冰翎的增傷能力,對冰系主C的提升自然不言而喻。 原神溫迪聖遺物 但申鶴作為冰系專輔,6命的性價比並不算高,建議大家量力而行。 2命進一步提高了申鶴的增傷能力,依舊是體現其冰系專輔的特性。 單獨計算2命的增傷提升為10.1%左右。 在保證大招充能後,自然是攻擊力高的武器好些。

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。 遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。 你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

原神溫迪聖遺物: 角色突破

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。