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在PVE評價中,因為沒有嘲諷技能,一般地圖有許多無視坦克的怪,因此會有很多攻擊從他頭上飛過去,打中她身後的角色,但是因為有補血可以幫被打中的角色回復,並且UB可以增加自己的存活,所以在PVE無論前期或後期都有很高的分數。 而在競技場,通常對方都是5人打過來,因此UB預期傷害會變得相當高;而擁有兩個範圍攻擊,以及非常高的技能使用頻率,在競技場不僅是防禦,進攻也會是強力的攻擊手。 而在PVP的時候,有不錯的補血能力,以及就輸出來說不高,但就輔助角色來說相當高的輸出;另外範圍降魔防,配合範圍魔法攻擊角色可以增加輸出,可是降魔防量不高,所以只有對於本身魔防低的腳色,另外配合其他降魔防腳色才會比較有作用。

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但是要注意的是他的魔法防禦”非常非常”低,碰到魔法攻擊會很容易倒。 在PVE中,由於強大的體質與不弱的基本物理攻擊,使他放在無視坦克怪打的位置的時候,補師仍然可以補回;擊退配合範圍攻擊,可以讓更多雜魚進入範圍攻擊的範圍內,因此在打雜魚的時候不錯用,是初期還算勉強能用的角色之一,但是後期推圖就顯得她的攻擊在打怪的時候不夠力,所以分數並沒有很高。 補充TP的能力非常特別,在調整編隊後,可以讓她的TP賦予給特定角色,如果該角色的UB很強力的話,有補充TP增加UB迴轉率,讓他在特別的場合相當好用。 但是很明顯的缺點是,她補充TP技能跟等級有關係,在等級低的時候補充的TP量也很少,而且需要為了補特定角色TP,隊伍編成會受限制,所以初期不好用。

進入遊戲後會先進行前情提要的戰鬥,然後可可蘿會逐步教導玩家遊戲的玩法和戰鬥機制,因爲可媽教的很詳細,這裡小編就不贅述了。 然後,當看到《新楓之谷》官方粉絲團為遊戲宣傳製作了「不要再考我了」,你就會知道這個小編也看過這個本本。 自從 C96 結束後,新的同人本自然透過各界老司機開始在網路翻譯流傳,其中,在台灣的《公主連結》社群及臉書社團裡,無預警地開始出現「背骨貓」的迷因現象,網友們以「不要再考我了」或「一公升」等關鍵字形成圈內獨特的風潮。 根據日本 5 chan 匿名討論版,網友公布了 C96 各個知名 ACG 同人誌的 18 禁內容比率,其中《公主連結》首度躍上第一名,有 70% 的同人誌都是成人向作品,第二名則是《碧藍幻想》有 69% 的成人本本佔比。

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雖然技能倍率很高,但是cygames給他裝備時給的魔攻較少,所以要輸出升星是必要的。 另外因為魔防BUFF沒辦法BUFF到坦克,後期除了對付會集中攻擊第三位或最後一位的魔法怪之外,用途非常局限。 PVP方面,本身輸出不高,只能讓其他人存活能力上升,因此只有防禦方耐久隊伍有用;但是強力的回復HP能力能使耐久隊伍更硬。 推圖的時候,本身有輸出,又能幫身邊的隊友補血,所以算是很好用的腳色;但問題在於技能效果量偏低,要提升技能效果量需要使用UB,並且在UB展開的領域內才有增益效果,但是遇到列隊移動,離開領域就沒增益效果了,很令人傷腦筋。 強力的輔助角色,技能效果雖然偏低,但是使用頻率高,而且在使用UB後一段時間內,效果會更高;她本身有帶降物防的攻擊技能,預期會在公會戰活耀。 在PVE場合,因為目標是敵最低HP腳色,如果擊殺可以追加(可當作額外附贈)物理傷害,加上自身BUFF,可以快速掃蕩。

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就推圖來說,大部分情況下用不到防禦buff,並且範圍補血會因為列隊移動而無法補完全,而防禦buff覆蓋率又低,只能說有其他更好的腳色就換掉吧… 在PVP中,招喚出的骷髏因為耐久過低,招喚出來只是到前線送對方TP而已,放她進去競技場會加速對方TP迴轉率,非常的危險。 雖然本身爆發力很高,但是長時間的戰鬥中,她的輸出不會隨時間增加,因此另外兩位弓箭手在長時間的BOSS戰表現的都比她好。

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就推圖的角度來看,有不錯的補血能力,開場以及loop有5動作一次補血技能,UB不僅可以造成傷害,還能為隊伍補血,不過輸出能力來說,沒辦法跟專職輸出角色相比就是了;debuff效果雖然不高,但是帶有傷害,所以可以當作debuff是附贈的。 而打玩家的時候,由於防禦較高,沒辦法打出高傷害,難以發揮吸血效果(HP吸收屬性),而且因為不耐打又站前衛,遇到範圍攻擊就會瞬間被蒸發,不適合目前競技場環境。 在PVE中,由於耐久高,因此可以放在會被打的位置輸出;由於基本攻擊力不低,而且有攻擊技能,所以傷害還不會太難看。 但是無論輸出或承受傷害,都有比她更稱職的角色存在,因此她的特色就剩下UB,能打又能BUFF了,但是因為裝備TP上升屬性低,使得UB迴轉率也偏低,所以很難看出她的特色。 對上BOSS的時候,低傷害範圍UB與擊暈技能對BOSS都不吃香,而中毒狀態攻擊技能本身傷害低,毒的傷害也不是很高,導致她在打BOSS的時候難以發揮能力。

  • 打BOSS的時候,雖然輸出不高,但是她的UB擊飛,擁有目前少數可以”手動”取消掉BOSS技能的能力,另外降防更可以增加團隊輸出;但是拿她打BOSS會造成她擊暈技能無作用,如果BOSS可以擊暈的話,UB與技能都能擊暈的她打BOSS的分數會很高。
  • 而在PVP的時候,有不錯的補血能力,以及就輸出來說不高,但就輔助角色來說相當高的輸出;另外範圍降魔防,配合範圍魔法攻擊角色可以增加輸出,可是降魔防量不高,所以只有對於本身魔防低的腳色,另外配合其他降魔防腳色才會比較有作用。
  • 就UB來看,同時賦予混亂(同等魅惑)與黑暗沒辦法讓對方在同伴互打時造成最大的傷害;不過本身很高的物防,以及對物理角色的妨礙仍然是很強大的。
  • 雖然新增了需要擊暈才會好打的BOSS,但是由於對BOSS輸出太低的原因,被排除在對BOSS的擊暈名單中。
  • 是一款由Cygames開發及營運的奇幻風格角色扮演手機遊戲,於2018年2月15日在iOS、Android平台營運,同年5月22日在DMM GAMES平台營運。
  • 打BOSS的時候,由於某些BOSS技能是可以用擊退取消掉的,所以還是有點用處,不過擊退是技能,很難控制時機,單純就打BOSS來說,有其他更好的選擇。

PVP中,不能補到前衛的補血非常致命,並且因為範圍攻擊輸出太低,因為被彈TP,反而會增快對方UB發動,因此PVP不適合使用。 在PVE中,由於沒辦法幫最容易損血的前衛補血,且本身輸出不足,如果在坦克撐得住,其餘攻擊手都是中後衛物理攻擊的話,她還是能派上用場,但是問題是這狀況太過局限,導致他用途被限制。 打BOSS的時候可以幫中後衛增加魔防,在某些BOSS有點用,但是問題還是無法保護到最前線,而且沒有為團隊增加輸出的技能,本身輸出又低,打BOSS增加己方存活的話,還是選別的輔助角比較好。 因為使用矛作武器的角色不多,碎片也能在hard取得,所以育成相對容易。 本身有補血技能及擊暈技能,而且UB能擊暈目標,成為能坦,能輸出,又能妨礙的角色。

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PVP的時候,因為補血及物理吸收盾,使姉姉在競技場成為強力的輔助角色。 增加雙防的效果量普通,但是坦克會因此無論面對物理或魔法攻擊都會變得更硬,而且涵蓋範圍到部份後衛,本身又很硬,放在無視坦克怪打的位置,能有效的增加團隊存活力;本身UB與技能都有擊暈,UB擊暈比其他擊暈技能能暈更久。 但是使用的時候要注意到,如果擊暈效果中,又擊暈的話,效果會更新,造成UB的較長的擊暈被普通的擊暈效果蓋掉。 PVE中,物防上升雖然可以增加團隊的存活力,但是效果極低,被打到的減傷量只能說是誤差的程度;但是因為擁有攻擊技能,所以她在輔助職內,輸出相當高,在前期的時候,是個可以打又可以補的萬用角色。

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在PVP中,前衛耐久低的輸出職業非常不吃香,充斥著範圍攻擊的競技場讓她難以安心的輸出。 在PVE中,因為怪大多是物理攻擊居多,並且拿的防具都是法系的,使她物理防禦較低,所以很快就會倒坦。 通常使用她的狀況會在魔法攻擊居多,或者需要有人吸收無視坦克怪的攻擊的時候使用。 PVE的分數會低的原因是因為輸出低,而且範圍降防沒辦法涵蓋第一隻怪,詛咒需要時間才能發揮全部傷害,在打雜魚的時候很難發揮完全的效果;但是要是有良好的組合,範圍降防能配合擊退+範圍攻擊,就會很強力。 打PVP的時候,跟PVE相同問題,由於本身沒有範圍攻擊,沒有配合情況下,擊退很難發揮真正的價值;另外UB的擊暈時間與一般技能時間相同,擊暈的次數太少讓她在競技場中用途不高。 在打BOSS的時候,TP吸收技能可以降低BOSS的UB使用率,進而增加隊伍存活率;而且本身的UB打BOSS的傷害還不錯;唯一的缺點就是身為低耐久的前衛,容易被BOSS範圍攻擊波及而倒地。

因此一般都是當副坦+補血職使用,因為一般地圖許多怪都無視坦克打第N位的角色,這時候可以調整姐姐在那個位置吸收傷害,並且幫隊友(或自己)補血,增加團隊存活能力。 如果要讓姊姊當主坦的話,因為高HP防禦,所以也是可行的,但是站位問題使得在使用他的時候只能用中後衛。 打BOSS的時候,降防DEBUFF雖然強力,但是使用頻率太低;全體增加物攻BUFF使用頻率高,可以增加己方攻擊手輸出,而UB的補血也是救急時好用的手段。 如果降防DEBUFF的使用頻率跟增加物攻BUFF的使用頻率反過來的話,她對BOSS就會非常強大。 但由於debuff比buff強大,導致最近泳裝版本搶走了原版打BOSS時的工作。

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在PVE方面,雜魚戰表現的不錯,如果TP迴轉率能上升,或者怪更集中,那他會更強大;另外站的位置在後衛,雖然大部分怪的範圍攻擊打不到,但是因為耐久不高,仍要防範那些無視坦克的怪的攻擊。 本身的技能及屬性都相當優秀,有相當高的HP及物理防禦,尤其是補HP以及物理吸收盾,在各方面評價都很高。 玩過或熟悉《公主連結》的朋友都知道,背骨貓是指遊戲中的人氣角色「凱留」,是一位貓耳獸人少女,受霸瞳皇帝指示來監視主角(玩家)一行人。 根據主線故事描述,其實凱留的真實身世相當可憐,因為父母受到奇怪宗教的影響,使得她的生活比一般少女更加坎坷。 當然,有一說是因為《公主連結》同人本基數較小,因此佔比才比較大。

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除了 Normal(一般)之外,還有 Hard(困難)和 Very Hard(非常困難)的關卡,困難關卡需要將一般關卡破到對應的階層才能挑戰。 沒有通過困難的關卡並不會影響一般關卡的推進,並且,困難的關卡不會影響閱讀主線劇情。 困難關卡通關會贈送特定角色的記憶碎片,這些記憶碎片可以用來升級角色的星等或是獲得新的角色。 用在推圖,放輔助角色就是希望補多一點,其他腳色不要死,補血補的偏少就與這點衝突;而妨礙技雖然能打最後的怪,但不只打不痛,也沒辦法造成很多妨礙來增加隊友的存活能力;魔法無效盾雖然有點用,但是初動後使用頻率極低,要期待這技能大幅度幫助隊友存活能力實在有點困難。 BOSS戰中,雖然是優秀的單體輸出角色,而且是站位偏後的前衛物理攻擊手,但反擊技能拖累了她,讓她UB迴轉降低,如果有更好的打BOSS輸出角色還是讓用別人比較好。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。