公主連結攻略9大優點

最高優先度的,當宮子能滿足隊伍中坦克的需求後就可以再去提升別的角色,相互搭配讓推圖更加簡單。 福原綾香在公主連結中是三個角色的聲優,這也是目前為止單一聲優配音角色最多的 … 原版為具有挑釁能力的魔法特化坦,在推圖和競技場都有登場空間,UB能中幅度恢復 … 现在点击页面右下角的「计算结果」,可以看到它预估我们需要 6191 体力即可获得前面编辑好的 7 个角色升级到预期 Rank 所需的所有装备。 我们需要按照它给出的关卡顺序进行扫荡。 每次扫荡时将扫荡券张数直接设置为「适用」和「推荐」两个数字中最小那个。

游戏现内置4个地下城,每个地下城首通后会获得家具摆放后每6小时获得12点体力,切勿忘记摆放。 SL 指BOSS攻略中出现事故按下暂停键退出游戏的操作,公会战中每天只有一次SL机会且此次不计入挑战次数。 除了三星必中以外,新帐号也会有72小时的公主季可以抽,个人优先度推荐 … 好处是我在推图上坦克比较不容易倒,坏处是竞技场及战队战的队伍组合会受 …

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接下来需要在游戏内点击右下角「选单」,点击「道具」进入装备栏,并且将装备按稀有度降序排序。 此时你会发现游戏内和图书馆的道具栏里装备顺序是一致的。 对照游戏内的数据把所有道具的数量都手工输入过来吧。 这一步操作会比较繁琐,但好在金色和银色装备由于两边都有,基本可以不用确认输入情况,直接输入一个数量后按 Tab 键跳到下一个文本框继续输入,这种盲打模式效率很高。 紫色装备偶尔会遇到自己没有的,需要确认一下数字别填错位置了。 输入完数据后直接关闭这个浮动窗口,然后立即点击页面右上方蓝色的「保存队伍」按钮,确保物品数据被妥善保存。

理论上专武保留 Lv1 可以最快开出 UB,但可能会导致治疗量不够,建议最多升到 Lv130。 小技能中幅度降低魔法防御力,以及提高全队魔法攻击力。 建议 Rank 11 或 Rank 12 只穿带有 TP 上升和 TP 减轻属性的装备并满强化。

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小技能特大幅度提高全队物理攻击力,UB 和小技能都造成大幅度 AOE 伤害,对多目标王效果会比较好。 但是由于小技能带有小幅度降低全队魔法物理防御力的负面效果,可能会造成生存问题。 小技能特大幅度提升全队物理攻击力,UB 常有很高的暴击伤害。 小技能小幅度降低物理防御力,UB 必爆击高额伤害。 专武后 1 技能给自己大幅加 TP,UB 循环会非常快,重新成为非常强势的物理破防输出角色。 所有角色的 Rank 推荐我们都参考了多个来源的攻略,没有特殊说明的都可以确保是该角色当前最佳的 Rank。

同樣5月入坑,我是新黑池進來的(當時沒抽到),現在剛130等而已。 說實話,沒滿等打競技場跟戰隊戰真的都是處處碰壁。 不是因為輸等級打不穿,就是因為沒滿等沒人想收,創戰隊也沒人想加入。 今天,171xyw小编给大家分享一篇台服《公主连结Re:Dive》推图新思路,希望对大家有所帮助!

  • 前两天已经发布了这个系列攻略的第一篇,关于推荐关注的UP主们的,大家可以前往这篇专栏看,也留意评论区其他玩家的评论中,也有许多值得关注的UP们。
  • 尤其对物理队来说,半自动操作可以明显提高整体伤害。
  • 否则可能会因为之前报刀记录使用万级别的大致数字,导致计算出现误差 boss 不死。
  • 在保证不死的情况下 Rank 不必太高。
  • 今天這篇《公主連結》是比較新手向的文章,就是一些新手比較會問的問題和小技巧,老手可能比較不適用,當然可能也會有你不知道的東西,你就當作被騙看一下。
  • 如果实战打到最后一两秒发现伤害离模拟战伤害差距较大,可以使用 SL 操作重来一次。

公主連結 yly競技場隊伍攻略充電沖歪的貓貓第一手點名我方yly先開大,將統計各戰隊在活動期間內於「正式戰」中所獲得的 … 推圖競技戰隊都相宜而且很婆沒有不拿的理由. 方法是刚进入时不要开自动,手动操作确保辅助和破防角色的 UB 最先放,然后立即开自动。

缺点是需要很周全的加 TP 挂件角色,以及全程手动操作才能确保 UB 叠加出变态伤害。 未满级玩家可能不太容易找到能直接抄的作业,需要自己研究手动时间轴。 一些角色强度评测榜给出的结论通常是以满级玩家为前提。 对于满级玩家来说由于角色等级和 Rank 都很高,即便在三阶段也可以只上输出角色不上坦,依赖高伤害的吸血效果获得生存能力。 所以专职的坦克和治疗角色普遍评价不高。

首先是要说明的是,这个思路推图思路都是建立在511的基础 … 辣么萌新推图是用江m还是2星带专的普通m呢 … 1、因为没有水黑,虽然有四四花,不知道法系队伍应该怎么组? 目前推到N30-14、VH19-1 推圖一般可以區分為前期跟後期,區分點明確來說我 …

我自己是在電腦前面時間很長,每天20次我是通通打滿,共鬥卷每天會拿兩張,最高12張,所以睡前要讓他低於十張,你要多花也是可以,反正不要滿就好了,往上面的難度打獎勵會更多,能往上打就往上打。 你要有「共鬥卷」才能開房間,不然就只能加人家的打,可是加人家的也可以開共鬥卷提高獎品,有沒有開差很多;有開的話瑪那是50,000,盧幣是500,沒開的話瑪那是1,000,盧幣是50,就跟一般戰鬥差不多。 共鬥的部分是真實和別人連線,它的那三關,洞穴、泉洞和冰穴難度是差不多,但是它會提供的裝備不太一樣,上面都有寫,就是前中後衛的隨機裝備,你每天可以挑戰20次。

简称万用表,由花舞组运维的攻略收集在线表格,是花舞组的大本营,将各种优质攻略和作业筛选并收集在内,实时更新,方便广大玩家一站式快速找到需要的优质攻略。 戰鬥競技場就是一般PVP,這個初期的對手都是電腦,而且會配差不多等級的給你,要記得每天去打,打贏打輸都有獎勵,時間獎勵也記得領,而且RANK越上去會拿到不少寶石,初期很好爬。 接著講冒險的部分,每天要打的就那些不算體力,都算次數的活動像是戰隊競賽、探索、共鬥、競技場、地下城之類的。 提一下困難模式,困難模式就是打碎片用的,這很多遊戲都有類似的設定,但是要全打嗎? 這也是見仁見智,你想蒐集全妹子全羈絆那就全刷,如果想要功能派的,就是找幾個比較好用的刷。

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地下城也是盡量的往後面打,地城幣差很多,地城打到第三階斷崖遺跡會卡尾王,尾王80級是一定會卡,可是沒打死沒關係。 前面的那些寶箱也是比上一階層的好,當然前提是你真的能掃完前面12個寶箱,如果還不行就先別打活動拜票,先把角色升上R7再說。 如果你一天25管都下去,其實甚麼都沒差,因為一天能吞25管的人,大概也五百抽下去,然後每天早上一百抽當占卜了,你也沒有甚麼蹲越低跳越高或是甚麼挖礦理論,你就是屬於包牌理論的那種人,我是窮小孩,只能免費道具十抽占卜。 這有點作弊,就你點進去打王,然後強制關閉遊戲,你再進去之後會發現你的頭目卷不會少,然後因為你有進去過了,所以每日也解掉了。 有個比較賤的東西是「活動任務」,活動也有每日任務,一個是冒險通關10次,另外一個是挑戰席茲一次,普通困難皆可;這邊很奇妙,它是說挑戰一次,不是說挑戰成功一次,而像我就是卡在我現在困難模式沒辦法一次打贏。

点击下图报告中的「快速修改」,然后将游戏内扫荡结果窗口中获得的装备数量加到图书馆的库存中。 注意这个「快速修改」界面输入数字后需要按回车才能保存。 完成之后点击「重新计算」,即可看到接下来还需要多少体力,以及应该扫荡哪个关卡。

所以說~在前期瞎配陣容的時候(明明是沒有好的五星) ,試著把適合的屬性和高面板的角色放到Main位去會對前期開荒推圖有著不小的作用噢! 後來在論壇裡看到了很多攻略,也愈發覺得這個遊戲很好玩,就一直推圖,先是有了一隊r7(黑騎望克總萬聖節忍新年優衣,後來為了打大烏龜補了水黑),再後來n2開了,我就刷 … 這兩天在Bigfun和B站裏遛鳥時經常能看到萌新手裏拿着剛截好的九宮格角色圖發的帖子,內容主要是想向大佬們資訊如下問題:. 务必使用模拟战测试自己的队伍组合,找出伤害最大化的三个队伍组合。 具体策略在第一部分第 3 小节「队伍编成要点」中有详细叙述,不再重复。 1 技能小幅度破防但有很优秀的覆盖率所以可能叠加。

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可可萝笔记进行不同阶段的体力分配规划,以便每天可以提前明确地知道可以有多少剩余体力用于装备扫荡或是 H 关卡碎片。 目前基本的体力分配规划功能已经完善,之后我会抽时间完成用于不同时期规划的多配置功能。 站位比较靠前而且体质较脆,最好能有高 Rank 确保生存。 破晓之星六星角色做出来之后出场空间会一定程度受到影响,看个人选择。 根据以往经验,实战通常会比模拟战情况更糟糕一些,打出的伤害更低或是受到的伤害更高。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。