手掣9大著數

而《原神》更不必说,辛辛苦苦砸钱抽出的角色秒变“大妈”无疑是众多玩家接受不了的,一时间全网也都闹得沸沸扬扬。 相信不少玩家都观察到了一个现象,那便是近两年的国内游戏市场和谐力度越来越大了! 就拿今年来说,从年初的《原神》到后续的DNF,不少人气游戏都或多或少的被“加衣”,将原本极为养眼的人物造型变得不伦不类,和谐的标准与力度也让人看的不明所以。

手掣

第一個是當時大部分手掣都採用了十字鍵控制方向的方案,十字按鍵只有八個方向控制維度,遊戲角色只能在場景中以 45°變換方向。 這種方向控制法對 2D 遊戲來說是足夠的,但放在 3D 遊戲中,僵硬的方向控制經常造成角色被場景卡住的情況發生。 針對這個問題,任天堂的老對手世嘉Sega則提出了另一種解決方案——立體式方向鍵。 所謂立體,就是將四個按鍵組成一體,整體結構類似一個扁平的搖桿,並在按鍵的四周添加開關,用戶的手指不需要離開方向鍵,就可以快速連擊不同的按鍵。 傳統的十字方向鍵在快速連擊時,必須要使用搓連招的方式。 「搓」這個字就能很形象的表現出玩家使用傳統十字按鍵時的痛苦。

手掣: 傳統手掣再次統一市場

Sony DualSense 無線手掣透過標準 USB Type-C® 輸入埠 (連接線未隨附) 充電。 充電須使用兼容 USB Battery Charging 1.2 標準的充電器,或 PS5 遊戲機、Mac 或 PC 電腦上兼容標準 USB 2.0 或 3.0 的連接埠。 如何讓遊戲角色在 3D,世界中可以自由的轉身?

新的 PS5 手掣被稱為 DualSense,佈局還是我們熟悉的Sony手掣佈局,但它的外形相比上一代更加圓潤,當然也更像 Xbox 手掣了。 仔細想想,我們可以發現幾乎所有主流手掣外觀都在向圓潤的 Xbox 的手掣趨同。

手掣: 巴士手掣設計

不论是哪个游戏,涉及到对于玩家已有的内容来进行修改,都是一个十分需要重视的问题,不论是皮肤外观还是涉及到具体物品的数据,因为这已经涉及到了一种尊重的问题,而上述那几款游戏受到的反噬也是因为如此。 當這個商品被設定為「已保留」後,會被隱藏於商品列表中。 之後你可以取消「已保留」標記,讓你的商品繼續暴光。 按住手掣的 Connect (連接) 按鈕幾秒,將手掣設定為配對模式。 這樣,Apple 裝置就可偵測到手掣。

我們知道3D遊戲除了需要控制角色運動外,還需要控制相機視角,如果沒有第二根搖桿,視角就只能在幾個固定的方向來回轉動,這對開放式場景的3D遊戲來說是極大的限制。 左右各一根搖桿的設計可以讓玩家控制角色方向的同時,自由控制視角方向。 至於一些閃避攻擊的動作,則交給食指和中指的R/L按鍵控制。 除了搖桿和按鍵的進化外,手掣的外觀設計。

手掣: 紅 外 線 人 體 感 應 開 關 掣 (符合C.E.標準) QS – 601

搓半個小時還好,如果連搓兩個小時左手的拇指都能磨下一層皮來。 1983 年,任天堂在日本發佈了 Famicom,也就是我們熟知的紅白機。 功能和遊戲暫且不論,它帶來了歷史上最經典的遊戲控制器設計——十字按鍵。

  • 通常情況下,分布在上下左右的四個按鍵,就是拇指所能控制的極限。
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  • 手掣的震感如何也是我們選擇手掣的一個重要因素。
  • 遊戲的玩法很簡單,兩個玩家分別控制兩個單位互相發射子彈。
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  • 手指在方向鍵上滑動時,會直接與按鍵產生摩擦。
  • 想添加更多的功能時,卻發現玩家已經沒有多餘的手指可用。

當然,家用遊戲機上也不能直接照搬街機廳的操作杆,SNK 對操作杆的形態進行了改進。 也正是因為旋鈕控制太反直覺,普通消費者對這種遊戲機並不是很熱情。 為了解決控制問題,當時的街機業將工廠的操作杆搬上的遊戲機。 有了操作杆,人們操作遊戲角色時想上就上,想下就下,不需要再經過大腦判斷控制器的邏輯。

手掣

從玩法上來,Wii 反而更加符合人類的直覺,這也讓 wii 獲得更多家庭用戶的青睞。 但體感操作在精確度上並不能達到傳統手掣的效果,在槍車球之類的競技遊戲上比較吃虧。 例如 1988 年世嘉在日本發售的 MD 的手掣,已經有四個功能按鍵。 這會導致握持的穩定性下降,玩的時間長手也比較累。

與此同時,操作杆還可以同時激活 X 軸開關和 Y 軸的開關,側向移動也得以實現。 Switch Pro 手掣可說是完全彌補了 Joy-Con 操作上的不足,《MHRise》玩家如追求操作體驗和手感,Joy-Con 實在難以滿足。 除了以上多款 Switch 代用手掣外,市面上更有 USB 無線接收器,可以令 PS4 和 Xbox 手掣在 Switch 上使用。 手掣開關置於車長於駕車時不用離開座位便能觸及的位置,通常在駕駛席旁邊。 手掣的主要用途為方便司機作長時間停車,保障巴士不會在停車時溜前或溜後而發生意外。

我們將雙手放鬆,自然放在桌面上,會發現其他四指微曲時,手掌中間剛好能放一根棒子。 即使是特立獨行的任天堂,也提供了類似 Xbox 手掣的 Switch 手掣。 但 Switch 本身的電池容量著實一般,難道三五知己約出來屠龍要限時限刻? 此時一個容量夠大、充電速度又足夠的外置流動電池(又即俗稱的「尿袋」)就相當必要。 今日《香港01》科技玩物記者就走訪腦場,為各位搜羅 10 款輸出充足又價錢不俗的流動充電器。 就拿DNF遭遇的史上最狠“河蟹”来说,包括怪物也都被裹得严严实实,一点皮肤都不能漏出,让不少DNF玩家破防纷纷“炎上”官方,差点又导致一次“开发票”事件发生。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。