暗黑破壞神 2:獄火重生9大好處

暴雪表示為了保留原汁原味的體驗,遊戲基本上是基於20年前原版《暗黑破壞神2》的架構,所以保留許多舊有的程式碼(Legacy Code)。 雖然他們有因應現代技術加以升級,但像是開房、讀取角色數據,更新遊戲列表等系統大部分都跟原版差不多。 另一方面,因為資料庫有分成全球資料庫與地區資料庫(美洲、歐洲、亞洲),而他們太頻繁的把地區資料庫的玩家資料備份到全球資料庫也造成了伺服器的負擔,他們正在針對此點重新編寫架構,但仍需要一些時間來處理、測試,最後上架。 以上就是暗黑破壞神2獄火重生陷阱刺客玩法分享的全部內容,對這款遊戲感興趣的玩家可以多多關注遊戲專區,我們會及時更新遊戲的最新消息,希望對大家有所幫助。

暗黑破壞神 2:獄火重生

、如果強化sor不肯開牛關,就退出遊戲,去找名字帶qhkc或者ptkc的遊戲,最好裡面有個高級人物在的,進去和他們組隊,跟著去牛關混經驗,也很快就能到24/25級。 、20級就讓強化sor開牛關讓你殺牛,8人遊戲殺一次就夠了24/25級,然後就可以pass到ptact5去k3bb,然後ptrb了。 (如果你是先pass了act1、2踩了所有小站的,可以直接用小站去到各個地點和殺傳送站附近的金怪,升級會比沒傳送站一路殺過去的人快,但沒了路上的經驗一般不能達到預期的等級,需要去其它地方殺點怪)。 8、殺完女伯爵就叫強化sor開地下墓穴第二層的傳送站,一直殺到第四層,殺了Boss,pass act1,12-15級。

暗黑破壞神 2:獄火重生: 《暗黑破壞神2獄火重生》職業排名 開荒職業排名

古老石墓一層和二層,這個也是我們從魯高因出城的第一個地圖就會路過的入口,但是我們一般不會進去,因為任務不路過。 ②就算是客觀的評分實際上也無法避免主觀因素,每個玩家因為喜好、玩法的不同,對職業bd的看法都有自己的一杆秤。 本站所刊載分享之文章、圖片、商標等內容部分是由各網站蒐集而來,其版權歸各所屬公司,其餘歸遊戲狂所有。 強化了再強也要去打和自己等級差不多的怪物才有經驗,不然你殺了半天也還是漲不了多少經驗(1-12在第一關,12-20在第二關,20-25去殺牛,25去ptrb)。 事件期間,暴雪每日僅公告將會調查事件請耐心等候,在更晚時間答覆已解除狀況感謝耐心等候的文字,被國外玩家戲稱只會複製與貼上的客服機器人。

《暗黑破壞神 II:獄火重生》包括所有來自《暗黑破壞神 II》及其史詩級資料片《暗黑破壞神 II:毀滅之王®》的遊戲內容。 在寒氣逼人的洞穴、不死怪物肆虐的恐怖墓穴、亞瑞特山凜冽高峰的冰封廢土等地方浴血奮戰,並阻止毀滅之王巴爾的邪惡計畫。 扮演陰險狡詐的刺客和兇猛殘暴的德魯伊這兩個《毀滅之王》職業,發動無情攻勢盪平敵軍。 刺客是使用陷阱和暗影修行的大師;而德魯伊則是強勁的變形者和召喚者,可以發動原始的元素魔法。 以上就是暗黑破壞神2獄火重生購買遊玩全問題解答的全部內容,對這款遊戲感興趣的玩家可以多多關注遊戲專區,我們會及時更新遊戲的最新消息,希望對大家有所幫助。

高傷害的遠程,有聖盾的庇護,生存能力不弱,只是飛錘的謎之彈道有時候需要貼臉找輸出位置,好在1、2錘就啥都搞定了。 電法裝備未成形時傷害不足,一般就是刷刷鑰匙、地穴、暴皮什麽的,打小怪不錯,打Boss稍吃力。 不過電法還有諸如電棒、偏向盾、手工項鏈等高級追求,初步成型不易,徹底成型更難。

原版2D 的聖休亞瑞世界經過重製,以3D 視覺效果和高解析度音效呈現,透過華麗的4K(2160p)高畫質和7.1 環繞音響的重製版和重錄版音效,打造出絕佳的遊戲體驗並充分發揮PC 的效能。 隨時在懷舊與現代兩種風格之間來回切換,比較當年的時代經典以及擁有高螢幕解析度和環繞音響的現代版本,見證《暗黑破壞神II》的蛻變歷程。 關於暗黑破壞神2獄火重生萌新攻略推薦為大家分享完畢,希望對大家遊戲能有所幫助,更多遊戲玩法和體驗可以點擊相關專題或是攻略進入查看。 很多萌新沒有接觸過暗黑破壞神系列很容易在遊戲前期寸步難行,下面小編就帶來暗黑破壞神2獄火重生萌新攻略推薦,一起來看看吧。 在《暗黑破壞神 2:獄火重生》中,原版遊戲經典 2D 角色模組將全面化身為 3D 英雄,在聖修亞瑞這個充滿陰暗風格的奇幻世界中展開血腥刺激的打鬥。

暗黑破壞神 2:獄火重生: 《暗黑破壞神2》2.4更新符文之語 新增符文之語詳解

下水道第一層也變成了85級場景,之前經常去下水道,第二層翻箱子的朋友,這下好了,第一層的箱子也可以順便翻了。 殘破神殿,廢棄的寺院,遺忘的聖物,結合原來本就是85級的遺忘神殿,殘破的寺院,廢棄的聖物,所有這些和宗教有關的第三幕地圖,什麽神殿呀寺廟呀,就全部都是85級場景了。 主要加點雷光守衛和亡者守衛,以及對這兩個技能有加成的其他技能,打Boss用雷光守衛,刷小野怪用亡者守衛,自己躲在一邊看敵人倒下就行了。 時不時用一下加速和能量消解提速加抗性,敵人走到自己身邊用心靈爆震擊退他們,安全性很高。 由於電免數量低於冰免且容易破免,很多重點場景也沒有太多電免怪(例如王座、尼拉塞克、女伯爵),讓電法有更廣闊的空間,有了無限更是幾乎橫掃地獄。 暴風雪的高傷害讓冰法很容易就能在地獄立足,勞模、督瑞爾、安姐、暴皮、古代通道都能輕鬆快速的應對。

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  • 地獄冰免怪很多,而且絕大多數都是無法破冰免的,導致冰法可刷的場景受限,很多時候需要傭兵的幫助。
  • 在重啟頻率更高的全新專屬天梯系統中升級,並躍升成為其中一位傳奇人物。
  • 刺客有武學藝術、影子訓練、陷阱三系技能,物理、魔法、冰電火毒全部的6種傷害類型,有近戰的武學和法系的陷阱兩種玩法,影子訓練是一些輔助技能。
  • 陷阱流有電系和火系兩種傷害,不論是刷野發育速度還是安全性,均明顯強於武學流,8pp速通只能玩陷阱打法。
  • 純電系陷阱刺客極為安逸,常用技能就5個,2個輸出技能雷光守衛和亡者守衛,前者具有高額傷害,後者自身傷害不如雷光守衛,但是可以引爆周圍的屍體,爆炸造成的傷害清兵很快。

《暗黑破壞神®II:獄火重生™》是暴雪娛樂旗下動作角色扮演系列遊戲的年代經典作品《暗黑破壞神®II》和《毀滅之王®》資料片的決定重製版。 不論你是不是二十年前就玩過 PC 原版遊戲作品的老玩家,現在都有機會體驗到《暗黑破壞神®II》歷久彌新的經典內容,同時還能享受現代遊戲硬體設備所營造出來的高品質音效與視覺饗宴。 攀登遺忘之塔、在庫拉斯特的森林中殺出一條血路,並攻向地獄的大門,擊敗迪亞布羅。 聖休亞瑞最厲害的七位勇士在經典的營火畫面等待著你,他們分別是亞馬遜女戰士、刺客、野蠻人、德魯伊、死靈法師、聖騎士和魔法使。 《暗黑破壞神® II:獄火重生》可以單人遊玩,也可以與朋友組隊體驗最多 8 人的合作模式。

暗黑破壞神 2:獄火重生: 使用者也喜歡

《暗黑破壞神II:獄火重生》支持4K(2160p)超高解析度,將原作基於Sprite製作的2D模型以3D物理渲染的方式進行重置,包括動態光照效果、全新紋理、法術效果等。 漂泊者洞窟入口坐落於冰河小徑,救安雅的時候會路過;冰窖入口坐落於先祖之路,做三寶寶任務的時候需要路過。 在冰凍高原,亞瑞特高原,以及冰凍苔原,都會有一個紅門,就像我們安雅身邊去皮叔的紅門一樣,冰凍高原進去的紅門對應的地圖是亞巴頓,亞瑞特高原進去的紅門叫冥河地穴。

②pvp雖然有一個比較明朗的強弱趨勢,但是這是一個可以相互針對的過程,通過使用不同的裝備,戰鬥局勢很不相同。 這個過程非常考驗玩家對遊戲的理解,強度也不是一個固定不變的存在。 強化這項技能主要就是在你的物理攻擊上附加大量的火焰效果,可以讓你1級的人物擁有幾千攻擊力,這些攻擊力足以使讓你在普通難度的遊戲裡秒殺絕大部分怪物。 《暗黑破壞神 II:獄火重生》提供進階版角色頁面屬性資訊、物品提示資訊比較、多人遊戲自動組隊等功能,而且還有更多全新改良版的使用者介面。 加入世界各地玩家的行列,在《暗黑破壞神 II:獄火重生》中爽快殺敵,並比賽看看誰能成為最頂尖的玩家。

純電系陷阱刺客極為安逸,常用技能就5個,2個輸出技能雷光守衛和亡者守衛,前者具有高額傷害,後者自身傷害不如雷光守衛,但是可以引爆周圍的屍體,爆炸造成的傷害清兵很快。 3個輔修技能加速、能量消解和心靈爆震,加速點上1點即可,可以讓刺客跑的飛快,平時刷圖很爽,打Boss時拉扯風箏Boss很好用。 盾丁加下熱誠,雙熱加下盾擊,兩個職業就能良好互通,甚至裝備都不用換(特別是你用風暴之鞭的時候),高級別下犧牲連動技能反抗甚至就能兼顧雙熱和盾丁,讓mf效率不高的雙熱有了其它的用武之地,所以筆者將兩個bd一起評價。 基本上,雙熱砍得再快也是單體技能,殺怪效率不高,也就是3c、tp巴爾還行。

下面小編就帶來暗黑破壞神2獄火重生陷阱刺客玩法分享,一起來看看吧。 刺客通常不帶雇傭兵,因為刺客玩法主要是布好陷阱打拉扯,如果選擇雇傭兵,通常是為了更快的打Boss,用噩夢第二幕進攻型槍兵,裝備和法師一致。 雖然暗黑2各職業成型難度不一,適應場景不一,操作方法各異,但是在交流中,筆者發現大家還是很關心——誰最強。 精採的冒險之旅從俠盜營地開始,前往位於沙漠的魯高因避難所、探索庫拉斯特綠意盎然的叢林、勇闖混沌界要塞並迎向地獄一般的灼熱之境;豐富內容等你來挖掘。

傭兵帶個喪鍾基本就能解決場景適應性問題,不過不能太好的堆fcr導致有些場景也不太適合去刷,浪費了適應性。 雙修就是要的場景適應性,幾乎能應付所有場景,不過由於存在效率問題,也不是什麽地方都適合打,還是有局限性。 因此,本攻略在2.4版本更新前,還是主要以pvc討論為主,這部分職業定位和強弱趨勢不會有太大的變動。

陷阱電系傷害高於火系,因此前期用火系陷阱火焰複生,30級以後洗點轉純電系直到通關,這種打法在遇到電系免疫的怪物時,需要用降低抵抗的法杖破除免疫。 毒系也可以是毒招或者毒爆,適應不同的場景,不過總體上講可以算作一類(牛場炸牛的已經可以不算毒了,核心是爆)。 劇毒新星傷害高,aoe效果強,tp放毒效率極高,只是毒系終歸有一個作用時間,確認戰利品總是會浪費一些時間,而且有裝備要求,mf值也不能堆太高。 傷害有所不足,mf值也因為要兼顧雙修略有損失,不過法師的效率精髓還在。 生存能力(權重1):其實成熟的bd都不缺生存能力,不過各bd生存能力還是有不小差異,特別是90級以後及hc玩家,死亡懲罰逐漸不可承受(笑),因此生存能力也納入考量。

重置版包含了《暗黑破壞神II》及資料片《暗黑破壞神II:毀滅之王》的全部內容,玩家可以選擇只玩原版二代的內容而不添加資料片。 陷阱刺客主要的攻擊手段就是放陷阱,主要攻擊技能是雷光守衛,如果在牛場等怪物密集的場所,亡者守衛可以發揮出和召喚死靈法師屍爆術一樣的爆炸效果。 地底通道第二層,相信我們有些朋友直接就沒有去過,地底通道第一層可以直接前往黑暗森林,開了小站,拿到卷軸,回家和阿卡拉交任務,地底通道第二層就是在地底通道第一層不去黑暗森林的另一個入口,這個場景可以說是廢物利用了。 刺客有武學藝術、影子訓練、陷阱三系技能,物理、魔法、冰電火毒全部的6種傷害類型,有近戰的武學和法系的陷阱兩種玩法,影子訓練是一些輔助技能。

暗黑破壞神 2:獄火重生

是《暗黑破壞神II》及其資料片《暗黑破壞神II:毀滅之王》的重制版,研發商為暴雪娛樂,Vicarious Visions參與開發。 武器:巴圖克的割喉爪,刺客可以雙持爪類武器,也就是我們可以獲得+4刺客技能等級,更好的就是+2刺客技能+3陷阱+15力量的藍爪或者黃爪。 沼澤地穴123層,全部提升為了八五場景,這也是我們做任務的時候不會進去的一個入口,地圖入口在剝皮森林,一般也是在小站附近。 蜘蛛巢穴,入口在蜘蛛森林地圖,不是我們做任務需要去的蜘蛛洞窟,也是基本沒去過的一個地圖,也算是廢物利用了,以後不怕跑錯了,跑錯也不會白跑。

本作在盡量保持了原汁原味的基礎上修復了大量bug並應玩家的需求增加了大箱子等重要調整,遊戲體驗有了極大的提高。 如果沒有降低抵抗的法杖,也可以給火系陷阱一些點數,對抗電免怪物。 影子訓練中有兩個召喚技能,影子戰士以及影子大師,這兩個技能很多萌新很好奇有什麽區別。 區別在於,影子戰士會模仿玩家放的技能,而影子大師會自己放技能,ai更高一些。

暗黑破壞神 2:獄火重生

德魯伊負責照看野外的大自然,他能夠變身成為兇猛的狼人和熊人、號令動物夥伴作戰,並使用原始法術來操控大地、火焰、狂風和寒冰等力量造成毀滅性的打擊。

配合無限和降抗詛咒,還是大多數場景都能打,再不濟都有屍爆可以清場。 不過在裝備和級別有一定強度前,只有地穴、牛場等環境有高效率和高安全性。 靠骷髏和傭兵砍怪本來很慢,就算是造價極高的五環死靈在砍怪效率上也無法和法師、騎士等高效率bd媲美,但是死靈有aoe神技屍爆,讓其很多場景下都能“厚積薄發”,啟動慢,但是爆發快。

需要擁有已連結的 Battle.net 帳號,且需在各個可支援平台單獨購買《暗黑破壞神 II:獄火重生》,才可使用跨平台進度功能。 《暗黑破壞神II:獄火重生》支援4K(2160p)超高畫質解析度,遊戲音效通過杜比7.1環繞聲重製,同時製作組重製了原作全部27分鐘動畫。 是《暗黑破壞神II》及其資料片《暗黑破壞神II:毀滅之王》的重製版,研發商為暴雪娛樂,Vicarious Visions參與開發。 《暗黑破壞神II:獄火重生》預計將會有2輪Alpha測試,包括單人遊戲Windows版的技術測試以及針對多人同時線上的壓力測試。 A:目前玩家可以在NS商店中購買遊戲的數位版本,所有平台9月23日晚都可以進入遊戲,但是Switch版本的實體版預估還要跳到11月才能發,目前基本沒有玩到實體版的可能。

陷阱刺客對武器要求不高,為了打電免怪,武器選擇帶有降低抵抗技能的法杖。 重製版大家自己玩可以考慮精神劍加精神盾,衝速通頂多精神劍,肯定不會用到精神盾的。 陷阱流有電系和火系兩種傷害,不論是刷野發育速度還是安全性,均明顯強於武學流,8pp速通只能玩陷阱打法。 武學僅適用於1pp,且1pp也不如陷阱強度高,因此不推薦武學打法。

在重啟頻率更高的全新專屬天梯系統中升級,並躍升成為其中一位傳奇人物。 刺客是某支古老費斯傑利組織的成員,這個組織成立的目的是為了要獵殺不受控制的法師;刺客是習得武術的專家,懂得使用致命陷阱和暗影修行來斬除邪惡。 亞馬遜女戰士是駕馭標槍和弓矢的高手,過於常人的敏捷身手可以應對各式各樣的戰況。 以 PC 重製版的 4K(2160p)超高畫質讚嘆遊戲世界裡的角色人物,或是以懷舊風格享受原汁原味的《暗黑破壞神 II》,只要按下一個按鍵即可在兩種畫質之間來回切換。 《暗黑破壞神II:獄火重生》支援4K(2160p)超高解析度,將原作基於Sprite製作的2D模型以3D物理彩現的方式進行重置,包括動態光照效果、全新紋理、法術效果等。 包裡的咒符:+技能+生命的各種超大護身符,小護身符可以多放一些,地獄火炬刺客的高變量也就二三十,可以入手一個,毀滅小符可以先放一放。

透過現代遊戲硬體設備的輔助,《暗黑破壞神 2:獄火重生》支援最高 4K 解析度和完整重製的杜比 7.1 環繞音效。 如果玩家還記得原版遊戲引人入勝的故事劇情所營造的恐怖氛圍,敬請期待總長度 27 分鐘的重製過場動畫。 重製畫面將擁有震撼感官的擬真視覺效果,不止重現這款備受好評的時代經典,更呈現出現代遊戲所應具備的高畫質。 暗黑破壞神2獄火重生2.4版本新增了幾個85場景入口,下面小編就帶來暗黑破壞神2獄火重生85場景入口匯總,一起來看看吧。 速通裝備這塊老三樣(隱秘、古代人的契約、知識)即可,有條件的話盔甲可以換背叛。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。