amd4800h5大分析

锐龙Ryzen h的多线程跑分为19353分,酷睿i amd4800h H的多线程跑分为8931分。 单核性能上,二者差距不大,也就是说在运行国产主流网游上,二者不会有什么差距。 但是多核性能上就是直接碾压了,R7-4800H的多核性能相当于216%的酷睿i H,是实打实的一个顶两,碾压性的胜利。

在多核心性能上,R7 4800H相当于105%~132%的i7-9700K。 另外,英特尔处理器的特点是单核性能强,更具稳定性,同时集成了核芯显卡。 首先就单核性能而言,许多游戏对处理器的单核性能有所要求,一些制图、渲染的应用场景也对处理器的稳定性有所要求。 而英特尔在电子市场上称霸多年,除了单核性能高的特点外,在稳定性上也有独到之处。 PASSMARK的跑分中,锐龙Ryzen h的单线程跑分为2674分,酷睿i HK的单线程跑分为3004分。

看参数,4800H好像除了核心数多点其他都打不过i F,但是还得要用跑分说话。 如前文所述,R7 4800H支持内存的频率进一步提高,支持DDR4 3200MHz,目前英特尔移动平台的标压CPU支持的内存频率还停留在最高2666MHz,搭载低压CPU的机器倒开始陆续有3200MHz、3733MHz内存的产品出现。 高频内存主要对核显机器意义较大,对CPU的性能表现也有影响,所以要注意接下来的性能测试结果,都或多或少会有高频内存的影响。 R7 4800H,核心代号“Renoir(雷诺阿)”,FP6封装(CPU-Z识别错了),工艺制程为台积电7nm。 基础频率2.9GHz,最大加速频率4.2GHz,注意Ryzen没有所谓的单核最大频率和全核最大频率,只要功耗给得足够,理论上全核心也能达到标称的最大加速频率。

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从这两个著名的跑分软件的测试结果来看,Ryzen H是完完全全碾压英特尔酷睿i F的存在。 在英特尔一直引以为傲的单核性能上也落败于4800H,简直是英特尔的奇耻大辱。 CPU的整体性能上,Ryzen H相当于120%~150%的英特尔酷睿i F。 比如在游戏本市场中,对标的锐龙r7 4800h和酷睿i h,r7 4800h为八核十六线程,i h为六核十二线程,因此AMD在多核多线程方面更具优势。 但是目前市面上多数的游戏主要针对双核四线程进行优化,多核处理器在游戏市场其实并不占优势。 PASSMARK的跑分中,锐龙Ryzen h的单线程跑分为2674分,酷睿i H的单线程跑分为2853分。

  • 另外,市面上搭载i h的游戏本更多,玩家的可选择范围也更广。
  • 最后,我们来分析一下今年两款热门的游戏本处理器——r7 4800h和i h。
  • 看功耗部分,由于R7 4800H上没有单独记录核显功耗的传感器,软件中只能看到整个CPU的总功耗,所以功耗曲线会频繁地向20W波动,平均值是15.9W,证明7nm Vega 7的功耗确实是官方标示的15W。
  • R7 4800H标称TDP 45W,可调整范围(cTDP)是35W~54W,在我测试的机器上,FAST PPT Limit为65W(类似PL2,不一定能达到最高,而且只有5秒)。
  • Cinebench R20 是 Cinebench R15 的继承者,也是基于 Cinema 4 Suite。
  • 锐龙Ryzen h的多线程跑分为19353分,酷睿i H的多线程跑分为15830分。

在CinebenchR20的跑分中,英特尔酷睿i7-9700K的单核跑分为481,多核跑分为3656分。 AMD的Ryzen H的单核跑分为472,多核跑分为3847分。 在PASSMARK的跑分中,英特尔酷睿i F的单核跑分为2588,多核跑分为12591分。

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所以7nm Vega 7的性能确实有明显提高,但除了制程工艺的提升带来的高频优势之外,实际功耗也一并提高了。 这么看来它能打败Iris Plus 940也是必然的——后者的平均功耗只有9W左右。 DOTA2游戏过程中,除了中途莫名其妙的掉帧之外,核显一直以最高频率运行,使用率也是100%,但软件检测到的功耗有点奇怪——它比CPU功耗还高。 这里应该是HWiNFO64本身的问题,遗憾的是至今我没找到能100%准确显示核显功耗的软件,包括AMD自己的软件也暂时不支持R7 4800H,只能等以后AMD官方的软件更新了。 拿运行全战三国时的情况来举例,同样只有Core 7的频率比较稳定,反观i7-9750H,全核心频率都稳定维持高频。 结合功耗的变化(第二张图右下角)来看,R7 4800H峰值功耗只有54W,平均25W,功耗随使用率改变。

ZEN 2移动版有了核显,代号依旧是Vega,而非网传的Navi,但同样用上了7nm工艺,频率进一步提升的同时,根据官方PPT,功耗依旧保持15W。 直至19年年末,基于ZEN 2架构的移动版Ryzen开始走漏风声;2020年1月初CES的AMD发布会上,苏妈展示了最新的R7 4800H的部分规格;1月下旬,外媒开始泄漏各种跑分情况。 而在3月上旬,我终于拿到了一台搭载R7 4800H的游戏本。 I H就不提了,上一次评测之中已经提到过,我们来看看i H的改进型号,i H。

R7 4800H标称TDP 45W,可调整范围(cTDP)是35W~54W,在我测试的机器上,FAST PPT Limit为65W(类似PL2,不一定能达到最高,而且只有5秒)。 amd4800h 重点来了:8核心16线程,直指英特尔的i9-9980HK。 ZEN 2架构早在桌面平台的产品发布时就已经为大家所知晓了,而移动平台上的ZEN 2处理器,架构和桌面平台差不多。

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在CinebenchR20的跑分中,英特尔酷睿i F的单核跑分为450,多核跑分为3197分。 amd4800h 特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。 运行GPU-Z小渲染时,功率插座显示54.52W,二者相差27.3W,这个差值一直在波动中,和GPU-Z测试到的相差不大,所以GPU-Z的数值有可能是准确的。

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ZEN 2移动版处理器最高规格是8C16T,由两个CCX组成,刚好就是桌面处理器的一个CCD。 每个CCX包含4个核心,每个核心分别拥有8-way 32KB的指令缓存和数据缓存、512KB的L2缓存以及1MB的L3缓存,两个CCX合计就有4MB的L2和8MB的L3。 这个架构和桌面版没太大区别,只是L3直接砍剩四分之一,可能和IO Die整合进CPU中有关。 當初買這台Modern 14其實就是看準這樣的價格唯一有Ryzen 4500U的輕薄機器(被前一台筆電重怕了),我也知道螢幕色域依照廠商的習性會給45%,也不是太在意。 雖然有跑專案的需求,但等Zen 3處理器上市後大概會再組一台桌機,交給遠端來執行運算也不是什麼問題。 直接看性能测试成绩,和之前外媒泄漏的信息基本一致:性能介于MX250的标准版和低功耗版之间,比英特尔的Iris Plus 940高到不知道哪里去了~当然,要注意的是Vega 7的成绩有高频内存的功劳。

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虽然今年AMD势头很猛,但是市场上的游戏本还是多数选择搭载英特尔处理器。 另外,从处理器性能来说,英特尔处理器的单核性能强,更具稳定性,技术更为先进。 由处理器的天梯图中也可以看出英特尔还依然占据顶端处理器的位置。

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锐龙Ryzen h的多线程跑分为19353分,酷睿i HK的多线程跑分为17836分。 单核性能上i HK没有丢了英特尔的脸,依旧战胜AMD,多核性能上还是稍逊一筹。 华硕天选15.6英寸游戏笔记本希望上面一点小经验,可以帮到需要的朋友参考一下,如果大家有更好的想法,欢迎在评论区留言,说说你的看法。 更新:今天终于从大佬那拿到了能准确监控APU功耗的工具,顺手重新跑了个GPU-Z小渲染记录功耗。 核显频率上可能出了点问题,不知道为啥还记录了待机时的频率,明明我是渲染开始后才记录的,所以其实全程频率都保持在1600MHz。

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当然,可能还有人会说,AMD优化差,游戏性能不强,发热量大。 5600G是 5600X的核显版,因为集成了核显 所以阉割了一部分性能,三级缓存被砍了一刀,即便如此 全核心频率也能达到4.4GHz 这两个U之间差距不到150块,在有独显的前提下,自然是推荐5… 性价比方面,AMD处理器的价格确实更低一些,这也是多年来,AMD一直在中低端处理器市场与英特尔比拼性价比的原因。 AMD虽然一直以价格优势占据市场,但是AMD的性能一般,中低端处理器的稳定性也不佳。 而在高端平台,英特尔占据了绝对的上风,AMD却依然在以性价比吸引消费者。 首先,AMD和英特尔哪个好,从市场份额来看,英特尔依然占据优势。

4800H的价格,已经可以从之前3月26日发售的华硕天选上窥得一二:6599元,即可将4800H+2060显卡带回家。 在PASSMARK的跑分中,英特尔酷睿i7-9700K的单核跑分为2924,多核跑分为14648分。 amd4800h AMD的Ryzen H的单核跑分为2673,多核跑分为19350分。

有的玩家可能认为单个软件跑分太过片面,但是限于文章篇幅,也只能使用PASSAMARK测试来给大家基本的展现一下R7-4800H的水平。 结论就是R7-4800H可以和英特尔家顶级的i HK打一个平手。 但是后者超频的话,那么肯定还是i HK赢了,毕竟人家不锁倍频。 从我误入贴吧开始了解笔记本电脑时,AMD就因为A6、A8、A10等“物理四核”的低性能CPU,没少挨用户和玩家的白眼。 在Ryzen面世之前,AMD在移动平台一直沉寂,英特尔一家独大了起码有8年,哪怕到2019年AMD在移动平台面对英特尔也是不堪一击。

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在R20循环中,i9-9980HK高频非常突出,但大部分过程是在3.4~3.5GHz的频率下完成;R7 4800H则是在3.68GHz下完成,结果就是高了300cb。 结合上图的曲线就可以明白了,观察发现,所有1800cb左右的成绩,CPU的频率不外乎都能上到4.0GHz左右,功耗也能达到FAST PPT。 但曲线的形状仍然不太具有规律性,有些循环周期出现无法到达60W的情况。

Cinebench R23 是 Cinebench R20 的继承者,也是基于 Cinema 4 Suite。 在碾压了英特尔家i5i7的同时,还顺带把自家上代3750H和3550H也扫进了历史的垃圾桶。 最后,我们来分析一下今年两款热门的游戏本处理器——r7 4800h和i h。 不论是官方还是各位高玩的游戏测评中,i h的游戏性能表现都比r7 4800h更加出色。 I h拥有更快的反应速度,更优质的画面,更流畅的场景切换,所以打游戏还是推荐选择i amd4800h h。 另外,市面上搭载i h的游戏本更多,玩家的可选择范围也更广。

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看功耗部分,由于R7 4800H上没有单独记录核显功耗的传感器,软件中只能看到整个CPU的总功耗,所以功耗曲线会频繁地向20W波动,平均值是15.9W,证明7nm Vega 7的功耗确实是官方标示的15W。 amd4800h 这个核显GPU-Z暂时无法完整识别,HWiNFO64也只认出个代号,根据现有消息名称是Vega 7,和ZEN+的CPU上的核显同样的命名方式。 7组CU,GPU-Z给出的流处理器数量是448,也就是一组64个,和之前的Vega 10同样的数量,不知道信息是否准确(我不太了解AMD的显卡……)。 对比的结果同样让人略感遗憾:R7 4800H在这个简单的游戏实测中并不占优,基本都落后i7-9750H一两帧,原因想必大家也心知肚明——大部分游戏并不偏重多核,而更偏重单/双核高频,这显然是英特尔的强项。 60W的i9-9980HK跑分比不过R7 4800H的原因,也可以从循环时的情况中找出来。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。