another eden專武6大分析

不過畢竟是好幾個版本前的免費角,輔助效果的確不如新角,近期常用手段是VC輔助全隊補血,維持2T傷害。 another eden專武 摩爾加納初始加入為五星角,弱點攻擊會攻擊兩次,換人時,被更換者可增加全屬性傷害,道中可以用風屬魔法清怪,也可以擔當輔助職,負責補血、降腕、降智,缺點是只適合打弱風打的王,除了這點可以說是非常全面,可以因應不同狀況,更換技能。 another eden專武 狐娘基本上使用於開場中派出該輸出時輸出該降攻的時候降攻,隊友也是該做什麼就做什麼,只是當要開AF前得注意好敵方的回合什麼時候大招要下來,狐娘需要兩回合的前置,在降速剩兩回合的時候能上debuff的角色都先派下去閒置,剩一回合的時候再把他們一口氣都派上來,然後下回合就開AF開始一波了,這是最大輸出的作法。 another eden專武 但相對的得算好敵方輸出的時間因為雙攻降會中斷除非派上來開VC裡面也有降攻的,否則縱使來了一波大傷害結果卻得來損敵一千自損八百的情況,也是得不償失。 結論,優秀的攻擊手不論是弱斬或是弱水都能派的上用場,不過若是想要做出最大輸出得抓清楚敵方的傷害輸出為多少,以及我方補量方面多少要控制在殘血狀態才能達到這個要求,算是比較麻煩的地方。 如上述,原版已十分強大,這遊戲魔法技能攻擊力大於普通物理技能(但物理爆擊可高於魔法),畢竟法師不花MP就沒輸出嘛。

another eden專武

2.在防禦面上,也還是有所屬屬性,因此被剋到屬性的敵人打還是會很痛,只有瑪莉跟優娜以及幾隻四星補才是真正沒有任何屬性。 原版降防倍率高一點有20%,攻擊段數有三段,AS版則是降防15%,段數兩段,但能藉由賦予刻印給予較高傷害。 輸出面沒有地法水法那麼優秀,但仍然是對風弱BOSS的極佳戰力,而且她是輸出型法師中唯一能兼職隊伍副補的。 但原版已經十分強了,地法的特色是有個人70%知性up,只要在使用必殺條前buff好,就能帶來極為可觀的傷害。

another eden專武: 全體水斬二中+知耐15%down(三回合)

東方地圖開放後,狗頭的全體地打在清怪方面可說是相當不錯,但可惜AS狗頭表現更好,讓狗頭更偏向地隊、打隊(針對拳角)輔助及輸出定位;要注意MP消耗量。 易上手法師系列之一,杜娃在前期用全體魔法清場非常舒服,技能組幾乎都是自成一體的輸出定位,專武解放後才給了全隊地屬攻BUFF;後期則因為倍率不高並非地隊、魔隊輸出首選,可以當作AS繆露絲的靈晶放置架。 也可以考慮全隊都配置一顆屬性耐性減益,這樣就可以在前面回合更穩,但最後一次的AF就會難度提升,可以視自己的隊伍狀況去調配。 專武解放後,菲羅隊斬隊輔助能力更上一層樓,先制全體物理必爆3次,固有技還增加疊降水耐、斬武器增傷,大招也有依BUFF數量增傷,合格的斬隊輔助角。 AS瑪莉雖然擁有屈指可數的復活技能(不算靈晶技能),可惜復活在實戰中並不實用,反而是4星的50%全屬盾及前後排一起補血,更加泛用;目前的輔助能力也不如原版專武了,近期常用手段反而是VC補血+智力BUFF輔助魔隊2T維持傷害。

  • 有自己腕力20%up、打耐性25%down、以及特殊的敵狀態為毒、pain時威力增加的三回特大打攻擊。
  • 補血技能增加為物魔必爆效果,但無論是物理隊還是魔法隊,都不需要一招無法維持AF條,又只能提供必爆效果的補血技能;大招雖然改為特大攻擊,也有疊升智力及爆擊增傷效果,但倍率依然無法與一線角相比,目前屬於倉管。
  • 不過畢竟是好幾個版本前的免費角,輔助效果的確不如新角,近期常用手段是VC輔助全隊補血,維持2T傷害。
  • 網路創作者【江湖人稱S姐】分享,所謂綜合型人才指的是跨領域的學習,業務懂市場行銷,就是所謂的多工型人才。
  • 這次只有專武更新,而水槌玫莉娜在日版玩家剛釋出技能強化效果時,我一度以為她再次沒力了;結果在這幾天眾多玩家測試後,發現因為玫莉娜”技能施放動作快速”,使得她在AF輸出時能更快速的補回流失的AF條,加上各種BUFF都能全隊提升,算是非常有感的BUFF了玫莉娜。
  • 作為一隻土屬輸出角也同樣出色,目前土屬不多的情況下有她也是十分好用尤其是速度能疊,於AF中回合數會多一點,VC上同樣也是優秀尤其是異境上,對方物攻高時降耐同時升物防生存率大提昇。

專武解放後的水槍,很可惜已經沒了當初水屬第一人的光環,固有技的強化除了必爆還給了爆傷100%,看起來就是要朝輸出面強化,結果大招只給了疊降物耐跟BUFF效果提升,什麼條件增傷都不給,依現在的一線輸出角的倍率來說,大招最後一次的傷害才算上的了檯面。 目前桔梗的VC輔助能力及傷害倍率已經過氣,還不如使用AS型態輔助、傷害都是風隊、斬隊頂點;不過大招畢竟還是可怕的速度憑依,可以期待未來的專武強化。 與AS茜及AS路伊娜一樣都是隨印記數量達成高連擊的角色,而且AS尼姬的特點是熱機後只要保持HP於回合開始前全滿,就能在不消耗印記的狀況下固定5連擊;不過目前傷害倍率已經不如AS時雨等新角。 AS雷莉雖然具備降斬耐、印記降火耐、大招條件增傷的效果,但技能交互使用以蓄積印記的操作複雜性,及大招倍率不如新角的狀況,定位已偏向倉管。 具備加速&地屬盾;固有技能配合各屬ZONE改變輸出屬性及BUFF屬性,同時還具備自身爆傷100%UP的BUFF,可以當作各屬的萬金油增傷角色;但是輸出倍率已經過氣了,目前偏向倉管。 沙利葉(Sariel,God’s Prince),以諾書所記載的七大天使之一(在該書中又叫做Arazyal/Araziel/Asaradel),俄利根認定他也是七位創造天使的原始動力之一。

3回後王就高機率會把一個耐性疊滿,即使是用兩種不同類型的先制攻擊都不會到太理想,因為無法肯定王會提升哪種耐性,所以理想狀況就是3回合內打掉13條血,然後AF帶走,所以整個團隊能放純輔助的時間很限縮,輔助類最後都是邊打邊給最理想。 角色選擇不多,但是也滿明確的,除Violet跟阿爾德,其他角色的攻擊屬性算是有滿多選擇的(但是技能欄位只有3個),四階段的主要平砍輸出建議以賽爾傑為主,平砍表現所需要綁定的只有珠子而已。 這次只有專武更新,而水槌玫莉娜在日版玩家剛釋出技能強化效果時,我一度以為她再次沒力了;結果在這幾天眾多玩家測試後,發現因為玫莉娜”技能施放動作快速”,使得她在AF輸出時能更快速的補回流失的AF條,加上各種BUFF都能全隊提升,算是非常有感的BUFF了玫莉娜。 專武解放後,蘿潔塔全面提升了輔助能力,補血兼防異常效果提升到3次,並附加減傷及MP治癒;大招不僅提升為特大攻擊,疊降力量及火屬耐的效果都相當不錯。 IDA3外傳免費角,可依據敵方的攻擊方式選擇降力或降智35%,一旦發現敵方準備放出強力攻擊,也能一招解除敵人的BUFF/DEBUFF;VC減少MP消耗90%,也算是不錯的輔助效果。 輔助能力不如原版專武,輸出能力也不突出,目前還比較常以被動技能:「男性隊友」爆傷增加50%的效果組隊。

another eden專武: 【80等】莓果小舖 日服高進度23000石 角色161 四神器貓可可 電鋸 瑪麗es

當然如果沒上述幾位也無妨,單獨一隻水刀也能多用途降水耐降知VC一樣很暴力輸出就不用說了,不過以目前第二部的難度來說角色越來越多用途且出色也是很理所當然的事。 網路創作者【江湖人稱S姐】分享,所謂綜合型人才指的是跨領域的學習,業務懂市場行銷,就是所謂的多工型人才。 每個人都可能會遇到公司職位異動或是消失,個人職涯的調整都是必要的,假設未來有創業及副業的想法,那麼每個人都有機會也必要規劃,讓自己成為綜合型人才。 S姐舉例人資能夠透過跨部門的溝通了解業務行銷開發模式,懂商業的人資在和老闆對談時,絕對有機會能讓老闆或主管發現你與眾不同的觀點。

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不過專武解放後,神聖爆裂的魔法必爆效果,讓瑪莉可以站穩魔陣隊一線成員,能維持血線、開盾,AF時也能輸出兼輔助,成功轉型。 官方親女兒,前期可能只有VC輔助全隊跟全體攻擊清怪的優點;專武解放後必中毒痛雙狀態、大招條件4倍傷害都非常容易達成,即使到後期,配合靈晶及隊友輔助一樣可以簡單組出風隊、突隊速刷隊伍。 聖騎士安娜貝爾雙防數值高,不論在降腕、降知、物耐盾或全屬盾都樣樣兼備,專武解放後不僅降力降智必中,甚至多了被動回復HP/MP的效果,續戰力及坦度都到達新高度,雖然免費角已經有神輔助瑪娜,但安娜還是相當實用;缺點是挑釁非必中,輸出能力不足,當作拓荒角使用吧。

這隻就眠劍那邊說的正太,全體打眠真的是很出色跟水劍一樣消耗只有17,比較差的部份是拳角關係燃料比水劍少,但跟眠劍比起來又優秀一點,單純拿來高難度副本小怪戰使用的情況。 ,恭喜你抽到大獎輸出強勁可單可AOE又火又突又有優秀的必中雙攻降三回合,對於角色稀少的各位來說完完全全是個福音,縱使有其他可以開降雙攻倍率還比較高的會長那一類的也無妨,單做一名輸出也是異常強力。 至於由debuff種類來提昇輸出這點,可以依靠VC來快速增添許多種類的debuff在對方身上以方便做出最高輸出,單以火隊來舉例角色足夠的情況下火刀、火槍、火刀女、火斧都是可以利用VC來增加debuff的角色。 既能輸出又能補血實在是這As的最大魅力之處,本身的知力也是相當之高當一名純補也不是問題,補量不足的情況還能依照累積值來提昇補量,再加上HP上限能增加阿!

another eden專武: 成功加入購物車

要確保先手可以考慮把蜜樂徽章換成速度,特別是謝奈專武速度215,超車機會蠻高的。 可能是你沒有掌握到正確的玩法,今天分享Another Eden穿越時空的貓專武穩定打法教學,希望對玩家能有所幫助。 AF快結束時,AS哈迪補上「烈火陣」( 僅需 1T 時使用 )、ES伊絲卡補上「審判武裝」、ES蘇賽特補上「失落伊甸」。 針對第一項的高速度,配布隊的持續先制攻擊表現並不優秀(像是海蕾娜)﹐而且固定清除debuff這點讓防禦面不能倚賴琪德的Z偷竊;超多段血這點讓AF只會掉一條血,配布搶快看來是不太可能的事情。 3.月讀是帶火+陰,幫助前面加速,以及堆智力讓平砍變痛;也能用元素選雷屬攻擊替代火,這樣最後打大蟲的AF時間會比較長。 1.琪德的輸出不用高,但是Z偷竊的效果要常駐,所以給琪德勝杯,減輕MP壓力,並且帶黑暗免疫確保可以降到對方力智;帶神聖之風是避免Violet被黑暗。

青蛙也是一名優秀的斬輸出,如果達成疊三層的腕buff+殘血無屬三連斬,更或是進入AF那輸出相當可觀,只是要做出最大火力會相當的困難甚至一個不小心就會躺是使用上的問題難處。 這角色的帳面能力,高腕、高速、高運以鎚角來說燃料也算多,是在是得天獨厚又有特大二回、三回的風屬打攻擊更能降風耐升風傷,不管怎麼看都是一隻很誇張的角色。 對於新手而言,缺角色的話這角色也是相當的好用,如上言所說有著三種debuff還能全體特大以及三連魔攻於各方面來說都相當有用,更重要是免費角色。 不過,問題也是很明顯的固有是三連無屬特大,也就是會變成無法瞄準弱點進行攻擊,除非對方的弱點是弱魔這種,但相對而言這種弱點的敵人不多,就會變得無法打出弱點傷害來是一個比較可惜的地方。 除此之外,還有必中的腕速降15%除此之外拿來打多弱點的敵人也是相當好用,既屬水又可純魔攻或是打來因應不同的敵人弱點,再加上鎚角有可以更換不同類型的鎚子特性,依照拿不同的鎚可以換成不同類型的角色,例如拿法鎚可以讓小蘿莉變超補真正的正職補師or法師,物理鎚可以當打手兼小補,人人皆可入手的降魔鎚則是平均。 第二部初始第一隻角色,完全強力的角色如果有地屬隊一定得帶,首先是唯一的地屬三連再配上降地耐升地傷以及自身的buff還不嚇死人,相對的看水管上的影片如果有把異境拳弄出來,固有傷害還能更加倍。

她的特點在於自身三回合無屬性攻擊100%up,並且也有斬耐性20%down能夠配合,VC也是強力的我方腕力35%up。 就算五星技能「自己腕力50%up(一回合)+次回合三回特大打攻擊」使用場合非常有限,但除去這招也還是強勢的角色。 有自己腕力20%up、打耐性25%down、以及特殊的敵狀態為毒、pain時威力增加的三回特大打攻擊。 主要輔助技能:單體降腕力25%+嘲諷、單體降知性20%、我方屬性盾30%+小緩補、我方物耐20%up。 another eden專武 主要輔助技能:特大回合補、我方全體腕力知性25%up、降敵全體15%腕力物耐、降敵全體15%知性屬耐。 水法原版的特色是好用的單體睡眠、單體暈眩(氣絕)附加,能干擾敵人行動、減少我方損害,只是狀態異常附加不一定成功。

another eden專武: 角色歌曲

結論,單體、全體都有的角色又能睡還能治癒,是相當的不錯的法角,然而雖然是法角但全體那招消耗量比普通同類型招還要耗魔畢竟加上治癒,所以若是單純要用來清怪就得思考一下了,畢竟燃料比較高一點。 所以,個人的認知是臥龍除了是知道王要施放全體型物攻時拿來增防擋+輸出外,其實沒啥用了。 與其累積修羅心不如空斬疾驅,因為疾驅那招縱使沒有累積任何修羅心也是隨機性的三到五斬只是看臉,也就是說至少也有基本的三連斬。 嗯,直言個人感覺就是As中相當難用的角色,更不用說比起原版的汎用性來說更加不足。 如果敵方是弱斬那會是一個很好的輸出,對於累積AF也是相當有用,然而除此之外就沒什麼地方能看出這角色的出色之處了。 這隻的角色定位比較尷尬,眾多風屬中王戰要派上用場相當的困難,唯一兩段傷害的技能還要求得滿血時才會做傷害增幅更加的增添了使用上的困難了,但是若是用於清小怪的方面卻是相當優秀的在斧角中燃料最為充足,靠斧角本身物攻的優勢單看帳面數值她的物攻相當之高,除此之外固有還能增添她的生存空間,單以這方面來說算是優秀。

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AS繆露絲在滿印記時的傷害還算堪用,但輸出及輔助的確比不上近期出現的魔隊新角,目前已退位魔隊核心安享天年。 魔劍外傳2中直升5星的蒂亞朵拉,竟然一併開放專武,毫無副作用的加力70%還附加必中受傷;大招不僅多段輸出,還具備疊降物耐、受傷增傷及HP最大時增傷的效果,降物耐效果比月華還誇張。 AS安娜貝爾只能算是舊時代的水天陣了,無法在AF中開啟的水天陣主動技、只有在AF中才能打出最高傷害,偏向防禦型的輔助技能,完全不適合在目前2T以內就要收工的組隊思維,目前屬於倉管。

然而缺點也很明顯,技能欄擺放是個問題,AF派不派的上用場要去調整自己的技能欄,靠鎮魂當AF是可以然而三發黃泉消耗光後就沒用了,所以個人通常是帶單體大二回原版的那招。 作為一隻土屬輸出角也同樣出色,目前土屬不多的情況下有她也是十分好用尤其是速度能疊,於AF中回合數會多一點,VC上同樣也是優秀尤其是異境上,對方物攻高時降耐同時升物防生存率大提昇。 another eden專武 目前能必定打出四連段的唯一物攻角,其重要性不言即明,不論是累積AF槽或是AF中延長時間都非常重要,但因為是無屬所以倍率低下加上本身輸出其實也沒說特別高(應該是因為還有靠陷阱去提昇傷害的空間),所以也不要想說能靠一隻打盡天下,親身測試拿異境刀給她其實傷害沒差多少,要疊我看只能第二部裡靠無屬傷up插建來疊看看了。

  • 更不用說,土系傷害異常之高配上自己的70%buff,打戰艦一下五六萬黃泉滿三可以打出十五萬的輸出,實在是很嚇人。
  • 悲劇武士紫央,雖然具有降物耐、降火耐等技能但並非必中,大招三連斬在開ZONE之後優勢盡失、倍率不夠所以比起眾多新角只能回倉庫掃地,連火屬免費角都比不過;即使專武解放後輸出及輔助能力仍不足以讓紫央擠入前段班,或許可以擔任刀角靈晶放置架。
  • P5R合作的主角,非常多樣的輸出手段,加上被動技能弱點攻擊2次行動及VC清怪,JOKER可能不是優秀的單體輸出角,但在清怪方面不論劈斬或VC清怪都非常高效;面對弱突的敵人甚至能打出6連擊,維持AF的能力相當優秀。

官方親兒子,免費的法師技能組、風屬盾在前期算是合格的清怪角;專武解放後強度大幅提高,炎獄傷害高、能控場能自補,大爆發更是法師隊優質輔助,疊加智跟杖增傷,使得伽琉直到後期配合幻魔陣都還是一線輸出;本身冥值也能在古東副本提升,是難得實用的冥值角,缺點只剩腿短速度太慢。 配布就是扛著對方傷害,然後用減抗性的方式在對方就算三層盾也能打穿,雖然團隊以斬屬性為主,但當對方斬屬耐性滿之後,會有機會增加全屬耐性,這樣帶屬性的攻擊就沒有傷害了,所以選用琪德降物耐,然後用無屬性的賽爾傑跟克雷斯去打。 V2.9.0版上修主角團技能,莉卡不僅在輔助能力獲得物耐盾、全體治癒、智力BUFF等效果,大招也增加了條件3倍增傷。 拉迪亞斯不只有斬陣的優勢,全屬50%盾還附加了必中挑釁;先制必中受傷讓各種隊伍都能用脅痛靈晶增傷,不只可以坦傷害還能自己%數補血;損血累積印記還能提升自己雙防;大招威力雖然不如其他輸出角,但在斬陣中能直接雙降25%。 歌姬版本的西雅爾,AS的固有技同時有地屬攻BUFF、弓增傷及物理爆傷BUFF,舊有的5回合全屬盾一樣好用;AS大招容易爆擊、依DEBUFF數量還能進一步提升傷害,甚至有疊降全屬耐的優質輔助效果,目前是堪用的地隊、突隊輔助角。 這隻角色其實相當的神奇,單論一隻風角在風屬人數眾多的情況下競爭太過激烈根本排不上位,雖然有兩種耐性下降VC還能將全屬耐跟速度,然而還是無法成為打王中的主力使用角色,更不用說降耐的%數也沒多說特別出色,有不少角色都可替代就是一個會的多但都不精。

another eden專武: 天使

目前風王陣多了更加實用的碧光鐮刀手可以主動開陣,AS克勞特已經不是開陣首選,並且原版專武的輔助效果更優秀,AS克勞特算是過氣的開陣角了。 完美的攻防一體技能組,讓AS謝提終於有機會在後續隱王戰中出場,目前看來火隊雙雷已不再是墊底角了,反觀那個AS跟專武都沒有的火隊雷包… 跟瑪娜一樣的物耐盾35%附帶特大治癒及條件性增傷的特大火魔法,甚至連專武都一併開放了。 不過畢竟是好幾個版本前的免費角,傷害倍率已經遠不如新角,甚至專武解放的伽琉都比碧薇特強力許多,目前屬於倉管。 雖然有力智速三降、固定補血、風屬攻50%BUFF等輔助能力,但在TO、CC協奏之後,MONA在輔助及輸出方面已不如其他免費合作角,不過既然是免費可入手的五星即戰力,有空的話還是可以考慮解一下P5協奏。

煌斬陣靈晶,也間接壓縮了拉迪亞斯出場率,可能只剩需要先制全體必中受傷才用的到她了。 Face基於日前微軟官方表示 another eden專武 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。

another eden專武: 全體腕30%up+物耐30%up

經過1.8.6技能大修後起飛的角色之一,原本無屬up只有50%經過官方的平衡調整後直接拉上100%直接變超暴力角色,一切優秀的地方也都在這裡完完全全就是靠自身buff提昇的火力角,但相對的導致火斬那招吃不到buff是比較可惜的地方。 更不用說,土系傷害異常之高配上自己的70%buff,打戰艦一下五六萬黃泉滿三可以打出十五萬的輸出,實在是很嚇人。 結論,單論水隊如果有豪華組合,水法As、水弓、水刀、水劍的情況下,其實這隻也就是放個buff後下場而已,但如果沒如此豪華水隊依舊可以與水劍做一個良好的配合,再加上前面說的全體暈整體來說這角色中規中矩,對於老手而言可能不太有用,但對於新手卻是多方面精通故好用。 其餘優秀的地方在於水傷20%buff的部份,目前四大屬性有這種buff的角色各都只佔一隻而已,如果要組一個高傷水隊會是一個好選擇,再配上水劍疊三層的水耐down那一定很出色。 因為那個抽卡顏色是隨機的會出什麼全部看臉,然而1.8.6改版後這角色也隨著起飛,沒有說變得很好用但已經成為可控了。 結論,若是沒有好的風屬輸出角是可以派上用場的,但風屬角多的緣故這問題可能發生的機率比較低,所以定位上比較屬於清怪刷圖型。

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因此,這就能看出這招的出色之處了,目前這遊戲能全體眠的角色只有這隻以及另外一隻正太。 目前七隻至2.0 As共七隻其中好用的其一,雖說如此也沒到水法、蝶火、蘿莉那般萬用然而王戰還是能派上用場,尤其是專門用來磨血的,畢竟回合結束後只要土法不被暈或眠一類的異常狀態,三隻骷髏一定會對敵人造成傷害但是要注意的是,骷髏攻擊目標不可控屬於隨機,故場上敵人高於一人時會攻擊誰就看運氣了。 結論,弱土弱斬的場合都派的上用場,就算不弱只要不耐也是可行,更不用說不論是累積AF或是延長AF時間都是相當優秀的一名角色,,與能附加陷阱的物理角色搭配或是VC能開高腕up的角色做搭配都是絕佳的好組合,在土屬輸出方面也是優秀,土屬人稀的緣故像是能二連斬還能疊加增速提昇輸出時間的角色,真是不可多得。

another eden專武: Another Eden(另一个伊甸:穿越时空的猫)角色介绍 更新中

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。