最後生還者2政治正確6大伏位

遊戲全程都是以PPT網頁的方式來展現抑鬱症相關的內容,玩遊戲就像是看一份關於抑鬱症的檢測報告,作為一款獨立遊戲、甚至是一款遊戲來說都是非常失敗的,遊戲的程序員也並不是佐伊,而是她的前男友艾倫,佐伊這個遊戲製作人的稱號可以說是戴的非常的勉強。 搞不好大家還會覺得像影集一樣的雙視角與回顧式的敘事方法讓遊戲更往電影化邁進也說不定。 除了《英雄聯盟》,《質量效應4:仙女座》也是因為被女權警告,才會將遊戲里的女角色刻畫的如此醜陋不堪,許多玩家將其吐槽為《質量效應4:醜女座》。 這款遊戲玩家與各個角色談戀愛也是其核心賣點之一,畢竟這是體現LGBT的核心要素,所以在遊戲4代也保留了下來。 但是不同於前幾代,仙女座的遊戲女角色長得太丑,和這些角色談戀愛簡直掉san,這種糟糕的遊戲體驗甚至直接影響到了銷量,最後可以說是銷量口碑雙爆炸。 事實上玩家對於這種事情本身並不會特別反感,比如飽受好評的《奇異人生》,女主與她的閨蜜就是同性戀,但是在遊戲劇情合理的引導之下,玩家可以親身體驗到情緒流的發展,這也讓許多玩家接受了女主的感情設定,真正讓玩家反感的是遊戲矯枉過正,為了體現對於LGBT人群的支持而強行加入角色設定。

至於順序部分我同意,可以讓他們兩人先經歷一場冒險,並跟艾比的故事線互相交錯;如果喬爾一定要那個時候死,別這麼早就把殺死她的人給秀出來應該會是更好的選擇。 《最後生還者》前後兩代故事主軸的驚天劇變,不禁使我懷疑起是否為公司內部的派系鬥爭,究竟頑皮狗面臨著什麼樣的難題,我無從得知。 這是一款模擬末世求生的遊戲,在遊戲中,整個世界都被冰雪覆蓋,全球變冷,人類開發出了由蒸汽驅動的供暖技術,以此來抵禦嚴寒,而玩家需要帶領一幫人建立地球上的最後一座城市,並為了城市生存獲取必要的資源。 但是因為認為對方具有歧視心態,就用另一種歧視來對待,這難道又符合政治正確嗎? 以奧布萊恩的推文為例,她同時使用了「處子羞辱」與「動漫迷羞辱」:將沒有過性經驗當做是一種缺陷,再以此嘲諷那些喜愛日本動漫的人。 這條推特一出,立竿見影,憤怒的玩家們立馬把票投給了《對馬島之魂》,並最終讓這款遊戲獲取了今年TGA的”玩家之聲”獎項,玩家對《最後生還者2》製作者的厭惡,大致如此。

Joel的犧牲如果像《星際大戰》裡的歐比王之死,是為了掩護千年鷹號逃離,那麼Joel的死可以成為本作情節的最高潮,而非一開始輕若鴻毛,毫無價值的被虐殺,就只為了給艾莉一個行為的動機。 籠統的說政治正確是《最後生還者2》遭到玩家惡評的主因,剛好是尼爾想要引導的方向,藉此,他可以將自己拙劣的遊戲體驗設計掩蓋了,把問題上升到了社會價值觀對立的層面。 遊戲畫面中可以看到,這個關卡的重點,在於要和 NPC 比爾搭配合作,一邊打殭屍一邊推車,好讓車子發動逃出生天! 而這位玩家應該說是幸運吧,碰上故障後,比爾彷彿綠巨人浩克上身,只見比爾一個踢腿雙手一推,整個速度開到滿直接把車子推到底,就這麼順利結束這個關卡,過程超逗趣。

推文發出後遭到大量玩家抗議,因此不久後刪除,但已經在世界各大網路論壇如reddit、NGA等等引起討論。 IGN是在發售前給予滿分評價的媒體之一,該評論並盛讚《The Last of Us 2》是「本世代最好的遊戲之一」,故事「層次豐富而令人心碎」,讓玩家「對人類精神的強大和脆弱」進行探索等等。 奧布萊恩的推文中表示,那些不滿(陽剛女性)性愛場景的玩家,是因為這種性愛不能滿足他們的性癖,因為他們是處男,而且永遠都會是處男。 奧布萊恩還表示,雖然這些玩家永遠不能感受到真實肉體的觸感,但幸好他們還有日本動漫可以安慰自己。 有兩個場景是驚悚片《沉默的羔羊》的,以不令人厭煩的方式表達了職場上的父權文化,女主角必須對抗性別歧視。

雖然仍需面臨被感染的威脅和更多絕望的生還者,但是在繁榮的生還者社區裡,他們過著和平、安穩的生活。 為了維護她所堅持的正義並尋求終結,艾莉踏上了一場殘酷的旅程。 逐一追捕肇事者的同時,她也要面對身體承受的極大傷害,以及內心的波瀾起伏。 日本遊戲公司FS社被爆出工資遠低於同行、加班嚴重,外媒訪問到一些員工坦言確實有上述問題,但多數人都對工作很滿意,更有人形容像是將《黑魂》BOSS打敗一樣有成就感。 美國論壇上一名女子發文抱怨自己的婆家和丈夫,因為自己和婆家一直有相處不好的問題,不融洽的狀況下讓她搬出來,不住在婆家一起生活,加上三個月前不小心流產,讓她還受到對方指責。 老公經常回去看爸媽,但她一點也不想回去,甚至感恩節、聖誕節等活動都不想見到他們。

另一個酒吧場景出自《控訴》,社經地位不高的莎拉在酒吧喝了點酒,跟著音樂翩然起舞,結果卻被當眾輪暴,事後她控告了強暴她的男人,沒想到社會輿論反指責她行為不檢點,她被強暴時有人旁觀卻不制止,反而在旁鼓譟,催促一旁的男性去強暴她,莎拉認為這些人也有罪,一起告上法庭,幸好她遇到一個女檢察官肯支持她,最後才能勝訴,這是真實事件改編的電影。 《最後生還者2》的爛並非只因為政治正確,有些是很明顯的違背商業作品的原則,商品要賣給顧客,本就要投其所好,艾比的人設不受歡迎和歧視無關,異性戀直男不喜歡和男人做愛、擇偶時大多不會追求金剛芭比是天性,這並不是歧視。 ​作為西方自由民主意志的燈塔,美國的政治正確也是全球最為“猖獗”的地方,他們不按照階級對人們進行劃分,而是通過性別,種族,性取向等內容對社會各個群體的人進行豎向切割,將其劃分為一個又一個少數群體。 平等、包容與多元一直是美國強調的特色,為了強調其對於少數群體的呵護,這種政治正確的意識形態滲透到了美國各行各業之中。 就在今天,美國第一大設計師品牌CK更換了他們在紐約曼哈頓廣場的廣告模特,將原來的超級名模Doutzen Kroes換成了Jari Jones,這個Jari Jones不僅是黑人變性人,而且身材肥胖,同時和另一名變性人撫養着一名跨性別的子女。 ​作為西方自由民主意志的燈塔,美國的政治正確也是全球最為「猖獗」的地方,他們不按照階級對人們進行劃分,而是通過性別,種族,性取向等內容對社會各個群體的人進行豎向切割,將其劃分為一個又一個少數群體。

“玩家門”是一個非常惡性的事件,僅僅是一個女性睡了五個遊戲編輯,就讓遊戲媒體與玩家們作對。 它揭露了西方媒體的醜惡嘴臉,平時標榜客觀公眾、言論自由的媒體在禍及自身時抱團取暖,打壓指出問題的玩家群體,而他們脫罪時的政治正確的借口,也為歐美遊戲產業帶來了不可逆的傷害。 「玩家門」是一個非常惡性的事件,僅僅是一個女性睡了五個遊戲編輯,就讓遊戲媒體與玩家們作對。 》的製作人前男友Alec Holowka曾經監禁過她,而經過媒體轉述之後變成了佐伊曾被埃里克性虐待,隨即埃里克被網暴,他的遊戲合伙人也公開發表聲明支持佐伊離開了他,最終埃里克選擇了自殺。

雖然這件事情並沒有真憑實據,但是一些媒體還是在他死後用各種方法暗示他是個罪犯,是死有餘辜,可是埃里克再也不能為自己辯解了。 玩家門最終以玩家群體的全面敗北收場,遊戲媒體的腐敗最終讓佔據話語權的媒體們扭曲成了玩家群體的問題,玩家們成為了遊戲媒體口中的政治不正確,思想落後的暴民。 從此後,玩家與遊戲媒體之間更加割裂,而原本是玩家與廠商溝通的橋樑的遊戲媒體也變得更加腐敗,他們開始認為自己真的是高玩家一等的存在,玩家在他們眼中成為了需要教育的思想落後的下等人(比如京核)。 不然艾比的故事寫得很好,在這麼多勢力的角力下,TLOU2的劇情還不會造成玩家混亂,這點我是覺得很不錯。 月光殘影這片最令人詬病的是主角在復仇與否之間的反覆橫跳,很少有遊戲會把主角寫的這麼蠢的,因為大家都喜歡當聰明人,而且如此愚蠢的主角卻能在殘酷的末世殺敵數百人,傲視群雄,讓人覺得這個世界好不真實。 你可能會笑我我遊戲玩得少,但我真的很少看到遊戲直接殺害孕婦,尤其是這種知名廠牌的遊戲。

甚至還引爆出了了遊戲疑似歧視亞洲人的案外案,或許這也是歷史上,談論嚴肅敏感的種族、性別的話題中最火紅的商業遊戲了吧。 補充說明:LGBT+為女同性戀、同性戀,雙性戀,跨性別 / 變性等的英文第一個單字縮寫,加號則是包括其他群體,例如無性、兩性,酷兒,疑性戀等等族群。 為你搜集最新資訊最熱頭條新聞,提供情感、英超、娛樂、體育、NBA、國際等多個頻道,充分滿足用戶對不同類型資訊的需求,讓你在空閑的時候找到自己喜歡的資訊。

暴雪旗下著名的《守望先鋒》就是如此,這是一個擁有多元文化屬性的遊戲,裡面有黑人盧西奧,白人士兵76,中國人小美,動物猩猩科學家溫斯頓,日本人島田一家,女性狙擊手黑百合,各種類型的角色都有,並且在之後為了強調文化的多元性,在後續的官方背景漫畫中讓獵空變成女同,將76變成男同,即使這兩個一個曾經是空軍,一個是守望先鋒軍事組織的領袖。 今天不談國外政治正確的來歷以及發展,只說說它對遊戲的一些影響,而看到這個小標題,相信大家都明白指的是什麼遊戲了,沒錯,就是那個雖然遊戲在steam好評率有89%,但是就連推薦評價都是對遊戲白左思想吐槽的末世模擬經營遊戲《冰汽時代》。 ​《最後生還者2》的媒體評分已於6月12日解禁,IGN為其打出了10分滿分的評價,M站的平均分也達到了95分鐘,在評分的媒體中,總共有35家媒體為《最後生還者2》打出了滿分,只有3個為低分,評價頗高。 摘要​《最後生還者2》的媒體評分已於6月12日解禁,IGN為其打出了10分滿分的評價,M站的平均分也達到了95分鐘,在評分的媒體中,總共有35家媒體為《最後生還者2》打出了滿分,只有3個為低分,評價頗高。 遺憾的是,雖然這幾屆的TGA中官方開放了玩家投票渠道,但這些投票多半隻是給玩家一個參與感,真正決定年度遊戲獎項的,依舊還是媒體組成的評委團。

然後他們卻在今年(2020年)自我毀滅似得拉出了我眼中的遊戲第一糞作《最後生還者2》。 就在今天,美國第一大設計師品牌CK更換了他們在紐約曼哈頓廣場的廣告模特,將原來的超級名模Doutzen Kroes換成了Jari Jones,這個Jari Jones不僅是黑人變性人,而且身材肥胖,同時和另一名變性人撫養著一名跨性別的子女。 嗚呼哀哉,也許再過不久,玩家就真的能在遊戲中看到一個喜歡小動物的變性人加難民殘疾黑人穆斯林同性戀素食主義者主角了。 政治正確在遊戲中的體現遠不止以上這些,動物保護組織,種族歧視等問題也在遊戲中多有體現,而這些因素也影響到了遊戲的自由創作,與西方人所倡導的言論自由,創作自由似乎背道而馳,只不過受限於篇幅,很多內容就不再吃一一贅述。

最後生還者2政治正確: 遊戲類型

那個朋友就是玩家很熟悉,設置許多陷阱又神經質的比爾,在他的章節中,遊戲隱約地暗示了他是男同志這件事(精神伴侶是男性、艾莉搜刮到猛男雜誌)。 Druckmann引用Kurt Cobain,字面上宣示「歧視份子不要買我們的東西」,許多玩家把這個說法詮釋成更極端的「對我們東西不滿意的,都是歧視份子」。 在前文我試圖說明這個詮釋缺乏根據,在這我想指出,把Druckmann的動態詮釋成比較極端的版本,對事情有壞影響。

最後生還者2政治正確

「英雄旅程」並沒有像有些文藝青年以為的那麼淺薄,其背後有坎伯比較神話學與榮格心理學的學理依據,但說來話長,茲不詳述。 《最後生還者2》也不是反英雄,反英雄其實仍是英雄的一種型態,這類電影編導的難度極高,《最後生還者2》還差得遠,只有類似《發條橘子》、《計程車司機》才值得我們用反英雄的角度來理解。 《沉默的羔羊》、《控訴》評價及票房都很好,其中政治正確的意涵並不會令觀眾——尤其直男——反感,直男也有同理心,這兩部電影都能用出色的編導手法讓直男認同。

你很難控制鬆散的玩家群體每個人都不發表歧視言論,但公司的公關對口是另一回事。 責任是分配出來的,假設如上段我的意見所說,玩家對IG動態的極端詮釋「雖然缺乏穩固基礎但很自然」,那麼就算這些都是誤解,Druckmann也責無旁貸,畢竟,事前要發什麼動態、事後要進行什麼補充說明,決定權都在他手上。 你很容易想像,Druckmann當初發動態時多加一兩句說明,就能節省大量誤解,讓大家專注在真正重要的議題上。 「擋箭牌」說法的主要證據,是 Druckmann 今年四月底的IG限時動態,動態裡的圖片引用歌手 Kurt Cobain的話,中文意思大致是「如果你厭惡同性戀、不同膚色或女性,去你的請不要買我們的作品」。 我比較擔心的是 在國外就有很多不管是 寫書的還是拍片的 因為拍了一些極具爭議性的東西或是寫 例如瑪法達那個導演 到最後是被極端的人士了結性命 , 我覺得編劇得小心自己的安全。

最後生還者2政治正確: 滿分神作?還是政治正確?

就我個人而言,雖然同樣難以接受《最後生還者2》喬爾(或其他配角)的死亡,但身處這個除了要躲避病菌與其他感染者,還必須面對人類因為利益情仇而互相殘殺,能夠活著是幸運,不幸死亡卻不能說是倒楣的末日世界 ,我們多少都早該要有離別的心理準備。 因此《最後生還者2》透過喬爾這位乘載許多記憶的經典角色死亡,讓觀眾看見艾莉內心深處面對傷痛的兩難掙扎,或許都為整個系列開啟更多向內,以及後續向外發展的無限可能。 而如今LGBT團體卻跳出來指責頑皮狗,似乎是認為頑皮狗帶來的「傳統遊戲玩家」批評戰火,無辜的燒到了她們。 只能說《最後生還者2》的人氣與爭議性實在太大,演變成不只是玩家與廠商的爭議,也接連讓政治正確性成為了了除了遊戲劇情以外,玩家口中的另一個熱門話題。 這些群體的訴求通常是爭取同性婚姻的權益以及人權,而為了體現文化多元性,國外在為這些人群打上標籤的同時,還需要為其賦予平等的權利。

或許是因為曾經被蘇聯壓迫,波蘭的開發商11bit對於專制統治似乎相當敏感,即使玩家讓大多數人活了下來,但是只要觸碰到了那條他們認為的紅線,那就是錯誤、不值得的,如果玩家沒有點開相應的法典,但是讓大多數人死去,只有少部分人活了下來,依然會得到讚揚。 玩家在此之前的所有的道德抉擇都變成了一個笑話,就像是以教育聽眾為目的的相聲一樣,這種方式並不會給玩家帶來任何反思,只會感到自己遭到了羞辱,數小時的遊戲體驗卻在結局被餵了一口屎。 之所以他們的上一款遊戲作品《這是我的戰爭》能獲得許多好評,除了在遊戲中設計了非常有趣的在戰爭環境中的為了生存的道德抉擇之外,還因為遊戲開發商保持了客觀公正的態度,他們並沒有對玩家的玩法產生直接的評價,而是通過遊戲事件結局反饋來引導玩家進行反思。 從玩法上看遊戲並沒有什麼問題,開發商11bit是波蘭的一家公司,而他們此前的作品是《這是我的戰爭》,是一款描述平民在戰爭中求生的遊戲,與上款遊戲一樣,《冰汽時代》同樣是一款需要玩家在道德與生存利益之間進行選擇的遊戲。

最後生還者2政治正確

媒體固然是理解了尼爾大先輩的一片苦心,但對於很多玩家來說,按照這個邏輯,既然艾莉都能原諒艾比用Golf球杆開了喬爾的瓢,那麼大夥用Golf球杆打爆尼爾大先輩的狗頭,想必他也一定可以諒解。 我選擇相信這個NPC真的是按Neil臉型製作的傳言,他做的《最後生還者2》想推翻一代,結果卻是佛頭著糞,褻瀆美好的事物。 《最後生還者2》惡評如潮已成事實,這尼爾無法遮掩,但與其讓上司徹底懷疑他的能力,尼爾寧可讓上司誤以為,因為他堅持了令玩家反感的政治正確,才造成《最後生還者2》被廣大玩家厭惡——這手法類似政客,明明自己施政無能,就故意激起意識形態的對立,以轉移焦點。 事到如今「正」、「反」兩邊仍然有支持者,相信也沒有甚麼可以完全令人信服的說法,這也讓《The Last of Us Part II》成為近年最有話題性的作品之一:雖然,其實不是甚麼好事。 我想說的是,最後生還者2(The Last of Us Part II)能夠讓全世界90%的人都如此反感,事實和LGBT、有色人種等是完全無關的,它的問題在於欠缺同理心。 在某次他不斷吹噓自己以前常常打架進出醫院所以很懂沒有回頭路的復仇這黨事,而認為素未蒙面的他人都是史上談兵的復仇者,被我揶揄反覆進出醫院跟沒有回頭路兩者是要如何相提並論之後,他倒是反過來怒斥我瞧不起他的經驗,然後就從綜版消失了。

最後生還者2政治正確: 最後生還者2(The Last of Us Part II)大炎上!滿分神作?還是政治正確?

溢出了各種誇張華美的字眼,甚至稱《最後生還者:Part II》為「電子遊戲的奇蹟」,而「電子遊戲的奇蹟」對岸玩家圈中最火紅的調侃流行語。 其中許多玩家在負面意見中重覆提到最多次的,莫過於遊戲在上市前的「宣傳影片」與後來上市的劇情有著明顯的落差,這也成了玩家最怒火中燒的一點。 有退款機制 我相信可已讓編劇感受到慘痛的教訓,可惜 遊戲市場 沒有任何這方面的規範也讓 遊戲廠商 可以更加膨脹。 但《最後生還者2》先是讓我操作肌肉女艾比、再用她敲死我心中唯一的主角,我不知道該把心境與認同感放在誰身上,又不明白製造仇恨為何要用極其潦草的方式帶走喬爾。 當艾比那一槍霰彈打在喬爾腿上時,我的憤怒瞬間使我失去理智,這不是我認識的喬爾,頑皮狗你們到底派誰寫了這劇本。

  • ​作為西方自由民主意志的燈塔,美國的政治正確也是全球最為「猖獗」的地方,他們不按照階級對人們進行劃分,而是通過性別,種族,性取向等內容對社會各個群體的人進行豎向切割,將其劃分為一個又一個少數群體。
  • 而在今年的TGA之前,玩家們也沒有想到火會這麼快燒到自己身上。
  • 「難道全球玩家不買單原因是因為這是政治正確SJW的遊戲?」先說一下,如果這款真的這麼糟糕,去年的金搖桿獎這個由玩家投票的古老盛典,tlou2就不會拿下年度遊戲了。
  • 「英雄旅程」並沒有像有些文藝青年以為的那麼淺薄,其背後有坎伯比較神話學與榮格心理學的學理依據,但說來話長,茲不詳述。
  • 因此《最後生還者2》透過喬爾這位乘載許多記憶的經典角色死亡,讓觀眾看見艾莉內心深處面對傷痛的兩難掙扎,或許都為整個系列開啟更多向內,以及後續向外發展的無限可能。
  • 《最後生還者2》也不是反英雄,反英雄其實仍是英雄的一種型態,這類電影編導的難度極高,《最後生還者2》還差得遠,只有類似《發條橘子》、《計程車司機》才值得我們用反英雄的角度來理解。

在DLC拋諸腦後裡面,艾莉在最後的時刻,吻了好友萊莉,兩人原本只是好友以上的曖昧瞬間升格為愛情。 但這點就相對得模糊,因為在青少年階段,確實會因為憧憬同性而會錯意成喜歡。 但有實際玩過後就知道,其實同性戀這個元素,早在一代就有,而且還比二多。 因為《最後生還者》系列確實有多元文化主義和身份認同,例如說在遊戲中的主角艾莉就是個拉子(同性戀),遊戲內也出現了許多網友抨擊的黑人,以及以壯碩女性為主要角色等。

再加上,許多人不是不喜歡「陽剛的女性性愛場景」,而是不喜歡「所有的性愛或裸露場景」,這牽涉到保守派、反物化女性、兒少保護等不同的團體與論點,一口氣得罪那麼多人,也難怪會被抗議到刪文了。 《The Last of Us》一代Bruce Straley是總監,Neil Druckmann與其合作,他們兩個人在神海4的時候鬥垮了神海系列的著名女製作人,然後Neil又把他的同夥擠掉,所以Neil和Bruce應該有瑜亮情節。 現在《最後生還者2》成為遊戲史上的笑柄,Bruce應該既遺憾,又有些竊喜吧。 當一束光照進了鐵塔,鐵塔里的骯髒齷齪被顯現,這束光便有了罪。

演變成只要出現了黑人與同志,就要幫對方貼上政治正確的標籤,這樣的混亂狀況可能不會好轉了。 回到TLOU2,SONY至今只有公開三天四百萬,之後沒有再更新,不代表遊戲完全滯銷。 而且我在上面的文章也講過了,你不喜歡劇情或是尼爾放話都可以是理由,但還是沒解釋這遊戲到底哪裡政治正確了。 到現在還是沒人給一個給人滿意的答案,大部分都圍繞在艾比的身材做文章,我反問一句在末世中難道還要身材曼妙才行就沒下文了。 再者我上述也舉證了,二代有的元素很多都是跟一代一樣,那反對的玩家以前不說,現在卻又貼了這些標籤的原因是什麼? 「難道全球玩家不買單原因是因為這是政治正確SJW的遊戲?」先說一下,如果這款真的這麼糟糕,去年的金搖桿獎這個由玩家投票的古老盛典,tlou2就不會拿下年度遊戲了。

考慮到我們沒有線索可以排除第一個理解,我認為這個選擇並沒有穩固的基礎,不過我也認為這個選擇很自然。 讓我們想像一下當時Druckmann面對的情況:很多玩家不滿因畫面洩漏而得知的劇情走向,「背叛玩家」、「無法接受」、「SJW毀了遊戲」的意見不斷湧入4chan、Reddit和推特,當中也參雜著對角色性別和外貌的羞辱。 這則IG動態有沒有可能是在指控那些不喜歡《最後生還者2》的玩家都是出於性別和種族歧視? 今年四月開始,隨著玩家對《最終生還者2》的負評,這個說法幾乎在所有稍具規模的討論串裡都可以看到,甚至引起多元性別族群發文呼籲「遊戲做得爛就爛,不要拿我們出來擋」。 一代中一向謹慎喬爾在末日下為自己和艾莉殺出一生路,其中與多少人結仇喬爾難道不自知?

不管上述哪種詮釋才符合Druckmann的原意,有一件事情大家應該可以同意:身為副總裁,Druckmann不該在有眾多玩家企求頑皮狗回應的時候,用這種詮釋空間特大的方式開嗆。 你要虐玩家或是虐一代主角群沒意見,也要有鋪陳出那個氣氛跟考慮角色的一代看看虛淵玄,日越虐玩家越喜愛。 橫跨疫病曼延後的美國,結束危險之旅的5年後,艾莉和喬爾定居在懷俄明州的傑克遜市。

最後生還者2政治正確

而在今年的TGA之前,玩家們也沒有想到火會這麼快燒到自己身上。 我們單知道尼爾大先輩養蠱一樣地在《最後生還者2》中將變性人、LGBT等諸多政治正確要素拉滿,那時候的大家還覺得這個偏執的製作人有些失心瘋。 至於遊戲行業,因為此次事件,導致政治正確的思想開始在各家歐美遊戲廠商蔓延,從2014年後,遊戲中的政治正確問題愈演愈烈,比如《質量效應:仙女座》、《戰地5》,這些都是因為政治正確問題而變得內容扭曲的遊戲,直到現在,如果一款遊戲沒有受到政治正確的迫害,要麼是因為遊戲不夠出名,要麼就是遊戲在製作時就已經受到政治正確的影響而變得很“正確”了。 對於玩家的這些指責,各家遊戲媒體選擇默不作聲,而玩家發表的相關帖子與文章也都被刪除,整個遊戲媒體行業似乎用另一種方式坐實了他們的腐敗,而一名被撤職的論壇版主也在私信當中提到,“這些刪帖和禁言都是來自佐伊的要求”,這引起了玩家的更大憤怒。 事件持續的發酵,玩家對於此次遊戲媒體的腐敗討論越來越激烈,但是主流媒體似乎對於這種“大新聞”並不感興趣,紛紛選擇了沉默。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。