最後生還者2退款8大著數

NOwAY拜託,一代做的這麼好,沒人想到二代會這樣婊玩家,而且越查就容易爆自己雷好嗎? 不查資訊是對於一代的尊重,但沒想到玩家被這樣搞。 營運團隊感謝玩家過往以來的支持與關心,並向大家表達歉意,希望玩家能在遊戲中留下美好的回憶,因此遊戲仍在準備新的職業更新等各種內容。

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其中最大的憤怒點一定就是官方的詐騙行為了,堅持賣弄一代情懷,以為是喬爾艾莉的冒險續作。 特別是預告這段,喬爾追上艾莉說出不讓她一個人去作復仇這件事。 遊戲目前售價打九折,61塊,對之前火過一段時間的《底特律:變人》感興趣的同學不容錯過。 由於類型的特殊,遊戲的玩法內容基本就是移動、即時的選項選擇、以及與各種場景元素進行QTE互動三種,可以說,主要追求輕玩法、重沉浸感的故事體驗。 《暴雨》的故事主線是基於探案題材的連環殺手——摺紙殺手,TA每次殺人,都會在作案現場留下一個紙蘭花,而玩家要做的便是通過多線敘事的多個角色,體驗引人入勝的故事,追查這名摺紙殺手,阻攔TA尋找下一個目標。

對於閣下透過本網站/應用程式上之廣告、資訊或要約而展示、購買或取得之任何產品、資訊資料,本公司亦不負品質保證之責任。 12月1日丨針對“實體遊戲點卡如何退款”一事,網易暴雪遊戲客服團隊官方回應稱,2023年1月24日0時起,針對玩家在遊戲內已充值但未消耗的網絡遊戲虛擬貨幣,以及付費購買且仍未失效的遊戲時間(如有),將在暴雪遊戲產品停止運營後開始安排退款。 於實體點卡,官方建議玩家可以聯繫購買的經銷商,網易方面已與經銷商達成一致,會統一退款給經銷商,由經銷商進行後續的退款處理。 12月1日丨針對“實體遊戲點卡如何退款”一事,網易暴雪遊戲客服團隊官方回應稱,2023年1月24日0時起,針對玩家在遊戲內已充值但未消耗的網絡遊戲虛擬貨幣,以及付費購買且仍未失效的遊戲時間(如有),將… 代購業者僅提供代購服務,不提供代購商品之任何保固或售後服務。 您委託代購業者所代購之代購商品,關於其品質、保固及售後服務等,都應由各該商品或服務的原廠、商品或服務原始提供者,依照其所制定的條件,對您提供品質承諾、保固及售後服務等。

最後生還者2退款: 中國銀行浙江省分行 x LGD——打造年輕人的金融新體驗

僅就中國大陸地區的輿論而言,遊戲在微博、知乎等地遭到一片批評,基本上看不到什麼來自玩家的正面評價。 在全世界範圍內情況也沒好到哪去,Metacritic上遊戲的玩家打分一度低到3分之下(現在回升到5.2),推特和Reddit上罵聲一片。 在YouTube和Twitch上,兩個韓國玩家分別在視頻和直播中怒砸光盤,觀眾贊聲如潮。

提醒您,原廠外盒及原廠包裝都屬於商品的一部分,若有遺失、毀損或缺件,可能影響您退貨的權益,也可能依照損毀程度扣除為回復原狀所必要的費用。 最爭議的劇情部分說完了來講講優點,我覺得在玩法和場景打造上是很棒的。 戰鬥打起來爽度也夠,整體長度也比一代還長,雖然戰鬥真的多到有點累人就是了。 人物模組的表情變化和肢體動作,光影變化和末日地圖的打造依然出色。 相信大家都很清楚,這次的2代造成多大的風波,也重創不少玩家的心。

最後生還者2退款: 遊戲《最後的生還者》重製版將登陸PS5和PC平臺

而根據外媒GameSpot報導,通過PlayStation商店預購了《最後生還者2》的玩家將會自動收到退款。 最開始有微博用戶爆料稱,PSN似乎已經為《最後的生還者2》開通了特殊退款通道,只需給客服打電話,無需提供理由即可獲得退款。 《伊羅安》未來在韓國也將開放退款,預定 2023 年 2 月 1 日至 4 月 2 日開放玩家退款申請。 《最後生還者》預定 2023 年 1 月 16 日(一)在 HBO GO 上線。

在他看來,微博上的退款呼聲不僅僅是發泄情緒,也確實體現在了退款率上。 在他看來,像他一樣看到偷跑劇情以後就退款的人可能才是多數。 只有一種情況對店鋪影響比較大,那就是“預訂很多張”,然後“惡意退款”。 説是“惡意退款”,他們也不確定這到底是同行競爭還是個人行為,反正這部分買家特別不好溝通。 在白鳥擔任運營的這幾年裏,從來沒有見過任何一款遊戲出現這樣的情況,因為店鋪的顧客“基本上都是忠實玩家”,以前可以説基本上沒有退款。 當然,消費社會,玩家們除了差評和砸盤之外,也能用退款表達自己的憤怒和失望。

隨後有NGA論壇使用者跟進爆料,表示自己在第一次申請退款失敗之後,再次打電話獲不同客服接待處理,並在沒有詢問原因的情況下退款成功,並曬出了通話記錄和訂單截圖。 《最後生還者:第二部》的風波的確說明,玩家的期待值與遊戲實際呈現的東西有了不小的落差。 在有的店鋪裡,熱門大作遭遇20%的退貨率,這絕無僅有;有的店裡,一半人退貨是因為劇情,這也是個不小的比例。 消費慣性之下,《最後生還者:第二部》也許賣得不錯,但這就完了嗎?

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5月28日,在遊戲正式發售前20天,桶子向賣家提交了退款申請,一天后,他順利收回了400元的預購款。 店家的爽快讓他有些不敢相信,通過交流,桶子了解到,在那段時間其實類似的情況不在少數,許多看了劇透的玩家都選擇了退款。 《最後生還者:第二部》的風波的確説明,玩家的期待值與遊戲實際呈現的東西有了不小的落差。 在有的店鋪裏,熱門大作遭遇20%的退貨率,這絕無僅有;有的店裏,一半人退貨是因為劇情,這也是個不小的比例。 因為我們都知道,由於劇情原因,玩家們看起來並不怎麼喜歡這款遊戲。

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被問到《最後生還者:第二部》的退款情況時,白鳥猶豫了一下,然後告訴觸樂:“(6月)20號、21號、22號,退款主要在這3天。 相信已經有挺多玩家聽說了:《最後生還者:第二部》在英國的實體版銷量連續兩周登頂,世界範圍內已售出400萬份,是PS4獨佔遊戲中銷售速度最快的。 被問到《最後生還者:第二部》的退款情況時,白鳥猶豫了一下,然後吿訴觸樂:“(6月)20號、21號、22號,退款主要在這3天。 相信已經有挺多玩家聽説了:《最後生還者:第二部》在英國的實體版銷量連續兩週登頂,世界範圍內已售出400萬份,是PS4獨佔遊戲中銷售速度最快的。 這很好,也許Sony高層意識到不能再聽信遊戲總監的鬼話,遊戲不是因為政治正確而飽受負評,這次風波非同小可,再與玩家抵觸將無法止損,這劇情引生的風波之嚴重,好像我從小到大第一次遇到。 關於代購服務,若您有任何問題或您需要向代購業者提出反映,您可以在登入系統後,依照線上客服系統所定之處理機制、程序及相關聯絡資訊提出您的問題,系統將會把您的問題轉知予代購業者,由代購業者的客服人員為您提供服務。

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但露露也提到,“明確説是受不了劇情的佔了一半左右”。 以前碰上大作發售,往往店家囤貨居奇,只有玩家被砍單的命,那現在到底是誰背了鍋,退款真的很嚴重麼? 根據遊戲行業分析公司MediaCreate的統計,這款遊戲也在日本、韓國和中國台灣拿下了6月15日到21日的銷量冠軍。 在上週PlayStation官方公開了《最後生還者2》由於疫情和物流原因再度跳票的訊息。

  • 針對這出鬧劇,S1論壇上有玩家指出,店鋪的過激反應或許是源於遊戲大量積壓,甚至可以說,當前的銷量數據有不低的水分——他認爲400萬套統計的是出貨量,而不是在零售終端實際售出的數量,最終是分銷商背了鍋。
  • 在他看來,像他一樣看到偷跑劇情以後就退款的人可能纔是多數。
  • 4月28日,在宣佈延後不足一個月,官方再次宣佈在月初「無限延期」的《第II章》,定案改為2020年6月19日發售。
  • 之後,桶子斟酌再三,還是決定先退掉,“萬一是假的,大不了再買回來”,“因爲那個內容是完全不能接受的”。
  • 人物模組的表情變化和肢體動作,光影變化和末日地圖的打造依然出色。

之後,桶子斟酌再三,還是決定先退掉,“萬一是假的,大不了再買回來”,“因爲那個內容是完全不能接受的”。 另外,有3家認爲影響不大,沒有造成太大的損失,其中一家的客服人員告訴我們,他們1000多張的出貨量裏,只有幾十張退款,“每個人愛好不同,還是很多人想玩的”。 或許社交平台上的確存在一種“幸存者偏差”,在網上接受資訊並且願意交流的“圈內人”在全部玩家裡並不多。 即便差評如潮,這樣一款作品還是會被很多人當作是“嘗鮮大作”,買來“體驗畫面或是沉浸感”,至於劇情方面,更多的人可能“完全不在乎”或是有不同的看法。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。