最終幻想10詳細介紹

1000年前所产生的祈之子和为了打败“辛”而创造出的祈之子,他们的祈之子像被安置在艾本教的各个寺院中。 祈之子们来到斯比拉和扎那尔港多,虽然度过了他们的余生,但是对于“辛”的破坏行为也是漠不关心。 然而,在杰克特成为了“辛”之后,对祈之子们造成了冲击,他们开始考虑放弃“做梦”。

最終幻想10

游戏还登上《Game Informer》“史上200大电子游戏”榜单的第43位。 《最终幻想X》是GameFAQs2004年选出的最伟大的电子游戏之一,2005年11月又在“史上最佳游戏”票选中获得第12名。 在系列横评中,GamesRadar和IGN都将《最终幻想X》排在第4名。 在2003年举办的第6届互动成就奖中,游戏被提名“动画杰出成就奖”和“年度游戏机角色扮演游戏”。 吉尼斯世界纪录在2007年年末将《最终幻想X》认证为第9畅销RPG。 游戏在2001年被GameFAQs读者投票选为年度游戏。

最終幻想10: 最终幻想10/10-2高清重制版·下载

在人们生活中,遇到一些小小的幸运或者偶然,人们也会将其作为“艾本的恩赐”,这已成为风俗习惯,由此可见在斯比拉人民心中艾本教诲的重要地位。 作为召唤士与召唤兽尝试精神感应的一环,召唤士们利用异界送可以给与幻光虫心灵上的回应与慰藉,将那些基于不舍的思念而试图要留在斯比拉大陆上的幻光虫送往异界,同时也解放了已经变为魔物的人类本体。 因此,被任命为召唤士的人们在旅途中会进行各种异界送,这也是他们的义务(但是对于完全丧失了心智的魔物,或对于存有极强留念情况下的魔物异界送是不管用的)。 适用于异界送的只有接受过艾本教教诲的人们。 普通的动物、植物即使残留有留恋的情况下,对它们使用异界也只会使它们变成魔物袭击人类。

《最终幻想X》获得媒体的高度讚譽以及高销量。 然而游戏在日本的预售就超過140万套,创下當時游戏机RPG最快的销售纪录。 發售4天後在日本出貨214萬套、售出192.6萬套,超过发售後經同样天數的《最终幻想VII》和《最终幻想IX》。 《最终幻想X》是最早突破200万和400万销量的PlayStation 2游戏,到2004年1月时售出660万套,在2009年10月时为第6畅销PlayStation 2平台游戏。 PS2版本累計在全球出貨超過850萬份,销量超过800萬份。 史克威尔还出品了许多商品与书籍,如《The Art of Final Fantasy X》和三本《Ultimania》攻略,一系列画集与攻略本,书籍皆由DigiCube在日本发行。

最終幻想10: 游戏攻略

此條目介紹的是2001年的《最终幻想X》。 关于2013年的HD版《最终幻想X/X-2 HD重制版》,请见「最终幻想X/X-2 HD重制版」。

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2013年2月18日,PlayStation Vita版《最终幻想X HD》的首段剪辑公布,显示提达、尤娜、巴哈姆特和保鑣的高清模型。 3月19日,消息确认PlayStation 3版游戏亦会收录续作《最终幻想X-2》,且亦会以高清重制。 移植版由史克威尔艾尼克斯和索尼电脑娱乐亚洲汉化,采用中文字幕和日本配音。

虽然角色最开始只能在受到强力攻击后增加过载,但之后可以切换为其它解锁过载增长方式。 《最终幻想10:高清版》将登陆PS3和PSV平台,重制版使用和《最终幻想13》相同的引擎完全重新制作。 引擎的滤光器功能可让游戏画面和场景效果更加精美,另外光照和魔法效果则是使用公司新近研发的超强“夜光引擎”制作。 包括登场角色、敌人、召唤兽、关卡…… 《最终幻想10》是日本SQUARE公司(史克威尔艾尼克斯)发行的角色扮演类电子游戏。

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并且,在该作的CTB系统中,在战斗中失去战斗能力的角色由于无法行动,是无法与其他角色进行替换的,因此,参加战斗的3名角色如果都处于无法战斗的状态,就算有其他可以替换的角色,也会GAME OVER。 战斗中参加的角色为3名,但是可以随时从队伍中调取角色更换到战斗中也是战斗系统的一大特点(更换角色没有响应的惩罚要素,只是,就算参加了战斗,如果那个角色没有做任何指令行动,是得不到能力点数的)。 水中的战斗,只限泰达、瓦卡,留库三人参加。 在该作中,召唤兽不仅是单纯的作为战斗要素之一那么简单,而是作为形成整个游戏世界观根基的一个重要概念。

  • 三本杂志特别称赞了游戏的情节、画面和影片。
  • 从并非是回合制这一点来讲跟ATB没有太大区别,但是当某个角色行动的时候全体的时间都是暂停的这是与之前最大的区别。
  • 该作的一大特征是,作为最终幻想系列作品,少见的采用了很多东洋风的主题及世界观设计。
  • 但是对于由人类变成的魔物,讨伐者可能会与魔物化之前的原本人物有关系或者相识,无法下决心去讨伐。
  • 他对提达的世界和斯比拉大陆的所有事情都很清楚,但是话语不多,总是一语见地的引导众人去探索真实,作为尤娜的护卫与大家同行。
  • 高清重制版将在各自的硬件平台上与2013年12月26日发行的游戏续篇《最终幻想X-2》同时发售。

是由史克威尔(今史克威尔艾尼克斯)於2001年发行的电子角色扮演游戏,为最终幻想系列第10部正传。 由於台灣舊譯為當時史克威爾授權的台版攻略本與媒體使用的名稱,故也有玩家簡稱此作為太10。 本作為最终幻想本傳系列从预先渲染的背景转向全3D運算场景的首例,並首度為遊戲角色启用配音。 《最终幻想X》以“計算時間戰鬥”(CTB)系统取代了即时战斗(ATB)系统,并使用名为“幻光球盘”的新升级系统。 游戏最初打算通过史克威尔的PlayStation服务提供在线元素。

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我個人認為FF10是日本單機RPG遊戲巔峰之作之一,甚至單從遊戲性(戰鬥系統、輔助系統、其他系統、世界觀、畫面、劇情、音樂、細節、人物、操控性)來看算得上最終幻想系列最成功的作品。 就是以今天的標準來看,FF10都是絕對的神作,絲毫不過時。 現在的SE反而難以做出這麼經典的遊戲了(雖然它的大多數作品綜合素質還是非常高的,比如古墓麗影9和FF14),實在令人感慨萬千。 《最終幻想10/10-2高清重製版》是《最終幻想10》和《最終幻想10-2》的高清重製版,PC版遊戲中的人物,怪物和環境都已做了高清處理,帶來一個更豐富更深度的《最終幻想》視覺體驗。 PC版收錄國際版內容,支持自動存檔和5個遊戲加速狀態,包括高速模式和無遭遇戰模式。 出了“雷平原”,回到“森林”,在這裡回遇見第2個迷你遊戲,“捉蝴蝶”,通過他,在遊戲後期可以得到KIMARI的最強武器的聖印。

游戏收录国际版版包括《最终任务》在内的全部内容。 史克威尔在2011年9月13日宣布,为庆祝游戏发售10周年,将《最终幻想X》高清化移植于PlayStation 3和PlayStation Vita平台。 制作人北濑佳范再度参与游戏制作,有意负责质量。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。