最終幻想167大優勢

是一款由史克威爾艾尼克斯製作與發行的動作角色扮演遊戲,在2016年11月29日首發PlayStation 4、Xbox One版,2018年3月推出Windows版。 作為《Final Fantasy系列》的第十五部正傳作品,採用開放世界設計,戰鬥為即時制的動作系統。 本作也是系列裡首次推出對應VR(PlayStation VR)的遊戲內容。 由Square Enix製作及發行的《最終幻想16(FINAL FANTASY XVI)》是一款日系幻想風格的角色扮演遊戲,屬於《最終幻想》系列的作品之一,預定在 2021年發行於 PlayStation 5 和 PC 平台。 上一部正傳作品為《FF15》,而上一部發行作品為《FF7 Re》。 FF16 18+血腥的畫面正是被評為18+的主因。

FF16 故事背景方面,在人類向神宣戰過後的 1500 年,他們遭受懲罰逐漸走向滅亡,面對逐漸擴大的「黑暗地帶」,人們為了生存唯有尋求水晶庇護,從而展開新一度的最終幻想故事。 瓦拉德王國控制着瓦里斯澤亞東部的灰之大陸,有傳言成:自古以來沒有消亡的與獸人之子的衝突,被現任國王解決了,它擁有母水晶德雷克之脊,並用強大的力量牽制着其他國家。 為了停止戰爭,這世界僅存的五個國家在兩大陸中央最巨大的母水晶成立「水晶自治領」以維持平衡。

最終幻想16

巨大的山脈全體和母水晶德雷克之牙一體化成為這個國家強大的後盾。 一個分為西方風暴大陸與東方灰燼大陸的世界瓦利斯提亞(Valisthea),其上的人類在1500年前曾向神明宣戰而遭受嚴懲,荒蕪的魆黑地帶逐漸吞噬整個世界,存留的人們只能聚集於母水晶附近祈求庇護。 此外遊戲還在發售後不斷追加了一些新的功能,像可以越野的「雷格里亞 TYPE-D」等。 而「雷格里亞」也作為追加下載車輛出現在微軟的競速遊戲《極限競速 地平線3》中。

最終幻想16: 劇情概述

在遊戲之外,史克威爾艾尼克斯還與奧迪合作推出了僅限量一部的《Final Fantasy XV》特別版奧迪R8跑車:「The Audi R8 Star of Lucis」。 該車採用了遊戲中的路希斯王國的公務車的設定和塗裝。 而該車在遊戲衍生電影《王者之劍 Final Fantasy XV》中亦有出場。 因為遊戲從2011年1月——當時還叫做《Final Fantasy Versus XIII》——起長期淡出公眾視線,產業評論家將《Final Fantasy XV》稱為霧件。 經常有傳聞稱遊戲悄然取消,或是開發中易名並轉向其他平台。 官方在E3 2013上公開宣布,遊戲變更標題並計劃在PlayStation 4和Xbox One平台發行。

最終幻想16

這四名角色原本都有單獨的DLC發售,但史克威爾艾尼克斯2019年取消了阿拉尼婭、露娜和諾克提斯的DLC開發,僅保留了艾汀篇。 大陸發行版本為了能夠通過當局審批,對部分遊戲內容進行了修改。 2016年11月15日晚,有媒體報導稱大陸版《Final Fantasy XV》已通過國家新聞出版廣電總局審批並獲頒批准文號,官方微博帳號亦於同期發布首條留言。

台上不斷地報導:「作為路希斯王國象徴的『水晶』已被帝國保管安置」,同時傳出路希斯國王雷吉斯與婚約對象的露娜弗蕾亞,以及諾克提斯本人都已死亡的假訊息。 召喚獸是《Final Fantasy系列》的標誌,遊戲採用了新版的召喚獸,比如利維坦和泰坦。 他們按種類編排再以等級系統細分,譬如利維坦是最高等級的召喚獸。 主角在獲得召喚獸前,必須先將其在戰鬥中擊敗,或通過其他手段獲得。 《最终幻想16》制作人吉田直树先前已确认会在2022年内公开游戏具体发售日,而他也将出席本次TGA 2022颁奖典礼并带来最新情报,真实情况如何相信一周后就会揭晓。 今日,The Game Awards官方宣布《最终幻想16》制作人&总监吉田直树将出席2022年The Game Awards颁奖典礼,并会带来一个非常特别的现场演示。

最終幻想16: 最终幻想16(Final Fantasy XVI)

2022年6月,遊戲製作人確認,該遊戲的英文配音只有英式英語,而不使用美式英語,以符合遊戲的中世紀歐洲背景。 遊戲戰鬥系統名為Active Cross Battle(AXB),相當於王國之心系列和《Final Fantasy 零式》戰鬥系統的寫實版。 和系列多數正傳不同,遊戲戰鬥畫面和場景無縫接合,沒有載入畫面和過渡。 玩家選擇諸如「攻擊」、「魔法」、「技術」、「道具」等命令,之後角色就會執行所需的行動。 和《Final Fantasy XII》的策略(Gambit)系統類似,角色會遵照玩家預先設定的行動序列自如移動與行動。 玩家在戰鬥中可以調出選單,改動角色行動,並向諾克提斯下達指令。

展示片由為此專制的引擎「烏木」(Wbony)創作。 東京電玩展2013上公開了一個和E3 2013上兩個宣傳片類似的宣傳片,但加入了一些之前未見的鏡頭。 影片和給記者展示的即時演示使用了遊戲的夜光引擎。

因遊戲開發周期拉長,逐漸淡出公眾視線,也產生了關於遊戲取消或更換平台的流言。 2013年6月官方宣布遊戲升格為第15部正傳作品,並將平台從PlayStation 3改到PlayStation 4和Xbox One。 野村哲也最初作為監督,並設計角色與構思基本故事;2014年田畑端加入擔任共同總監,遊戲最終於2016年上市。 截至2022年5月,本作的全球累計銷量超過了1000萬份。 《最终幻想16》是由Square Enix制作发行的一款,久负盛名的角色扮演游戏《最终幻想》系列的第16部正统续作。 游戏是以系列游戏共同的神话故事为背景,并在此基础上自由创作出的独立故事。

2016年11月26日晚,發行方在上海東方明珠廣場召開發布會,在會上正式宣布大陸版《Final Fantasy XV》將於11月29日全球同步上市。 土地由多個國家劃分,國與國之間因爭奪政治權利之物水晶而陷入冷戰。 戰爭讓路希斯國以外的國家都退回中世紀狀態:路希斯與世界其他地區孤立,成為由黑手黨式家族統治的技術先進國家。 由於戰爭,除路希斯外的其他國家都失去了水晶;他們自此專注於武器研發而忽視文化發展,陷入了倒退狀態。 尼弗爾海姆國是路希斯的主要敵人,也是唯一未曾擁有過水晶的國家。 在本作的世界中,有瀕死經歷的人都會獲得魔力,並能從女神艾特羅統治的死亡國度,預言他人的死亡。

而在這三個DLC中,遊戲形式也與本章的動作戰鬥系統有一定的區別。 遊戲的傳說源自《新的水晶故事系列》的神話,同屬於該系列的有《Final Fantasy XIII》和《Final Fantasy 零式》,幾款遊戲都於2006年宣布。 北瀨佳範稱神話是故事的「背景和起點」,但是和子系列其他遊戲無聯繫。 野村選擇避開神話里「路希」和「法爾希」等諸多術語,如,而是以其背後的概念代之,同時因為遊戲的現代設定故極少或不談到術語。 故事的核心主題是「立足於現實的幻想」,其設定基於現實世界,故事的幻想元素脫胎自熟悉的設定。

最終幻想16: 暴雪網易分手後 遊戲點卡該如何退款?官方回應

於近期,外媒 IGN 對遊戲開發團隊進行採訪,然而除了提及作品未來的發展方向,問答中還出現一道針對「是否會出現有色人種」的問題,因為預告片中皆以圍繞在白人角色上進行敘述,讓眾媒體相當疑惑作品未來的「多樣化」。 剛剛,推主The Snitch發表了一個推文,這是一首詩,提到的水晶就是一個明顯的暗示,和SE的《最終幻想》係列有關。 而“22個沙粒”和“分裂的6國”疑似分別指的是日期和月份,翻譯出來就是6月22日。 《最終幻想16》正處於開發週期的最後關鍵階段,製片人Naoki Yoshida 在最新採訪中提供了有關Square Enix 即將推出的《最終幻想16》的信息。

筆者­­也是十分期待的,期望能再次乘坐陸行鳥,在新一作最終幻想的奇幻世界裏馳騁,展開新的冒險。 相信大多數玩家尤其是pc端的玩家們應該是很有“耐心”的,我們知道此前pc端上的《最終幻想15》將近花了兩年時間才來到pc,希望最新的這部最終幻想的pc版能夠和主機平台同時發佈。 7月10 日,在剛發表的 「FFXIV Producer Letter LIVE」直播中,FF14 及 FF16 的製作人吉田直樹,跟另一位「尼爾」系SQEX 遊戲總監橫尾太郎與齋藤陽介,一起分享遊戲內容發展。 在2016年11月11日,史克威爾艾尼克斯在日本地區的PSN商店和Xbox賣場提供了基於遊戲第一章部分內容的試玩版《Final Fantasy XV Judgment Disc》。 雖然田畑端有著壯志,獻上這認為會令大家滿意的作品,但因劇情及後期失速的問題,始終也無法取回6、7代時的高峰,筆者寧願遊戲全部就在水都完結、完整做好水都那張原本應該很大的版圖還比較好。

在《最終幻想14》的“Live Letter”直播中透露了這款備受人們期待的遊戲——《最終幻想16》的諸多細節。 不過據官方指出,這只是目前PEGI 暫定的分級,在遊戲正式出爐時可能會有改變。 不過以此情形發展,美國 ESRB 所評的分級很有可能就會是 M「成人級」,不會出現太大的出入。

然而,遊戲因未名原因無法於2012年發行的公告發布後,當前世代遊戲機的有限生命周期成了問題。 因DirectX 11式開發方式易於往次世代系統移植,在反覆試錯後,放棄讓PlayStation 3成為首發平台。 製作在2012年中期全面轉向PlayStation 4和Xbox One。 《Final Fantasy XV》和夜光的開發同時進行,兩支團隊密切合作優化各個專案。

最終幻想16

目前共有單手劍、巨型刀劍、短劍、長槍、盾牌、槍械、機械、皇家武器、指環等多種武器種類。 不擅長及時對戰的玩家可以使用等待模式,使用之後會在一段時間內停止敵我雙方的時間,可以在這時候選擇攻擊目標或是撤退。 另有人物以Q版大頭造型重製的手機版《Final Fantasy XV 口袋版》於2018年2月在iOS和Android平台上架,同年9月則先後在PS4、Xbox One和任天堂Switch平台發行HD移植版。 过长时间(~10 年以上)未访问论坛的用户,在上次整理数据库时被移入此组,登录一次后便会自动恢复为正常用户组。

車輛可以由諾克提斯、其他能駕車的角色或啟用自動駕駛系統。 遊戲中的一天相當於真實的一小時,且角色不睡眠會影響戰鬥力。 夜間露營是角色維持戰鬥力和升級所必需的:白天戰鬥所得的經驗值僅會在露營或在旅店休息時結算,在旅店休息還會有相應的經驗值倍率加成,但是無法自己烹調食材。 營地在探索中是避風港,購買和野外獲取材料配搭烹調會給角色額外獎勵。 在駕車時,車內電台可以播放《Final Fantasy》系列第一至十四集主篇作品以及史克威爾艾尼克斯其他系列作品中的經典音樂原聲曲目。 該作是《最終幻想》系列的第16部正統續作,遊戯制作人爲吉田直樹,導縯則是高井浩,風格爲ARPG,故事背景從預告片來中可以看出設定在中世紀。

最終幻想16

(我的)目標是,在玩家手握控制器,開始(角色扮演遊戲時),讓他們相信另一重世界——去體驗虛構世界的夢。 因為現實世界的干涉與真正在發生的事情,這在《Versus XIII》是不同的。 2020年9月17日舉辦的PS5信息發布會上,史克威爾艾尼克斯首次正式公開了最終幻想遊戲系列的最新作品《最終幻想XVI》。 雖然製作方初期也曾宣布將在微軟Windows平台上發布,但之後已經收回該宣傳,表示暫無其他平台的消息。

  • 事實上遊戲自水都的版圖已經大幅「縮水」,就連露娜的祖國也使用了「到達時剛巧被襲擊毀掉了」來輕輕帶過。
  • 遊戲中的一天相當於真實的一小時,且角色不睡眠會影響戰鬥力。
  • 2018年9月,本作的PS4與Xbox One版本合計已達到810萬套的全球累計出貨數。
  • 遊戲一度同時為PlayStation 3和次世代平台開發。
  • 主角在獲得召喚獸前,必須先將其在戰鬥中擊敗,或通過其他手段獲得。
  • 前些時候,吉田曾表示,該遊戲的下一次大揭秘將在2022 年春季到來,由於全球複雜疫情情況,《最終幻想16》 的開發已經推遲了近半年。
  • 遊戲戰鬥系統名為Active Cross Battle(AXB),相當於王國之心系列和《Final Fantasy 零式》戰鬥系統的寫實版。
  • 解讀稱這是公司以章節體例,數位發行潛在續作的舉動。
柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。