最終幻想7重製版5大優勢

當遇到賽菲羅斯時,他已用殺死或吸收傑諾瓦人工生命發動了傑諾瓦細胞「融合」。 他操控克勞德幫他發動隕石,並稱克勞德也是賽菲羅斯的人工生命之一,他展示了一幅幻象,在尼布爾海姆事件中,克勞德的位置是一名黑髮士兵,告訴克勞德他的記憶是虛假的。 賽菲羅斯召喚的隕石讓星球的武器甦醒,緊接著的地震中,克勞德和同伴分離並掉入生命之源。

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然而據指出,鳴謝字樣可能是給PSN版《最終幻想VII》測試人員,或是《天子再臨》與《核心危機》所用的PS3演示圖形資源。 在史克威爾艾尼克斯時任總裁和田洋一解釋演示僅為技術示範用途後,該猜測逐漸平息,而官方發表聲明稱,補完計劃不包括重製《最終幻想VII》。 遊戲的配樂由原版《最終幻想VII》的作曲家植松伸夫、浜渦正志和鈴木光人負責。 這是自《最終幻想X》以後,植松伸夫和北瀨佳范的第一次合作,北瀨佳范最初認為植松伸夫會拒絕,因為他離開史克威爾艾尼克斯很久了,並成為了成功的獨立作曲家。 野村哲也很重視搖滾樂和男聲,主題曲《Hollow》旨在反映古蘭特的心境。

最終幻想7重製版: 遊戲世界

2020年4月10日,《Final Fantasy VII 重製版》首作在PlayStation 4平台發售,內容為原版遊戲中魔晄都市米德加的部分,並以此為基礎做了大量擴充。 重製版遊戲的總監、製作人、編劇、音樂等均為原班人馬。 開發團隊在劇情腳本上下了很大功夫,使得重製版看上去不會太懷舊。

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在清理貧民窟的廢墟時,古蘭特、蒂法和巴雷特發現了一個神羅地下研究實驗室,裏面正在進行人體實驗,他們被在裏面發現的實驗品震驚,此時卻被鬼魂生物帶回地面。 赤紅XIII解釋說,眾人一直與之戰鬥的怪異鬼魂般的蒙面生物叫做「菲拉」,他們的存在是為了確保命運的軌跡不被改變,他們會用自己的力量來糾正偏差,哪怕這意味着讓人起死回生。 與此同時,錫菲羅斯從神羅那裏偷走了被認為與古代種滅絕有關的神秘的傑諾瓦實驗體。

最終幻想7重製版: 最終幻想7重製版 魔晶石 怎麼獲…

如果SE連這個都搞砸的話,那麼ff這個品牌就真的是完蛋了。 外界的輿論風向都指向了SE,內部管理制度的混亂,階級之間的鬥爭等等問題都促成了這種局面。 而《最終幻想14 》1.0的品質撲街和回爐重造都給ff這個品牌蒙上了一層陰影。 算上PS3時代的最終幻想13系列三部曲也是褒貶不一,雖然ff的銷量水漲船高,但這個品牌口碑卻在急劇下滑。 所以在這個時間點公布《最終幻想7重製版》項目,似乎成了SE挽救ff品牌口碑的最後救命稻草。

格鬥術秘傳書 14冊在《最終幻想VII 重製版》困難模式下打敗「傑諾瓦」。 技能書來源第6冊麻煩點,要拿到召喚獸「陸行鳥&莫古力」的魔晶石就要先額外完成一個在主線的半隱藏支線任務,都幾長的。 這是由於戰略要素和可玩角色之間形成的獨特戰鬥風格,例如克勞德揮舞著劍,巴雷特則是遠距離戰鬥。 Destructoid還稱讚遊戲玩法,因為史克威爾艾尼克斯不依靠懷舊的機制,而是改用了新的戰鬥形式。 GameSpot稱讚了最初在1997年遊戲中提出的遊戲機制的發展,並稱讚了原作中未曾有的新元素。

最終幻想7重製版: 設計師分享Nothing Phone(1)智能機概念渲染圖

即使過了這麼多年後,《最終幻想7》這個ip還是具有這麼大的影響力。 也難怪,本屆E3最終幻想7重製版毫無懸念地拿下了最佳參展遊戲和最佳主機遊戲這兩個獎項。 新一期的日本Fami通最受期待遊戲,最終幻想7重製版也是名列榜首。 當大屏幕上播放出那熟悉的場景,耳熟能詳的bgm,那個經典的背影再次出現時,隨着最後經典LOGO配上那幾個閃亮的英文字母。

部分敵人有弱點屬性,確認敵人的情報,攻擊弱點屬性即可造成巨大傷害。 有提升ATB量表增加量的“急速”、減少敵人發動大招次數的“緩慢”與降低物理傷害的“護盾”等。 聯手攻擊容易使敵人力竭,因此對陷入HEAT狀態的敵人施展聯手攻擊十分有效。 發動後需經過一段時間累積能量才能再次發動,可通過再次按下固有能力鍵縮短累積能量的時間。

遊戲新聞網站Siliconera在公開前幾小時泄露了消息。 消息公佈後,史克威爾艾尼克斯的股值達到2008年11月以來的最高點,Youtube上預告片播放量在接下來兩周內也突破了1000萬次。 史克威爾艾尼克斯透露,遊戲在2014年12月公佈PlayStation 4移植版《最終幻想VII》前一段時間開始製作。 總監野村哲也稱,公司內部經過長時間考慮,雙重意圖成為批准開發的決定性因素:由原班團隊的關鍵人物參與,並推動日本PlayStation 4的影響力。

臭氣對大部份人型敵人非常有效,而且在部份情況都有妙用,例如睡眠加中毒已經可長時間控場兼減血,也有足夠時間等到ATB回滿,讓玩家輕鬆重整隊伍。 此招是花費2 ATB對周圍敵人打出數千傷害,但是使用後會戰鬥不能。 因為是會直接 “死亡” ,無法用 “絕處逢生” 來保留最後一格HP。

通過將角色獲得的技能點數分配給武器,即可解鎖武器技能並強化武器。 其中有強化物理攻擊力、魔法攻擊力等基本能力,也有增加魔晶石槽等各種不同的武器技能。 戰鬥中可使用每把武器各自的“武器能力”,反覆使用“武器能力”將提升“熟練度”,熟練度累積至全滿時,即可學會“武器能力”,使其成為角色本身的能力。 遊戲的配樂由原版《Final Fantasy VII》的作曲家植松伸夫、浜渦正志和鈴木光人負責。

植松沒有為遊戲錄製音樂和音效,而是選擇通過PlayStation內建音效晶片,製作PlayStation格式音訊序列(類似MIDI)。 《Final Fantasy VII》是系列首款使用數位化聲音的遊戲:特別是被稱為植松Final Fantasy系列中最具代表性音樂作品的《片翼天使》。 植松曾言,該原聲有「現實主義」之感,因此他不能用「過分、瘋狂的音樂」。 《Final Fantasy VII》的企劃會議在1994年《Final Fantasy VI》發行後就召開了。

  • 遊戲通關後,可繼承角色、武器、魔晶石等的等級以及道具從主菜單選擇章節,在繼承後的狀態下,從該章節開頭再次開始遊玩。
  • 它成為史上銷售最快的《最終幻想》系列遊戲,超過了《最終幻想XV》之前創造的發行記錄,並且是2020年4月美國下載次數最多的PlayStation 4遊戲。
  • 格鬥術秘傳書 4冊在《最終幻想VII 重製版》困難模式下完成支線任務「遊蕩的軍犬」可獲得。
  • 製作人橋本真司所表示的「確實如部分媒體報導,開發體制有重新調整,但開發還是有照里程順利進行着。」進行補充,表示目前本作正在順利進行開發,而且也將會追加新的要素,提供比之前更加豐富的內容讓玩家體驗。

暴風破壞者站都有時間限制,時間足夠,BOSS第一階段為放電,這裡盡量看好他的放電時機,可以利用遠程攻擊的巴雷特,打出硬質直後,再用克勞德近身猛攻。 Final Fantasy VII 五號魔光爐的陷阱回到從管子下來的位置,這裡會有一些場戰鬥。 會有新敵人鐮刀機械,注意他的鐮刀,建議繞道後面攻擊。 除了主線故事中必須遊玩的“跳舞”、“摩托車”等遊戲外,遊戲中還存在“飛鏢”、“深蹲比賽”、“引體向上”、“箱子破壞王”等可選擇的小遊戲要素。 裝備武器的角色升級,提升SP最大值,武器也會跟着升級。

企劃於2015年正式公布,原定2020年3月3日發售,後小幅延期到2020年4月10日上市。 《Final Fantasy VII 重製版》是PlayStation 4平台上銷售最快的遊戲之一,遊戲發售前三天實體版出貨量與數位版銷量合計超過了350萬份。 最終幻想(太空戰士)7重製版一周目通關大家花費了多長時間呢? 不同玩家玩的側重點不同,通關時間有長有短,小編這裡給大家帶來了最終幻想(太空戰士)7重製版通關優缺點評價,一起來看下吧。 短篇小說《漫遊星球的少女》,講述了艾莉絲被賽菲羅斯殺死後,原作遊戲後半的時間中,她在生命之源的旅程。 《Final Fantasy VII 滑雪》是移植《Final Fantasy VII》滑雪小遊戲的手機遊戲,其收錄的滑道和原遊戲不同。

Game Informer稱讚了雖然米德加為非開放線性環境,但玩家也可以與市民互動。 EGM批評了一些任務太冗長,例如玩家必須不斷更改可玩角色才能在神羅大廈的實驗室打開多個門。 Easy Allies認為,儘管遊戲風格線性,但評測者總共花了38個小時通關了遊戲,都仍然還有很多任務要完成。 CD Shack News表示,儘管遊戲具有線性特性,但他還是讚賞遊戲在繼續進行主要任務時向玩家發出警告,可以選擇繼續進行支線任務。 Daily Dot補充說,遊戲「關卡設計精緻,機制設計精密,遊戲玩法令人上癮,戰鬥刺激」。 重製作品在2015年索尼E3新聞發佈會上首次正式公佈。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。