兒童程式9大優點

可以說,對於青少年來說,程式教育與學習確實能夠提高邏輯思維能力,尤其對於感興趣的孩子來說,是非常好的一個課外活動。 市場的巨大需求引起了眾多投資者的進入,紅杉、華創等一線風投皆有所動作,兒童程式教育也被稱為:「基礎教育市場的最後一塊藍海」。 《2018 教育行業藍皮書》顯示,截至 2018 年 8 月,在科創教育部分,兒童學習程式語言的案例數和金額數均為最多,其案例數佔比達到 44.4%,融資總額則高達 7.82 億元。 據不完全統計,到目前為止已經有 200 多 家品牌和機構。 不同於美國以 2B 或 2C 教育軟硬體工具的銷售為兒童學習程式語言的主要商業模式,中國程式語言兒童教程創業公司主要以開設實體培訓班為主。

兒童程式

最常得到的標準答案是學習解決問題的能力,以及邏輯力的訓練。 其實個人針對兒童時期的觀察,邏輯能力其實用紙筆就可以,桌遊、紙牌都是很好的訓練。 休閒娛樂在真實的人群裡才有溫度,虛擬的網路世界會造成疏離及冷漠。 解決問題的能力更應該在日常生活及大自然中訓練,只是我常見到一台平板就能讓孩子安靜的度過一天。 寫程式是一個和電腦溝通的過程,程式語言目前已經被定義為第二外語。 程式有bug即代表和電腦溝通不良,此時程式師會需要檢查是語法上的錯誤或邏輯上的問題,導致電腦不懂指示而無法輸出或是錯誤的輸出。

兒童程式: 兒童程式設計

身為一個時常關注親子媒體、教育文章的媽媽,這兩年最常看到的字眼非「素養」莫屬,其次,「程式教育」更是紅到不敢不認識,連帶地也開始研究「運算思維、資訊素養」等看起來很厲害的名詞。 自己是在進入職場後真正開始寫程式(大學、研究所時期真的不能算),從寫驅動程式、微軟MFC windows application開始,然後是開發Web Application、Mobile App。 使用過的程式語言有C、C++、C#、PHP,一直到最近幾年愛用的JavaScript,至於現在,我想好好學會Swift、Python。 鑑於十二年國教107課綱納入資訊教育,並將程式設計列為國、高中之必修課,以及英美等國考慮5歲開始將程式設計列為必修等趨勢,使得目前家有國高中生,同時也以coding為工作的筆者,因而衍生出程式教育是否應往下紮根之看法。 我們理解每個孩子的情況都不盡相同,若學生理解、實作速度較慢,我們會依學生情況斟酌提供額外的課堂數,讓孩子能用最合適的步調學習。 圖片來源:取自Cargo-Bot程式官網Cargo-Bot是一款適用於平板或手機的程式遊戲,以放置貨櫃為遊戲主軸,孩子可透過上、下、左、右的指令,將各顏色的貨櫃移動到指定位置,總共分4個難度等級,可讓孩子依據自己的程度選擇挑戰的關卡。

兒童程式

,這意味著孩子們不需要為角色編寫程式碼來做特定的事情,而是可以自由想象和發揮,這是這個遊戲與眾不同的另一個方面,但同時也要求孩子更強的思維能力和創造能力。 年時也將少兒程式語言加入了必修課程當中,要求全國五歲以上的小學生必須就開始接觸程式語言兒童教程;澳洲也要求十歲的學生開始進行學習;日本則早在就在中小學中普及程式語言教育科目。 然而在coding這麼些年後,會發現任何一種程式語言本身都不難,甚至基本精神架構都差不多。 通常困難點是對問題了解的程度(包括拆解問題模組、解決問題的能力)、問題的複雜度、系統流程控制、甚至是使用者因素。 所以個人認為數學邏輯力是寫程式的基本能力,但除非你是要幫華爾街寫演算法,否則並不會用到很艱深的數學喔。

兒童程式: 數學常態課程

源自於 Google,來自美國矽谷的 Computer Science Unplugged,希望培養五到十二歲的孩子,擁有程式設計邏輯、運算思維、解決問題能力。 在學習程式設計的過程中,難免會遇到挫折,此時就必須依靠自己的細心、耐心及專注力,來尋找程式碼中的錯誤並將其改正,不但能讓孩子訓練專注力及培養耐心,也能讓其在解決問題的過程中得到更多的自信。 Tynker 也是使用可視化程式碼塊教學程式語言,對孩子來說好玩又簡單,這個平台自由度比較大,提供很強大的自由發揮空間。 Tynker 在全球普及度很廣,全球各地的孩子們在平台上製作和分享了超過 2000 萬個項目,創建了一個龐大的 Tynker 社群。 如同PBL的概念,先確認痛點或需求在哪裡,而後拆解成小目標,再各個擊破。

  • 當然你還有可能會學到很多關於結構化思維的東西,儘管這並不是件容易的事兒。
  • 借東風 藉由孔明借東風的故事,讓孩子們利用國語文邏輯能力以及所學過的知識完成,並思考如何將遊戲加以改造。
  • 無論是過去自己求學與現在孩子的學業中,我發現多數學業表好的人,未必是極度有天分,而是因為找到念書與安排時間的方法,這個方法可以從問題發現與解決獲得,因而小孩可以學會自主也懂得自律。
  • 老師還協助他發表在tutorJr的平台上,讓網友也能試玩、提意見、交流討論,給他帶來極大成就感。
  • 思碼的使命是為每個孩子提供具有STEAM,程式設計和批判性思維技能的堅實基礎,幫助他們未來成更好的創造者。

正如 CNN 兒童程式 的這篇文章所說的一樣,電腦課程不僅僅是教孩子們使用今天的軟體,還要教孩子們學會創造明天的軟體。 但現行的兒童程式設計課程越來越多,哪些是圖像式、哪些是遊戲式教學法,這些課程又較適合哪一年齡層的兒童呢? 相信這些都是許多家長心中共同的疑問,因此下面我們整理出了4大常見的兒童程式設計課程比較表格,讓家長們可以依此做挑選依據。 學習程式的過程中,會培養孩子「解決問題的能力」,這並不是單一種能力,而是多種能力的綜合表現;我們的課程強調綜合能力發展,讓孩子有能力將所學活用於生活。 我們在孩子們最喜歡的 兒童程式 Minecraft 遊戲裡,打造舒適且積極的學習環境,與程式教育結合,讓孩子們從遊戲中學習程式,培養孩子解決問題的能力,樂趣中找到學習動機。 兒童程式 之前文摘菌(本文作者)也就兒童學習程式語言這個問題採訪過吳軍博士,他也認為年少學習程式語言其實是一種科學思維的培養方式,而在時間和精力比較充裕的情況下,是可以進行科學思維的培養的。

兒童程式: 兒童發展 |親子活動 |親職講座

然而,在第一次在網路上看到有兒童程式創作課程【捲耳貓兒童程式創作學苑】,心想著等孩子上了三年級後,學校開始上電腦課後再開始接觸吧! 我們幫二兄弟報名了【捲耳貓兒童程式創作學苑】課程,記錄下來跟大家分享。 或許寫程式不是唯一,但透過程式教育所培養的邏輯、創造力、及解決問題的能力絕對需要。 無論是科技業還是傳產,未來跟電腦和機器「溝通」的能力越來越重要。 兒童的程式教育主要在訓練孩子用電腦計算機的思維解決問題, 藉由程式訓練,將增強孩子分析、抽象邏輯思考的能力不是要讓每個孩子都成為軟體工程師,而是要藉由程式訓練孩子的邏輯思考能力,並從小習慣用「科技」的方式解決生活問題。

兒童程式

程式師需要去debug,這才是考驗技術及經驗的部分,而這個經年累月過程的確可以培養邏輯判斷力。 科技時代步步逼近,許多研究顯示:未來許多職業已與程式設計脫不了關係。 就連文組相關的職業,只要懂程式邏輯,甚至能利用程式來提升工作成效和效率,大幅提升就業能力和競爭力。 除了能提升數理能力外,在學習程式語言的過程中,孩子的思考層次將隨著問題的複雜程度一起成長,變得更能解決系統性問題。 兒童程式 他在13歲便參加了SITCON(學生計算機年會)、HITCON(台灣駭客年會)、COSCUP(開源人年會)等技術社群活動,除了找到志同道合的朋友外,還有機會和比自己厲害很多的前輩交流。 教室的角落有著二隻從日本帶回來的大招財貓,可愛的模樣讓我忍不住拍下來~難道【捲耳貓兒童程式創作學苑】的命名跟這大招財貓有關嗎?

兒童程式: 兒童程式學習地圖

學習寫程式並不一定是希望子女未來朝向”工程師”的工作發展,在學習程式的過程中,可以培養孩子”解決問題”的能力,面對不同的狀況,面對問題,規劃解決方案進而解決問題。 了解程式運作的邏輯,更能在面對未來AI、大數據、機械人的世界得心應手。 我們是一群擁有熱情的創新團隊,希望能幫助孩子預備進入下一個千禧年。

趙雲救阿斗 透過程式指令練習製作遊戲,除了將原本三國演義的章回代入之外,在操作scratch程式產出互動遊戲的過程裡,能引導孩子利用創意修改程式,藉此啟發孩子的想像力。 EToys 和 Scratch 非常類似,是一個具有豐富視覺體驗的工具,可以用來創建很酷的電腦程式。 EToys 可以作為一個跨平台的獨立的程式單獨運行,也可以作為一個附加元件運行在瀏覽器中。 EToys 在全球都是可擴展的,因為它支持多種語言,並且是開源的。

看看這篇《深入學習 Scratch》就知道孩子們為什麼喜歡它了。 打開Google,搜尋兒童程式教育,映入眼簾的是各種兒童程式教育的加盟和報名廣告,往下翻,則又是一些媒體在質疑兒童程式教育是否有其必要,是否就是騙錢的新方式。 兒童程式 由此看來,兒童程式設計在市場需求和輿論評價方面,都存在極大的話題和爭議。 兒童程式 不諱言的,程式語言本就是加諸在電腦上,使其運行的演算程式。

香港SEO服務由 featured.com.hk 提供

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。