狼人之末日怒吼:地血詳盡懶人包

当卡哈尔站起来时(通常是滥竽充数的「过场动画」的最后一个镜头,好在对话配音还可以),游戏会告知你除了大打出手外别无他法,这一部分还比较有趣。 在狼人状态下,卡哈尔有两种战斗姿态:快速敏捷的蹲姿和略慢但强力的站姿。 标准的轻攻击和重攻击在配合对应姿态后,可以展现出更好的效果。 关卡中某些部分会强制潜行,只要被一个守卫或监控摄像头发现,就会瞬间失败回到上一个存档点(依我看来过于突兀)。 但在玩家可以自由选择的部分,潜行和公然战斗相结合的做法大部分时候都毫无意义。 《钢之崛起(Steelrising)》:由Spiders制作,Nacon发行的一款类魂动作奇幻冒险大作。

如果你正在寻找一款无脑的动作游戏,并且感觉它像是15年前的作品,那么你应该看看《狼人之末日怒吼:地灵之血》。 如果你正在寻找任何新的和令人兴奋的作品或一个合格的故事,请到别处去看看。 一款以哥特式幻想朋克宇宙为背景,由狼人主演的动作角色扮演游戏,处理生态环境等现代主题的主题很吸引人,但《狼人之末日怒吼:地灵之血》的一切都很失败。 只有昙花一现的少量积极因素可以分享,《狼人之末日怒吼:地灵之血》是《黑暗世界》世界中一个沉闷且基调错误的作品。

Endron 公司为 Wyrm 效命,而后者是毁灭性的自然力量具现,想要毁灭整个地球。 《狼人之末日怒吼:地灵之血》令人满足但并不充实。 可以看出Cyanide Studios对《狼人之末日怒吼:地灵之血》有很好的想法。 当我处于强力站姿时,依然可以使用快速攻击,但它对装备防暴盾和电击棍的重型守卫来说不起作用。 而那些手持银质武器的敌人则必须尽快铲除(卡哈尔能闻到银子,也不知道是什么原理),他们的子弹不仅可以伤害到卡哈尔,还能够减少他的生命上限。

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卡哈尔的怒气会在完成潜行击杀后增长,这会鼓励玩家在关卡前期选择潜行而不是用狼人的姿态战斗。 环境中的某些东西也能增加卡哈尔的怒气,比如吱吱作响的机器会让拥有超级听力的卡哈尔发狂。 只要站在该机器旁,就能积攒他的怒火,但如果你毫不留手的话,就只能徒手战斗,尝试以寡敌众了。 進入下一個房間,觸發Boss戰,打法比較簡單,在Boss出現紅光蓄力時,遠離兩個身位,等他打完一套後繼續輸出即可。 《狼人之末日怒吼:地灵之血》根据同名桌游改编,在游戏中你扮演一位强大的狼人(”Garou”)Cahal。 太过羞涩的沉浸式模拟,太过局限的角色扮演元素,太过系统化的机制,以及极其陈旧的技术,《狼人之末日怒吼:地灵之血》无疑错失良机。

對話完畢後,使用WASD進行移動,在靠近一些環境物品、檔案時,可按E鍵互動,觸發一些劇情相關的文字內容。 《狼人之末日怒吼:地灵之血》有很多有趣的想法,但枯燥重复的玩法和引人入胜故事的匮乏意味着它无法给人留下深刻的印象。 《狼人之末日怒吼:地灵之血》具备了成为一款快节奏的动作游戏的基本要素。 游戏用繁琐的潜行机制削弱了自己,尤其是在较高难度的级别上。 虽然《狼人之末日怒吼:地灵之血》可能包含了一些有趣的想法,比如可以瞬间变换形态,但它的玩法和故事太过普通和无聊,不值得一试。

狼人之末日怒吼:地血: 游戏截图

卡哈尔的操作很容易上手,但还是有一段试错期,需要玩家自己摸索。 《狼人之末日怒吼:地灵之血》就像是对一个有前途的想法的扩展。 但其重复的战斗、令人失望的表现方式和混乱的故事,让游戏失去了最初想法的有趣之处。 《狼人之末日怒吼:地灵之血》有着不错的潜行要素,但故事羸弱,常常迫使玩家经常进行痛苦而平庸且不值得的战斗,这浪费了黑暗宇宙的潜力。 虽然我可能不会有兴趣在短时间内重玩《狼人之末日怒吼:地灵之血》,但这款游戏确实增加了我对《黑暗世界》宇宙的好奇心。 《狼人之末日怒吼:地灵之血》这款动作角色扮演游戏的战斗系统不错,娱乐性很强,但有太多让人无法忽视的漏洞。

《狼人之末日怒吼:地灵之血》是一款诚实的游戏。 如果你对游戏的设定感兴趣,或者对其混合了(轻度)角色扮演、动作和潜行要素的玩法感兴趣,或许值得一试。 文章配图均为网络配图,文章内容部分摘取自官方游戏介绍,如有侵权请联系,这边会进行删除处理! 本内容均由互联网收集整理、网友上传,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。 《狼人之末日怒吼:地灵之血》感觉有潜力成为真正的好游戏,但即使战斗非常令人满意,但平淡的插曲和令人失望的潜行意味着我花了很多时间在寻求游戏何时结束的答案。

狼人之末日怒吼:地血: 游戏介绍

《狼人之末日怒吼:地灵之血》是由Cyanide Studio开发的一款动作游戏。 游戏中你要扮演狂怒嗜血的狼人,带领你的同类向玷污大地之母的人展开复仇。 游戏中你能够根据战斗需要变成不同的形态,但是最可怕的敌人还是你内心的怒火,它能够将你燃烧殆尽。

《狼人之末日怒吼 地靈之血》已分別在 2021年2月4/5日 發行於 主機(PS4、PS5、Xbox Series X|S/One),及PC(Windows 10、EGS)六個平台,提供英語配音及繁簡中文字幕。 在游戏中,你扮演一位强大的狼人(”Garou”)Cahal。 在一次毁灭性的狂怒中,Cahal 失去了控制,其后选择了自我流放。 你可以变身为狼,或是身形庞大的凶恶野兽——战狼人(”Crinos”)。

狼人之末日怒吼:地血

本站所刊載分享之文章、圖片、商標等內容部分是由各網站蒐集而來,其版權歸各所屬公司,其餘歸遊戲狂所有。 你会对《狼人之末日怒吼:地灵之血》错失满月疯狂的机会发出沮丧的嚎叫。 一款有趣但又具备难以置信缺陷的潜行和动作游戏混合体,它的玩法就像从2009年的廉价垃圾桶里挖出来的东西。 《狼人之末日怒吼:地灵之血》在让你迎战一波波的敌人,把他们都变成一滩滩的果酱时,就已经竭尽所能了。 但在其狂野、杀戮和善意背后却隐藏着一个过时的、令人痛心的重复性潜行冒险体验,在同时代中,未能从众多游戏中脱颖而出。 在追寻救赎和鲜血的征途上,Cahal 在狼人与强大能源公司 Endron之间的大战中扮演着至关重要的角色。

就像它的主角一样,《狼人之末日怒吼:地灵之血》也有很多面,它的边缘内容都很粗糙,但也不是完全没有魅力。 《狼人之末日怒吼:地灵之血》创造一个宇宙和一些有吸引力的想法,但它们不够有趣,以至于难以忽略粗糙的画面和非常重复的机制。 《狼人之末日怒吼:地灵之血》在很多方面绝对是过时的,比如说潜行玩法、糟糕的视觉效果和毫无新意的环境。 不管是否缺乏努力、时间还是预算,Cyanide Studio都没有提供令人满意的战斗系统,也没有讲述有趣的故事,更没有表现像样的技术。 扮演一个强大的、充满愤怒的狼人,应该是一款优秀电子游戏的完美设定。 但《狼人之末日怒吼:地灵之血》错过了很多机会,仿佛游戏本身就受到了诅咒。

《狼人之末日怒吼:地灵之血》玩家将扮演被放逐的狼人,他可以在人、狼、狼人等形态间自由切换。 面对不断城市化的现代,他将回去拯救自己濒危的氏族,对抗想要污染、破坏大地母亲盖娅的人们。 不那么宽容的玩家们还会发现更多的问题,想起来这是个预算不高的游戏。 但对于那些能够宽容地发现优点,并能够理解那些缺点并非故事或战斗的关键的人,他们依然能获得愉快的体验。 它可能和爆米花电影一样有趣,但也一样容易被忘记。

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Spiders是《贪婪之秋》的开发商,因此我们有理由对这部新作抱有期待。 这次的故事背景来到了大革命时期的法国,这里有着强大的人工机器人,你要扮演的角色就是其中一员。 相较于该工作室的前几部作品,本作更加注重动作部分。 本作改编自桌游《狼人之末日怒吼》,由Cyanide开发。 玩家将扮被放逐的演狼人Cahal,他可以在人、狼、狼人等形态间自由切换。

虽然游戏的世界规模很小(比如有些关卡需要我折回已经清理过的区域或是已经爬过的通风管道,早期的一些地点完全是在重复利用素材)但至少它还算有趣。 《狼人之末日怒吼》的很多背景故事都没有在对话中解释明白,但我能很欣赏卡哈尔对变身后的自己能干出什么事产生了自我怀疑和愧疚。 单靠狂按攻击键是无法在长时间交战中撑下来的。 这么做只会加大游戏难度,何况游戏不断转动的第三人称视角很难跟上你的动作(锁定目标的指令非常实用,但你必须要记得使用它。)尽管卡哈尔可以在战斗中治疗自己,但这么做会消耗一种名为「怒气」的资源,还会提高攻击和连招的伤害。 为了积累一定量的怒气,在每个场景中都亮出自己的爪子是不明智的。

  • 《狼人之末日怒吼:地灵之血》具备了成为一款快节奏的动作游戏的基本要素。
  • 在追寻救赎和鲜血的征途上,Cahal 在狼人与强大能源公司 Endron之间的大战中扮演着至关重要的角色。
  • 游戏中你要扮演狂怒嗜血的狼人,带领你的同类向玷污大地之母的人展开复仇。
  • 只要站在该机器旁,就能积攒他的怒火,但如果你毫不留手的话,就只能徒手战斗,尝试以寡敌众了。
  • 如果你对游戏的设定感兴趣,或者对其混合了(轻度)角色扮演、动作和潜行要素的玩法感兴趣,或许值得一试。
  • 为了积累一定量的怒气,在每个场景中都亮出自己的爪子是不明智的。
柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。