hgce5大分析

决斗的改造是从手臂先开始的,之前改迅雷的时候手臂替换成了RG金异端的,多出来的两条强袭胳膊便用在了决斗的改造上。 造型上对强袭的小臂装甲的造型进行修改,用胶板在小臂上做出层叠结构,改变原有的造型,使之更接近决斗。 决斗的肩膀参考了原版设定图,不在拘泥于强袭的肩膀骨架,用胶板再强袭骨架基础上拓展了尺寸修改了造型。 用堆叠的胶板做了肩部的装甲,巧合的是我这改完没几天,万代公布了动画魂决斗的造型,肩部的造型轮廓意外的相似。 手臂之后是胸部的改造,大体上是沿用了之前暴风和迅雷的改造思路,强袭的背拼决斗的胸口,躯干重新分件方便喷涂和组装,中间强袭的骨架剪断,胸腰利用骨架连接,做成了上下嵌套的样式。

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到这,决斗本体改的差不多了,把以前的照片翻出来做了个对比。 然后我发现HG决斗本体的零件除了胸部前半截,头和小腿白色外甲其它都没用上,原本素体是用的慧眼强袭,改造前期慧眼的部分还比较多,但因为改迅雷剩下一些零件,外加买了短剑L有骨架废件,慧眼强袭逐渐被替换成了万代的零件,慧眼的部分只剩下大腿,腰和脚板了,甚至PC件都换成了短剑L剩下的,什么忒修斯之船。 不过整体的文案基本是照搬我在78论坛和B站动态发的东西,莫要见怪,也确实写不出啥新东西了。

hgce: hg hgce

去年做了HG新生迅雷的改造,再之前做了暴风的新生改造,今年就论到新生决斗了。 不只有能夠拿取武器的持握手掌及「掌中槍」用的開掌零件外,還附有亞隆戴特、高能量長射程光束砲及光束迴力鏢等豐富武裝。 老HG的尸装整体呈现较为圆润的造型,通过打磨和胶板补土修整了造型,整体的分件由两片合拆分为更多,小腿装甲的喷口则切掉重新制作。 除了可以藉由軀幹內藏的雙重關節,重現獨特的前屈動作外,藉由將側裙甲滑動至後方可以避免干涉到腳部等處,有著不會限制到可動範圍的構造。

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『機動戰士鋼彈SEED』中的主角機「翔翼型攻擊鋼彈」以最新規格才有的現代造型在HG系列商品上登場。 hgce 選配式零件「翔翼型攻擊裝備」也搭配新的「攻擊鋼彈」做了重新設計。 可以看到这时候尸装的手臂还没有修改,手臂很是壮硕,甚至比之前做的暴风的手臂都粗,我印象里的决斗穿上装甲应该还是很灵活轻巧的,因而之后推翻了这个造型。 手臂和肩膀的尸装外甲原本打算参考MG的结构和造型,在手臂外侧再套一层装甲,但做出来之后发现造型太过臃肿,造型不够干练,之后推翻重做了。

hgce: HGCE 命運

背包的尸装修改之前忘了提了,整体造型参考了MG进行的修改,内侧用薄胶板做了散热片结构,丰富细节,之前的暴风和迅雷也做了类似的散热片结构,算是一脉相承。 肩部装甲重做了,比之前小型化,线条也相对硬朗一些,还原了导弹舱的开合机构,上一个版本和老HG都没还原这个机构。 hgce hgce hgce 另一个肩膀上的炮也做了一点修改,改窄了一些,削减了一定的厚度,同时用胶板做了一个关节,增加了可动让射击角度调整更自由。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。