1080 顯卡7大好處

Cpu和記憶體主要影響遊戲幀數 記憶體影響幀數峰值 cpu主頻影響幀數之間的恢復速度,畫質解析度主要是看顯示卡 k 4k 解析度越大佔用的視訊記憶體越多。 畫質這東西需要錢來懟,某些場景顯示卡能夠呈現效果,能夠平穩的放出每幀畫面,也很考驗cpu。 耗電量方面,整平台在待機時耗電僅 64 瓦,在遊戲過程中最高來到 297 瓦,透過電表來觀看瓦數,在 Strix GTX 1080 的測試中並未出現,超過 300 瓦的狀況;但系統電供建議,請選用 500w 的電供使用上會比較安心。

有鑑於遊戲時,機殼風扇僅參考CPU溫度散熱,但GPU溫度卻往往比CPU更高,導致系統散熱效果不佳,為提供最佳散熱效能,ROG Strix 顯示卡搭載兩個連接至系統風扇的 4 針腳 GPU 控制接頭,可隨GPU溫度提升調節風扇,提供輔助散熱,達最佳冷卻效果。 另一方面,若各位有打算在日後添購 VR 設備,筆者建議一定要購買 Pascal 世代的顯示卡,其 SMP 功能相當強悍,尤其 Lens Matched Shading 與 Single Pass Stereo 兩技術,對於 VR 虛擬實境有著非常顯著的效能提升,日後只要 VR 遊戲支援這技術,Pascal 世代肯定是最佳 VR 平台。 定價方面,ASUS ROG Strix GTX 1080 建議售價為 26,990 元,與 NVIDIA 創始版同價位。 若銀彈足夠直上 GTX 1080 肯定相當爽快,但若理性點思考,且玩家只使用 1080P 解析度玩遊戲,或許 GTX 1070 就能滿足大部分玩家的需求,且價位比起 GTX 1080 還要省個 1 萬左右,若是 4K 2160P 的玩家,就目前來看 GTX 1080 肯定是現今效能最強的顯卡,只要適當的調整特效設定,方能感受 4K 精細的解析度又有 60 fps 以上的順暢度。 Ultra 則是在 2160P 解析度下進行的測試,這在階段獲得了 5,311 分,雖說不像上兩個結果這麼驚人,但這效能好過 75% 3DMark 的 Ultra 紀錄;換句話說,Strix GTX 1080 在單卡遊玩 4K 解析度 2160P 的遊戲時,只要將特效設定到中等,方能有著平均 60 fps 的遊戲表現。

挑選顯示卡時,雖然最重要應該是看你主要都玩什麼類型遊戲、是不是 3A 大作,然後再從該遊戲的官方推薦硬體和各知名跑分數據資料庫比較,最終才有可能選到最符合你需求的顯卡,不過這個過程很花時間,也不是每個人對顯卡與跑分都那麼熟,因此直接從外媒 TechSpot 整理的這份名單中下去挑,至少不會差太遠。 本產品採用極速 FinFET 及高頻寬 GDDR5X 技術,並支援 DirectX 12 功能,提供最快、最順暢、最省電的遊戲體驗。 超合金電源技術 II 組件能大幅增進效能,降低功率損耗,相較前一代設計亦可提升近50%散熱效果。 當然來淘寶海外,淘寶當前有294件1080顯卡相關的商品在售,其中按品牌劃分,有技嘉92件、華碩2件、七彩虹113件、影馳83件、微星94件、ZOTAC/索泰92件、映眾2件、磐鐳4件、MAXSUN/銘瑄16件、SAPPHIRE/藍寶石2件。 Pascal 世代強悍的效能提升,實在很難想像當 GTX 1080 Ti 與 Pascal 世代的 TITAN 系列顯卡問世時,又會帶給 PC 遊戲玩家何種不同的光景。 測試方面,筆者使用自訂模式,加入 A.I 並在國王大道上測試,自身選擇士兵 76 這腳色,攻守兼具又有補血能力的英雄。

就這結果來看,Strix GTX 1080肯定能滿足 1080P 解析度的玩家,面對何種遊戲都特效全開,感受 PC 遊戲極致效能與畫質的精湛表現。 接下來溫度與功耗測試方面,就測試結果來說,Strix GTX 1080 平時待機時,因為 0dB 風扇的關係 GPU 溫度會維持在 44 度,而在遊戲中與 FurMark 燒機時,GPU 溫度會來到 77 度左右,對於自製卡來說這溫度表現算及格,當然若要 GPU 溫度更低,則要提升風扇轉速,但相對的噪音也會更大,因此華碩在轉速設定與溫度維持上,這張卡表現不差。 《異塵餘生4》也是相當經典的神作,測試方面筆者從洛磯海峽公園,走到隔壁的改裝廠,在這段過程中紀錄 fps 表現,就結果來看 1080P 解析度時有著平均 117 fps、2160P 時則有 57 fps,只能說免強就能達到 60 fps 的標準,此外這款遊戲在最低 fps 表現較不好,與平均 fps 差距有點大。 測試方面,則是選擇 VEGA 中央處理器任務,並在與惡魔接觸後開始 180s 的 fps 測試。 而測試結果,在 1080P 時有著平均 132 fps、2160P 則平均來到 55 fps;倘若在 2160P 解析度時,只要降低點特效與畫質,方能獲得 60 fps 以上的表現。

從下兩張圖表可得知,在遊戲表現上的差距並沒有像 3DMark 這麼明顯,在 1080P 解析度時 Strix GTX 1080 莫約領先著 20~30 fps,而在 2160P 時也差不多,面對高硬體需求的遊戲,無法特效全開並滿足 60 fps 的遊戲順暢度需求。 總結上述 1080P 與 2160P 的遊戲表現,Strix GTX 1080 在面對各式各樣的遊戲,若只在 1080P 解析度下運行,肯定能滿足特效全開、平均 80 fps 以上的順暢度,但若換成 2160P 解析度時,面對中高硬體需求的遊戲時,只要適當的調整遊戲設定,才能讓平均 fps 穩定在 60 fps 上下。 當然來淘寶海外,淘寶當前有217件遊戲顯卡1080相關的商品在售,其中按品牌劃分,有技嘉9件、七彩虹20件、影馳21件、微星11件、ZOTAC/索泰6件、映眾1件、磐鐳2件、MAXSUN/銘瑄2件、GAINWARD/耕升2件、麗臺4件。

作為這個月5號才正式登陸PC的荒野大鏢客2可謂是吧1080級的顯示卡活生生拉到了低端行列,而這款遊戲似乎對這5700xt又有著特別的加成。 作為一款FPS遊戲,他並不吃配置,這款遊戲在我親身體驗下來RTX2060能夠完全在2K畫質下穩定144HZ,而1080p的畫質下的話1070就已經完全能夠滿足這款遊戲的需求了。 《靚影特務:關鍵催化》在目前普遍射擊遊戲中,算是相當另類的遊戲類型,第一人稱的酷跑遊戲,雖筆者相當喜歡第一代的遊戲,但靚影特務在這一代卻沒有新意,實在讓筆者有點小失望,所以目前遊戲進度還沒有任何進展。 再來是 2K 部分(1440p),一樣由 AMD 拿下,也是 RX 6600 獲得 CP 值最高殊榮,不過第二名換成 RX 6700 XT,但這兩張價差有點大,等級也不太一樣,因此就看玩家們的遊玩需求。 「DCH」聲明性 、元件化 、硬體支援應用程式 係指由 OEMS 為執行 Microsoft 通用驅動程式範例所預先安裝的新套件。 內建 NVIDIA VRWorks™ 技術,可透過先進頭戴顯示器,探索具備最低延遲及隨插即用相容性的次世代VR效能。

1080 顯卡

然後英雄聯盟這款遊戲主要吃的是CPU特別是英特爾的CPU有著特別的加持,你的電腦只要是目前主流的配置下,幾乎300幀往上走,所以就不列入評比了。 首先從最熱門的遊戲絕地求生,GTA5,CSGO,英雄聯盟以及最新的登入電腦平臺的3A大作荒野大鏢客2PC來說的話,根據我個人的判斷結果是如此的。 《鬥陣特攻》難得暴雪終於推出新的世界與英雄,就目前來看是頗受玩家們歡迎的競技遊戲,後續不外乎是增加地圖與英雄,甚至開啟鬥陣特攻的專屬聯賽,筆者自身也相當沉迷這款遊戲。 Aura RGB 的調整則有專屬的小程式,不僅可控制背光量或滅,也提供靜態、呼吸、閃光、循環等背光模式,亦能將背光與音樂結合,或者用來顯示 GPU 溫度也沒問題。 當然,各位也可以透過 GPU Tweak II,將 0dB 的功能關閉或者自訂風扇轉速,這樣使用 ASUS FanConnect 才比較有意義。

先透過 3DMark 的 Fire Strike 來進行繪圖效能測試,分數直接達到 17,574 分,對於 1080P 解析度的遊戲玩家,Strix GTX 1080 幾乎可以讓各位特效全開,且平均 fps 達 80 幀以上,就算是今年的大作遊戲也不成問題。 接下來就是遊戲實測的重頭戲,在測試時 Strix GTX 1080 會使用超頻模式進行,也就是 Boost 時脈 1936 MHz、基準時脈 1784 MHz,並分別透過 3DMark 與 SteamVR 效能測試,來檢視 Strix GTX 1080 的基本表現,而為了讓更為玩家更能了解,Pascal 世代 GTX 1080 強悍之處,因此會使用 NVIDIA GTX TITAN X 來當作對照組。 經重新設計的 GPU Tweak II 擁有操作簡便的全新使用者介面,不但可輕鬆超頻,還帶來前所未有的視覺體驗,同時為資深超頻玩家保留進階選項。 只要輕鬆一按,全新Gaming Booster功能即可移除冗餘流程,自動分配可用資源,將系統效能發揮到極致。

1080 顯卡: 台灣VTuber推廣交流會

能夠滿足這項需求的顯示卡至少是要在GTX1080ti或者RTX2060s,和AMD的新一代顯示卡5700XT這個級別以上。 因應中國大陸對台灣石斑魚發出禁令,農委會與教育部推動「班班吃石斑」計畫,怎料才上路沒多久,就傳出魚貨供應調度問題,令外界質疑政策跳票。 農委會主委陳吉仲原先強調會執行到位,掛保證這學期營養午餐會提供4次石斑,但今(1)日再被問到相關問題,卻坦言加工量能不足,改口稱要優先提供給還沒吃到的縣市,更說也可能改供應其他國產食材,變成「班班好食材」。 整體來說,TechSpot 並不推薦這時候買高階顯卡,因為接近年底時有可能新一代高階顯卡就會推出,中低階則要到明年。 RTX 4080的策略錯誤不只如此,原先發布分12GB跟16GB版,不過卻因為命名和定價引起玩家反彈,NVIDIA為平眾怨立刻撤銷12GB版本的推出計畫。 據稱,RTX 4080上市以來的銷量僅有RTX 4090的1/3左右,可用低迷來形容,外界都指向這次RTX 4080相比過去同系列,價格實在是太高了。

1080 顯卡

而搭配的測試硬體為,Ryzen X3D 處理器、DDR CL16 記憶體,並使用 4/20 最新收集的市場上 GPU 顯卡定價資訊,因此準確度應該還不錯。 唯一要注意是,這裡收集的價格是美國地區,因此參考時可以也比對一下台灣價格,才能找到 CP 值最高的那一張。 就上述的結果來看,Strix GTX 1080 在效能上陣面迎擊上一代卡王 TITAN X 並且大獲全勝,雖從遊戲實際表現上,雖看不到 2 倍效能的增進,但若與 Strix GTX 1080 比較的是上代的同級卡 GTX 980,那效能肯定有著倍數成長。

1080 顯卡: ASUS ROG Strix GTX 1080 遊戲實測

在雙方交火開始推進時開始 fps 紀錄,就結果來看在 1080P 時 111 平均 fps 的表現,而在 2160P 的解析度下,也還保有平均 83 fps、最低 67 fps 的效能,就結果來看這款遊戲,在 2160P 時效能並沒有大幅降低,像其它測試的遊戲,在解析度提升之後效能幾乎都打對折,就這結果讓筆者有點訝異。 測試方式也相當簡單,就是”跑”一路跑個 180s 等待 Fraps 紀錄完畢;在效能表現上,1080P 解析度時獲得 135 fps 的平均表現,對於效能來說非常穩定,但在 2160P 時平均 fps 就降低至 46 fps,換句話說若要獲得遊戲最好的順暢度,必須降低特效設定,才能在 2160P 解析度中,獲得最佳的遊戲體驗。 隨著顯示卡大跌,現在可說跟前兩年買不到情況完全不同,不僅價格更便宜,選擇也越來越多,也因此應該不少玩家都覺得很難挑,到底哪一張顯示卡 CP 值最高? 最近知名硬體外媒公布了最新 CP 值最高的顯卡名單,應該可以給你不錯參考,從 1080p、2K 到 4K 遊戲畫質都有,下面就整理給大家。 NVIDIA 針對頂尖的創作應用程式進行大量測試,確保提供極致的效能、穩定性與功能。 為了讓玩家更了解 Strix GTX 1080 這一世代的效能強悍,因此在相同平台上使用 NVIDIA GTX TITAN X 進行測試,從下圖比較來看,GTX 1080 在效能上贏過 TITAN X 相當多,尤其 1080P 的效能表現差距最大,而 1440P 與 2160P 差距則沒這麼多,雖說這分數增幅感覺相當驚人,但從遊戲實際運行來看,是不是有這麼明顯的差距就可不一定了。

NVIDIA 全新旗艦 GeForce® GTX 1080 是地表上最先進的遊戲 GPU。 GeForce® GTX 1080 採用全新 NVIDIA Pascal™ 架構,呈現令人驚嘆的性能、創新遊戲技術以及栩栩如生的次世代 VR。 不過該報導指出,即使如此,玩家對RTX 4080仍興趣缺缺,寧願買更高價的RTX 4090。

ROG Strix 顯示卡外殼及背板均搭載 Aura RGB燈光模組,可綻放數百萬種璀璨色彩、展現六種燈光效果,營造繽紛絢麗的視覺感官,讓玩家在打造專屬個人風格電腦時更隨心所欲。 NVIDIA自10月起陸續上市40系列新顯示卡,包括GeForce RTX 4090和4080,不過隨後即傳出RTX 4080在全球各地銷售不佳,主因被批評定價策略太差,玩家認為CP值不高,不如直接買旗艦的RTX 4090,如今RTX 4080在歐洲更被以低於建議售價的價格出售。 有了好的顯示卡還要有能夠匹配的CPU以及記憶體,主機板電源,至於要怎麼選擇這就需要你看看錢包的深度了。

ROG Strix GeForce® GTX 1080 電競顯示卡搭載眾多 ASUS 獨家技術,例如 DirectCU III 技術與專利扇葉風扇設計,可提升 30% 的散熱效能與 3 倍靜音效果;以及業界唯一全自動製程技術,能提供最優異的品質與穩定性。 Aura RGB 燈光模組提供個人獨特的電競主張,而獨家內建兩組原生HDMI能讓玩家輕鬆享受身歷其境的虛擬實境體驗。 ROG Strix GeForce® GTX 1080 更搭載結合 XSplit Gamecaster 功能的 GPU Tweak II,提供直覺式效能調整功能,並即時串流遊戲過程。 《巫師3:狂獵》那精美的畫面呈現與光影,更是讓人嘆為觀止,測試是在吊死鬼之樹這邊進行,在附近遊走與野怪對打,在 1080P 時有著平均 86 fps、2160P 時平均 fps 則來到 40 fps。

1080 顯卡: 電腦DIY粉絲團

GeForce® GTX 1080 採用 Pascal 技術,以滿足VR、超高解析度和多螢幕等最新顯示器之需求。 其搭載 NVIDIA GameWorks™ 技術,可提供流暢的遊戲及劇院級觀賞體驗,即使在VR環境下,也能呈現革命性的 360 度影像擷取功能。 NVIDIA G-SYNC™ 顯示技術能將 ROG Swift 電競顯示器的更新率與 GeForce® GTX 電腦中的 GPU 同步,消除畫面破圖、降低顯示延遲與輸入停頓的情形。

如果你在尋找一張光柵化效能跟 6800XT 最接近的 NVIDIA 顯卡,RTX 3080 Ti 就是,只是他們不推薦,甚至說 NVIDIA 高階顯卡都不值得買,因為目前 CP 值依舊很差。 跟過去一樣,TechSpot 從 50 個遊戲測試數據中,挑選 6 款進行比較,分別是《碧血狂殺 2》、《虹彩六號:圍攻行動》、《極地戰嚎 6》、《刺客任務 3》、《消逝的光芒 2:人與仁之戰》與《古墓奇兵:暗影》。 Face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。 ROG Strix 顯示卡擁有兩組 HDMI 連接埠,可同時連接螢幕及VR裝置,玩家不需更換接線,即可隨時享受身歷其境的虛擬實境體驗。

1080 顯卡

若要確認你的系統類型,請至 NVIDIA 控制面板的 [系統資訊] 功能表,即可在 [驅動程式類型] 中找到。 所有的 ASUS 顯示卡現今皆採用全自動製程技術所製,該技術為業界獨家的 100% 自動生產製程,結合頂級材質,設定一套全新的品質標準。 獨家 DirectCU III 冰霜酷銅散熱技術採用GPU直觸式熱導管,可將 GPU 熱氣排出,遠超越創始版設計,可將散熱效能提升 30%。 這份 CP 值最高的顯卡清單是由外媒 TECHSPOT 提供,他們從最近測試的 50 款遊戲中,選出 6 款包括《碧血狂殺2》、《虹彩六號:圍攻行動》、《極地戰嚎6》、《刺客任務3》、《消逝的光芒2 人與仁之戰》以及《古墓奇兵:暗影》,計算出哪張顯卡的每一 FPS 價值最棒。 隨著這幾個月 GPU 顯示卡越來越接近原價,之前想買顯卡卻下不了手的人,可能已經開始考慮選購,而預算有限的朋友一定會希望能找到 CP 值最高的選擇,最近知名硬體外媒就公佈現今 CP 值最高的顯卡清單,1080p、2K 與 4K 都有,不妨可以參考考,下面就整理給大家。 而像玩CSGO,絕地求生,以及命運2等FPS遊戲的話,追重新整理率有著極大的需求,但是往往FPS遊戲本身是沒有那麼吃配置的,基本上中高階2060級別的顯示卡就能夠完全足夠了。

以下兩張圖表,分別是 Strix GTX 1080 在 1080P 與 2160P 解析度下進行的遊戲測試,遊戲特效設定皆為最高,兩次測試維持著相同的設定僅調整解析度,讓玩家能了解這一世代,從基本 1080P 與高解析 2160P 的效能表現如何。 此外 SteamVR 效能測試方面,測試平台獲得了推薦配備,平均保真度達到 11 分,但由於這測試以及目前的 VR 遊戲,還未導入 Pascal 世代的 SMP 新技術,因此這測試僅供各位參考,若後續有機會針對 SMP 的 Lens Matched Shading 與 Single Pass Stereo,進行虛擬實境測試,在來跟各位分享這兩代顯卡在 VR 體驗上的差異。 顯卡設計方面,有著金屬背板、內置防彎支架順帶替記憶體散熱,以及 DirectCU III 散熱模組與三風扇 Aura RGB 外觀,並保留 0dB 風扇設計,新加入 ASUS FanConnect,讓玩家可以將機箱的散熱風扇,連接在顯卡前方的小 4pin 風扇插座上,如此一來系統風扇會依據顯卡溫度來自動調整轉速;而顯卡用料方面則是採用 8+2 相供電,以及自家超合金電源技術 II 。

目前 CP 值最高的 1080P 顯卡是:AMD Radeon RX 6600,在 TECHSPOT 測試中每 FPS 成本為 2.98 美元,比 RX 6500XT 便宜 16%,而且 RX 6500XT 的價格必須降到 170 美金,才會跟 RX 6600 一樣,更重要是 RX 6500XT 只有一半的 VRAM 與 PCIe 頻寬,不支援硬體解碼與 AV1 解碼。 由於GTA5以及是一款釋出了接近5年的遊戲,對於最新的硬體可能並不能完全發揮出硬體的效能,加之GTA5的遊戲優化非常的不錯,就是上一代的中低端顯示卡GTX1060也能在中等畫質下流暢遊玩。 意味著,Strix GTX 1080 在 1440P 解析度下遊玩各種遊戲,還算於刃有餘效能足夠。 遊戲實測方面,則是以目前最火紅的幾款大作遊戲來實測,分別是班底《暗黑破壞神 3》,以及 EA 新推出的第一人稱酷跑遊戲《靚影特務:關鍵催化》,暴雪的競技射擊遊戲《鬥陣特攻》,還有《毀滅戰士》、《異塵餘生4》、《俠盜獵車手V》、《全境封鎖》與《巫師3:狂獵》等 8 款遊戲,並在特效全開的設定下,實測 1080p 與 4K 2160p 的遊戲 fps 表現。 身為 Pascal 世代第一張自製卡,華碩一出手就將 GTX 1080 時脈超頻至 1936 MHz,搭配自家 3 風扇系列的 DirectCU III 散熱模組,以及新設計的 Aura RGB 外觀;Strix GTX 1080 這張在華碩自家定位中,屬於 GTX 1080 系列的中高版本,而最頂級的還有 ROG Matrix 系列與更入門的 GTX 1080。

這測試結果與上面幾款相同,也就是高硬體需求的遊戲,在 2160P 的解析度上,還是無法達到特效全開的穩定 60fps 表現,當然若降低特效肯定能達到 60fps 這基準線。 但,若遇到喜愛高解析 2160P 4K 遊戲玩家來說,雖說 GTX 1080 效能有顯著的提升,但要 2160P 又特效全開實在有點免強,當然若將特效調整至中階設定,方能有著 60 fps 的順暢表現;而預計未來推出的更高階顯示卡 GTX 1080 Ti 或者 Pascal 世代的 TITAN 系列顯卡,或許真能達到 2160P、特效全開的遊戲體驗。 《全境封鎖》作為筆者曾經愛過的射擊遊戲來說,還是讓人回味無窮,在測試方面筆者都在暗區 01 這邊進行,在暗區移動時遇到敵人就殺、紅人就跑,主要目的在測試顯卡效能表現,而全境封鎖在 1080P 時有著平均 102 fps、2160P 時平均則來到 35 fps。 《暗黑破壞神 3》這款遊戲可以說筆者的測試班底,此次測試使用武僧在新的地圖灰荒島進行的測試,在 1080P 解析度時獲得 256 fps 的表現,而 2160P 也有 148 fps 的表現,對於 GTX 1080 這樣頂級的顯示卡來說,中低硬體需求的遊戲,就算 2160P 特效全開也不會有任何問題。 接著遊戲測試,才是本次的重點,透過平均 fps 可以了解到顯卡反應在遊戲的效能表現,而最低 fps 則告訴我們這遊戲,在最糟的環境下效能的底線。

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測試使用 Fraps 軟體紀錄 180s 的遊戲幀數,取平均值與最小值來比較;各位可先參考圖表的結果,下方會依據遊戲來解釋測試的方式來說明。 接著 Extreme 測試,則是將解析度調整為 1440P,這解析度也是目前高階電競螢幕的解析度,比起 1080P 更細緻但又不像 2160P 那麼吃效能。 顯卡的超頻小工具 GPU Tweak II,提供三模式:超頻、遊戲與靜音,遊戲模式即為預設模式,GPU Boost 時脈為 1898 MHz、基準時脈 1759 MHz,若開啟超頻模式 GPU Boost 會來到 1936 MHz、基準時脈則提升至 1784 MHz,反之若用靜音模式則是降低時脈,藉此抑制 GPU 溫度達到降低轉速的靜音目的。 這一代顯卡的更替,華碩並沒有升級 DirectCU 的設計,維持著 DirectCU III 搭配 Aura RGB 新設計登場,在散熱模組方面同樣維持著 5 根散熱導管貫穿兩組散熱鰭片,散熱導管為 HDT 直觸設計,並在記憶體與供電模組的區塊上,都有貼上散熱膠幫助元件散熱;覆蓋住顯卡記憶體的金屬板,也可以當作支撐顯卡的防彎支架,且支架有固定在 PCIe 檔板上。 當然來淘寶海外,淘寶當前有97件1080公版顯卡相關的商品在售,其中按品牌劃分,有技嘉4件、微星2件、EVGA/艾維克科技1件、麗臺7件、影馳1件、豔影2件。

  • 《暗黑破壞神 3》這款遊戲可以說筆者的測試班底,此次測試使用武僧在新的地圖灰荒島進行的測試,在 1080P 解析度時獲得 256 fps 的表現,而 2160P 也有 148 fps 的表現,對於 GTX 1080 這樣頂級的顯示卡來說,中低硬體需求的遊戲,就算 2160P 特效全開也不會有任何問題。
  • GeForce® GTX 1080 採用全新 NVIDIA Pascal™ 架構,呈現令人驚嘆的性能、創新遊戲技術以及栩栩如生的次世代 VR。
  • 此外,0dB 風扇可讓玩家在毫無噪音的情況下暢玩遊戲,讓 DirectCU III 成為市面上最強散熱及最佳降噪的顯示卡。
  • 結合 ROG Strix 電競顯示卡及ROG Swift 電競顯示器的頂級效能,遊戲場景可立即顯示、讓景象更清晰,提供超順暢的遊戲體驗,讓您飽覽驚人視覺效果並盡享競爭優勢。
  • 若要確認你的系統類型,請至 NVIDIA 控制面板的 [系統資訊] 功能表,即可在 [驅動程式類型] 中找到。
  • 測試使用 Fraps 軟體紀錄 180s 的遊戲幀數,取平均值與最小值來比較;各位可先參考圖表的結果,下方會依據遊戲來解釋測試的方式來說明。

從搶先試玩到完整遊戲生命週期,NVIDIA 的驅動程式團隊針對各式遊戲從搶先體驗版一直到 DLC 不斷進行鉅細靡遺的測試,因此能提供最佳效能、最高穩定性,以及完美的整體遊戲功能。 這些驅動程式都經由微軟 Windows Hardware Quality Labs 認證。 不管你是要遊玩最新最熱門的遊戲或使用最尖端的創意應用程式,NVIDIA 驅動程式都提供您最完整的體驗。 如果你是重視最新遊戲、修補程式和 DLC 發行日支援的玩家,請選擇 Game Ready 驅動程式。 如果你是重視創意工作流程的穩定性和品質的內容創作者,包括影片編輯、動畫、攝影、繪圖設計和串流,請選擇 Studio 驅動程式。

結合 ROG Strix 電競顯示卡及ROG Swift 電競顯示器的頂級效能,遊戲場景可立即顯示、讓景象更清晰,提供超順暢的遊戲體驗,讓您飽覽驚人視覺效果並盡享競爭優勢。 DirectCU III 搭載專利扇葉設計的0dB三風扇,提供最大散熱氣流並提升105% 的靜壓力散熱器風壓,運作時降噪效果亦可超越創始版設計達三倍。 此外,0dB 風扇可讓玩家在毫無噪音的情況下暢玩遊戲,讓 DirectCU III 成為市面上最強散熱及最佳降噪的顯示卡。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。