天堂m機率6大優勢

丁特坦言自己沒辦法做到把每個人的統計概念都教會啦,強調自己被罵得很累,他相信多數是討厭丁特的酸民在留言,少數可能是遊戲橘子的工讀生。 中國大陸宣布從明年1月8日起國境解封,觀光客大軍將傾巢而出,然而大陸境內目前疫情感染規模擴大,讓一些國家相當擔憂,日本開第一槍,對陸客祭出「入境快篩及航班限4機場起降」措施,但也有部分國家暫不調整。 法國駐華大使館官方微博更新動態,「中國朋友,法國張臂歡迎你們!」,一大票陸網友紛紛按讚,還有人狂酸日本「看看人家法國的格局。」值得留意的是,英國、法國一改先前的態度,要求陸客入境要出示陰性證明或落地採檢。 匯流新聞網記者胡照鑫/台北報導 天堂m機率 泰山經營權之爭越演越烈,財經名嘴黃世聰直接在臉書上點名開酸,表示龍邦吃下泰山,12月5日買進4%關鍵股票仍未持股過半,還套牢在歷史高點,當天泰山持有的金雞母全家股票又幾乎被賣光,氣得龍邦董事長劉偉龍在記者會大罵「強盜土匪」! 阿傑表示,如果官方願意把藍鑽的價格降低,那工作室自然就會消失,如果不願降低的話,至少也要整頓一下,不要讓工作室影響正常玩家的權益,每次斷線都要2-3小時才能上線。

P-value 是假設檢定的必備觀念,這篇文章從視覺化與模擬介紹資料直覺,導引出二項式檢定如何手動算出各項機率與 P-value,並在 我的 GitHub 分享計算過程的所有 Python 程式碼,希望幫助各位讀者在親手算出 P-value 之後,能更理解它的意義。 然而,統計方法並不是只算出這項機率就能做結論的,以下我們將看到 P-value 如何給出更完整的答案。 葡萄牙巨星C羅降臨沙烏地阿拉伯聯賽,當地豪門艾納斯與各路贊助商拿出2億美元招攬C羅,試圖在首都利雅德掀起「C羅旋風」。 相關商品開始大量生產,球團商店也出現排隊人潮,被媒體稱為「他們正在印鈔票了」。

由於天堂M剛開服時強調「遊戲數據與韓版同步」,但玩家發現許多定時發放的道具數量、金幣掉落量、掉寶率等都比韓版還要低,紛紛在社群網站抱怨「這是詐欺」,遊戲橘子才出面闢謠,稱這個機率是原廠NCSOFT提出的優化建議,為了維持遊戲體驗,未來將與韓版完全同步。 近期國內開始討論成立轉蛋法,遊戲橘子在此表示贊成並全力支持,亦早在 2018 年即陸續公告旗下遊戲商城機率,除了支持轉蛋法,也進一步建議將與消費相關的機率形成數據,送交公正第三方機構,建立可供消費者查詢的公開平台。 公平會認為,遊戲橘子的作法可能使消費者誤認兩者機率相同並誘發做成交易決定,經過委員會議通過,認定遊戲橘子公司就足以影響交易決定之服務內容為虛偽不實及引人錯誤之表示,違反《公平交易法》第21條第4項準用第1項規定,處200萬元罰鍰。 「天堂M大補帖」為非官方之遊戲網站,提供遊戲相關新聞、攻略、技巧、心得等內容,並跨足台、日、韓版資訊同步報導,掌握各式遊戲最新動態。 後來有玩家挖出來遊戲在二周年記者會的時候,台灣跟韓國的營運長同步在記者會上向玩家承諾,遊戲製作、抽卡等等的機率設定皆與韓版相同,並且不用擔心他們會竄改機率,其中他們還有提到活動製作,也就是我這幾次製作的那個東西。

還沒用上統計檢定,光是這樣的視覺化就讓我們更加懷疑 10% 不是真實的機率,等讀者讀完本文後,也會發現這項視覺化跟 P-value 的意義息息相關。 值得一提的是,丁特懷疑的是實際機率比遊戲公司機率「更低」,所以我們採用單尾檢定;如果丁特的懷疑是機率「不同」,則可以改用雙尾檢定。 遊戲橘子突然喊告讓許多玩家感到意外,正反雙方紛紛表示意見,有人支持他們提告證明清白,也有人諷刺「不要到時候變法院認證」,還有人說,剛好趁這個機會可以叫順便公開所有遊戲的數據。

天堂m機率: 遊戲橘子銷售「天堂M」廣告不實 公平會重罰200萬元

本次事件起因,丁特在 9 月 24 日直播《天堂 M》紫布(傳說製作祕笈)製作,前後累積花費 200 萬鑽石進行 471 次製作,卻只有成功 11 個,製作機率僅 2.3%,比韓版官方公告的 10% 還低。 丁特認為這樣的製作機率跟官方公告的「所有商城機率與韓版一致」有所落差,進而向消保會提出申訴,要求遊戲橘子針對機率一事給予回應。 事件起因,丁特在 9 月 24 日直播《天堂 M》紫布(傳說製作祕笈)製作,前後累積花費 200 萬鑽石進行 天堂m機率 471 次製作,卻只有成功 11 個,製作機率僅 2.3%,比韓版官方公告的 10% 還低。

由遊戲橘子代理韓國 NCSOFT 開發的《天堂 M》為歡慶遊戲開服五週年,攜手香氛品牌 EYECANDLE 打造「五週年超友感」禮盒專屬香水。 公平會調查後發現,「天堂M」線上遊戲關於「傳說製作秘笈(刻印)」(下稱紫布)之製作機率,自2019年10月起,韓版以201個材料始得製作1次紫布,設定機率為10%,惟台版以99個材料始得製作1次紫布,設定機率為5%,兩者顯為不同。 阿傑解釋,天堂M的變身卡、娃娃卡、裝備,稀有度依序為白色、綠色、藍色、紅色、紫色和金色,紅色道具、紅色變身卡及娃娃卡取得的機率不高,每個禮拜的活動可能只有十幾個人會獲得,若直接花大錢抽獎,取得的機率也不到5%。 公平會調查後發現,天堂M線上遊戲關於「傳說製作秘笈(刻印)」(下稱紫布)製作機率,自2019年10月起韓版以201個材料始得製作1次紫布,設定機率為10%,惟台版以99個材料始得製作1次紫布,設定機率為5%,兩者顯為不同。 其實從上次直播後,就有許多丁特的觀眾一同幫助丁特向公平交易委員會提交關於轉蛋機率與公告事實不符的消息,並聯署抗議希望促成轉蛋法的誕生。

天堂m機率: 天堂M紫布機率宣稱不實 公平會罰遊戲橘子200萬元

台灣地區的代理商遊戲橘子起初表示,台灣遊戲伺服器的機率和韓國伺服器的機率是一樣,但後來又改口說紫布不是機率型產品,因此不適用韓服相同機率的規定,讓丁特多次砲轟,質疑遊戲橘子欺騙台灣玩家,沒想到反而被遊戲橘子提告稱其未經查證散布不實資訊、詆毀商譽。 不論你是否有玩《天堂M》這款手機遊戲,但肯定都知道近期負責台灣代理的遊戲橘子和BYG 戰隊老闆的丁特的恩怨,曾砸兩百萬台幣製作紫布就是為了測試機率是否屬實,結果兩次都是剛好 2.3%的機率讓他指控橘子調整機率和說好的與韓版一致不同,結果反過來被橘子提告散播不實資訊。 直到今日事件又有了一個額外的插曲,那就是玩家發現《天堂M》的紫布機率再次調整,只剩下 3%成功率。

  • 法國駐華大使館官方微博更新動態,「中國朋友,法國張臂歡迎你們!」,一大票陸網友紛紛按讚,還有人狂酸日本「看看人家法國的格局。」值得留意的是,英國、法國一改先前的態度,要求陸客入境要出示陰性證明或落地採檢。
  • 我們集結菁英記者、編輯、專業行銷業務、社群好手,強調多元的原生內容與有趣豐富的觀點。
  • 之後到 8 月 30 日晚上,丁特再次致電 VIP 詢問儲值相關問題,客服有在電話中主動告知後續,當時的說法是「商城與韓版機率一致」,對照先前公告曾經說過遊戲內所有機率一致,但是客服卻在當下回覆「僅限遊戲中的抽卡、開箱,並不包含活動製作的機率」。
  • 徽章推出期間,有推出活動組合包販售,可以以 30 個徽章箱 4000 鑽的價格入手,每個徽章箱內都有 8 張強化卷軸。
  • 丁特是前LOL電競選手、LOL電競戰隊Megabank Beyond Gaming(BYG)的老闆,更是《天堂M》的死忠玩家,每次直播時都有8,000至20,000名觀眾。
  • 公平會調查後發現,天堂M線上遊戲關於「傳說製作秘笈(刻印)」(下稱紫布)製作機率,自2019年10月起韓版以201個材料始得製作1次紫布,設定機率為10%,惟台版以99個材料始得製作1次紫布,設定機率為5%,兩者顯為不同。

最後丁特語重心長的說,「大家都知道我會固定直播《天堂M》,每次觀看人數都很多,這絕對沒有工商(沒有向廠商拿錢推廣),也是最死忠玩家,花了好幾百萬儲值跟買帳號,所以黑遊戲橘子根本沒有意義,只是最後那175次只有4張紫布,這真的不知該說什麼」。 經典手遊《天堂M》即使上線4年仍高人氣,然遊戲抽寶機率一直是個謎。 知名遊戲實況主丁特(Dinter:薛弘偉)為慶祝他經營的電競戰隊BYG取得世界大賽門票,8月27日豪砸120萬元來抽寶物「紫布」,沒想到175次僅成功4次,直播中《天堂M》抽寶機率只有2.28%,丁特笑臉僵住,觀眾及玩家跟著怒吼要退坑。 然而遊戲橘子今突發聲明表示,他們始終保持善意、多次溝通,可是丁特持續散布不實資訊,詆毀其公司、危害股東權益及商譽。 遊戲橘子強調,公司一向恪守政府法規,公務機關調查後也確認他們沒有廣告不實的情況。

徽章推出期間,有推出活動組合包販售,可以以 30 個徽章箱 4000 鑽的價格入手,每個徽章箱內都有 8 張強化卷軸。 公平會進一步說明,業者對於遊戲機率之表示或表徵,除紙本、電視、網路等廣告外,凡是直接或間接使大眾共見共聞的傳播行為,例如本案舉辦商品(服務)座談會或說明會等,因係具有招徠效果且足以影響交易決定之重要事項,所以都是公平交易法第21條不實廣告規定的檢驗對象。 公平會表示,業者對於遊戲機率的表示或表徵,除了紙本、電視、網路等廣告外,凡是直接或間接使大眾共見共聞的傳播行為,例如本案舉辦商品(服務)座談會或說明會等,因為具有招徠效果且足以影響交易決定的重要事項,所以都是公平交易法第21條不實廣告規定的檢驗對象。 另外,在遊戲內參與類似活動,參加者每次執行的成功機率事實上都是獨立事件,不能以自己個人執行的結果,去推算系統的機率。 他也驚訝表示,原來當時遊戲橘子在聲稱機率和韓國一樣的時候,紫布的機率早就不一樣了,可是遊戲橘子在官網還一直用機率一致宣傳了1、2年,「這樣說遊戲橘子欺騙消費者不為過吧?還要被你們告…」。

2023年1月1日上午8時30分,蔡英文總統在府內發表新年談話,說明2023年施政方針。 總統表示,過去面對經濟、疫情、食衣住行負擔與威權等,身為執政黨,有責任為民眾分擔責任。 對於增加的稅收,將用於補發勞健保缺口、台電偏鄉補貼;未來政府將朝四大方向,包括:減輕人民負擔、穩定民生物價、調整產業體質、維持經濟動能,做好準備。 蔡英文並對北京當局喊話,台海和平穩定是區域內各方的共同責任,也是所有人的共同期待,戰爭從來不是解決問題的選項,只有對話、合作、共同以促進區域穩定發展為目標,才能讓更多人得到安全和幸福,也願意針對中國疫情升溫提供必要協助。 民視新聞/綜合報導高雄亞灣未來市演唱會,昨晚重磅登場,首創跨年雙面舞台,視野廣達260度,搭配六座懸吊式柱狀LED螢幕,前所未有的舞台設計帶給觀眾不同的聲光體驗,一起在高雄嗨爆跨年夜。

天堂m機率: 《天堂M》 8/9 更新五大重點整理:地圖、血盟貢獻/考勤獎勵、變身、交易所

同時丁特認為遊戲橘子提告的行為「離譜至極」,直言:「我沒告他們就已經仁慈了」,只希望對方能給社會大眾一個解釋,實現社會的公平正義。 原告方遊戲橘子的律師在今日的法庭場合當中,要求被告(丁特)支付相關訴訟費用,但不會要求實質意義上的金錢賠償,僅要求丁特登報道歉,並主張丁特的言論侵害法人(遊戲橘子)商譽。 因為公告上寫 10% 但如果實際上是 8%,除非你砸個三五百萬去驗證,樣本數要夠大才能測出它的機率是 8% 還是 10%,也許 10% 它的獲利是 1 億,那調成 8% 可能會有 1.5 億,會直接多 50%,它們絕對會為了這個 50% 去做微調,然後也不會有人花這麼多錢去做大數據的驗證。

這樣的話也沒有關係,我覺得犧牲我自己個人利益,來換取他們未來承諾會帶頭成為台灣遊戲業的標竿,成為機率透明化的表率,那我覺得也 OK 可以接受。 他們粉專說一樣、公告說一樣、記者會上也說一樣,然後我做出來發現不一樣打給他們問說為什麼,然後他們客服想了三天才回覆我說:「一樣是一樣,但是你做的(活動製作)不一樣」,就是他們客服跨越時空打了兩年前營運長說的話,可能營運長兩年前說過什麼他都忘了。 而不是每一次代理了很強大的遊戲進來,玩家不得不玩,有時候台灣玩家很可憐,大遊戲都那幾間公司在拿代理權,你如果真的喜歡某個 IP 又不得不玩,玩家又落入它們誘導式的圈套當中深陷其中,到某一天你發現太坑了,然後再失望地離開。 目前最新進度來到 10 月 1 日,丁特在直播過程直接致電客服,在電話中得知消保會後續的公文進度沒有進展。 丁特提到遊戲橘子曾經在上周日(10/3)主動聯繫,原本以為遊戲橘子會更新進度,結果是來電告知案件已經走到消保處了,請丁特耐心等待。 天堂M玩家在2017年替遊戲橘子將公司的虧損變成營利,但是遊戲品質卻被俗稱的「工作室」所破壞,天堂M玩家阿傑解釋,這些工作室就是利用外掛,在電腦裡運作10-30個角色,並在遊戲裡打寶物賣給玩家換取「藍鑽」,之後再將藍鑽換成新台幣的1種群體。

天堂m機率: 天堂M「金太郎」二區很久沒開了#天堂M#殺盟#리니지m

因為我熱愛遊戲,所以我不希望遊戲成為賭博工具,披著《天堂M》的皮的賭博工具,所以我才出來向代理商抗爭。 之前,佑佑因為存股都是亂存、隨便存、沒有計畫的存,所以不會特別關心自己的股息到底多或少,但近2、3年,我開始認真執行存股計畫,所以給自己設定了「領息」目標,希望每年可以領到12萬元的股息,等於每個月幫自己加1萬元的現金流。 國發會27日公布11月景氣燈號為藍燈,表示景氣進入低迷期,且景氣對策信號燈分數從10月的18分大跌至12分。 當市場憂心景氣衰退時,投資達人股魚興奮表示:「0050的買點已到。」也早早準備好資金進場。 定,3 檔不受景氣影響的環保概念股 全球股匯市動盪不安,如何找尋資金安全避風港,對於投資人尤顯重要。 本期介紹 3 家營收穩健,不受景氣循環影響的廢棄物處理公司,適合長期投資,存股族可多加留意。

天堂m機率

[NOWnews今日新聞]北韓於台灣時間今日上午1時50分左右,從平壤龍城地區向日本海發射1枚短程彈道飛彈,外交部譴責北韓再度升高區域緊張情勢。 台北市府前跨年晚會,今日晚上即將登場,新任市長蔣萬安,當然不會缺席,他昨日晚間,也把握時間,帶上市府團隊,以及副市長李四川,為倒數時刻的重頭戲彩排。 2022年走向尾聲,許多國家都用華麗的煙火表演,迎接新年的開始。 然而,在跨年前夕,一隻北極海象突然在該小鎮現蹤,為了防止煙火的亮光和巨響會驚動海象,他們決定取消跨年煙火。 下表是發表於 Inven 論壇的測試數據圖,從左到右的測試項目依序為戒指、耳環、徽章,韓文大家較不容易閱讀,因此小編將這份表格重新整理。 如果這篇文章有幫助到你,歡迎追蹤好豪的 Facebook 粉絲專頁,我會繼續分享資料科學與統計學;也可以點選下方按鈕,把這篇文章分享給想進一步搞懂 P-value 的朋友們。

我們集結菁英記者、編輯、專業行銷業務、社群好手,強調多元的原生內容與有趣豐富的觀點。 我們有國內外調查新聞、生活、遊戲、消費等資訊,希望提供讀者具有深度、廣度、樂趣及生活、時尚品味的原生新聞。 公平會表示,這是國內首宗因遊戲業者機率宣稱不實而遭公平會開罰的案例,他們也呼籲業者,遊戲機率對玩家而言屬於重要交易資訊,優質的機率宣稱及透明機制,才是吸引玩家投入並讓遊戲產業更上一層樓的最佳策略。 台服天堂M的設定原則上都參照原廠設定,因此這份表單的統計數字適合台服玩家參考,唯獨第三樣「徽章」目前尚未推出,如果根據每日簽到贈送的獎勵來推測,下一個商城飾品應該是「守護徽章」,大約一個月後推出。 遊戲橘子表示,該狀況為異常BUG,且目前活動尚未開始,已反映給原廠,並進入臨停等待原廠提供修正檔案,測試完畢後即更新上線。 《天堂M》日前遭實況主丁特(薛弘偉)指控虛擬寶物「傳說製作密集(紫布)」合成率遠低於韓國原廠設定,遭代理商提告,今天(29日)卻被玩家抓包,系統顯示「紫布」合成成功機率僅3%,引爆怒火。

天堂m機率

還沒決定,目前我找了兩個委員但都不是民進黨的,可能這幾個委員要推動修法有點困難,還真的需要執政黨的委員來幫忙,也許執政黨跟財團之間會有一些利益關係我不是很確定,所以到目前為止還沒有找到民進黨的立委願意幫我。 告它(遊戲橘子)主要是要告他的刑事詐欺、民事消費爭議,但是這些都侷限在我個人的利益,我覺得這件事情最重要的是必須要有法規出來監督管理整個遊戲產業,如果我去告了的話格局就小了,告它只是一個輔助的行為,引起社會大眾的注意,給遊戲橘子壓力。 它們就是儘可能的套用這個模式去榨乾你,從你身上榨乾的錢用來去標下一款遊戲進來,最後讓你還是只能回來找我玩,這個過程就是不斷重複,一直受傷的只有消費者而已。 真的需要政府和第三方來協助監管這些事項,無論是定期或是主動隨機抽查,向各大廠商要求說要進行測試,把所有商城的東西都測過一次,過程全部開著直播讓玩家來驗證,就會是比較公正、玩家也能比較有保障的消費環境。

天堂m機率: 【天堂M機率惹議3】工作室入侵影響遊戲體驗 玩家怒

實況主丁特日前豪砸 200 萬鑽石拼《天堂 M》紫布製作,認為該道具實際機率比官方提供的 10% 機率還要更低,多次喊話要求官方出面回應。 經過這次事件,丁特接受 4Gamers 獨家專訪,聊聊之前和橘子溝通的過程,以及他想要達成的訴求為何。 〔記者廖家寧/台北報導〕知名線上遊戲「天堂M」的國內代理商遊戲橘子公司,因於玩家座談會中對遊戲機率宣稱不實,遭公平會開罰200萬元,成為國內首宗因遊戲業者機率宣稱不實,而遭公平會開罰的案例。

事實上,丁特遭遇到的「抽獎 475 次,只中獎次數 11 次」的慘案,這項事件機率是可以算出來的! 首先,抽獎是二項式分佈,每次抽獎是只有中獎或沒中獎兩種可能的 伯努利試驗,而且每次抽獎都是獨立事件,不管你前幾次抽獎結果為何、下一次再抽獎中獎機率仍是 10% 不會變。 記者根據丁特貼出的資料,其實從6月22日至8月22日間,已製作227次紫布,共成功20張,機率為8.81%,若加上8月27日的175次僅成功4次,總共做了402次紫布,花費361.8萬鑽(約新台幣271萬元),僅得到24張紫布,丁特製作「史書第8章」的任務宣布失敗,巨額花費等於打水漂。

遊戲橘子指出,丁特是擁有聲量的公眾人物,靠直播及流量來獲利,應該要負起法律上應盡的查證義務,不該持續散播不實資訊,因此他們已於12月10日對丁特提出民事訴訟,未來不再回應相關訊息。 玩天堂系列遊戲從沒感覺+9武+7防這麼遙遠個人是覺得安定以上連續讓衝裝系統跳三次幾乎一定全爆舉例一批武器 … 遊戲橘子方律師引用過去判例提到,該則判例沒有否定侵害負責人等同不會對法人商譽造成影響,不能排除侵害法人負責人等於對法人造成傷害的可能。 遊戲橘子在 2021 年 12 月 17 日向實況主丁特提告,雙方在今(13)日出庭新北地方法院民事法庭,首次針對《天堂 M》紫布機率爭議執行法律流程。 天堂m機率 除了機率透明和保底機制,推動法案之外我們要怎麼去知道機率是不是真的,所以還需要政府推出一個第三方監管單位,隨機去驗證這些數字,至少要做到讓大家可以相信這個單位、機率是真的,這樣就可以減少很多很多的消費糾紛。 當然自私一點就是我希望我在過程中被誤導的消費能夠退回來,可不可以賠償給我這樣,就算法規過不去,我也希望遊戲橘子可以做為遊戲業的表率,把機率都透明化,然後誠實的面對消費者。

丁特在27日找來同是遊戲實況主的平民百姓、小許一起見證「史書第8章」製作,結果花了近新台幣120萬元,見證《天堂M》的抽寶僅機率2.28%。 「在韓版官網看到紫布製作成功機率為10%,遊戲橘子也公告台灣《天堂M》的遊戲數據、機率都與韓版相同,但沒想到是這樣的結果。」丁特事後向代理商(「遊戲橘子」)客服詢問機率相關問題。 「我按了 175 次已經是 30 次的接近六倍,這樣還不算大數據有點理盲啦」丁特表示自己在第一次製作按了 175 次、第二次製作再按 300 次,前前後後累積 475 次,兩次製作的機率一樣皆為 2.3%,讓許多玩家發現實際機率和公告機率有落差,紛紛要求遊戲公司公布數字。

身處於高利率、高通膨、低成長環境下的投資人,想要資產不縮水,手上一定要有較不受大環境景氣影響,且具未來… 如會員在本站張貼盜版遊戲,該會員要負責賠償本站名譽損失以及著作權所有人。 台北某大學之助理教授與一名學生發生衝突,沒想到助理教授竟向學校輔導單位取得資料,並在群組內稱該學生為「輕生高風險者」,被學生一狀告上法院,。 鄭家純昨(26日)宣布將對公益活動期間,在新聞報導下方留言的網友提告,共計50人;此外,關於她結婚新聞底下的留言,也已提告30人。

公平會調查,「天堂M」線上遊戲關於「傳說製作秘笈(刻印)」(下稱紫布)之製作機率,自2019年10月起韓版以201個材料始得製作一次紫布,設定機率為10%,惟台版以99個材料始得製作一次紫布,設定機率為5%,兩者顯為不同。 橘子為銷售「天堂M」線上遊戲,在2019年12月舉辦「【天堂M】 NCSOFT 原廠來台玩家座談會」,其中螢幕刊載問答題目:「可以公開活動製作、抽卡、合成的機率嗎?」,現場答覆:「台版機率都是跟韓國一模一樣」,事後遭玩家檢舉機率宣稱不實。 公平會昨(14)日表示,擁有眾多玩家的「天堂M」線上遊戲,其國內代理商遊戲橘子公司因於玩家座談會中對遊戲機率宣稱不實,開罰200萬元,成為國內首宗因遊戲業者機率宣稱不實而遭開罰的案例。 遊戲橘子在 10 月 8 日發出聲明,強調「遊戲版本由原廠提供後,本公司絕不可能自行調整機率」,對轉蛋法立法表達贊成並全力支持,之後在 12 月 17 日正式向丁特提起民事訴訟。

公平會指出,遊戲橘子曾在2019年12月的《天堂M》玩家座談會中表明,活動製作、抽卡、合成的機率「台版機率都是跟韓國一模一樣的」;但在調查後發現,實際上韓版在2019年10月時設定機率為10%,而台版設定機率為5%,兩者顯為不同。 遊戲橘子工作人員在座談會中還說「基本上台版官網就是比照韓版……不用擔心我們去竄改機率」,可是卻沒有說明設定不同的部分。 (圖源:天堂M)韓版在今年 9 月的改版公開了相關製作與強化等機率,韓版確實是紫布為 10%,而台版也在 11 月跟上改版腳步,讓不少玩家發現原來是真的特別版,紫布只有 5%。 直到近日玩家又看到紫布的機率在更新後再次調整,讓機率降到了 3%非常誇張,相當於接近了丁特測試的 2.3%,令許多人懷疑遊戲橘子是不是早就修改了,認為這種做法跟要喊告的橘子根本是自打臉,嘲諷是不是不小心把真實的機率寫出來了。

天堂m機率

遊戲橘子日前曾發布聲明,表示由原廠提供後遊戲橘子絕對不可能自行調整機率。 再者,玩家參與活動執行的成功機率事實上都是獨立事件,不能以此推算系統機率。 此外,遊戲橘子後續也指控網路直播主「丁特」持續散布不實資訊詆毀遊戲橘子,危害股東權益及商譽,因此已於 天堂m機率 12 月 10 日對「丁特」提起民事訴訟。 公平會指出,遊戲橘子公司舉辦座談會透過螢幕刊載問題及現場人員回答,並表示「遊戲機率跟製作的部分⋯⋯基本上台版官網就是比照韓版⋯⋯不用擔心我們去竄改機率」,惟未就台版與韓版設定不同的內容詳加說明,可能使消費者誤認兩者機率相同並誘發做成交易決定。

天堂m機率: 資料科學競賽,能獲得什麼?

香港SEO服務由 https://featured.com.hk/ 提供

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。