天堂龍騎士詳細資料

,原因是龍鬥士(龍騎士)許多技能施放時會消耗 HP,毀滅巨劍正好可以補足消耗的 HP 來延長續戰力並且降低藥水的消耗量(不是長久之計)。 但是龍騎士在使用技能時,消耗的單位是以 HP 替代 MP,因此和體質型龍騎士比較,血量較短為缺點,雖然在 HP 量無法和 CON(體質)類型相比,但若以提升等級為主,這是個不錯的選擇。 BJ 頑童:ER 非常低,曾發生過被低等級的妖精殺的情況。 然後,雖然施放所有技能的條件為 HP,但感覺傷害非常弱。

天堂龍騎士

ID‧妖精弓3/3單手206妖精無額外攻擊+2、攻擊成功+2。 寂靜十字弓3/2單手506妖精無額外攻擊+1、攻擊成功+1。 弒神者之弓5/5雙手306妖精52額外攻擊+8、攻擊成功+8。 阿波羅之弓3/3雙手300妖精、黑妖無額外攻擊+5,不可轉移。 裝備能力 使用職業 入手管道 分類:臂甲 防禦:0 安定:0 材料:骨頭 重量:30 額外攻擊點數+1 攻擊成功+1 遠距離攻擊力+1 遠距離命中率+1 龍騎士 … 龍騎士30級試練過了就有 安定值0 不過如果按照官方數據計算 大概24個就能夠衝到 …

天堂龍騎士: 天堂M新職業龍鬥士(龍騎士)技能中文說明

龍騎士基本上可使用雙手武器,在裝備雙手武器的情況下攻擊速度是最快的,雖然無法裝備盾牌,但裝備雙手武器時的效率可以彌補此一缺點。 黑妖玩家若穿著全身 +7 的抗裝,再將點數投資在精神,抗魔可到 100 以上。 但力量型龍騎士即使在面對魔防 80 的人,施放傷害魔法時卻有著困難。

  • ,原因是龍鬥士(龍騎士)許多技能施放時會消耗 HP,毀滅巨劍正好可以補足消耗的 HP 來延長續戰力並且降低藥水的消耗量(不是長久之計)。
  • 剩下的 2 點數值,可以投資在 STR(力量),若是如此分配,就類似 STR(力量)15,CON(體質)18 的體騎類型。
  • 古老的弩槍3/3單手306妖精、黑暗妖精45攻擊成功+5,額外攻擊點數+2。
  • 紅妖耳、南瓜甲、銀斗全裝就一次回13了 然後歐吉/巫妖兩個就看是玩力幻或智幻來決定對吧?
  • ,黑暗砍擊吸收 HP 量不多且 CD 時間過長(4秒以上),施放後雖吸取 HP 但無法施放屠宰者影響傷害輸出,直接背多一點水還比較實際。
  • 而且我認為覺醒的移動速度會變得非常慢,且在覺醒狀態下能使用的魔法非常少,沒有益處。

在使用技能時扣除 HP 的現象,使得人物無法避免掉藥水的消耗,該提高 HP 的恢復率,還是該增加負重量,這讓龍騎士的玩家不得不去重視這個影響。 在2000年7月1日推出時以「實現你平常不敢做的事」為口號,吸引許多玩家。 雙手武器會使得盾牌無法裝備,取而代之的是臂甲類裝備,但相較之下即使是再普通不過的 +6 精靈盾牌(AC-8) 都比 +3 古代鬥士臂甲(AC-3)提供的防禦力來得高,要雙手劍效果還是要防禦力就得看使用情況而定。 通常來說常打架的玩家會精神和敏捷優先,想要拉長掛機續戰力則可點體質。 龍鬥士的技能命中率大多與等差有關,智力與魔法命中影響不大。 因為龍騎士基本上是近距離的專屬職業,所以在數值分配上,STR(力量)、CON(體質)就和騎士一樣的重要。

天堂龍騎士: 職業魔法娃娃能力

但為了提高龍騎士技能的威力(智力)和覺醒的持續時間(精神),預料會有其他重視智力和精神的類型出現。 ,黑暗砍擊吸收 HP 量不多且 CD 時間過長(4秒以上),施放後雖吸取 HP 但無法施放屠宰者影響傷害輸出,直接背多一點水還比較實際。 連鎖火焰傷害低且有類似火球的連鎖效果,而且果怪物密集的話,施放時會因連鎖效果拉到一堆怪,但龍鬥士機體閃避不高,被圍毆的下場通常不是太好。 ,但有一把武器值得留意:英雄級的「嗜血者鎖鏈劍」,它跟毀滅巨劍一樣具備 HP 吸收的額外效果,如果說要懶人掛機的話,妖精有沙哈,龍騎士(龍鬥士)應該就是嗜血者鎖鏈劍和毀滅巨劍了。

  • 龍鬥士的技能命中率大多與等差有關,智力與魔法命中影響不大。
  • 藉著強大輔助技能的龍鬥士官方雖然給予近戰王者的封號,但是實戰上必須借助運用技能的時機和技巧才能克敵制勝。
  • 因為練功的目標血少,基本上鎖鏈劍的開眼常常是開不到什麼東西,說真的對輸出的影響並不大。
  • 因為龍騎士基本上是近距離的專屬職業,所以在數值分配上,STR(力量)、CON(體質)就和騎士一樣的重要。

所以有時候法師若是較弱,又在持續消耗 HP 的情況下,會發生即使施放治癒術也補不夠的情況。 若以體質 15、智力 16 作為初期設定,之後將數值追加到智力 25 後,再將數值投資到力量和敏捷,就成為智力型龍騎士。 想在戰鬥場面體驗施放傷害魔法的效果,推薦大家這個數值。

天堂龍騎士: 遊戲內容

這是我個人看其他玩家建議分析出來的~希望你們有更好的建議一起來參考參考。 使用鎖鏈劍攻擊時有機率讓敵人命中弱點曝光,被暴露弱點的敵人每次受到屠宰者攻擊都會額外追加傷害,並且隨著弱點曝光等級的提升(最多到3級)傷害會再提升,傷害不容小覷。 天堂龍騎士 圖示名稱目標說明致命身軀自己以血之熔岩攻擊敵方的身體,有23%機率反射敵人30點傷害。 天堂龍騎士 奪命之雷5單位內的1個玩家、NPC召喚黑暗落雷攻擊前方1~4個目標造成傷害28~44點。 目標受到束縛的成功率,受到目標等級和支撐耐性的影響。 驚悚死神5單位內的1個玩家、NPC以一定機率讓敵人體驗死亡的恐懼,力量-3、智力-3。

時也要能承受住攻擊,不過就像雙刀一樣,當魔法發動時,會發生對方在驚訝之餘回村就死亡的情況。 特別是在雙擊後拿捏回村的時機,又引發魔法的話,則更具威力。 5.玩家如因個人線路不穩導致斷線或連接失敗等問題,本公司一概不負任何責任,活動亦將照常舉行且不另作其他補償。 3.本公司將保留變更獎項內容以及核准兌換與否之權利,詳細組合明細、寶箱內容及異動 說明均以本活動網頁最後一次公佈為準,請玩家密切注意網頁公佈訊息。 但是…他跟惡元素一樣,是安定0且額外只有給1,兌換的石頭需要課金(雖然不多),兌換後綁定角色不能轉移,而且你要先有一把高強化值的惡元素鎖鏈,才能兌換一把高強化值的隱魔。

天堂龍騎士: 活動公告:

名稱攻擊力單/雙手重量安定值職業等級限制說明箭6/5雙手0.030全職無屬於最普通的箭,可以在武器店內買到或是由妖精製作。 銀箭7/6雙手0.050全職無在商店中可以買到,對不死系怪物具有加成的傷害力。 米索莉箭10/9雙手0.050全職無在箭頭塗抹米索莉的金屬粉,具有較大的攻擊力。 奧里哈魯根箭12/12雙手80全職無–黑色米索莉箭/15雙手80全職無–古代之箭5/4雙手0.90妖精無裝備水精靈之弓時才能使用。 短弓2/2雙手206妖精、騎士、法師、王族無妖精一開始最基本的武器。 弓2/2雙手306妖精、騎士、法師、王族無一般的弓,可以在武器店內購得或是骷髏弓箭手身上得到。

而+11的破滅傷害應該也是龍騎目前CP值最高的一把武器了。 基本上我會建議純打怪的人可以考慮這把,刀刀吸血,不壞刀,傷害也算優秀,75等之後攻速有起來可以考慮換掉他。 可能會有人問我為啥不推DIS(毀巨),也沒為什麼,因為DIS跟幸運斧攻速一樣,那你去看看兩把素質比較,就能理解了,基本上有這把的存在,除非是CB騎,不然根本沒有職業有需求拿雙手劍。 另外也有人會想玩體質型裝備(增加負重和 HP 回復),各種穿法難以在一篇文章分析明白,小編已經幫大家整理好基礎到高階裝內容,請參考:龍鬥士武器裝備詳細整理,基礎至頂級裝一次到位。 BJ 頑童:最大的理由是想極大化龍騎士的魔法效果(魔法效果,給予對象帶來不良影響的魔法)為主要,而玩龍騎士的人,必須知道和黑暗妖精對戰的勝負關鍵,就在於各種傷害魔法的施放。

技能書石板是龍鬥士(龍騎士)的技能書,取得方式與其他職業一樣,除了任務可獲得的血之渴望、屠宰者之外,其他的可從魔法商人、血盟商店與怪物身上掉落。 點此看鬥士覺醒技能效果自身,持續180秒覺醒(巴拉卡斯)60HP 20、血之石x5藉由巴拉卡斯的力量喚醒身體強大能力。 點此看鬥士覺醒技能效果自身,持續180秒覺醒(林德拜爾)60HP 20、血之石x5藉由林德拜爾的力量喚醒身體強大能力。

天堂龍騎士

BJ 頑童:若初期以體質 17、智力 12作設定,將其他的數值全部投資在力量的話(力量 15),HP 持有量很恰當,狩獵也適宜,對魔防較低的對象施放傷害魔法的機率也會提高。 BJ 頑童:一開始的數值為智力 16、體質 15。 玩家若要升的快一點,建議可以以力量 18、體質 15 作為初期數值,升級後在將數值轉換為智力。 我目前的數值為體質 17、智力 24、力量 17(含飾品效果)。 不論是培育或是裝備的配置,現在正是需要這些訊息的時刻,但是儘管如此,對於 PvP 的相關情報卻是很少。 這次報導,我們遇到了 Afreeca BJ 活動的網咖測試伺服器玩家「BJ頑童」,針對智力型龍騎士來進行訪談。

天堂龍騎士: 【攻略】教你如何練龍騎士.能力值.武器.防具.變身.技能.練功

妖精之弓2/2雙手300妖精無額外攻擊點數+1。 赤焰之弓3/3雙手306妖精50擁有炎魔銳利感覺的弓,有很強的靈氣包圍著。 黑暗十字弓2/2雙手306妖精、黑暗妖精無攻擊成功+4。

升等獎勵、裝備道具或魔法技能的智力的增減,皆會影響下表。 此表已含純智25、35與45的額外加成,如果是靠裝備道具或魔法技能增加的智力,需將額外加成倒扣回來,見上面藍字的加成說明,或見範例:請問有人知道,含裝智45跟空身智45的差別嗎。 因為轉蛋活動的關係,這把價格可以說是跌到谷底,但是這並不代表這是一把爛刀。 天堂龍騎士 反之,正是因為他價格低廉,能點高的支數就多很多,加上基本的素質其實並沒有輸其他鎖鏈太多,在這情況下其實我是蠻推新手先拿這把點到+6來用的,等有錢再換+9或是再跳別把武器的坑。

天堂最早自1998年9月起於韓國開始營運,第一款採用攻城戰系統的線上遊戲,《天堂》結合了戰略遊戲的競爭與角色扮演遊戲的角色成長,體現充滿臨場感的虛擬現實。 NC官方公佈當地遊戲會員為一千萬人(佔了該國五千萬人口的5分之1),一共有49個伺服器(目前31個伺服器),其中3個為No-PVP伺服器。 故事以主角特羅斯王子為報殺父之仇並奪回喪失的王權而率領一群守護騎士回到自己的出生地「亞丁王國」為開始。 《天堂:The Blood Pledge(血盟)》以特羅斯王子打敗反王,重新登上王座為故事情節。 《天堂:The Cross Rancor(交織的仇恨)》則把反王與地下世界的黑暗精靈聯手挑起復仇之戰作為主要內容。

狄亞得十字弓3/3雙手506妖精、黑暗妖精無敏捷+1、攻擊成功+2、額外攻擊點數+1。 象牙塔長弓2/2雙手400妖精無象牙塔魔法師給予的新手裝備。 象牙塔石弓2/2雙手500騎士、妖精、黑暗妖精無象牙塔魔法師給予的新手裝備。 惡魔十字弓3/3單手300妖精無攻擊成功+2、額外攻擊+4、裝備後呈加速狀態,但是體力會逐漸減少。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。