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因此,在選購頭戴式耳機時,頭箍的內徑最好落在 13 – 15 cm 左右,加上頭箍的彈力及伸縮,才在配戴時感到舒適。 他是透過調節後腔氣孔的大小來改變空氣流量,進而調節低頻量感,所以打開開關之後增加空氣流量可以加強他震動的效果. 聲道的分類有很多,普遍耳機常見的是2.1、5.1、7.1、9.1,其中的.1是指低頻增強的部分,可以讓一些爆炸、槍擊的場景更加震撼。

3.5mm的連接方式可以給所有含aux輸入的裝置使用,40mm單體也有著蠻好的層次感,獨立的麥克風者摺疊收起,不過要是能如700 Gen 2完整收進機身或是Recon 500可拆式設計可以在外觀與收納上更完整。 為了節省您的時間,本列表整理每個產品重點資訊,讓您可以快速瀏覽這文章所提供的產品是否是您所需要的,點選您有興趣產品的「名稱」或「圖示」可以進一步跳到文章所屬的介紹區塊瞭解更多細節。 麥克風降噪效果很不錯,當我在錄音的時候,隔壁剛好在裝潢,而當我透過電腦撥放我錄製的錄音檔時,卻完全聽不到工程施工的聲音。

那我以遊戲APEX來說,我滿喜歡他的7.1環繞效果,對我來說整個空間感非常清楚,因為開了7.1環繞效果在聲音上也有了一些變化,聲音會比較尖一點,但是我可以在配合打開低音調節開關那可以把聲音整體再稍微修的再圓潤一點,達到有空間感又不會有高音太多的表現,這對於我在判斷對方的位置就相對清楚。 打團隊遊戲時跟隊友們溝通,麥克風的收音效能是非常重要的環節,包含是不是會悶悶的、會不會噴Mic,這裡用說的不準,TechTeller團隊有實測一系列的電競耳機收音效果,大家可以去聽聽看,好的麥克風跟收音差的麥克風,使用體驗可以說是差了十萬八千里。 透過這個UBS音效卡,可以控制聲音的大小、靜音還有7.1虛擬環繞音效效果,再對應功能開啟的時候,指示燈都會亮起,方便使用者知道現在處於什麼模式。 Razer BlackShark V2 Pro主要專注於聲音定位、通訊清晰度和主動降噪,是一款全方位的無線電競耳機。

Razer的THX空間音訊提供精準的聲音定位和逼真的音效表現,有助於使用者以驚人的準確度偵查敵人的所在位置。 一般頭戴式耳機的重量大約落在220~400公克這個區間,基本上我們覺得耳機重量盡量不要超過300公克,若挑選的耳機超過300公克,就需要考慮接下來的頭箍大小和外觀設計。 如果常打遊戲,且寧願一次投資旗艦款電競遊戲耳機,而不是一直花錢購買便宜但容易壞的耳機,一定要注意耳機材質。 在這種情況下,請避免使用塑料結構,最好找到使用金屬和皮革來打造的電競遊戲耳機。

Afra是超級宅女一枚,週末最愛窩在家裡打電動,而且熱愛打積分排位賽,所以每一場的成敗都很關鍵。 雖然不能說技術多好,但是設備不能輸人,幾年前很紅的FPS遊戲PUBG、到最近開始流行的VALORANT特戰英豪,又或是RPG遊戲魔獸世界、原神等等,遊戲體驗最重要的一環就是音效,如果你是打槍戰就更重要了,「聽音辨位」不可少。 鋼結構延續到耳罩,而其他塑膠部分,採用了類膚塗層,既不會反光又好摸,遠遠看起來低調,近看卻很有質感。 Shopee 蝦皮購物是東南亞最大的線上購物平台,以創新的 app 提供使用者便利友善的服務,快速安全的交易環境,豐富多元的購物體驗,廣受各國消費大眾的喜愛。 一般來說,西方人的平均臉寬(14.5公分)比東方人(16.9公分)還要小,所以西方人用的頭戴式耳機頭箍的寬度會比東方人來小,而女生頭戴式耳機的頭箍寬度也比男性小。

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我覺得600 Gen 2是一個非常安全的選擇,他的優點是我自己戴眼鏡的時候不會有壓迫感,不過我是細框的眼鏡。 一定要講一個不算缺點的缺點的話是他的麥克風收音會讓你的聲音變得比較沉穩聽起來會更像暖男,但這點還蠻好笑的,我跟朋友打電動的時候他們就會問我:我是不是今天心情不好,因為講話的聲音變低沉了。 舉個例子,如果你在一個非常吵雜的環境,你要跟旁邊的人說話,是不是除了靠更近以外還要提高音量? 所以其實如果用戶有講話非常大聲的現象普遍是因為電競耳機沒有「監聽」的功能,跟隊友講話時是聽不見自己說話的聲音的,也就是說它遊戲的聲音開越大,他肯定就會講話越大聲。 這麼尷尬的情況只要電競耳機有配備「監聽」功能就可以解決,用戶講話時可以同時聽到自己的聲音,也就能控制自己說話的音量。

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以上就是這次幫大家整理的有關於挑選電競耳機麥克風的注意事項,還有附上Afra整理的在網路上、論壇中討論度比較高的電競耳機,包含在台灣比較常見的HyperX、Logitech、ROG、Corsair,以及美國市佔率過半、近期才剛引進台灣的電競品牌Turtle Beach。 給於當天優惠活動最後一天廠商的名稱以及優惠活動的數量有多少,最後附上文章連結,文章會再每天凌晨12點半會自動更新,因此不用擔心資訊會錯誤。 以這價位來說,Cloud Revolver 7.1使用了50mm的驅動單體,這跟其他家的產品其實差異不大,差別在於頻率響應可從10Hz到23.2kHz,相較起來還是比較有優勢的。 那外面耳罩的部分也可以做伸縮調整,還有特別做刻度,可以記錄自己戴起來最舒服的刻度是在哪裡,方便調整舒適的長度。 而不一樣的部分配件多了USB音效控制器、不含線控的可拆式3.5連接線、麥克風、布質耳罩、收納袋等附件。 另外電競耳機的重量是不可小覷的部分,如果你夠宅,你一天要戴耳機的時數應該蠻長的,除了頂部的材質,電競耳機的重量也會影響到配戴體驗。

除了目前電競耳機主攻的PC端外,700 Gen 2還有特別針對XBOX與PS推出更為相容的版本,對家機玩家真的也是相當友善。 Hyper X CLOUD STINGER是金士頓入門款的電競耳機,他的最大的優勢就在於它非常輕,重量只有275g,使用上來說他的麥克風收音中規中矩,不壞也沒特別好,比較可惜的是他的麥克風不能調整角度,你調完他會再彈回去,另外就是他的語音延遲是相對比較明顯的,機械感也比較重。 Recon 70擁有Turtle Beach產品中最多配色的款式,推出符合年輕族群喜歡的配色風格,除了基本的黑、銀色也推出了深藍的迷彩配色,不僅選擇更多更擁有其他產品鮮少的配色。

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另外有一個可拆卸麥克風,使用的是3.5mm,但比起可拆卸式,我自己更喜歡像是Cloud Stinger S那樣,只要往上就可以直接靜音的設計。 背面則是產品特色,其實跟改款前的差不多,主要是多了高階的USB音效卡,另外右上角還有寫上產品擁有兩年保固。 更不用說光是音效卡本身就已經有加強耳機本身的聲音細節,在環繞感、層次感方面強化了許多,讓聲音變得更加細膩、自然一點。 在觀看影劇、聽歌時7.1效果對於聲音的增加很多立體感跟環繞效果,中高音跟低音的層次也會明顯很多讓人更有身歷其境的感覺。 再來關於音樂部分我以悲慘世界十週年紀念版來說,開了之後空間感有明顯的變好及聲音變亮了,以人聲的調配我反而喜歡關掉7.1但是打開低音調節開關,讓這首歌有多一點點空間感,我就滿喜歡這一種感覺。

  • 憑藉鈦金屬50毫米驅動單體、透氣的Flowknit記憶海綿耳墊和Razer的HyperClear超心形麥克風等高階功能,會讓電競玩家很樂意投資這款設備。
  • 如果電競耳罩的大小沒有太大,倒還不會有問題,但如果耳罩比較大的話,掛在脖子上就會有一種被「勒脖子」的感覺,這時候如果耳罩能旋轉、服貼在鎖骨附近,就會直接解決這樣的問題。
  • 可以透過文章最上方的目錄連結快速找尋到你要的商品活動資訊,當然可以直接點擊目錄最後一個比較表進行查看所有的優惠活動。
  • 主動降噪技術可以防止任何環境噪音影響玩家的注意力,而被動隔音則透過物理上阻絕噪音混入遊戲音效來擾亂。
  • Face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
  • 在觀看影劇、聽歌時7.1效果對於聲音的增加很多立體感跟環繞效果,中高音跟低音的層次也會明顯很多讓人更有身歷其境的感覺。
  • 雖然開關只有三檔可以控制,還是物理開關要自己記得左右邊調節,但比起使用軟體調節出來的聲音還要來得自然,使用起來也比軟體方便很多,也不用特別學習什麼使用方式就能直接做使用。

以$790的價格來說,ROCCAT Syn Buds Core的表現讓人很滿意。 3.5mm的耳機接線還有簡潔易用的控制器,讓玩家使用在SWITCH和Mobile平台上時非常簡單好操控。 由於需塞下能展現充沛低頻的10mm單體,也相對犧牲了耳機腔體的大小,如果你是耳型較小的朋友,在選擇Syn Buds Core前可能就需要實際配戴過。 實際配戴後,可替換的矽膠耳塞帶來了很強的被動降噪,提供玩家非常不錯的沈浸感,麥克風的收音品質也令人驚艷。 PuroGamer 電競耳機是最近才剛上市的電競耳機,其具有兩種音源規格,3.5mm用於連接PS、Xbox、Swicth和手機,而USB規格則用於PC、Mac和筆記型電腦,讓使用者用一副耳機就可以玩不同裝置上的遊戲。

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Flight S的配戴體驗蠻貼合耳朵的,耳罩的部分很厚實、觸覺回饋也不錯,它配戴的沈浸感體驗是蠻好的,不過音質解析稍微差了一點點,7.1虛擬聲道我覺得沒有太大的加成。 麥克風的收音我覺得算表現不錯,另外是他有支援無線充電,但因為他的充電板在耳機的側邊,所以一定要在平面無線充電才可以。 這隻無線電靜耳機在外觀上就深得Afra的心,兩側帶有ROCCAT的特色Logo還有品牌字樣,即便是全黑的款式也有很強的個人特色,而且在按鍵與滾輪的質感上都超越了3K水平。

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  • 其他的功能,像是伸縮麥克風,音質表現中上水平,整這款耳機綜合表現不錯,搭配外型是生活造型的設計感,也便於生活中使用,整體評估下來,是一款CP值高、功能性強的電競耳機,值得推薦給您。
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  • Afra是超級宅女一枚,週末最愛窩在家裡打電動,而且熱愛打積分排位賽,所以每一場的成敗都很關鍵。
  • 3.5mm的耳機接線還有簡潔易用的控制器,讓玩家使用在SWITCH和Mobile平台上時非常簡單好操控。

雖然開關只有三檔可以控制,還是物理開關要自己記得左右邊調節,但比起使用軟體調節出來的聲音還要來得自然,使用起來也比軟體方便很多,也不用特別學習什麼使用方式就能直接做使用。 另外麥克風的接孔有做一個小小的卡準,在接上麥克風時會稍微多出一點力道,不過也相對減少不小心弄掉麥克風的可能性。 除了目前電競耳機主攻的PC端外,600 Gen 2跟700 Gen 2一樣,有特別針對XBOX與PS推出更為相容的版本,甚至都各有兩個配色可以選擇,對家機玩家真的也是相當友善。 講完以上這些電競耳機必須注意的事項以後,以下Afra整理了目前市面上討論度很高的12副電競耳機,還有一些我自己的使用心得。 電競耳機的線材如果是家裡有養貓、狗的朋友要特別注意線材的部分,如果不是像kevlar纖維那麼強韌的線材,記得收線,不然線材可能就會有被咬爛的風險,像Afra自己家有三隻貓咪都很愛咬線,通常如果是編織線我都蠻放心的,貓咪咬一兩口沒什麼嚼勁就會放棄了。 關於電競耳機的長相這件事在這篇文章中不做多的討論,畢竟這實在是太主觀了,青菜蘿蔔各有所好。

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這款電競耳機最大的特色就是安全音量限制,讓玩家聽到的聲音音量最大不會超過85分貝,達到保護聽力的目的,不過,唯一有點可惜的是,其低音較弱,喜歡藉由重低音帶來刺激感的人可能會比較不習慣。 許多人在玩遊戲的時候,尤其是兒童或是成長中的青少年,為了追求刺激,會不自覺音量越開越大,長久下來就容易聽力受損,所以PuroGamer就能為大家把關,算是長期玩電玩又要兼顧聽力的不錯選擇,因此入選我們的推薦名單。 另外這款虛擬7.1,並不支援電腦中的HyperX的軟體,所以也有沒東西可以調整,同時也不支持DTS等音效。

其他的功能,像是伸縮麥克風,音質表現中上水平,整這款耳機綜合表現不錯,搭配外型是生活造型的設計感,也便於生活中使用,整體評估下來,是一款CP值高、功能性強的電競耳機,值得推薦給您。 Creative SXFI Gamer 電競耳機聆聽體驗有不錯的低音,50mm的驅動單體加上 SFXI 環繞技術,讓耳機的環繞體感更加優異。 需要注意的是,這耳機沒有無線藍牙,需使用 USB-c 或 3.5 mm 音源,這款耳機的售價約79.99美元,所以整體評估下來,算是CP值很高的商品,值得推薦。 羅技G Pro X Wireless的發表為無線電競音訊設定了更高的標準,作為市面上最好的遊戲耳機之一,這副電競耳機為玩家提供無線自由、低延遲、強大的構建質量;最重要的是,出色的聲音表現。 此外,還擁有長達20小時的電池續航時間和長達13公尺的無線範圍,這非常令人印象深刻。

ROCCAT Elo 7.1 Air 能搭配自家的驅動程式ROCCAT SWARM,去做RGB調色、音量還有麥克風等調整,提供了頗完整的使用環境。 耳機的實際試用下,Elo 7.1 Air採用的是伸縮式的頭戴,配戴起來很穩固也很貼合,其他頭圍較大的主編測試以後也沒有問題,而且這樣的設計也避免了夾到頭髮的問題,相當貼心。 JLab 在耳機界裡面,向來以功能豐富,價格合理實在主打,這款Play Pro系列無線電競耳機也是如此,有藍牙5.0連線規格,加上最新的無線低延遲模式,讓無線的體驗感受,幾乎相當接近有線耳機了,相信未來也會有這樣的一天。

相信從這幾個點去考慮,要找到一副負擔得起又能玩得暢快的電競遊戲耳機絕對不是一件難事。 電競耳機以頭戴式耳機最常見,頭戴式耳機分為覆耳式(over-ear)和貼耳式(on-ear)兩種,前者能夠完整包覆整個耳朵,對於長時間打遊戲的玩家來說,比較不容易感到疼痛;而後者因為是貼在耳朵上,比較不會有耳朵被悶住的感覺,但也因為直接貼在耳朵上,所以容易產生壓迫感,不建議使用超過一小時。 聲音表現也會細緻一些,人聲也會比較明顯,如果覺得布質耳罩的低音不夠震撼,又喜歡布質耳罩清涼的戴感的話,就能直接打開耳機後面的低音調節開關來加強低音的效果。 不知道從何開始,很多電競的周邊很喜歡做有RGB光效的設計,鍵盤會發亮、滑鼠會發亮、電競耳機也會發亮,有些是光圈設計、呼吸燈、或是恆亮,端看個人喜好。 有搭載RGB光效的電競耳機要注意的是,若同時搭載無線使用的功能,離開穩定供電就會影響到電池的續航力降低。

Turtle Beach STEALTH 600 Gen 2雖然耳機是拿來戴的,但總會有一些時刻你會暫時把它拿下來,電競耳機並不像真無線藍牙耳機穿脫這麼方便,所以很多朋友會選擇把它掛在脖子上,等到要使用時再配戴。 HyperX NGENUITY 軟體功能強大,操作上也非常直覺,讓您可以個人化設定相容的 HyperX 產品。 您可以透過 HyperX NGENUITY 來設定按鍵組合、編寫和儲存巨集,以及自訂燈光效果,針對個人使用習慣打造專屬配備。 選擇電競遊戲耳機要考慮的項目跟挑一副聽音樂用的耳機不太相同,重點會放在如何完美表現遊戲音效和跟他人通話的語音,以及在很長的遊戲時間中配戴的舒適度。

如果電競耳罩的大小沒有太大,倒還不會有問題,但如果耳罩比較大的話,掛在脖子上就會有一種被「勒脖子」的感覺,這時候如果耳罩能旋轉、服貼在鎖骨附近,就會直接解決這樣的問題。 可以透過文章最上方的目錄連結快速找尋到你要的商品活動資訊,當然可以直接點擊目錄最後一個比較表進行查看所有的優惠活動。 仔細一比較才發現他的耳罩相較於其他型號來說,更大,也使用了更多的記憶海棉,要注意的是,耳罩上面沒有任何控制鈕,一切都是使用USB音效卡來控制。 5.1環繞音效系統將具有中央聲道、右前聲道、左前聲道、右後聲道、左後聲道以及用於重低音的「低音炮」。 而7.1環繞音效系統將具有與5.1環繞聲系統相同的配置,但還多了兩個額外的右環繞聲和左環繞聲。 最後,Razer BlackShark V2 Pro擁有出色的功能集成、超長的電池續航力、出色的製造質量和令人印象深刻的音質。

或許你會想說,同樣價格,也有HyperX Cloud II可以選擇,而且同樣也有虛擬7.1跟可拆卸的降噪麥克風,那為什麼我要挑一個有線的呢? Cloud Revolver 7.1是一個很簡單就能隨插即用於各平台的耳機,適合給剛入門卻又想要好音質、音效的玩家,不過對於那些,喜歡調整均衡器的玩家來說,可能就不太推薦了。 在台灣的大家可能比較常聽到HyperX,在台灣的市佔率相對比較高,那Turtle Beach是美國市占率最高的電競耳機品牌,之前就小有耳聞了,最近才正式進入台灣的電競市場。 Battle Buds老實說CP值很高,可拆式麥克風收音很清晰,重低音表現不錯,腳步聲清晰,另外有音量、麥克風靜音鍵,使用體驗上我覺得還蠻好的,不過有一個缺點就是他的體積比較大,麥克風拆掉以後需要妥善收好。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。