minecraft 區域網路詳解

相反地,在黑暗區域如洞穴,可能會有敵對生物出現,如蜘蛛、骷髏、殭屍、苦力怕等。 2016年8月15日,微軟為遊戲Windows 10版正式加入Oculus Rift支援。 由於微軟發佈了商標聲明,非官方的VR模組將終止開發。

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》和Oxeye Game Studios開發的《Cobalt》遊戲的內測資格。 2012年11月,聚會在巴黎迪士尼樂園度假區舉行。 2013年11月,聚會在美國佛羅里達州奧蘭多舉行。 MineCon 2016於9月份在美國加利福尼亞州安納海姆舉行。 MineCon 2017不在展廳,而透過串流媒體舉行,名稱為「MineCon Earth」,於11月直播。 2019年,MineCon Earth更名為「Minecon Live」;2020年,更名為「Minecraft Live」。

《Minecraft Classic》是《Minecraft》Java版早先的版本,玩家可線上遊玩。 與新版本的《Minecraft》相比,Classic版是免費的,但它已不再更新。 無論在單人模式還是在多人遊戲的伺服器上,玩家都可以建造和拆除任何東西,而無須擔心遭受襲擊或熔岩和山體滑坡等危險。 玩家在這些平台上所購買的DLC也將可以跨平台共通使用。 在生存模式中,玩家的生命值、飢餓值和物資是有限的。

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《Minecraft》中的多人遊戲透過玩家搭建的Minecraft伺服器執行,允許多個玩家之間進行互動,並在一個世界中與對方交流。 玩家可以執行自己的伺服器,或使用寄存服務商提供的伺服器。 單人遊戲世界支援區域網絡,玩家可以在沒有伺服器的前提下進行本地電腦連接。

2013年,其獲BAFTA遊戲獎中的年度家庭遊戲獎提名。 2014年,《Minecraft》主機版獲TIGA年度遊戲獎。 2015年,《Minecraft》在USgamer選出的2000年來十五大最佳遊戲榜單中排名第六。 評論者批評遊戲缺乏內建的教程和說明,因此很難讓新手快速上手。 IGN對多人遊戲伺服器繁瑣的設置感到失望,稱這是一個「麻煩」。 2009年,Gamespot認為遊戲有一種「未完成的感覺」,並補充道:「一些遊戲元素似乎不完整或被草率地放在一起。」。

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2010年6月28日,《Minecraft》第一個重大更新Alpha版發佈。 最初泊松還保持着在Jalbum.net網站的全職工作,後來他辭去工作以全身心投入《Minecraft》開發。 這些更新包括新的物品、方塊、怪物、生存模式以及一些遊戲效果(比如水流動的方式)的改變。 《Minecraft》中有種類繁多的用戶生成內容,如模組、玩家外觀、材質貼圖和自訂地圖等,這些均可從網絡下載。 對遊戲程式碼的修改稱為模組,其添加了各種玩法,包括新方塊、新物品、新怪物來擴大整個製造體系。 一些模組社區負責大量提供這些諸如小地圖、位置點、耐久度顯示等改變遊戲玩法的模組,以及從寵物小精靈、傳送門、飢餓遊戲等作品中添加遊戲元素的模組。

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遊戲將支援Wii U Gamepad手掣的Off-TV顯示功能。 遊戲也是Wii U上少有的帶有中文版本的遊戲。 此外,遊戲在日本地區將由日本微軟負責發行,這是微軟在收購Mojang後首次在第三方平台作為遊戲發行商發行遊戲。 2017年5月11日,遊戲發售了任天堂Switch版本,Mojang在之後宣佈任天堂Switch版本將會和Xbox One、電腦版以及流動版實現跨平台連線遊戲的功能。 2017年9月14日,遊戲推出了針對新任天堂3DS、新任天堂3DS LL/XL和新任天堂2DS LL/XL的版本。

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是微軟旗下Mojang Studios開發的沙盒遊戲。 遊戲中,玩家能在一個3D世界內與方塊進行互動。 遊戲中的特色功能包括探索世界、採集資源、合成物品及生存冒險等。 《Minecraft》有多種模式:生存模式中,玩家必須維持生命並開採資源以打造自己的世界;創造模式中,玩家擁有無限的資源並可自由地創作建築。

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極限模式中,難度永遠鎖定為困難,而且死後無法重生,但可以用旁觀模式遊覽世界。 之外,玩家可以收集這些方塊,並將其放置在想要放置的地方,從而進行各項建設(若使用冒險模式則是視遊戲設置而定)。 minecraft 區域網路 2021年底,Mojang發佈了1.18更新,使得Minecraft的建築高度得到提升,也是自正式版發佈以來的首次改變遊戲建築高度的更新。 於此同時,微軟呼籲Java版本的玩家將Mojang賬號遷移至微軟賬號。

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在攜帶版進行更新,添加了更多的內容後,它開始受到一些積極的評價。 除了控制外,評論者還稱讚了圖形,但指出仍缺少內容。 minecraft 區域網路 攜帶版更新了無限世界後,在一定程度緩解了人們的憂慮。 《Minecraft》因其為玩家賦予高自由度和應變式的玩法而受到稱讚。 評論者稱讚了遊戲複雜的合成系統,稱其是遊戲的開放世界中很重要的一方面。 大多數媒體對遊戲「方塊狀」的圖形留下了深刻印象,IGN則描述它們「一看到就難以忘懷」。

2019年3月27日,微軟聯合京東宣佈《Minecraft:教育版》在中國大陸地區的獨家版權歸京東集團所有,由京東雲管理營運。 2022年1月,京東關閉中國教育版官方網站,停止與微軟的合作及教育版的運營。 截至2022年6月20日,Java版的正式版本目前已發佈19個大型更新,每個大更新一定都有2~10個附屬的小更新。

不過《Vivecraft》因其良好的Rift支援得到了官方認可。 2016年5月20日,在網易遊戲熱愛者發佈會上,網易宣佈拿下《Minecraft》中國大陸地區的代理權,代理遊戲的PC及手機版本。 遊戲官方中文定名《我的世界》,官網同步上線並開啟預約。 《Minecraft》中國版被宣佈為中國本地化版本,根據網易與Mojang之間的許可協定發佈。

大多數固體方塊不會受到重力的影響(受影響的亦有存在,如沙子、砂礫等)。 minecraft 區域網路 源頭方塊流出的水或熔岩可通過將固體方塊放在其位置或用鐵桶盛起的方法將其移除。 自然生成的地形也有可能存在浮空島,這是由於地形生成器的錯誤導致的[來源請求]。 根據BBC的報道,這項命令的最初下達原因源於一位記者的呼籲。

目前《Minecraft》正處於正式版開發階段,現在位於第20個正式版(1.19)。 《Minecraft》基岩版的正式版版本記錄與Java版大致相同。 極限模式是生存模式的另一個變種,為Java版所獨有。 在極限模式中,玩家不可以重生,且難度被鎖定為困難模式,無法更改。 2019年4月18日,中國版Minecraft被CCTV報道存在涉黃內容,由於中國版Minecraft低齡玩家較多,Minecraft中國版被多部門調查。

玩家可以找到各種生物羣落,如平原、高山、雪地、森林和海洋等。 minecraft 區域網路 遊戲遵循日夜交替周期,一天對應現實世界的20分鐘。 在《Minecraft》的世界裏,玩家可能會遇到很多非玩家角色,稱為「生物」,如動物、村民和怪物等。 牛、豬、雞、羊、兔子、魚等友好生物可以被獵殺產生食物和製作材料。

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同樣,該版本的世界地圖是有限度的,有無形的牆作為障礙。 Xbox 360版和PC的Classic版本很像,但正在逐漸改善以貼近現在的PC版本。 2009年5月17日,《Minecraft》開發版首次在TIGSource討論區向公眾公佈,此版本後來被稱為Classic版。 2009年8月4日,泊松開始了進一步的重要階段——生存測試。 後續版本Indev和Infdev版分別於2009年9月和2010年2月發佈。

這些方塊具有偏移值,這一數值是一個32位元的整數,大致在負20億至正20億之間。 如果你超出了這個範圍(從你的位置到太陽約25%的距離),載入和儲存出的新方塊將會覆蓋舊方塊。 在到達這一數值的16分之一時,有些東西會開始溢位並變得怪異。 minecraft 區域網路 新聞發佈會上,微軟公佈了《Minecraft》的Xbox One版。

為使這些模組更易開發及安裝,Mojang於2012年11月宣佈計劃添加一個官方的模組API。 截至2015年,Mojang未透露更多關於其模組API的資訊,一些人認為該專案已被放棄。 2013年,Mojang發佈了伺服器寄存服務「Minecraft Realms」,使玩家省去自己建伺服器的麻煩,從而方便、安全地執行多人遊戲伺服器。 只有受到邀請的玩家才可加入Realms的標準伺服器,並且不使用IP。 Realms伺服器只能同時支援2人或10人線上,並且不支援用戶製作的插件。

遊戲的教育活動已經引入了包括歷史、語言藝術和科學在內的各種學科。 中,遊戲獲2011年度遊戲獎提名,開發者Notch獲特別獎。 同年《Minecraft XBLA》版被授予金搖桿獎中的最佳下載遊戲獎和TIGA遊戲產業獎中的最佳街機遊戲獎。

  • 2021年底,Mojang發佈了1.18更新,使得Minecraft的建築高度得到提升,也是自正式版發佈以來的首次改變遊戲建築高度的更新。
  • 端游版基於原始的Java版本及Windows 10版本(儘管在較舊的Windows版本上亦可執行),而iOS和Android手遊版基於基岩版本。
  • 2020年12月31日,網易官方宣佈深圳市中階人民法院和廣州天河區中階人民法院分別判決《迷你世界》和《奶塊》侵權。
  • Realms伺服器只能同時支援2人或10人線上,並且不支援用戶製作的插件。
  • 無論在單人模式還是在多人遊戲的伺服器上,玩家都可以建造和拆除任何東西,而無須擔心遭受襲擊或熔岩和山體滑坡等危險。
  • 2013年11月,聚會在美國佛羅里達州奧蘭多舉行。
  • 這些更新包括新的物品、方塊、怪物、生存模式以及一些遊戲效果(比如水流動的方式)的改變。

《Minecraft》有五種主要的遊戲模式:生存模式、創造模式、冒險模式、旁觀模式和極限模式(極限模式僅限Java版)。 遊戲還有四種級別可變的難度系統,最容易的難度(和平)會移除所有自然生成的敵對生物(終界蟎和終界龍除外),且遊戲內飢餓值永為滿格,恢復生命值的速度最快。 除和平模式外,飢餓值會隨着玩家活動緩慢減少,當值為0時玩家會緩慢失去生命值。

此版本與Xbox 360版類似,但擁有更大的世界,拓展了多人遊戲功能以及增強了其他功能。 2015年8月,Xbox中國宣佈引進Xbox One版。 9月29日,《Minecraft:Xbox One》國行版發佈。 在創造模式中,玩家擁有無限的資源,可以破壞任何方塊以及飛行,且不會死亡(Java版會因掉入虛空和/kill指令而死亡),因此可以自由地建造與探索。

  • MineCon 2016於9月份在美國加利福尼亞州安納海姆舉行。
  • 之外,玩家可以收集這些方塊,並將其放置在想要放置的地方,從而進行各項建設(若使用冒險模式則是視遊戲設置而定)。
  • 雖然實質上沒有犯罪行為,但FSB仍以「接受恐怖活動培訓,企圖顛覆俄羅斯聯邦現有國家和政治結構」的罪名拘留。
  • 若您熟悉來源語言和主題,請協助參考外語維基百科擴充條目。
  • 2017年7月14日《Minecraft》中國版PC Java限號不刪檔測試正式啟動。

Mojang表示該版本可以理解為降級到舊版本的類似攜帶版的袖珍版,而且增加了利用文字命令來編輯遊戲世界的功能。 玩家可以透過遊戲命令或者程式語言來操作遊戲內的事物。 該版本於2012年12月20日透露,但很快被推遲。 《Minecraft攜帶版》最初受到了褒貶不一的評價。 評論者雖然讚賞遊戲直觀的操控,但對其缺乏內容感到失望。 遊戲在缺乏敵對怪物、有限的方塊及無法合成物品等方面尤為受到批評。

2016年5月20日,2017年3月,網易宣佈《Minecraft》中國版將於4月10日開啟小規模技術測試。 2017年4月7日,《Minecraft》中國版發佈會在中國北京的水立方順利舉行並進行了現場內測。 2017年7月14日《Minecraft》中國版PC Java限號不刪檔測試正式啟動。 IOS版本於2017年9月15日發佈,Android版本於2017年10月12日發佈。 端游版基於原始的Java版本及Windows 10版本(儘管在較舊的Windows版本上亦可執行),而iOS和Android手遊版基於基岩版本。 和國際版不同的是,中國版玩家自製的模組、地圖、材質包與佈景主題受限。

2016年5月,網易遊戲宣佈代理《Minecraft》中國版,並於2017年8月開啟公測,對中國用戶提供的《Minecraft》中國版。 與國際版不同,中國版無需付費即可免費遊玩,遊戲提供鑽石、租憑服、會員訂閱等內購專案。 在台灣和中國大陸大部分玩家稱之為「苦力帕」或者「苦力怕」,其中「苦力怕」為簡體中文和繁體中文(台灣)的正式譯名,簡體中文曾用譯名為爬行者。 而香港澳門兩地玩家則常稱呼其英文名Creeper。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。