minecraft 女巫5大好處

而在基岩版中,炼药锅会填充有随机的药水,且有较小机会是喷溅药水。 这些药水多为迅捷、迟缓、虚弱、治疗或剧毒;水肺、抗火、夜视、伤害也包括在内,但生成的可能性较低。 女巫可以由被由带有引雷附魔的三叉戟产生的闪电击中的村民转化而得。 村民繁殖机可以产生村民,所以当为雷暴天气时,玩家可以用闪电击中它们并杀死它们以获得其掉落物。 在袭击中,更好的选择为建造一个掠夺者农场并处理其中的女巫,这种方案可能会非常高效,这里的设计可以达到每小时11万女巫掉落,相当于25个基于沼泽小屋的陷阱。

minecraft 女巫

ACG次文化中的“巫女”一词并不是特指,也就是并非专用于指神道巫女。 除了神道教的巫女之外,ACG作品中一些架空的宗教的女性神职人员,有时也称作巫女,其服饰与传统巫女服饰大为不同。 “巫女”一词,此时是泛指各宗教中具有特殊身份和圣洁地位的女性,而不是专指神道巫女。 有看法认为,如果角色的身份背景与神道无关,那么其“巫女”称呼根据具体情况,或许更适合翻译为“圣女”、“女巫”、“神侍”、“先知”、“神官”、“祭司”等。 沼泽小屋的“小屋”的部分生成在地表或地表以上,而“柱子”的部分则向下延伸,直到抵达坚实的地面。

minecraft 女巫: 女巫

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在潮湿沼泽的加载画面中有一个跳舞的女巫。 饮用药水受伤的女巫每隔一段时间会饮用治疗药水来为自己恢复一定生命值。 该技能优先级较低,女巫会在生命值损失25%时强制饮用治疗药水 ,之后女巫会在脱离战斗或空闲时继续饮用治疗药水直到痊愈。 女巫 – 女巫酿造的药水是潮湿沼泽关卡的目标。 在这里,女巫的绝对人数优势加上她们造成负面效果的能力,让她们成为很大的威胁。 ●当女巫在喝药水时,它们的鼻子会向上举起。

minecraft 女巫: 女巫防禦

後來確認為意外中的更改,現已回退到原來外觀。 在1.8.1之前的沼泽小屋,女巫生成区域只有7×9×5。 在较高地形区域的小屋生成区域会被削减甚至消除。 在1.14更新,改变了女巫的外观,在黑帽子之下添加了一个紫色的兜帽。 后来确认为意外中的更改,现已回退到原来外观。 女巫偶尔(每秒有1.5%的概率)会在头顶生成10-45个魔法粒子,这些粒子的名称为witch[仅JE]或witchspell[仅BE]。

女巫(Witch)是一種與村民外貌相近的攻擊性生物,生成在沼澤小屋中。 它們會向你扔出具有負面效果的噴濺藥水,並可以喝下水肺藥水、抗火藥水或治療藥水來保護自己;所以不要嘗試溺死它們,或是用熔岩與火來殺死它們。 每個沼澤小屋在世界生成時都會在裏面生成一隻女巫和一隻黑貓,它們永遠不會消失。 否則,在其7×9×7空間內將只能生成女巫(可能會消失)。 這個生成區域在平面上是屋頂的面積加入口的面積,在垂直方向上從地板下面1格到屋頂上面2格。

不能生成其他的攻击型或中立型生物,即使可以生成被动型生物。 另外,一个沼泽小屋在区块生成后总会生成一个女巫,同时,不论使用何种方法(包括使用刷怪蛋、通过繁殖或使用不指定种类的命令)生成的猫都是黑色的。 minecraft 女巫 12w40a中加入了沼泽小屋,女巫会生成于此结构中。 但在1.7以后,女巫可以在任何亮度小于7的地方生成。 在1.14更新,除了女巫,还会生成一只黑猫。

女巫雖然是像人類一樣的生物,卻不能打開門或利用房屋。 同樣,玩家可以利用沼澤小屋裏面的裝備,但女巫不會。 minecraft 女巫 Novelty女巫空闲时会做出“Novelty”的跳舞动画,为游戏中的生物彩蛋之一。

神道是日本自古以来的本土宗教,最早历史可见的就是中国记载的“鬼道”两字。 将自然界一切事物如日,月,海,山,树木,花,草等认为是有精灵有灵性的,作为崇拜和祭祀的对象,赋予拟人化的神格。 作者標示-非商業性 本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。 使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

minecraft 女巫: 女巫战斗

小屋外有一个小平台可作为入口,然而它距离地面有一定的高度,并且没有直通小屋的楼梯。 沼泽小屋的屋顶由云杉木板和云杉楼梯组成。 使用抢夺附魔效果的武器可以提高一次掉落的掉落物品最大数量,每次掉落最多掉落5个物品,总共最大掉落物品为30个。 她会用药水攻击你,打败她最好用弓箭,她药水攻击是短距离用弓箭耗她是最好的的了。 打败她会掉下药水,种类复杂是个不错的怪,刷女巫必须在女巫小屋那边。 女巫与村民很相似,只是带着老式的、具有绿色装饰物的魔法帽,身穿紫色长袍,棕色长靴,鼻子上有一颗痣并会轻微扭动,眼睛也是紫色的。

然而,两只女巫在没有玩家介入的情况下是极难死亡的,因为它们会不停饮用治疗药水,而且魔法抗性消除了大部分伤害。 当然他的击杀难度也不是那么容易,所以玩家在击杀女巫时一定要小心对待。 女巫使用多种debuff的喷溅药水来反抗玩家的推倒,包括剧毒、虚弱与迟缓。 女巫被推倒后,会罕见地掉落治疗药水、迅捷药水与火焰抵抗药水。

minecraft 女巫

如果能拉开距离用弓攻击,女巫的喷溅药水攻击就会由于其攻击距离较短不能伤害到到持弓攻击的玩家。 当被物理推倒时,她们会喝下恢复药水以治愈。 当女巫受到火焰伤害时,她们会喝下抗火药水以避免伤害——所以想用火攻推倒女巫是不可能的。

女巫与村民娘很相似都是吊面,只是带着老式的、具有绿色装饰物的魔法帽,身穿紫色长袍,棕色长靴,眼睛也是紫色的。 而且女巫会偶尔发出绿色的星状颗粒(村民娘是绿色颗粒)。 minecraft 女巫 作为一般怪物生成时,女巫独立生成于亮度等级7及以下的地方。 它们生成并不频繁,所以让其在传统的刷怪塔中与其他怪物一起生成是不值得的。 ●當女巫在喝藥水時,它們的鼻子會向上舉起。

打死女巫会掉落治疗、迅捷、抗火药水,用弓打女巫最合适。 女巫会在沼泽中的女巫小屋生成,1.8版本以后,村民被雷劈会变成女巫。 minecraft 女巫 女巫对剧毒、迟缓、伤害药水免疫,女巫溺水会喝治疗药水,不会被阳光烧到,也不会被其他怪物攻击。 喷溅药水受距离的限制,在远处可以用弓射击。 女巫作为一般的自然生成怪物的一部分,也可独自生成于沼泽小屋,或作为袭击的一部分,亦或是由被闪电击中的村民转化而得。

minecraft 女巫: 女巫行为

当被玩家或驯服的狼杀死时,会掉落5经验。 在Java版中,沼泽小屋7×7×9格的区域内[注 1]只会刷新女巫。 猫也可以自然生成在上述范围内,然而它们只会在其中的草方块上生成。 此外,通过刷怪蛋或未指定种类的/summon命令在上述范围内生成的猫都是黑色的。 一个女巫和一只黑色的流浪猫会随世界一起生成在小屋内部。 它们不会自然消失,但难度设为和平时女巫不会生成。

女巫可以通过自然刷新生成,也可以靠闪电形成,当善良的村民被闪电击中时,便会浴火重生,成功转职为魔法女巫。 女巫(Witch)是一种与村民外貌相近的攻击性生物,生成在沼泽小屋中。 它们会向你扔出具有负面效果的喷溅药水,并可以喝下水肺药水、抗火药水或治疗药水来保护自己;所以不要尝试溺死它们,或是用熔岩与火来杀死它们。 女巫使用多种负面效果的喷溅药水攻击玩家,包括剧毒、虚弱与迟缓。 女巫死亡后,女巫会罕见地掉落治疗药水、迅捷药水与火焰抵抗药水。

minecraft 女巫

女巫在死亡时可能掉落蜘蛛眼、糖、萤石粉、红石粉、木棍或是空玻璃瓶,这使它们极适合于刷怪。 当村民被雷劈中时,女巫也会生成,这使某些玩家在村庄发现女巫。 女巫会主动攻击半径16格内的玩家、铁傀儡[仅BE]和雪傀儡[仅BE],铁傀儡和雪傀儡也会主动攻击女巫。 女巫受到攻击时会进行反击,在Java版中女巫不会反击恶魂和其他女巫,在基岩版中则会,并且女巫是基岩版中唯一一种会反击恶魂的生物。 包含沼泽小屋内外的7x9x7的区域仅生成女巫和黑猫。

女巫的血量比大多数怪物多,所以需要32格的高度来杀死它们。 它们使用抗性药水的特点也令农场更难被设计成被玩家杀死的模式,因为溺水和燃烧的状态能被药水抵消,而物理伤害造成的血量下降则被自我治疗快速抵消。 每个沼泽小屋在世界生成时都会在里面生成一只女巫和一只黑猫,它们永远不会消失。 否则,在其7×9×7空间内将只能生成女巫(可能会消失)。 这个生成区域在平面上是屋顶的面积加入口的面积,在垂直方向上从地板下面1格到屋顶上面2格。 尽管女巫可以作为袭击事件中的成员生成,它们并不属于灾厄村民。

  • 除了神道教的巫女之外,ACG作品中一些架空的宗教的女性神职人员,有时也称作巫女,其服饰与传统巫女服饰大为不同。
  • 女巫会经常使用喷溅药水进行攻击,饮用普通药水进行防御。
  • 女巫可以由被由带有引雷附魔的三叉戟产生的闪电击中的村民转化而得。
  • 村民繁殖机可以产生村民,所以当为雷暴天气时,玩家可以用闪电击中它们并杀死它们以获得其掉落物。

其有26点生命值,高于大部分其他敌对生物。 它们可以自行生命恢复,并以扔喷溅药水攻击。 最好的刷女巫办法是将其立即击杀,因为玩家击杀它们会很耗费时间。 女巫为一种会能够远程攻击的生物,为主世界中继骷髅和凋灵之后第三种能够天然生成的远程攻击生物。 它会通过投掷喷溅型药水,包含剧毒、减缓、虚弱、瞬间伤害药水对你造成伤害。 她既不怕毒也不怕火更不怕水,真是个水火不进的家伙,可以说对我的世界玩家们是一个非常棘手的生物。

沼泽小屋是反复击杀女巫最合适的地点,但它们需要一个等级为7及以下的亮度的生成平台。 沼泽小屋在沼泽生成,但沼泽小屋只生成女巫的性质需要整个沼泽小屋都在沼泽生物群系中。 有时,幸运的玩家能够发现在128格范围中同时存在4个沼泽小屋,这可以让四联的女巫陷阱同时工作。 女巫(Witch)是沙盒遊戲《Minecraft》的一種敵對攻擊型生物,是村民的變種,有時在沼澤小屋出現。

minecraft 女巫: 女巫慶祝

铁傀儡娘会因为女巫是攻击型生物而对其主动攻击。 女巫对剧毒、迟缓与立即伤害喷溅药水免疫。 在沼泽小屋中,女巫是其周围一小片区域中唯一可以生成的怪物。

当被物理伤害时,它们会喝下恢复药水以治疗。 女巫饮用药水时,他的鼻子会立起,指向前方。 当女巫被点燃时,它们会喝下抗火药水以避免伤害—,当女巫头在水下时,会喝水肺药水—所以想用火攻对付女巫是不可能的。 主世界中继骷髅娘之后第二种能够天然生成的远程攻击生物,可以生成在主世界亮度等级小于等于7的地方。 沼泽小屋在世界生成时都会在里面生成一只女巫。 当村民接受过杨永信的电击治疗被雷劈中之后也会变成女巫。

  • 但是,在基岩版中,炼药锅会填充有随机的药水,且有较小机会是喷溅药水。
  • 這時你能從側面看見它的小嘴,並且只有這一種方式才能看得見。
  • 女巫使用多种debuff的喷溅药水来反抗玩家的推倒,包括剧毒、虚弱与迟缓。
  • 沼泽小屋里包含一个空的炼药锅、一个工作台和一个装有红色蘑菇的花盆。
  • 打死女巫会掉落治疗、迅捷、抗火药水,用弓打女巫最合适。

在较高地形区域的小屋会减少或者甚至会消除生成区域的高度。 然而,确保农场所在的区块没有别的高空建筑,且此区块内没有光照,否则,女巫们摔落的可能性就会小很多。 minecraft 女巫 在正式版1.7之前,女巫只能在沼澤生物羣系中屬於生成建築的木質小屋中生成。 然而,在正式版1.7及以後的版本中,它們會生成在任何足夠黑暗的地方,除了下界和末路之地。

开发者Cory Scheviak说它们“只是为了搭便车”。 因此它们不会攻击村民和流浪商人,它们误伤到灾厄村民会被反击,以及它们可以由村民转变(被闪电击中)。 村名如果被雷劈到后会变成女巫,暂时女巫无法变回村名。 minecraft 女巫 女巫在战斗方面有较好的优势,而且攻击成功女巫会有很多物品掉落,女巫生命值相对较高,可以不用强制将女巫变回村民。 沼泽小屋里包含一个空的炼药锅、一个工作台和一个装有红色蘑菇的花盆。

他后来解释说这是对电影《巨蟒与圣杯》一个场景的引用。 minecraft 女巫 我决定让它们脱离传统的女巫样式,多融合一些“村民变种”之类的元素。 生命有13顆心,會自己喝治療藥水補血,對你丟負面狀態藥水,而且受到燒傷時會喝抗火藥水,另外噴濺傷害藥水對他無效…

这时你能从侧面看见它的小嘴,并且只有这一种方式才能看得见。 在电脑版的我的世界里,村名如果被僵尸咬了就会变成僵尸村名,必须得先服用虚弱药水补充,然后在寻找金苹果,服用以后会成为村名。 但另一方面,一些ACG作品中的架空宗教的女性,在原文中并没有被称为“巫女”,但汉化过程中,对她的称呼却被翻译成了“巫女”一词。 这种情况发生的原因,有的与上一种情况类似,有的或许只是想表达她会巫术,完全是女巫的误译。 如果一个女巫被另一个女巫击中,被击中的女巫会进入愤怒状态,但只会朝另一个女巫扔一个药水,仅此而已,但是这样也会引发女巫对打。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。