minecraft 教堂9大分析

它已於2018年9月6日在App Store發佈。 ,《Minecraft》擁有2.38億銷量和1.5億月活躍用戶,打破俄羅斯方塊的紀錄並成為有史以來最暢銷的電子遊戲。 minecraft 教堂 2016年5月,網易遊戲宣佈代理《Minecraft》中國版,並於2017年8月開啟公測,對中國用戶提供的《Minecraft》中國版。 與國際版不同,中國版無需付費即可免費遊玩,遊戲提供鑽石、租憑服、會員訂閱等內購專案。

《Minecraft》因其為玩家賦予高自由度和應變式的玩法而受到稱讚。 評論者稱讚了遊戲複雜的合成系統,稱其是遊戲的開放世界中很重要的一方面。 大多數媒體對遊戲「方塊狀」的圖形留下了深刻印象,IGN則描述它們「一看到就難以忘懷」。 評論員也喜歡遊戲中的冒險元素,並指出遊戲在探索與建造之間達到了良好的平衡。 遊戲的多人模式受到了普遍的好評,IGN評論道「與朋友冒險永遠比自己探索更好」。

minecraft 教堂: 遊戲詳細內容

Mojang於2011年11月向樂高提交了《Minecraft》商品的概念並在Lego Cuusoo網站發佈。 它的票數很快達到了一萬,從而促使樂高關注這一概念。 2012年1月,《Minecraft》概念被Lego Cuusoo批准並開始開發。 2013年9月1日,基於地獄和鄉村設定的遊戲發佈。 Xbox 360版本大多受到了正面評價,但沒有Java版那樣倍受好評。 人們雖然對Xbox 360版不支援Java版的模組和擴充內容等特色感到失望,但仍讚揚遊戲添加了教程、內建提示與合成配方,稱這樣使遊戲更加人性化。

《Minecraft》中有種類繁多的用戶生成內容,如模組、玩家外觀、材質貼圖和自訂地圖等,這些均可從網絡下載。 對遊戲程式碼的修改稱為模組,其添加了各種玩法,包括新方塊、新物品、新怪物來擴大整個製造體系。 一些模組社區負責大量提供這些諸如小地圖、位置點、耐久度顯示等改變遊戲玩法的模組,以及從寵物小精靈、傳送門、飢餓遊戲等作品中添加遊戲元素的模組。

minecraft 教堂: 中國版

在台灣和中國大陸大部分玩家稱之為「苦力帕」或者「苦力怕」,其中「苦力怕」為簡體中文和繁體中文(台灣)的正式譯名,簡體中文曾用譯名為爬行者。 而香港澳門兩地玩家則常稱呼其英文名Creeper。 minecraft 教堂 《Minecraft》開發商Mojang回應了該指控,承認該遊戲有上述被指控內容元素,但是可以透過選擇「創造模式」或者「和平模式」予以規避。

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典禮壓軸活動是「自己的學校自己炸」,參與的眾人在遊戲內使用TNT將學校炸掉了。 ,遊戲Java版銷量為1700萬,曾成為史上銷量最高的PC遊戲。 minecraft 教堂 同時遊戲全平台銷量約6000萬,為史上銷量最高的電子遊戲之一。 發行Volume Alpha的實體版,包括CD、黑膠唱片以及限量版的透明綠色黑膠密紋唱片。 2022年的「荒野更新」中,Lena Raine的4首作品再次加入到遊戲中。

minecraft 教堂: 冒險模式

為使這些模組更易開發及安裝,Mojang於2012年11月宣佈計劃添加一個官方的模組API。 截至2015年,Mojang未透露更多關於其模組API的資訊,一些人認為該專案已被放棄。 2013年,Mojang發佈了伺服器寄存服務「Minecraft Realms」,使玩家省去自己建伺服器的麻煩,從而方便、安全地執行多人遊戲伺服器。 只有受到邀請的玩家才可加入Realms的標準伺服器,並且不使用IP。 Realms伺服器只能同時支援2人或10人線上,並且不支援用戶製作的插件。 中國大陸玩家可以透過此功能加入自己或他人建立的Realms伺服器,但可能會因為網絡連接問題導致無法正常使用此功能。

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遊戲開始時,玩家會出生在一個由程式生成的、幾乎沒有大小限制的世界裏。 玩家可以找到各種生物羣落,如平原、高山、雪地、森林和海洋等。 minecraft 教堂 遊戲遵循日夜交替周期,一天對應現實世界的20分鐘。 在《Minecraft》的世界裏,玩家可能會遇到很多非玩家角色,稱為「生物」,如動物、村民和怪物等。 牛、豬、雞、羊、兔子、魚等友好生物可以被獵殺產生食物和製作材料。

相反地,在黑暗區域如洞穴,可能會有敵對生物出現,如蜘蛛、骷髏、殭屍、苦力怕等。 2016年8月15日,微軟為遊戲Windows 10版正式加入Oculus Rift支援。 由於微軟發佈了商標聲明,非官方的VR模組將終止開發。 不過《Vivecraft》因其良好的Rift支援得到了官方認可。

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2009年5月17日,《Minecraft》開發版首次在TIGSource討論區向公眾公佈,此版本後來被稱為Classic版。 2009年8月4日,泊松開始了進一步的重要階段——生存測試。 後續版本Indev和Infdev版分別於2009年9月和2010年2月發佈。 2010年6月28日,《Minecraft》第一個重大更新Alpha版發佈。 最初泊松還保持着在Jalbum.net網站的全職工作,後來他辭去工作以全身心投入《Minecraft》開發。 這些更新包括新的物品、方塊、怪物、生存模式以及一些遊戲效果(比如水流動的方式)的改變。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。