minecraft 釣竿10大優點

「摔落保護/輕盈」魔咒在對抗摔落傷害上有時比僅僅的「保護」魔咒更好,除非保護效果已經疊加到上限。 想要使用胡萝卜钓竿,玩家需骑乘装有鞍的猪,猪会朝着胡萝卜钓竿指向的方向移动。 若玩家手持胡萝卜钓竿,附近其他的猪也会跟随玩家。 鈎住一個物品會減少1點耐久度,當鈎子鈎到地面時收竿會減少2點耐久度,在水中收竿不會減少耐久度。 钩住一个物品会减少1点耐久度,当钩子钩到地面时收竿会减少2点耐久度,在水中收竿不会减少耐久度。 带有经验修补的钓鱼竿近乎于具有无限的耐久度,即使开始时钓鱼竿接近损坏。

不过如果你需要修理的钓竿没有附魔的话,我建议你就不要修复了,因为用铁砧修复可以保留附魔,但是如果没有附魔的话还不如新作一个。 参见: 区块格式 钓钩(Fishing Bobber)钓鱼钩具有与其相关联的实体数据,其包含实体的各种属性。 附魔的钓鱼竿有21.7%几率会在大型水下废墟的箱子里并且有41.7%几率会在小型水下废墟的箱子里以1个为一组的形式出现。

minecraft 釣竿: 钓鱼竿钓鱼

未附魔的钓鱼竿有85%概率钓到鱼,10%概率钓到垃圾,5%概率钓到宝藏。 海之眷顾魔咒能降低钓到垃圾的概率,增加钓到宝藏的概率。 溺尸有3.75%[仅Java版]或0.85%[仅基岩版]的概率在生成时装备钓鱼竿。 当被杀死时,它们有8.5%的概率掉落这根钓鱼竿。 如果使用带有抢夺附魔的武器,每等级该概率增加1%(最高为11.5%)。

minecraft 釣竿

携带版Alpha0.12.1build 1加入了饵钓。 原主机版TU31CU191.22Patch 31.0.1加入了饵钓。 钓鱼竿能被用来钩住生物、物品和一些实体甚至其他玩家,之后钓鱼竿能被收竿,将它们拖向玩家而不会造成伤害。 钓鱼竿在钩到生物或实体时,收竿会减少5点耐久度;而在钩到物品时收竿会减少3点耐久度。 当钩到一个生物并将其拉向玩家时,生物和玩家的距离将除以10。

因为成功钓鱼后玩家都会获得经验,钓鱼竿将不断地被修复。 附魔概率与30级的附魔台相同,但有多个魔咒附魔的概率没有减少。 这些附魔也可以包含无法从附魔台中获取的宝藏型魔咒,但不包含灵魂疾行和迅捷潜行。 扭曲蕈菇釣竿(Warped Fungus on a Stick)是一種能夠用於控制熾足獸的物品,有100耐久度。

minecraft 釣竿: 釣竿の使い道

請注意,並不是所有附魔皆能自然地附在同個物品上。 若使用指令獲得不自然的衝突附魔,有可能使附魔並未全部生效,更可能造成該物品無法使用。 玩家骑乘的猪的移动速度为2.42米/秒,推进会使它的速度缓慢上升至正常速度的2.15倍,即5.20米/秒,之后速度缓慢降低至正常速度。 推进持续时间在140与980游戏刻之间随机选择。

无论持续多少游戏刻,整个推进过程的平均速度大概是4.19米/秒。 以上推进速度值仅适用于推进时手持胡萝卜钓竿,速度值受速度效果的影响。 minecraft 釣竿 minecraft 釣竿 除了生物和物品,能被收竿的實體包括船,任何類型的礦車,盔甲架,潛影貝導彈,惡魂火球,火焰彈,已激活的TNT,以及任何掉落中的方塊如掉落中的沙子,沙礫,龍蛋和鐵砧。

幸运状态效果和海之眷顾通过增加玩家的幸运属性值来影响钓鱼。 当玩家手持的钓鱼竿切换到另一个钓鱼竿时,鱼线和浮漂不会收回,而是直接跟着切换。 这意味着能用一个钓鱼竿钓鱼,另一个钓鱼竿收竿,消耗的是后者的耐久度。 如果浮漂暴露在雨中,等待时间会缩短约20%(等待时间每刻都有25%概率减少2刻而非1刻)。 此时浮漂必须处于正在下雨的生物群系中,且上方的方块不会阻挡其运动(例如火把和绊线)。 I將射出的箭點燃,並令被射中的玩家和生物著火。

對這些實體試圖收竿仍然會減少釣魚竿的耐久度。 从宝藏类别中钓到的弓和钓鱼竿会被附魔,但也有耐久损耗。 这些魔咒也可以包含无法从附魔台中获取的宝藏附魔。 minecraft 釣竿 成功钓鱼后会有一条生鳕鱼、生鲑鱼、河豚、热带鱼、一个垃圾或者宝藏(见下面垃圾与宝藏章节)飞向玩家。 通常情况下会直接被玩家获得,但如果有方块阻挡,则会偏移。

minecraft 釣竿: 釣竿のエンチャント

51無限只要背包里還有1根箭,就可以無限射擊(耐久度仍會降低)I在末路之地對付末影龍時非常非常有用,因為玩家不可能打到一半再回家取箭。 minecraft 釣竿 另外,與骷髏射出的箭一樣,使用該附魔弓射出的箭矢無法被回收。 一些能被鈎到但不能收竿的實體:騎行或被騎行的生物,畫,物品展示框,拴繩結,末影水晶和潛影貝。

被破壞的方塊有機率不掉落掉落物或方塊,且在水中點燃的話雖然會爆炸,不會有破壞方塊效果,但會使生物受傷。 如果想让猪走得更快,玩家可以在拿着胡萝卜钓竿的时候点击键,叫做“推进”。 每次推进消耗7点耐久度,如果胡萝卜钓竿剩余的耐久度不足7,推进功能将无法使用。

” ——骇人更新宣传图上 胡萝卜钓竿(Carrot on a Stick)是可以用来控制披着鞍的猪的物品。 漁夫村民以7-8個綠寶石銷售1個附魔釣魚竿作為其第2層交易。 釣魚竿的魔咒將會和5-19級的附魔台能獲得的魔咒相同。 首先你需要一个铁砧,然后做一个新的钓鱼竿,把需要修理的钓竿和新的钓竿放入铁砧中,消耗一定的经验之后即可修理。 其他完全不能被钩到的实体:丢出的鸡蛋,丢出的雪球,末影之眼,丢出的末影珍珠,药水和附魔之瓶,末影龙火球,凋灵之首,烟花火箭和射出的箭,效果区域云和经验球。

minecraft 釣竿: 釣魚竿你知道嗎

除了生物和物品,能被收竿的实体包括船,任何类型的矿车,盔甲架,潜影贝导弹,恶魂火球,火焰弹,已激活的TNT,以及任何掉落中的方块如掉落中的沙子,沙砾,龙蛋和铁砧。 溺尸有3.75%‌‌(或0.85%‌‌)的概率生成时会装备钓鱼竿。 如果使用带有抢夺附魔的武器,该几率增加1%(最高为11.5%)。 幸运属性可以增加钓到宝藏的概率,同时降低钓到其他战利品的概率。

minecraft 釣竿

使用推进后,玩家可以切换到其它物品而推进不会中止。 胡萝卜钓竿的耐久耗光后,胡萝卜钓竿变回钓鱼竿。 然而,由于胡萝卜钓竿耐久度低于7时无法使用,它通常不会损坏。 一些能被钩到但不能收竿的实体:骑行或被骑行的生物,画,物品展示框,拴绳结,末影水晶和潜影贝。 对这些实体试图收竿仍然会减少钓鱼竿的耐久度。

minecraft 釣竿: 箱子战利品

渔夫村民以7-8个绿宝石销售1个附魔钓鱼竿作为其第2层交易。 minecraft 釣竿 钓鱼竿的魔咒将会和5-19级的附魔台能获得的魔咒相同。 钓鱼时,玩家需注意浮漂的运动来掌握收竿的时机,在玩家靠近浮标的情况下也可以通过上钩的声音来判断。 鍵來提高熾足獸的移動速度,每次提速消耗其1點耐久度。

收竿时间只有约0.5秒,如果错过了这段时间,玩家可以重新抛竿,或让浮漂在留在水中,等待下一次上钩。 如果浮漂没有暴露在日光或月光下,等待时间会变为原来的约2倍(等待时间在每刻都有50%的概率不会减少)。 否则,浮漂上方的所有方块都必须能够使阳光透过,这些方块包括玻璃和绊线,但不包括树叶。 對於「XX保護」魔咒,「保護」魔咒在抗火能力上與「火焰保護」的效果相差無幾。

minecraft 釣竿: 钓鱼竿钩生物和其他实体

钓鱼竿能被用来钩生物,物品和一些实体甚至其他玩家,之后钓鱼竿能被收竿,将它们拖向玩家而不会造成伤害。 钓鱼竿在钩到生物或实体时收竿会减少5点耐久度,而在钩到物品时收竿会减少3点耐久度。 Java版1.7.213w36a加入了饵钓。 当时饵钓减少等待时间的同时每个等级将钓到垃圾和宝藏的几率都降低1%。 1.915w43c饵钓魔咒不再对钓鱼的战利品表产生影响。

當耐久度消耗完畢時,扭曲蕈菇釣竿會變為普通的釣竿。 minecraft 釣竿 minecraft 釣竿 浮漂(Fishing Hook/Fishing Bobber)有与之相联系的包含许多该实体属性的存档数据。 其他完全不能被鈎到的實體:丟出的雞蛋,丟出的雪球,末影之眼,丟出的末影珍珠,藥水和附魔之瓶,末影龍火球,凋靈之首,煙花火箭和射出的箭,效果區域雲和經驗球。

minecraft 釣竿: 钓鱼

等待浮子上浮到表面,然后右键点击来收线 minecraft 釣竿 。

  • 以上推进速度值仅适用于推进时手持胡萝卜钓竿,速度值受速度效果的影响。
  • 1.915w43c饵钓魔咒不再对钓鱼的战利品表产生影响。
  • 51無限只要背包里還有1根箭,就可以無限射擊(耐久度仍會降低)I在末路之地對付末影龍時非常非常有用,因為玩家不可能打到一半再回家取箭。
  • 钓鱼时,玩家需注意浮漂的运动来掌握收竿的时机,在玩家靠近浮标的情况下也可以通过上钩的声音来判断。
  • 若使用指令獲得不自然的衝突附魔,有可能使附魔並未全部生效,更可能造成該物品無法使用。
  • 成功钓鱼后会有一条生鳕鱼、生鲑鱼、河豚、热带鱼、一个垃圾或者宝藏(见下面垃圾与宝藏章节)飞向玩家。

钓鱼竿能用于钩住生物(包括玩家)和物品实体[仅Java版],收竿后会将它们拉向使用者,但不会造成伤害。 钓鱼竿在钩到实体时,收竿会减少5点耐久度(即使不能成功钩走);而在Java版中,钩走物品实体会减少3点耐久度。 当钩到一个生物并将其拉向使用者时,二者间的距离将除以10。 釣魚竿能被用來鈎生物,物品和一些實體甚至其他玩家,之後釣魚竿能被收竿,將它們拖向玩家而不會造成傷害。 釣魚竿在鈎到生物或實體時收竿會減少5點耐久度,而在鈎到物品時收竿會減少3點耐久度。

minecraft 釣竿: 釣魚竿鈎生物和其他實體

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。