太空戰士11必看介紹

玩家可以在伺服器間遷移,但需向史克威爾艾尼克斯繳納一筆「世界傳送」金。 和多數網路遊戲不同,遊戲不設區域專用或系統專用伺服器,不同語言的會玩家在一個伺服器上遊戲,並可通過翻譯短語庫的自動翻譯交流。 遊戲伺服器由史克威爾艾尼克斯的PlayOnline網路執行。 遊戲中的聲音效果配合的十分優美,就象你期盼中的效果一樣,時時讓你欣賞到格外動聽音樂。 幸運的是遊戲中的獎賞可以由得主任意處置,不受任何人的限製。 將得到的獎賞和其它城鎮的守衛和商人進行貿易,轉化成更加適合自己需要的各種物品。

(non-canon)OVA《最終命令 -Final Fantasy VII-》。 《降臨神子》的動畫由協助創作遊戲CG過場的Visual Works繪製;與《夢境實錄》不同,電影獲得媒體從褒貶不一到積極的評價,並獲商業成功。 日版《最終命令》同捆於《降臨神子》特殊版版DVD中;而西方《最終命令》則很快售罄,並獲媒體積極評價;然而愛好者對修改原故事情節的修改反響不一。 據史克威爾艾尼克斯的會議報告稱,《Final Fantasy XII》發售兩周後銷量達238萬。 北美版《Final Fantasy XII》首周出貨約150萬。

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生存於社會角落的人們,在與他們內心的煩惱交鋒後,最終獲得的”真實的愛”是什麼呢…… 太空戰士11 Cygames目前的計劃是將《碧藍幻想:Relink》和《碧藍幻想Versus》兩款遊戲放在同一個時間點發售。 太空戰士11 這樣的“捆綁”發售將由Cygames自己負責在全球同步進行。

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資料片收錄新增加的故事、職業、區域、任務與內容,追加內容則規模較少,加入少量前述專案。 除了《雅特林的魔境》未在日本外發行PlayStation 2外,所有資料片和附加內容皆登陸PlayStation 2、個人電腦和Xbox 360平台。 《Final Fantasy XI》是最早的跨主機遊戲之一,並更新軟體供遊戲在新主機上執行。 史克威爾艾尼克斯稱,任天堂「好友程式碼」的使用是《Final Fantasy XI》未登陸Wii的主因。 2006年12月時,PlayStation 2版的PlayOnline和《Final Fantasy XI》可以在PlayStation 3上安裝並執行。

太空戰士11: Final Fantasy XII 黃道時代 戰鬥系統與遊戲畫面圖文評析

巴爾弗雷亞和芙蘭逃出巴哈姆特,修好了斯特拉爾並前往貝魯貝尼亞。 《Final Fantasy XII》加入了新極限技能系統「必殺技」,該系統較之於前作非常獨特。 《Final Fantasy XII》的PS2版本全球累計銷量為606萬套。 後傳《Final Fantasy XII 歸來之翼》於2007年在任天堂DS平台推出。

  • ,當達成下面的次數條件後,就會出現融合技,等級數字越高代表優先使出,也就是同時達成等級7及8條件,會出現等級8,以上是操作方式。
  • 巴修和伽布拉斯再度相遇,而伽布拉因巴修對王室的忠誠而感動。
  • 《Final Fantasy VIII》於1999年發行,是首部完全使用真實比例人物的作品,也是首次使用聲樂主題曲的作品。
  • 戰鬥系統設計時友鬆寬稱,其逐漸從複雜嚴格的公式,改向最終版遊戲彈性化。
  • 園藝可讓玩家在住宅,或遊戲中稱的「莫古之屋」,種植植物。

在《玩家版2009年版》的50款最佳遊戲機遊戲中,系列有兩部遊戲入選,分別為第八的《Final Fantasy XII》和第二十的《Final Fantasy VII》。 系列情節頻繁突出角色的內心鬥爭、情感和悲劇,主劇情通常淡化為背景,焦點則轉移到他們的個人經歷上。 其他推動劇情的常見情境還有失憶、英雄因邪惡力量墮落、錯認身份以及自我犧牲。 道具魔法球和水晶也數次在系列中出現,它們往往和遊戲情節主題有關。 水晶經常在世界創造中起核心作用,在多數Final Fantasy遊戲中,水晶和魔法球維繫著星球生命力。 同勇者、反派及道具有關的四元素說也是系列中反覆出現的主題。

太空戰士11: 太空戰士14 (Final Fantasy XIV)

玩家有數種方式在戰鬥中提升或除去仇恨度,包括魔法、能力和道具——該因素在團隊模式中非常重要。 《Final Fantasy XI》除為MMORPG外,在多個方面都與系列前作有著不同。 和之前Final Fantasy作品預設主角不同,玩家可以有限的定製自己的角色,包括從五個種族、性別、臉型、發色、血型、職業和效忠國家的每項各選擇其一。

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另一遊戲是撈蛤,玩家不受桶大小的限制,儘可能多的收集魚或海產。 園藝可讓玩家在住宅,或遊戲中稱的「莫古之屋」,種植植物。 太空戰士11 長期受到請求的陸行鳥育養活動在2006年夏的更新中加入。 陸行鳥競速從2007年3月開始,玩家的陸行鳥坐騎和非玩家角色(NPC)的陸行鳥對抗。 勝利賽手可以獲得用於購買道具的「陸行鳥元」(Chocobucks),比如可換得陸行鳥養殖輔助道具。 《Final Fantasy XI》的戰鬥直接在玩家移動的世界上打響,這是系列中第一部采此系統的遊戲,之前的遊戲為隨機遇敵,採用獨立的戰鬥畫面。

太空戰士11: 設定

《Final Fantasy XII》所設定的世界叫伊瓦莉斯,在遊戲所處的時期「魔法很常見」,同時「飛空艇不斷飛,占據著天空」。 在這段時期,魔法發動與飛空艇能源廣泛使用稱為「魔石」的富魔礦,而飛空艇正式伊瓦利的常見交通工具。 羅扎利亞帝國定都此處,並統治大陸的大部分肥沃草原;大陸東端是大面積的沙漠。 故事中心的小國達爾瑪斯卡位於兩大帝國——或說兩塊大陸——之間。 這裡的氣候有別於寒冷的科爾文,亦不同於草原繁茂的瓦倫蒂亞與奧達利亞。

  • Sentient Jewel放棄了黑暗的追求,給上帝帶來一個華麗的世界,使得這裏的環境充滿了勃勃生機。
  • 為慶祝日版《Final Fantasy XI》十周年營運,2012年日本橫濱舉辦了瓦納街,在結束的6月24日,田中弘道宣布他因健康原因辭去製作人職務並離開史克威爾。
  • 超級任天堂的子圖形小2個像素,但是調色盤更大且動畫影格數更高(11色和40影格)。
  • 北瀨佳範接任總監至《Final Fantasy VIII》,之後每部作品都有新總監。

Cid這個名字從二代開始出現,儼然就是跟路行鳥一樣的定番,這個名字當過NPC、也當過玩家隊伍裡的夥伴,多半是跟發明家、科學家或飛空艇有關的男性。 本站所刊載分享之文章、圖片、商標等內容部分是由各網站蒐集而來,其版權歸各所屬公司,其餘歸遊戲狂所有。 不過據官方指出,這只是目前PEGI 暫定的分級,在遊戲正式出爐時可能會有改變。 太空戰士11 不過以此情形發展,美國 ESRB 所評的分級很有可能就會是 太空戰士11 M「成人級」,不會出現太大的出入。

太空戰士11: 《Final Fantasy XII》遊戲原聲配樂 CD 內容公布 5 月底推出

除了作品中的主線劇情外,玩家也能透過組隊的方式,與彼此信賴的夥伴們一同攻克難解的副本及強敵。 如果想嘗試用不一樣的角度體驗最終幻想系列的美好,便推薦遊玩這兩款作品。 整體感覺用中古時代加未來世界來做遊戲背景,當中的打鬥很有迫力,令FF迷期待到時2023年5-8月發售的 Final Fantasy 16。 畫面HD化的很好,有PS3以上水準,除了某些過場動畫,臉好像還在PS2水準。 一些Final 太空戰士11 Fantasy作品獲得額外關注;它們獲得的正負面評價皆有。

他還稱和和之前Final Fantasy遊戲不同,無線性情節增大了配樂難度。 《Final Fantasy XI》是他離開史克威爾後的首個Final Fantasy配樂作品。 特別活動會投入新音樂,比如自2004年起,12月中下旬的城市Jeuno會播放節日配樂《Jeuno -Starlight Celebration-》。 和不久前的《Final Fantasy X》不同,《Final Fantasy XI》幾乎沒有配音,人聲主要由喊殺聲等聲音體現,玩家交流用文字表示。 太空戰士11 許多倖存組人定居Bastok,並成為城市勞動力的下層階級。 巨人族是無性種族,但因為體質常被誤解為男性——他們通過轉生方式再生。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。