i999007大分析

RTX 2070S+16GB内存,也足够游戏高分辨率的开销了。 可随着这几年游戏厂商在优化上的逐渐加强努力,多核心在游戏中的利用率不断的提高,对于那些多单位、复杂场景的游戏类型,更多的核心可以支撑游戏实现更加复杂的效果与互动,于是很多的游戏对于 CPU的要求越来越高。 《战地5》使用的寒霜引擎就算是目前多线程使用能力最出色的引擎,在《战地1》的时候使用寒霜3引擎就已经能做到了六核心优化。 [PConline 游戏物语]作为一位N年《战地》粉丝,几乎每次《战地》系列有更新我都会第一时间入手。 之前玩得最爽的《战地1》其实已经有一点点的卡顿,我家的老配置已经显得有点力不从心了。 去年《战地5》刚发售的时候就遭到了玩家的疯狂吐槽,对配置的要求比上一作高了不少,当时还是让我心里冷不丁的一凉,不过最后还是忍不住入手了。

而这也让以往够用的四核八线程处理器开始,在不少游戏的高负载中无法保证很好的获得良好的性能表现,这时候CPU也就开始限制住了GPU的能力,尽管依旧能带来流畅的体验,但帧数上就会频繁的下降。 这意味着如果玩家想要获得问的帧数,那么就需要有一个非常强大的CPU。 尤其是玩《战地5》的时候,CPU会比显卡会来的更重要一些,因此我在配置的时候选择了英特尔i9-9900K搭配2070 Super 显卡的方式。 非也,在今天Win10/DX12/游戏引擎优化更好的今天,即使是显卡比起官方推荐配置要高出一大截,还是有可能无法很流畅运行游戏或者偶尔掉帧,这时候其实往往是因为CPU限制了游戏性能。

i99900: 内存规格

英特尔可以随时在不发通知的情况下修改产品生命周期、规格和产品说明。 以上信息是按“原样”提供,英特尔对该信息的准确性、产品的特性、可用性、功能或列出产品的兼容性不做任何形式的声明或担保。 请联系系统厂商,了解关于上述特定产品或系统的更多信息。 在画面效果提升了之后,游戏依然能维持在非常流畅的帧数,由于搭载的是高分辨率电竞屏,所以可视视野也比以前更广,画面也更清晰了,总能比敌人更先一步发现他,提前狙击枪瞄准敌人的头部,而且CPU占用率不高,真的太爽了。

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像《战地5》这款游戏就是相较于显卡反倒会更吃CPU,尤其是在多人模式下(64人服务器),老E3直接被吃的死死的,这种时候,CPU的单核处理能力和多线程性能就能明显体现出优势。 英特尔技术可能需要支持的硬件、软件或服务激活。 // 英特尔致力于尊重人权,并避免成为侵犯人权行为的同谋。 英特尔产品和软件仅可用于不会导致或有助于任何国际公认的侵犯人权行为的应用。

i99900: 英特尔® 酷睿™ i9-9900 处理器

一些产品在处理器配置更新的情况下可支持 AES 新指令,尤其是 i7-2630QM/i7-2635QM、i7-2670QM/i7-2675QM、i5-2430M/i5-2435M、i5-2410M/i5-2415M。 请联系原始设备制造商 以获取包含最新处理器配置更新的 BIOS。 作为英特尔的顶级CPU,i9-9900K的性能果然没话说,贵是贵,但也贵得其所了,毕竟也是目前英特尔主流平台中的一哥,也是目前世界上游戏性能最强的CPU了。

请咨询系统供应商,以了解您的系统是否有此特性,或参考系统规格(主板、处理器、芯片、电源、硬盘、图形控制器、内存、BIOS、驱动程序、虚拟机监视器 – VMM、平台软件和/或操作系统)以了解特性兼容性。 此特性的功能、性能和其它优势可能根据系统配置的不同而不同。 这次配置全面升级后画面效果已经完全不一样,和我本来低特效玩的根本就是两个游戏啊! 现在玩起来爽多了,尤其是终于可以开启光线追踪,那火焰、那水坑、那雪地,画面提升了N个档次。 配置方面可以说是相当豪华了,为了好好玩我的BF5、体验心水了很久的光线追踪画面,终于还是要搞一套超高端的配置来推动它,这套配置最大的特点就是CPU先用了性能爆棚的酷睿i9-9900K,基本上未来5年都不会有CPU性能短板了。

i99900: CPU 规格

在过去的单机游戏中,由于优化的原因,往往导致单核性能影响着游戏的性能,且频率越高越好,甚至会出现一核有难,多核围观的情况。 一台游戏主机显卡固然是很重要,但CPU却是整台主机的大脑,游戏中大部分运算都是由它来完成的,CPU决定了下一帧会出现怎么样的画面,是游戏能否顺畅稳定运行的幕后功臣。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。