minecraft南瓜詳細懶人包

这个设计每个南瓜梗只需一个活塞,而且没有运用到BUD。 这个南瓜场占地在5×5以内而且建造起来非常简单。 在這種情況下,偵測器將會判定梗而不是果實。 minecraft南瓜 這使農場更小更緊湊因為不再需要一個機制來停止由於偵測器偵測到活塞臂而一次又一次地不斷觸發的循環。

  • 网易大神是网易游戏旗下的精英玩家社区。
  • 二樓的產品可以靠一樓水中的漏斗礦車或水中的儲物箱和紅石電路層的在漏斗之間的投擲器向下運輸。
  • 南瓜梗被破壞時會掉落0-3份南瓜種子,掉落概率隨生長階段而增加。
  • 西瓜生长为方块时,收割会掉落3-7片的西瓜片(除非使用了精准采集附魔的工具)。
  • 其可以透過紅石火把柱接受訊號並像一樓一樣靠拐角處的脈衝限制器透過。
  • 任何西瓜或南瓜農場的最大可能效率為50%(每根梗一個果實)。
  • 蜜蜂和蜘蛛一样属于节肢生物,因此节肢杀手附魔可以事半功倍。
  • 放置两个梗在耕地上,两个梗之间留一个空格。

(这也显示了整个农场的耕地边界。)其分布可以进一步重复,以9×9为单位把农场扩大。 注意这个设计的目的是确保每个果实只占一个梗——当它的成熟时,效率会接近49%。 首先在四个方向中选择一个,然后如果空间合适(下方是泥土、草方块、灰化土、耕地、苔藓块、缠根泥土、砂土、菌丝、泥巴或沾泥的红树根),果实便会生成。 西瓜和南瓜使用基本相同的生长机制,所以能用同样的方法进行种植。 一旦它们成熟,便会稳定地供应果实以满足你的需求。

minecraft南瓜: 雕刻南瓜你知道吗

被四个这样的梗环绕的生长空间拥有生长空间中可能最高的生产率。 可种植马铃薯用于阻止南瓜和西瓜长在无法被收割的耕地上。 如果有可用空间则围绕外围的梗的农场边界也要在湿润的耕地上种植马铃薯。

雕刻过的南瓜(Carved Pumpkin)是南瓜雕刻过的变种,它可以通过对南瓜方块使用剪刀来制作。 可以戴在头上或用于生成铁傀儡与雪傀儡。 7、烟熏蜂巢;当玩家利用玻璃瓶、剪刀对着蜂巢收集蜂蜜、蜜脾时,蜜蜂会倾巢而出对玩家发起进攻。 然而有一个例外,便是利用营火,放置在蜂巢下方,烟熏蜂巢。

minecraft南瓜: 南瓜方块状态

一个简单的自动收割机,由放置在能生成西瓜的耕地下方的朝向上方的黏性活塞组成。 如果一个南瓜被收割而没有砍掉中心的南瓜梗,另外一个南瓜将会在不用重新种植或等待再次成熟后生成。 如果需要雕刻过的南瓜,只需对地面上的南瓜使用剪刀,然后照常收割。 两种水果都会在它们生长时将其下方的农田还原为泥土。 南瓜可以非常容易地用斧收割,并且将掉落完整的南瓜。 它们也能用剑更快地破坏,但会损耗两倍的耐久度。

minecraft南瓜

這個農場中每個在小型網格區域的生長空間的產量都很高(2×2,不包括邊界和水)。 所有機械電路的組件都在梗和底層之上,因此底層可被最充分利用於生長率。 這個設計每個南瓜梗只需一個活塞,而且沒有運用到BUD。 這個南瓜場占地在5×5以內而且建造起來非常簡單。 如果你有一整個南瓜或西瓜而沒有種子,只需將整個南瓜放入合成區域,就會得到4顆南瓜種子。 西瓜塊被挖掘後會掉落一些西瓜片,將西瓜片放入合成區域,會得到1顆西瓜種子。

minecraft南瓜: 【情報】研究了簡化全自動採收 西瓜南瓜作物

開始耕種之前,一定先要找到它們的種子。 你可以在寶箱中找到它們的種子或整個南瓜和西瓜然後把它們合成種子。 ” ——Alex Wiltshire 南瓜(Pumpkin)是以群体形式随机摆放在主世界大部分生物群系的草方块上的方块,略微稀少。 这个设计每个南瓜茎只需一个活塞,而且没有运用到BUD。

如果南瓜梗旁边有几个可以连接的南瓜,它会优先选择东,然后西,之后北,最后南。 如果南瓜被移除了,南瓜梗会回复垂直的外表。 沒錯,仔細看一下圖片,農作物與南瓜中間有一條線連著,這就是為甚麼不得將種子並排,因為農作物會生不出來。 minecraft南瓜 交替农场和活塞层,你想要多少层就可以是多少层,每一个组合都是一个作物层。

minecraft南瓜: 南瓜头盔

他们择优为稀少的收获,让重新长出果实耗费了大量的时间。 minecraft南瓜 minecraft南瓜 对于经常性的收成来说,第一个的设计可能更为合适;如果每日每夜循环收割一次,每次收割产生约17块果实(而不是上面设计的13块果实)。 要达到从单一梗生成的果实的最大概率,需要在梗的所有八面都有含水耕地并且其中四个耕地方块尚未被种植(此处所述的角落可能被一些其他作物种植)。 实用型的农场往往会相应减少每棵梗的生产速率(⅔,⅓,甚至最大的⅙)以获取更多空间上的效率和便于收割。 南瓜在Java版Alpha v1.2.0中加入。 生成于主世界野外(经常伴随多个南瓜生成),挖掘后掉落南瓜,也可以通过种植生长出现。

南瓜梗起初是綠色的,成熟時則是棕色的。 minecraft南瓜 南瓜(Pumpkin)是成群随机生成在主世界大部分生物群系的草方块上的方块,略微稀少,4个侧面拥有相同纹理。 minecraft南瓜 在发射器的两端放置一排方块,防止水溢出。

然而,這種方法,一但啟動將持續循環,由於偵測器會偵測到活塞臂因此會一次又一次不斷觸發,除非有一個機制停止訊號。 种植一个南瓜种子以生成一个中心南瓜梗,成熟后,南瓜会随机生成在毗邻的空的泥土/草方块/耕地上。 如果一个南瓜被收割而没有砍掉中心南瓜梗,另外一个南瓜将会在不用重新种植或等待再次成熟后生成。 如果需要雕刻南瓜,只需在地面上使用南瓜上的剪刀,然后照常收割。 如果你忘记使用剪刀而得到一个没有雕刻过的南瓜,不需要着急,你只需要再把南瓜放置在地上,再使用剪刀将其雕刻收割。

在這個空格下,放置任意類型的南瓜/西瓜可以生長的方塊,然後在空格後面放置一個偵測器方塊。 將偵測器接上一個在空格的上面面朝空格的普通活塞。 minecraft南瓜 最後,放一個漏斗在它下面以收集瓜並送到一個儲物箱裡。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。