minecraft箭矢10大分析

被射出时,它会严格按照射弹轨迹(抛物线)飞行,空气和水会使其下坠。 minecraft箭矢 射入水中的箭下落的更快,同时产生泡泡尾迹。 minecraft箭矢 在合适的角度下,一根拉满弦的箭可飞行约120米(水中为24米)。 只對煤礦、鑽石、紅石、螢光粉石,只有種子掉落雙倍、西瓜片掉落率增加。

药箭能够对被射中的生物或玩家施加状态效果。 如果该效果有相应的药水,药箭效果的持续时间是相应的药水的⁄8,且与弓箭的力度无关。 minecraft箭矢 附有无限魔咒的弓仍然会正常消耗药箭。 名称简述最大等级力量将箭矢伤害增加25%×(等级+1),向上取整至最近的半心。 I无限普通的箭在被使用时不被消耗,且射出后不能被捡起。

射入方塊的箭會在1分鐘後消失,射箭時的距離與角度決定了箭射入方塊的深度。 玩家射至方塊上的箭可被回收並且不會損壞。 骷髏射出的箭是特殊實體,不能被拾取。 若處於傷害吸收狀態的目標被射中,在傷害吸收狀態消失前,箭將不會造成任何傷害。

minecraft箭矢: 藥水箭

流髑會發射延長版的緩速之箭,凋零骷髏會發射著火的箭矢。 生物不需要擁有箭矢就可以無限地發射箭矢,且在Java版中,非慣用手持有箭矢及其變種時也能無限地發射對應的箭矢。 由非玩家生物發射的箭矢不能被回收。

作为手柄或者其他部件时拥有廉价属性,能够在修复时恢复更多耐久。 通过在冶炼炉中熔化几种不同的材料,就能够自动进行合金的制作。 比如往冶炼炉中灌入水和熔岩,就能够自动变成黑曜石。 除此之外还能够制作熔融粘土(能够制作一次性模板的材料,不推荐使用)、骑士史莱姆、生铁、玛玉灵等几种合金。

铁做成的工具都拥有磁力属性,在挖掘方块时候能够自动将附近掉落物吸引到玩家身上。 匠魂是一个工具制作向的模组,它独创性的改变了原版工具的制作,使得工具制作变得复杂有趣但又功能强大。 通过如同现实世界工具制作一样的步骤,玩家能够组合不同的部件,搭配出各种绚丽多彩,功能强大的工具与武器。 1.10.2版本的匠魂与1.7.10版本匠魂大有不同。 平衡性更加精细,强化属性更加多彩,同时削除了众多不相关的东西。

minecraft箭矢: 我的世界药水合成表汇总 药水合成表一览

被箭钉住的开关会保持激活状态,直至箭消失或被回收。 当火炬之箭射中方块表面时: 射中方块顶面:将试图在此方块顶面放置一个火把。 射中方块侧面:将优先试图在射中方块的侧面放置火把,如果放置失败,将试图在此方块顶面放置火把。 箭在水里穿行的时候速度会很缓慢且射程大减。 :目前藥水或藥水箭所含有的自訂狀態效果。

由具有力量附魔的弓射出的箭矢,箭矢的傷害值將增加25%×(力量魔咒等级+1)。 衰變之箭是基岩版獨有的,它只可透過與製箭師村民交易或者透過創造模式或指令獲得。 minecraft箭矢 幸運之箭是Java版獨有的,透過指令獲得的自訂藥水不能為箭矢加入藥水的自訂名稱、描述或CustomPotionColor。

射中其他物体的箭会嵌入并卡住,且在1分钟后消失;箭的飞行距离与入射角度决定箭射入物体的深度。 这个模组让你可以获得你射出的箭的视角。 MinecraftForum介绍页请戳这里。 Curse介绍页/下载页请戳这里。 在Minecraft中,制造了弓箭,就可以用远程武器战斗了。 往下读,看看怎么用各种原材料制造弓和箭。

minecraft箭矢: 【心得】【OOC一鍵指令】新型 – 爆炸箭矢

不过决定弓的威力大小不再是攻击力,而是范围系数。 需要在冶炼炉中熔融72mb铁,125mb液态紫色史莱姆,144熔融焦黑石头才能够得到72mb熔融骑士史莱姆。 生铁是一种合金,需要在冶炼炉中消耗48mb熔融铁,33mb血和74mb熔融绿宝石才能得到144mb熔融生铁。 匠魂不像原版工具,能够用很多材料制作工具,同时还添加了一堆矿物辞典来支持其他模组。

因为箭受到重力影响,所以其飞行轨迹会呈抛物线状。 当向目标射箭时,必须稍稍向上提起弓,或者更高的地方来对目标实施有效攻击。 网易大神是网易游戏旗下的精英玩家社区。 这里汇聚了广大精英玩家、游戏圈红人、行业大咖,集合了网易独家的官方资讯和福利趣闻,旨在为玩家打造一个丰富的游戏兴趣社交圈。 minecraft箭矢 玩家可以在网易大神与游戏中的好友实时聊天、多元互动;以游戏会友,结交更多游戏同好,和大神一起发现更多游戏乐趣。

如果火一直没熄灭,那么火焰最高造成的附加伤害为5(2.5心)。 火矢附魔会点燃箭,被点燃的箭击中实体后会点燃实体。 如果火一直没有熄灭,则火焰最多会造成5 伤害(2.5颗心)。 弓接受5种不同类型的附魔,其基础可附魔值为1。

minecraft箭矢

箭矢通常只能命中1個實體,使用具有貫穿附魔的弩發射的箭矢,每附魔等級增加1個上限。 给工具武器附加上两个萤石和一个末影之眼就能给予荧光效果。 这个效果能够在亮度比较低的情况下(亮度小于7)自动放置匠魂的光源,不过会消耗工具耐久。

在拉弦时,玩家的视野将会缩小,像带有缓慢效果一样。 除非玩家正骑着马、坐在矿车或者船里,移动速度也会下降。 绳索箭矢不会伤害到实体,而是会弹开,会在它射中的地方放下一条绳索(必须射中方块下方那一面或者另一根绳索上)。 在耐久度方面,也是弓更胜一筹,拥有比弩更多的耐久度(约17%)。 从这方面看来,官微认为弓是比较适合初期资源不多时使用的武器,在日常使用中也是比较经济实用的选择。

7、这就是箭矢的伤害取决于它的速度,我们所知晓的“天阶屠龙炮”就利用了TNT的爆炸的加持,从而秒掉末影龙的存在。 除了通过速度的加持,大家也可以将箭矢穿过火焰和岩浆从而让箭矢变成火矢。 #工具#32 Efficiency(效率)增加採集速度。

和原版镐几乎一致,制作它需要手柄、绑定结和镐头。 只有黑曜石做的镐头才能挖掘阿迪特和钴矿石。 可怕的箭矢,命中后会产生爆炸,爆炸威力不大(甚至石头、圆石都很难炸掉),但爆炸伤害不俗。 当然被射中的实体仍然会先受到箭矢的弹射物伤害。 被破壞的方塊有機率不掉落掉落物或方塊,且在水中點燃的話雖然會爆炸,不會有破壞方塊效果,但會使生物受傷。

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要使用弓,玩家应保证物品栏内至少有一支箭,或者自身处于创造模式。 在拉弦时,玩家只能以潜行的速度移动,若玩家正骑着马、坐在矿车或者船里,则拉弦不会使移动速度下降。 在弓上的箭总是显示为普通纹理的箭,无视箭的类型。

当箭射中方块的侧面时,箭尾会相比预计轨迹更翘起一些。 这可能会导致箭横穿两个方块,并激活位于其上方的实际并未击中的开关,或阻挡位于其上方的铁轨。 箭可以激活木质按钮、木质压力板以及绊线。

  • 由非玩家生物發射的箭矢不能被回收。
  • 流髑被玩家擊殺時有50%的概率掉落1支緩速之箭。
  • 弓接受5种不同类型的附魔,其基础可附魔值为1。
  • 性价比极低,除非是用来清理垃圾使用。
  • 伐木斧可是匠魂中的神器,能够直接砍下一整个树,而不需要玩家爬上爬下。
  • 在官微心目中,使用弓的玩家是沉静的狙击手,在远处瞄准敌人,一击制敌。
  • 射过熔岩(非火)的箭会着火并附有火焰特效,其穿过水后会熄灭。

绿宝石也能够提升工具武器耐久,可以增加50%的耐久点数,同时将工具挖掘等级提升至铁矿级别。 骑士史莱姆作为工具头部拥有坍毁属性,这在挖掘泥土,木头,沙子之类的方块速度会非常快。 作为手柄或者其他部件拥有超自然属性,这时候方块挖掘等级越低,挖掘速度也就越快。

一个在获得多重射击魔咒之前就已经填装完毕的弩仍然只能发射一发弹射物,以多重射击状态填装的弩在失去多重射击魔咒后仍然能够发射三发。 光灵箭(Spectral Arrow)会对目标施加10秒的发光效果。 发光效果显示出目标的轮廓,能够透过方块被看见,且其颜色根据目标所在的队伍而各不相同(默认为白色)。 附有无限魔咒的弓仍然会正常消耗光灵箭。 射过熔岩(但不是火)的箭会着火并附有火焰特效,其穿过水后会熄灭。 与带有火矢魔咒的弓射出的箭一样,这种箭可使被射中的实体着火并引燃TNT。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。