minecraft雪屋詳解

傻瓜村民只能自然产生或通过治愈僵尸村民产生,而治愈年轻的僵尸村民是产生年轻傻瓜村民的唯一途径。 失业和就业的村民不能成为傻瓜,反之亦然。 在基岩版本中,每个年轻村民都有10%的概率成为傻瓜村民。 拥有现有职业的村民也很可能在被僵尸感染并获救后成为愚蠢的村民。

所有村民都会时不时地流浪,但对于失业者来说,流浪是他们的主要目标,因为这最大限度地提高了他们找到工作场所的可能性(从而拥有职业)。 一个流浪的村民会选择一个随机的广场走到那里,然后站在那里一段时间再次流浪。 如果在任何时候它检测到它可以认领的工作箱,它会将其外观更改为相应职业的外观,并立即开始遵循相应职业的适当时间表。 村民会试图找到一个工地箱子,并找到通往它的路径。 当村民多次无法到达工作现场的箱子时,愤怒的颗粒会显示出来,现场将无人认领。 minecraft雪屋 如果村民没有成功与玩家进行交易,并且附近没有其他可用的工地箱,则村民将放弃工地箱,最终失去工作。

minecraft雪屋: 村民运动模式

玩家不能与愚蠢的村民、失业的村民和年轻的村民进行交易。 右键单击村民以打开交易界面并显示其职业和级别。 村民将根据他们的职业提供不同的交易组合,并且只进行他们提供的交易组合的交易。 如果有多个交易组合,您可以在交易界面的左侧看到其他组合。

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然而,在拥挤的情况下,村民可能会被其他村民推下悬崖或遇到有害的石块。 晚上或下雨时,村民会躲在房子里关上门。 他们试着睡觉,如果睡不着,他们就呆在室内直到早上。

minecraft雪屋: 村民繁殖

如果可能的话,它们会在被叫醒后回到床上继续睡觉。 将僵尸村民锁在铁栏杆或床上×9×9的空间内,治疗速度可以提高4%。 初始治疗时间是3600到6000之间的随机整数。 在每一刻,系统都有1%的概率在9×9×9的空间中搜索铁栏杆和床。 每次找到一个,治愈时间将减少超过1的概率为30%。

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如果农民和村民有额外的农作物和食物,他们会与其他村民分享。 在Java版本中,流浪商人将在玩家附近产生,而在基岩版本中,他们不仅会在玩家附近,也会在村庄聚集点产生。 当流浪商人出生时,他们会牵着两只拴着绳子的羊驼旅行。 玩家可以使用绿宝石从流浪商人那里购买物品。 和村民一样,他们也受到大多数僵尸变种、灾厄村民、和恼鬼的袭击。 在Java版中,尽管周围有酿造台和炼药锅这样的工作站点方块,但地下室里自然生成的村民通常是失业村民。

minecraft雪屋: 村民历史

进入二者之一并找到隐藏的传送门房间,放置12种末影之眼,即可进入末地。 雪人會向敵對生物移動並距離它們10方塊的地方投擲雪球來激怒它們。 它們投擲的雪球不會造成傷害,除了烈焰使者,但雪球可以擊退敵對生物。 除狼和北極熊以外,他們可會主動攻擊某些中立生物,無論他們是否攻擊了玩家。 minecraft雪屋 雪人會在溫度高於1.0的生物群系或干/暖的生物群系(包括下界)中「融化」(受到火焰傷害)。

然而,如果玩家选择了锁定交易或未能提供足够的易货,村民会反对。 几笔交易后,村民将锁定交易,并有可能打开新的交易。 1-12笔交易后,村民将锁定交易,即不再提供这笔交易。 如果村民排放绿色颗粒物,所有交易都将重新开始。 每个村民都有其最高的交易水平,这取决于其职业。

minecraft雪屋: 村民闪电

一旦村民解锁所有级别的交易,就不会有新的交易。 它们不能昼夜工作、交易或见面,但它们仍然可以繁殖。 当其他村民睡着后,傻子村民会在村里徘徊约2000个游戏时间,然后找床睡觉。 此外,有床的愚蠢村民比其他村民晚2000分钟起床。

  • 玩家也可以在旁觀者模式看到它們雪人的臉。
  • 只要玩家距离足够近,他们就会一直看着玩家,除非村民们试图收割庄稼、工作、躲避僵尸和灾厄村民,或者晚上回到家里。
  • 而身后有很多野生的南瓜,如果你运气好说不定还可以看到野生的雪傀儡哦。
  • 在攜帶版和PC版中,可以使用剪刀剪去雪人的南瓜頭,露出它真正的頭。
  • 在Java版本中,出生村民的衣服是在父母的生物群和他们出生的生物群之间随机确定的;在基岩板块中,其磨损由其所在村庄的生物群决定。
  • 如果雪覆盖在草方块、菌丝[仅Java版]或灰化土[仅Java版] 上面,则这些方块的植被层(整个上表面及侧面的上边)会变成白色。
  • 在基岩版本中,当市场上的“经典纹理”资源包启用时,村民将在纹理更新之前显示其默认纹理而不是旧纹理。

袭击事件中,灾厄村民会忽视幼年的村民,直到他们长大。 在Java版本中,年轻的村民会将虞美人和小麦种子送给具有村庄英雄效果的玩家。 幼年村民出生后20分钟将成为成年村民(包括在船上和采矿车上)。

minecraft雪屋: 村民治愈

只要村里有无人认领的床位,村民们就会繁衍后代。 minecraft雪屋 该村将定期进行“人口普查”,以确定该村的当前人口。 村级边界内以及以村庄中心为中心的5格高(仅限Java版本)范围内的所有村民都在村庄人口计算范围内,以确定是否允许村民继续养殖。 然而,只要边界内至少有一名村民,村庄水平边界和村庄球形边界内的任何村民都会尝试进入养殖模式。 如果两个村民彼此靠近并进入繁殖模式,他们将繁殖并产生一个年轻的村民。

大多数团体使用祖母绿作为货币,有些项目与村民的职业有关。 交易系统的出现使人们有可能持有难以获得的稀有物品,如链甲。 交易也是在生存模式下获得魔法瓶的四种合法方式之一(其他三种是沉船、埋藏的宝藏和捕食者前哨)。 当交易成功时,村民们会发出满意的声音。

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当玩家在击败攻击后获得村庄英雄效果时,村民将降低交易价格并向玩家赠送礼物[仅限Java版本]。 离任何村庄边界足够远的村民也会照顾附近的农作物。 要保护的耕地在X和Z坐标方向最多分为15个网格,在Y方向最多分1个网格(总体积为31×31×3)。 minecraft雪屋 如果农民或村民的库存中有任何种子、胡萝卜、土豆或甜菜种子,并且他在耕地上方1平方米处找到了一个风箱,他就会搬到那块地里种植作物。

我们出生在一片冰天雪地之中,好在周围有不少树木可以砍伐。 minecraft雪屋 而身后有很多野生的南瓜,如果你运气好说不定还可以看到野生的雪傀儡哦。 从旁观者模式可以看到,这个雪屋的密道正好通往末地传送门处,由于生成冲突的原因,实验室消失了,因此两个村民只能生成在了要塞的墙里面。 我意识到,这两个家伙同样生成了,于是切换旁观者模式,结果就在要塞的墙壁里面找到了这两个可怜的家伙! 在Java版中,除8层雪不会融化外,其他层数的雪会在收到随机刻时若方块亮度不低于12则全部融化。

  • 与大多数其他类似于村民的生物不同,村民在乘坐其他实体(如收割机和船只)时不会表现出坐下的动作,这是开发商故意的。
  • 由於其在高溫生物群系中受到火焰傷害,噴濺型抗火藥水可以幫助它生存。
  • 失业和就业的村民不能成为傻瓜,反之亦然。
  • 像沙子和沙砾这样受重力影响的方块不会在其下方的方块被雪覆盖时掉落,但它们如果掉落在雪上,则会被破坏。
  • 但是不會掉落南瓜,南瓜並不是它的ArmorItems中的一部分;雪人不顯示它的HandItems與ArmorItems。
  • 该通信声明还将受到16个空间内铁傀儡的检测和30秒的冷却。

地下室里只会有牧师职业的村民和僵尸村民,而不会出现其他职业。 村庄与掠夺更新后,有地下室的雪屋会被认定为一个“村庄”,因为其包含村民和床。 另外,它还会生成工作站点方块,即酿造台和炼药锅。 携带不祥之兆状态效果的玩家进入其中甚至会触发袭击。 右边的牢笼里有一个平原着装的僵尸村民。

通常,他们白天在村子里漫无目的地闲逛。 偶尔,两个村民可能会见面并用一种独特的语言交谈。 只要玩家距离足够近,他们就会一直看着玩家,除非村民们试图收割庄稼、工作、躲避僵尸和灾厄村民,或者晚上回到家里。 村民不会一直呆在玩家面前,尽管他们离开时会盯着玩家。 即使村庄足够大,村民也不会远离他们的床,除非他们的工作站或最近的集会点远离他们的床位。 村民和其他生物一样,会寻找避开障碍物和有害的石块和悬崖的方法。

通過發射器放置的南瓜或南瓜燈也可以創造雪人。 在50%的雪屋裏,地毯下能找到一個活板門,裏面有一個很長的梯子通向地下室。 通道和地下室是用石磚做成的,其中有一些是怪物蛋。

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玩家可以用绿宝石作为货币与村民进行交易。 《我的世界》是一款拥有超高自由度的沙盒游戏,在游戏中,种子是一个非常重要的代码,它记录着游戏中的不同地形地图。 很多非常罕见稀有的地形结构也可以使用种子来寻找,今天就给大家推荐一个玩一百年都不一定能遇到的罕见种子,喜欢的话不要忘记分享给朋友哦。 加入了沼泽村民,他们有着生物群系独有风格的纹理。 由于沼泽不会自然生成村庄,所以只能通过刷怪蛋或者生成于一个部分位于沼泽的村庄中。 加入了丛林村民,他们有着生物群系独有风格的纹理。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。