nexon新 瑪奇英雄傳不可不看詳解

凱本身有著頭部射擊的加成,透過切換成長弓,鷹眼可以在BOSS身上看到弱點,並針對射擊造成傷害加成與擊退,多重狙擊更是提供全面性的射擊感,另外,針對處於疲憊狀態的BOSS還可以:騎射。 破壞則成為拳魯爆炸性輸出的關鍵:接下來一定次數內的重擊,暴擊必定100%(無關面板數值),這又讓吃裝成分變的更低,靠技能就能暴擊了,兄弟。 nexon新 瑪奇英雄傳 (但是,長相看法兩極,有人覺得要肉體暴力臉也不用長這樣子,有人覺得就是要長這樣配上精實的肌肉的樣子才叫卡魯!因為長相理由而直接跳過卡魯的優缺與技能特色的人不在少數,似乎讓卡魯之間真的存在著兄弟般的親切感。 至於會被稱做烈士塔,主要是因為塔塔的操作難易度高,時常在戰役中因為躺地板,未戰先亡。

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更透露《新瑪奇英雄傳》將預計於8/22(四)正式開服,同步釋出第15名女性英雄角色! 以嬌萌身型撐起沉重巨斧的神秘女英雄,身上又是揹負著什麼命運而驅使她不畏艱困、勇猛突破重圍!? 另外也有烏木斬可以進行斷招,SP消耗500需要慎用(應該)。 此外,龍魂系統雖然類比於莎莎的MP,但實際上更接近銃刃的彈藥概念,雖然會隨著時間自動恢復,但速度通常不足以應付實際的戰鬥,需要靠技能來回復。

至於衣服穿搭,雖然需要$$不過也是很深的學問,有人可以把盾娘弄得有成熟感,有人卻可以一樣角色弄得滿是少女風氣,之前甚至出現過用一個玲講完人生各個階段面貌的人。 版上有很多有關時裝或是裝備穿搭的分享串,可以參考配裝或染色,瑪英除了臉以外其他都可以調整,如果真的受不了不能捏臉,就是想玩幻影之劍卻受不了那個用膝蓋看就知道是用某國人捏出來的臉型,要嘛就選其他的角色來玩,二來就是硬著頭皮想辦法讓他變順眼,三來就是直接Exit慢走不送。 積極運用物理引擎,打造出角色疲憊、裝備磨損生鏽或是褪色等寫實的描寫。 更可體驗無鎖定視角下每位英雄獨有的戰鬥風格與動作設計,讓您充分沉浸在《新瑪奇英雄傳》的世界。 2015年7月2日:Garena 台灣競舞娛樂宣布《新瑪奇英雄傳》將採用韓日原版設定,取代現有的 XE 版本,並且即將推出最新章節 Chapter 1—「忘卻樂園」。 2015年6月23日:Garena nexon新 瑪奇英雄傳 台灣競舞娛樂宣布代理《新瑪奇英雄傳》並於8月與開發商Nexon一同舉辦大型玩家見面會。

nexon新 瑪奇英雄傳: 職業技能篇

一直以來,營運團隊與原廠 NEXON 都相當重視台港澳伺服器的內容,希望能夠提供英雄們最優質的遊戲環境及活動內容。 然而,因與原廠約定的合約時間已到期,經雙方討論後,我們必須遺憾地宣佈 Garena《新瑪奇英雄傳》將於 2019 年 08 月 18 日 正式停止營運。 這是一個相當困難且不捨的決定,希望各位英雄能諒解,感謝英雄們一直以來的支持與鼓勵。 轉移內容將以Garena結束營運關閉伺服器當下的資料為準,包含原Garena帳號下的所有角色資料以及道具,商城時效性道具在遊戲暫停營運期間有效期將自動展延,請注意! 已儲值的瑪英點數將不會轉移,點數返還詳情請洽Garena官網或客服中心。 針對遊戲首次回歸原廠經營,官方也表示:為感謝玩家們長年以來的支持,將以實現「玩家聲音」為目標前進!

  • 副本行進從單向變成可自由往返區域的系統,技術上來說非常困難,因為就算玩家回到之前的地圖,還是要維持原本的行進狀況。
  • 因與原廠約定的合約時間已到期,經雙方討論後,必須遺憾地宣布 Garena《新瑪奇英雄傳》將於 2019 年 08 月 18 日 正式停止營運,希望玩家能諒解。
  • 另外配上琥珀(打到這邊恍神了,鐮刀沒琥珀)鐮刀本身的迴避也不差,穿越外加無敵的閃避系統-瞬閃,更是其方便進退場與走位的技能(不過耐力消耗很高.需要搭配回耐技能以調配一連串的輸出節奏)。
  • 首先,莎莎有魔刃和非魔刃兩種模式,非魔刃模式就只是個拿長刀的妹子,只有5+1段的普刀,很癢,頂多丟個魔幻石(類似火焰石頭的東東)可以炸裂和施放持續性傷害的攻擊(魔幻區域),沒了,非魔刃模式的用處在於為魔刃蒐集MP,那5+1下普刀或是魔幻石攻擊敵人可以獲得深藍MP,深藍MP透過魔法吸收會轉換成淺藍MP,為實際可以使用的MP。
  • (也許有可能)就算艾瑞莎刷刷刷,飛機駕駛艙般的操作你覺得你能掌握嗎?
  • 角力,在特定BOSS做某些特定攻擊的時候,卡魯可以可以用蠻力接下攻擊,並與之角力僵持最多10秒,團戰中除了壓制技能外,很少有能夠牽制BOSS的手段,這讓成功角力時的成就感很高,並且能與BOSS有多達10秒的親密接觸(?)(望向蕾奶),角力需要在特定攻擊中按E才能發動,是比較需要練習的地方。

好練好上手端看你到底想練到什麼程度,槍凱就算蹦蹦蹦,還是有容易被BOSS集火的內建仇恨在,外加無恥連滾被拔了,FPS的射擊角度和方式真的適合你嗎? 就算盾娘噠噠噠,很硬,整場都舉盾難道問這種問題會不在意輸出嘛? (也許有可能)就算艾瑞莎刷刷刷,飛機駕駛艙般的操作你覺得你能掌握嗎? 我是不曉得連什麼角色都沒碰會比較的出好上手的差異,再者好上手之後,如果沒有明確的目標,不外乎就是想輕鬆求得好看的輸出數字,僅此而已。

目前已經有官方補完,大致上就是有個有資質的軟妹被老頭相中教她成為魔法少女,後來因為一些巴拉巴拉的原因消失(估計是領便當了),然後又再度觸發”東西南北..庫漢”技能加入了卡布蘭傭兵團。 另外,爆菊花可以中斷BOSS的招式,這對上面兩位需要反擊的女士也很尷尬(男士表示斷完換我繼續斷),雖然起到自身保命的效果,但在團戰中不定時的斷招牽制對於需要吸收或是反擊的角色有沒有起到正面的作用其實頗為存疑。 另一個特殊的系統就是銃槍彈,和隔壁黑科技衝鋒槍不一樣,子彈相當稀少,不過由於填彈方式不同,又有更多需要注意的地方,雖然滾一下就能補彈,但起身後的空檔通常不會只射一發,因而需要透過更多其他的手段達到銃彈的充足。 nexon新 瑪奇英雄傳 至於為什麼會輕鬆的原因,首先,就是幾乎不用學額外技巧,塔塔需要精確的攻擊走位,槍凱看好時機翻個幾下就可以繼續賞爆炸輸出;二來就是技能的操作性不複雜,砲擊的中近範圍丟出去就好,CD只有5秒到了再轉一下左輪轟一次,強化彈倉還能增加各個技能的性能與強度,穿甲彈和爆破狙擊只要打的中就有高傷害,更不用說機關槍般的颶風連弩和不避諱直接叫現代名稱的原子彈。 柱子的特性和拳魯比起來相對穩定,拳魯的攻擊類似單點性的輸出,面對體型較小(對於卡魯那麼大隻相對小)的敵人,一個擺動就很容易甩到旁邊要重整攻擊方向,稍微吃了些攻擊走位;而柱子比較偏向範圍性的高傷,還可以用柱子打斷攻擊對象的骨頭-碎骨,並針對這個BUFF打出加成性的傷害-野豬之嚎。

nexon新 瑪奇英雄傳: 全新次文化時代來臨

擅於隱藏自己情緒的泫兒,對人們展現冷漠並保持距離的一面。 專屬武器「天球」可以將符文魔法揮灑自如,除了可啟動天球上刻印的符文光譜使用魔力氣流。 也可消耗MP引發天球超載,能發揮出更加華麗又極具破壞力的魔法技能。 角色主題曲:「Awake In The Light」。

並擅長開發休閒類的網路遊戲,目前主要的作品有爆爆王、跑跑卡丁車、泡泡戰士、天翼之鍊、神之領域、新楓之谷、瑪奇等。 在台灣以及港澳地區,大部分NEXON遊戲均由遊戲橘子代理營運;而中華人民共和國則分別由盛大網路及世紀天成代理營運。 在2011年12月以控股公司方式,搬移營運總部至東京,原樂線日本升格為樂線,成為樂線集團的總公司;而原總部變為樂線韓國成為日本總公司的全資子公司,變動後遊戲開發依然由樂線韓國任承;而原控股樂線韓國的韓國濟州島NXC公司則改控股而位於日本的樂線。 2015年8月5日:Garena 台灣競舞娛樂宣布《新瑪奇英雄傳》將於2015年8月20日下午3時正至2015年8月23日下午3時進行為期三天的刪檔式封閉測試。 在攻擊方面,分別為「普通攻擊」及「重擊」,特過組合不同的按法來發動各種不同的技能,例:「普通攻擊」四次+「重擊」一次,就能發動菲歐納單手劍的「破心」技能,不同於其他遊戲以點擊技能圖示發動相應的技能。

nexon新 瑪奇英雄傳: 為了英雄們的回歸,我們一直都在

Garena 表示,在與原廠 NEXON 討論後,他們決定開放遊戲資料轉移,《新瑪奇英雄傳》台港澳伺服器將會由「NEXON Taiwan」接續服務。 玩家即日起可透過遊戲資料轉移頁面進行申請,待「NEXON Taiwan」開放服務後,即可以原有的帳號資料繼續遊玩《新瑪奇英雄傳》。 為了讓這份回憶能夠延續下去,在與原廠 NEXON 討論後,我們決定開放遊戲資料轉移。 《新瑪奇英雄傳》台港澳伺服器將會由「NEXON Taiwan」接續服務。 即日起,英雄們可透過【遊戲資料轉移頁面】進行申請,待「NEXON Taiwan」開放服務後,即可以原有的帳號資料繼續遊玩《新瑪奇英雄傳》。 NEXON TAIWAN 今日宣布,動作角色扮演線上遊戲《新瑪奇英雄傳》自 8 月 22 日起由 NEXON TAIWAN 營運,第 15 位新英雄「蓓爾」(Bel)正式登場;官方為慶祝嶄新的英雄與世界到來,也將舉行首場玩家實體見面會。

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《瑪奇英雄傳》第二季會經過兩次更新,第一次更新在 8 月 2 日進行,增加新故事與村莊墨爾凡,以及二個戰鬥區域;第二次更新在 8 月 9 日進行,新增四種奇襲怪物與新人物貝拉。 例如,克拉肯會破壞船隻,玩家沒了戰鬥舞台攻略就會失敗,因此玩家需要思考該如何阻止這種戰鬥模式。 NEXON 於 7 月 26 日在韓國首爾驛三洞 NEXON 弘報館召開記者會,邀請《瑪奇英雄傳》開發團隊公開第二季的更新內容。

nexon新 瑪奇英雄傳: NEXON 宣布《新瑪奇英雄傳》8 月底回歸 預告第 15 位女性英雄角色同步現身

不斷隨時光漂流的伐木人後裔「蓓爾」(Bel),不因詛咒而放棄、更不以嬌小身形感到自卑。 善用劣勢轉為「嬌萌優勢」使力欺敵,並以自身作為最佳槓桿豪揮巨斧,配合「伐木人奧義」的技能靈活壓制敵軍、斬殺千萬敵人。 由於巨人村忽然來了個貴氣的少女,與村民的狂野氣息截然不同,於是紛紛對蒂莉亞產生好奇,蒂莉亞不避諱的說著自己的過去,毫無邪氣,直斷的個性短時間就受到村民的喜愛,甚至為他準備了一個可以居住的地方。

拳魯有相當多關於”爆炸”的技能(火山爆發&轟振)作為主輸出手段,拳魯的優點除了BUFF多,使用容易,生存力高不容易躺,相對缺點就變成技能的交互使用,BUFF有時間,技能有CD,知悉輸出的手法與順序變成卡魯需要細心鑽研才打的出輸出的課題,並且由於經常擺動吸收攻擊,耐力消耗非常驚人,適當的控耐也是其困難的點。 因為我身邊有個鐮刀玩家所以不能只講缺點)鐮刀的戰鬥風格和法杖相差很多,個人覺得完全就是光明和黑暗的對比元素來設計,攻擊速度起來,鐮刀的砍擊感自然不在話下,彈指引爆的中二更是鐮刀的招牌技能之一,奧術之門若剛好當作戰役結尾,真的就是:啊…..啊斯。 在操作定位上,和其他遊戲的法師一樣需要對敵有一段距離和空間來施放法術,技能多樣,輔助性質高,除了可以把場地的物品變成回血道具(雖然很少),還可以透過倒吊魔法來復活隊友,本身又具備補血技能-神符治療,是除了赫姬的幻影之盾以外的回血(隊友)神技。 另外,持的盾又分成小盾和巨盾,普遍來說持小盾的盾娘比較多因為完美防禦可以製造更多的反擊輸出,巨盾則通常搭配槌子使用,主要就是讓盾娘變的更硬,鋼鐵防禦最多抵擋掉超過50%的傷害,在團戰吸引仇恨或是後期需要其他隊友去忙機關的時候相當有用。

因為是簡介所以我不宜說的太詳細,但上述大致就是基本盤的內容,要遊玩莎莎(?),需要有非常清楚的即時應對,因為技能與能量系統很多,要精確的掌握並不容易,基本盤的內容交互作用衍生的使用概念更是複雜,而且除了扭曲除了傷害外頂多可以交換位置進退場,魔法吸收的時機更是吃精準的時間點,滑步則(除了細微時間)和其他職業沒有太大的分別。 法職血特薄,和槍塔有類似但很少提及的薄命BUFF-相位扭曲CD時,防禦力-5%。 《瑪奇英雄傳》是由韓國 NEXON 旗下頗負盛名的 devCAT 工作室開發,採用Source 引擎製作出極為真實的物理效果,是一款線上動作遊戲,角色性別綁定,共有利斯塔(雙劍)、菲歐娜(盾手)、伊菲(法師)、卡洛克(巨人)四種,玩家可透過不同副本收集素材來製作裝備。 《新瑪奇英雄傳》於今(3)日進行 NEXON TAIWAN 營運後首次更新,反派角色「魅魔」正式現身,玩家將面臨新挑戰。 《新瑪奇英雄傳》過去是以精緻、真實的打擊特色與細緻角色刻畫撼動玩家,在未來也將加入全新的「次文化元素」至遊戲體驗中。

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綜合以上三者,除了傷害平衡每個職業都要顧以外,攻擊速度也是越快越好,但塔塔尷尬的地方就在於暴擊不能比別人低,不然機體技能會直接性的影響到操作,所以裝備的構成與完整性就比較高。 《新瑪奇英雄傳》第 22 位全新女英雄「泫兒」,被稱為「黎明魔女」的神祕魔法師,經常被發現她徘徊於戰場之上,默默為善不欲人知的拯救需要幫助的人,但卻沒有人知道她這麼做的用意為何。 也許也是因為她高冷的模樣,總是冷漠的看待這一切,宛若是洞悉了未來的她,試圖以距離阻撓可能會讓命運產生變數的可能。

《瑪奇英雄傳》提供三項遊戲玩法給玩家使用,分別為「滑鼠操作模式」、「鍵盤操作模式」和「遊戲手把操作模式」,玩家可以隨自己的喜好和習慣而轉換。 《新瑪奇英雄傳》與其系列的本作《瑪奇》共享相同的世界觀,但是《新瑪奇英雄傳》的背景是設定在瑪奇主軸時間線的千年以前,即「堤爾納諾」剛誕生的時候。 因此《新瑪奇英雄傳》是作為瑪奇的外傳,而非獨立的遊戲。 這也造就了英雄傳為了迎合背景故事,而採用與本作大相逕庭的遊戲風格。 繼承星穹力量的「泫兒」,透過漂浮於手掌上的「天球」,將符文魔法發揮的淋漓盡致,透過武器上加成的符文光譜刻印,讓她的魔法有著更為強大的爆發力,根據各種不同魔法而有著不同姿態展現的「天球」,正是施放這些絢爛華麗卻同時致命的星穹魔法。

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和她同期的塔塔相比,缺點相對少很多,幾乎可以說是極端的存在,前面也有提到,塔塔主要困難點在於如何閃過敵人的攻擊,但盾娘只要舉個盾格檔就能化解這項問題,這也是為什麼很多新手若提及上手度,盾娘通常會是最穩定的人選之一,只要學會控制舉盾的時機,而後幾乎只剩下對王熟悉度以及如何在格檔之間做出更多輸出手段這樣的問題。 拉爾法特:S3_RAID中難易度較低,摸熟攻擊方式之後不難閃避的BOSS,會選他當欣賞者不外乎魯神時常站著(比較低的攻擊頻率)讓槍塔的破斬有很不錯的表現方式。 ※影片BOSS-古代格里斯貝恩:原先是找魯神,因為比較沒辦法襯托刀塔的精隨所以換老格,老格和小格很像,有著高範圍與多段的攻擊判定,更不用說場地的高干擾性,實在的考驗著對刀塔的熟悉度。 (因為我目前是邊爬所有版上搜尋”新手”二字會出現的文邊在寫這篇,發問的各種需求不同不過上面答案基本上是通用的,以下就針對幾個比較常見的需求作回應與解說(微主觀)。

第二季增加一位新的女性角色 – 貝拉,形象高傲且靈敏,貝拉的武器是雙劍,技能「暴風揮舞」可將一群敵人集合至一處再同時攻擊;技能「反身回擊」則能立刻反擊敵人的攻擊。 遊戲途中會出現「瑪赫的試煉」,玩家需要按照顏色擊殺怪物,還有隨機出現的「海賊寶箱」,以及放入戰利品後就會得到額外報酬的「莫立安祭壇」。 Garena 今日公告,旗下線上遊戲《新瑪奇英雄傳》將於 8 月 18 日關閉遊戲伺服器,將把遊戲資料轉移、由「NEXON Taiwan」承接台港澳伺服器服務。 由於之前發的裝備文反應很熱烈讓我準備這篇的時候壓力山大,畢竟裝備是個死板但時常遇到的共通問題,但職業選擇就顯得很個人,而且我也沒準備什麼圖文能過充分說明角色的特性;因此在查資料和訪問的手段與之前相當不同,這是我接觸瑪英以來第二次再度看見每個角色的特色,似乎又有了當初的雀躍感。 武器就是手中的巨型戰斧,透過沉重的橫掃攻擊給予敵人強大的重創,或許在漫長的時空牢籠中遇到某個健美村,其攻擊過程”可以吸收”敵人傷害並在下次攻擊中給予”增傷”,集卡魯與薇拉的特性為一體,硬直較大的攻擊速度也頗有王女的暴力風範。 魔能契約要發揮完全,首先需要對BOSS的所有攻擊方式有(不說九成五)至少九成的熟悉度,不僅仰賴熟悉度,甚至BOSS本身的攻擊模式也會影響這個技能的輸出性,更不用說派生技的判斷很有機會造成傷害後而讓無想BUFF少3層。

和玲瞬發性的殲風不同,王女除了無敵時間長的閃避技能(舞花弄影)以外,只剩下和莎莎吸收類似的彈刀。 雖然可以反擊(白響月季),但硬質超高,而且也是女士的那種反擊。 整體來說,隨著魔刃的簡單化,個人覺得魔鞭是”很有以前莎莎困難性”的職業,有限的輸出方式以及更吃王的熟悉度,以及能量條三寶的掌握也都有過去的影子,算是個”稱職的二武”-很具特色,可惜主武比較優。

所以實戰就常常變成,銃刃隨時在擔心傷痕的秒數,而米粒則在擔心龍魂的格數。 組合對象是卡魯就不用解釋了,組合時機在於卡魯角力結束後,有一小段時間可以直接以E續接王女的大招-薔薇聖劍(一般需要在隊友的壓制剛結束,BOSS處於疲憊狀態的時候才可以接,還要蓄氣,除了透過主動技能外無法直接發動),這招壓制技也與其他職業不同的地方是一樣是CD20分鐘,卻是附加狀態,這意味著以技能記錄CD的其他職業可以透過過圖來歸零,但王女不行。 蒂莉亞,又稱王女,使用的武器是戰柱,不對,是重劍,一個典型的沒裝玩不起的角色,王女雖然自稱精通巨人村莊狂野的重劍,但是揮舞的風格依舊保持著王族優雅的貴氣,花俏的動作很多,而且揮的速度很慢,超級慢,沒有60速感受不到正常速度的角色。 首先,莎莎有魔刃和非魔刃兩種模式,非魔刃模式就只是個拿長刀的妹子,只有5+1段的普刀,很癢,頂多丟個魔幻石(類似火焰石頭的東東)可以炸裂和施放持續性傷害的攻擊(魔幻區域),沒了,非魔刃模式的用處在於為魔刃蒐集MP,那5+1下普刀或是魔幻石攻擊敵人可以獲得深藍MP,深藍MP透過魔法吸收會轉換成淺藍MP,為實際可以使用的MP。

在與巨大怪物交戰時,根據瞄準巨大怪物的特定部位,進行數次射擊或拋擲就能破壞各種怪物的「特殊部位」,並獲得專屬道具。 《新瑪奇英雄傳》採用Valve的「Source引擎」開發,以《瑪奇》的世界觀為背景、人物採八頭身設定,加上砍殺感十足,些許血腥的畫面,與可愛清新的《瑪奇》走向不同。 遊戲不僅強調細膩攻擊動作,結合與環境的交互物理作用,玩家可使用武器攻擊、踢倒怪物、摔倒攻擊等,同時也可思考如何利用牆壁、地面等環境,來有效擊倒怪物。 由 NEXON TAIWAN 營運的線上遊戲《新瑪奇英雄傳》於今(16)日加入新英雄,高冷系的美少女魔法師「泫兒」以第 22 位新英雄的現身,玩家可以透過她手上的「天球」發揮符文魔法的力量。

「S4 nexon新 瑪奇英雄傳 EP.4:為了誰的正義」,並同步釋出最高等級、新裝備擴充與全新戰役等豐富內容。 此外,適逢《新瑪奇英雄傳》9週年紀念,官方也將陸續推出週年慶相關活動,也請忠實的玩家們今年一定也要到場相賀。 NEXON TAIWAN旗下動作RPG線上遊戲《新瑪奇英雄傳》,今日遊戲更新正式推出:「S4 EP.3 EXTRA:新時代的黑暗」與使用火焰力量進行無差別攻擊的BOSS「塔拉坦」。 為了營救被王國軍逮捕的克萊雅,與受到殘酷迫害的無辜百姓們,請英雄們一同前往新RAID戰役「王城地牢」,迎戰這場由尖叫聲開啟的「新時代的黑暗」序幕,並終結它吧! NEXON TAIWAN旗下動作RPG線上遊戲《新瑪奇英雄傳》,今日遊戲更新正式推出:「第四絕命戰『生命之樹』」及被稱作「歡喜女神」的BOSS「勞拉」。

遊戲也加入更多活力新系統,「羈絆系統」將讓玩家與傭兵團休息室中的夥伴更有革命情感。 只要與指定的夥伴達成「羈絆」等級的親密度即可學習羈絆技能,便可在 RAID 中施展造成更強大的傷害力。 玩家還可利用精靈合成的裝備與飾品上使用全新的「插槽系統」,除了提昇自身的能力值之外,也能根據不同的敵人或不同的場合自由儲存與切換裝備飾品類型,便利面對每場戰鬥。 Face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。

2015年暑假,我們透過「愛爾琳之約」延續了過去的回憶,並開始書寫全新的冒險旅程。 由「忘卻樂園」做為起點,我們一同越過了梵蒂諾地區、羅赫蘭平原,戰勝海博坦、杜拉漢,同時也遇見了赫基、彌莉、繆兒等幾位珍貴的夥伴,最後到達埃甸、阿斯提拉地區。 nexon新 瑪奇英雄傳 中途所經歷的每一場戰役、所遇見的每一位戰友,所感受到的每一份情感,都為這趟旅程增添了不少寶貴回憶。 貝拉的外型不是角色的全部,玩家要看到貝拉的動作與設定才會感覺到她的魅力,開發團隊下了很多工夫製做,希望各位玩家能夠好好享受美麗的繪圖。 企劃貝拉的時候,除了讓她與眾不同之外還給她獨特的魅力,那時候發現沒有介於可愛的伊比與成熟的費歐娜之間的角色,所以就決定這樣製作。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。