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战术人形受到伤害之后需要及时修复,修复会消耗一定的人力和零件并且花费时间。 消耗的资源和时间与人形受伤血量有关,血量小于30%后重创,消耗大幅增长。 nga 少女前線 初始修复槽数目为4个,可到商场基建区用钻石购买额外修复槽,扩张上限为8个。 但强化时只用很少的人形当做强化素材是完全没有效果的,需要投入多个人形才会有强化效果,具体强化效果在选择枪娘界面右侧显示,出现黄色数字则表示已经强化到该等级最高属性。 nga 少女前線 在少女前线中,人形的生命值属性会随等级变化,其他属性不会随等级变化,但是属性上限会随着等级提升而增加,因此人形强化是增强战斗力的重要途径。 达到一定等级人形能够使用同款人形或替代核心进行编制扩大,编制扩大之后,原有的战斗格中会增加一个出场的人形,最多可以增加到5个。

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少前本身的剧情在手游圈里绝对是数一数二的,但大部分的同人小说里都很难表现出那股绝望的废土末世风格,写不出那种挣扎图存的艰难。 如果只是借一点故事背景去写,那么从一本书的角度而言世界观塑造的就过于单薄而狭小了,难免像是过家家。 绝大多数步枪为手枪提供缩短技能冷却的BUFF光环。

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以及第二场为纪念《少女前线》游戏运营三周年,加入更多曲目的2019年版“人形与彼岸花”——《少女前线》主题交响音乐会已于2019年5月2日在上海东方艺术中心音乐厅正式公演。 nga 少女前線 在2017年4月18日的一周年版本官方直播中,透露了少女前线将动画化的消息,并放出了几张动画设定案。 而后又在7月21日的直播中更进一步公布了与广州烤鸡鸡动漫合作出品,并放出了一段动画先行浏览。 每种不同的枪基于最大生命值设定了一个维修消耗倍率,计算出的系数乘这个修理基础值,就是消耗的资源。

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清醒后和404小队的UMP45联络,并了解到了404现在的计划,听完后感叹UMP45的可怕,随后成功的反将了计量官一军,虽然说跑了干扰者,但是还是成功地击毙了计量官。 在卡尔卡诺姐妹的支援下,AR小队虽然努力突围,M4A1还是链接到了主脑。 主脑以及那个清澈的女声和她进行了交流,带领她寻找“我们的记忆碎片”,这些似乎就是莱柯留下的秘密。 而在第八章紧急剧情中,帕斯卡在修复M4A1心智云图的过程中,M4A1在回忆中看到了一个小女孩的记忆,并且对小女孩的复仇感到疑惑,但是却又有另一个声音让她坚持看下去。 修复完成后主动要求回归战场,帕斯卡确认其坚定的想法后让其坐着自己的私人直升机离开了,而后感叹给M4A1解除限制后,她的心智也变了。

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目前仅有卡尔卡诺M91/38、KSVK改、卡尔卡诺M1891和德利尔例外,仅为步枪(KSVK对SG和RF)提供技能冷却缩减。 在战斗中期间调换位置不影响阵型预设的加成效果。 最大能够编成14个梯队,在未用钻石购买的情况下只有4个,第5梯队位价格为480钻石,从第6梯队到第14梯队每一个梯队位价格为880钻石。 此外,通过夜战2-4后解锁防御演习,防御演习一次消耗3点动能,根据结束时敌方波次数获得一定数量的校准卷。

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2,ump45的经历,证明了她是反抗男性/人类霸权的女性/人形良好典范。 nga 少女前線 有很多人认为,少女前线这样的游戏是兵器拟人化,是物化女性,违反女权的,包括在开美服前,国内玩家一片担心美国的女权团体会对这个raifu游戏造成麻烦。 少女前線-16LAB研究院[理想主義者] 歡迎來到16LAB研究院,這里可以交流有關少女前線的一切。

弹链在10发前后,可通过装备弹链箱提升至多5发弹链,但会降低少许回避。 机枪(MG)机枪在游戏中定位是爆发型输出单位。 极高的射速与较高的伤害,较低的命中与极低的移动速度,较高的血量与较低的闪避,较低的基础暴击率(5%),极高的资源消耗。 突击步枪(AR)突击步枪在游戏中的定位是输出单位, 平均的命中、伤害、基础暴击率(20%,少数为30%)、血量、射速、闪避、移动速度(第三快)、资源消耗。

在2020年1月,我成为了格里芬的一名指挥官,奈何玩法硬核练级辛苦,苟且之下开发了这个护肝工具。 尽管我的代码非常菜,但机器确实是远胜于人力,一年半不到的时间我就玩到玩无可玩,指挥官等级已达235级,所有图鉴解锁的人形都拉满了,现在也只能挂挂后勤怼妖精了。 凡事有始有终,借着对内容的些许厌倦与学业的重压,我自私地决定停止更新该项目,当然实际上在GitHub上还有很多其他作者在发布他们的杰作,还请大家多多支持。 少女前線 晶片nga 2019少女前線-異構體-NGA版面綜合活動 …

  • 在夜战模式中,大多时候任务目标为在限定回合中全歼敌军,少数关卡要求不同。
  • 為了公平,我進行了兩種不同編制敵人的測試,由結果可得知,面對5編制靶機56式半依然只輸給R93一點,而面對單編制敵人,56式半很明顯的發揮了其優勢,一路上緊咬R93不放,甚至可以追上其輸出。
  • 数次心智升级后的人形可以获得等级上限、第一技能、光环、星数、数值上的提升,也可能获得全新的外观、第二技能及专用装备。

顺带一提,铁血的那些不会动还能断电的木星炮,一发伤害是250。 但是值得庆幸的是,在“塌缩点”的剧情中,AR15出现并且背走了M4A1,这或多或少能给M4A1带来一些安慰。 M4A1醒来后见到AR15,并了解到了AR15出现在这里的原因和自己现在的状况,并且要去找R0635和M4 SOPMOD II,却被AR15劝住,随后因为心智负担过重再度昏迷。

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极高的血量和较高的基础暴击率(40%),偏低的闪避和命中,以及护甲系统和能够同时攻击多个敌方单位的能力(装备独头弹时只能同时攻击1个敌方单位,但伤害变为三倍),有低概率击退敌人的攻击特殊效果,极高的资源消耗。 2018年1月25日实装“心智升级”版本后,当指挥官等级达到60级,便可以在模拟作战中参加“云图回廊”模拟作战。 不同难度的云图回廊中有且仅有一队敌人,并且根据难度的不同有1/2/3个未知点(即“?”点),根据根据难度高低的不同,未知点中可以获得不同数量的资源或者3/5/10记忆碎片,击败敌人后根据难度高低分别获得8/20/30数量的记忆碎片。 派出梯队进行自律作战,能够获得经验和战术人形。 nga 少女前線 在一个地图获得了金银铜全部勋章后,便可以派遣指定数量的、战斗效能在一定数值之上的梯队在该图进行自律作战。

游戏延续了独立游戏《面包房少女》的世界观,时间设定在第三次世界大战之后,人类社会的秩序遭到严重破坏,世界和平必须依赖安全承包商才能得以保障,而玩家在游戏中扮演安全承包商旗下的一名指挥官,每位指挥官都需要领导战术少女们完成作战任务。 安危牵动着作为主要角色的其他AR小队剩余的队员甚至是404小队的队员。 心智升級後的德皇完在短炮狙部分正式踹下卡妹成為第一,原因在於其技能新增了”可爆擊”效果,相信各位都知道爆傷不管在任何遊戲中都是極為重要的傷害加成屬性,配合妖精、技能的增益效果,德皇的技能可以直接視為開了兩炮技能的卡妹。 2技更是使其在兔洞中越戰用勇,我懷疑這根本是為了縱向應變而設計的改造…… 通常刚收集到的战术人形难以满足高等级的战斗需求。 此时玩家可以通过等级提升、属性强化、扩大编制等方式对战术人形进行培养,以提高其作战能力。

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在普通、紧急两种难度的多数关卡中,达成任务目标的条件是占领敌军指挥部,根据完成任务的质量,会有等级不同的勋章。 指挥官……能为了您而作战,我感到万分荣幸。 影响格更是从此前的影响第一格且居然是对AR有效的“射速上升15%”改成了现在的且还是对AR有效的“伤害上升18% 暴击率上升30%”。 入侵中继站后接到了第二个任务——为404小队解围,在前往安洁莉娅发来的坐标的时候,被脑子里的清澈的女声(人格化的欧伽斯系统)所影响,并且为了见到M4 SOPMOD II和M16A1,和清澈的女声以和主脑见面为条件得到了两个坐标。

觸發二技時為開場爆發最高的RF,平時建議搭配MOD M950A,運用其二技減速達成開場爆發條件;夜戰時基本綁定HP35,不僅光環優質形狀也很契合,在近期需要開場爆發的兔洞表現十分亮眼。 特殊型顧名思義即是在特殊情況下會使用到的RF,針對各式各樣的敵人,每把特殊型RF的能力都即其誇張,屬於人手必備的類型。 nga 少女前線 砲狙的主要功能為斬殺敵人,面對血量高又需盡速擊殺的單位即會派上用場,且技能通常具有無法被迴避的特性。 而我們又能依照其技能前置CD和倍率分為”短砲狙”、”長砲狙”。

3,她要用拳头把指挥官鼻梁骨打断,表明她决心改变男性以奶子论人形的男性主义的审美观点,而要女性人形主动行动起来,改变这种人类男性强加的审美态度。 所谓“以斗争求和平则和平存,以和平求和平则和平亡”,以拳头打碎鼻梁骨正面叫板男性审美的ump45,最终超过了那群依顺男性审美的窑子人形,成为新一届萌王。 作者:NGA-f1644rf祝大家都能有个好心情。

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可以依照敵人類型切換不同型態來進行遠/近射擊,有效減輕前排扛傷壓力,而被動召喚出的小人更可視為3名人形,他們可進行阻擋也可成為攻擊目標,即便不享有大破無敵時間,卻也可以在絕境中發揮阻擋敵人的功用。 步槍在遊戲的定位為高火力、低射速的後排單位,其攻擊邏輯為優先攻擊敵方後排單位,這點對於現今遊戲生態十分重要,原因在於現今的敵人大多具有高護甲、高傷害,比起火力平均的AR,RF更適合用來對付敵人。 空中巴士a320neo系列(英文: airbus a320neo family )係由空中巴士公司所發展嘅a320ceo系列機種改進版本。 Neo係指「新 引擎 選擇(new engine option)」。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。