13張麻將不可不看攻略

但是,從一局開始就隨意的打出中張牌很容易就會被對手發現自己做國士無雙的意圖,進入中盤會被對手重點警戒。 遊戲采用純正中國風設計,清新雅致。 操作間單清晰,玩家可以輕松的進行休閑娛樂,體驗國粹麻將的博大精深.。

骰子應當爲顯示了一點至六點的六面骰。 然而也有規則會規定只有沒有振聽的純粹國士無雙十三面聽才能被當作雙倍役滿,因此在牌局開始前最好先溝通清楚。 否則在不承認振聽的國士無雙十三面是雙倍役滿的狀況下,這時放棄最初的自摸就毫無意義了。 在役滿中,與四暗刻和大三元一樣是最常見的三種役滿役種之一,很多牌手都曾胡出過或目擊過此役。 配牌含有的么九牌數量是能否成功做出此役的最重要因素——越多的么九牌自然意味著胡出此役的可能性越大。 因此,在符合九種九牌流局的情況下也有很多牌手會選擇不流局而改做國士無雙。

「無頭、一啤、蛇」即指頭為無啤,二道為一啤,尾為蛇,是非常普通的組合,香港俚語中有「非常普通」、「懶惰」的含意。 各人把十三張牌排成三段(道),稱頭、中及尾。 第一墩必須小於第二墩,第二墩必須小於或等於第三墩,否則為「倒水」(擺烏龍)。 十三張是一種撲克遊戲,使用撲克牌型,盛行於華人地區。 常稱之為華人撲克(Chinese Poker)撲克遊戲的一種,盛行於華人地區。

Flower 從開門的人(有”開”字標示)開始逆時針算1234,拿到相對應的花牌就加花牌一台或兩台(看花牌上的數字)。 全壘打(Home Run的組合中頭墩、中墩、尾墩全贏場上所有玩家時,除「打槍」所獲得的各家基本注翻倍以外,此時所贏得之基本注再倍增(原本各家打槍後贏得各家六注,此時倍翻為十二注)。 每位玩家24分,總共72分(此種牌型加分數有爭議,因若把十二皇族當一般牌型用至少也84分)。 三分天下牌組有3副四條(等於六啤半)。 每位玩家20分,總共60分(此種牌型加分數有爭議,因若把三分天下當一般牌型用也108分)。 「至尊清龍/清一色」:全同花的一條龍,勝注有爭議(一百零八),出現機會只為158,753,389,900分之一。

由於即便丟出雀眼牌而進入振聽狀態,然而下一輪摸入幺九牌的概率也是相當高的13/34,在剩下幾輪裏自摸的可能性很大。 當然也還是存在沒法自摸么九牌而又無法胡對手的幺九牌,造成最後流局的風險。 翻數達13翻(累計役滿)或特殊牌型為「役滿」。

13張麻將

而這個由廣東人發明的新章打法就順理成章成為「廣東麻將」。 部分玩法的規則,比點數時由最大點數的牌比起,相同時比第二大的牌,如此類推。 十三么是麻將的一種和牌形式,又作「十三老」,在日本麻將中叫「國士無雙」,是役滿的一種。 由十三種么九牌每種一張和其中任意一種的第二張組成。

「大夥兒,來玩點不一樣的如何,16張已經讓我提不起勁了,來挑戰廣東麻將如何~」我嘗試說服大家,因為我打廣東麻將可以說還沒遇到過對手。 最後,如孀的姑姑傳來噩耗,是後續劇情發展的關鍵因素,原本已經恢復開朗的女孩,得知僅存親人離去的消息,該如何再去努力生活? 故事即將進入最後篇章,究竟如孀和雨編我未來還會面臨什麼狀況? 請各位持續關注雨編,最後章節將會讓你們對人生與愛情有不同的見解與感受,今天與各位分享的文章內容先到這告一段落,希望本篇的廣東麻將介紹有幫助到各位,也希望你們喜歡雨編的文字,我們下篇文章見。

13張麻將: 十三張麻將

一雀裏有四圈,順序爲東圈、南圈、西圈、北圈。 第一局比賽稱爲東圈東局(口語裏會省略末尾的「局」字),由東位的玩家擔任莊家。 爲清楚計,玩家會把起莊牌與顯示著「東」的圈風器放在第一局東位玩家前方。 若該局由閒家勝出,該局完結後,就會由本來坐在南位的玩家擔任莊家,稱爲「過莊」,下一局就會是東圈南局,原來南位的玩家會變成東位,原來西位的玩家會變成南位,餘類推。 過莊時,玩家會把圈風器移給下一家,把它放在該局擔任莊家的玩家前方,但不會移動起莊牌(因爲起莊的位置沒有改變)。 若沒有任何玩家得勝(即是流局),或者莊家自己勝出了,則要「連莊」(又稱「冧莊」),他會繼續擔任莊家,進行東圈東局的第二戰,各人的門風也不會變,圈風器也不用移位。

是由13張麻將演變而來,除了台灣以外,像美國牌、廣東牌、日本麻將、越南麻將,都是13張,唯獨16張是台灣玩家獨有的。 國標麻將13張是一款經典的麻將遊戲,2012年發布以來好評如潮。 清晰的界面,流暢穩定的操作和體驗,無論您是老手還是新手都可以完全無障礙的打麻將。 遊戲采用國標13張玩法,番型豐富,組合多變,歡樂有趣。 如果您能熟練掌握國標玩法,其他的麻將都不是問題。 遊戲內有詳盡的幫助文檔和提示,可以起到麻將教學的作用,新手表示無壓力。

接著再由南家、西家、北家依次補花。 開始時,現代的做法是先由莊家擲三顆骰子決定開門方位——以自己作「1」,按逆時針順序數起。 擧例說,假如莊家(東位)擲出8點,他要先以自己作「1」,逆時針順序數至8,停在北位(上家)之上。

13張麻將: 廣東十三張麻將介紹

起手牌張數:莊家的起張牌數為14張,閒家的起張牌數為13張。 可執行動作:摸牌,碰牌,槓牌,可吃胡,可自摸。 廣東麻將本身指的是十三張麻將中的清章打法,即最純粹的現代麻將打法。 牌型一如香港麻將,只有十分純粹的胡牌方式,如對對胡、混一色等。 到了後來,人們開始在清章麻將上加添不同的胡牌方式,先是六獨,再是十八台和無奇不有。 將上述三者加起來,連同清章的原來打法,就形成了新章麻將。

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役满牌型不累计非役滿牌型,自有役滿牌型可累計,部分規則可加算懸賞牌翻數。 有些規則包含雙倍役滿,或者是沒有雙倍役滿、但有大役滿。 雙倍役滿如字面按役滿兩倍計,即八倍滿;大役滿的點數為役滿的1.5倍,即六倍滿。 在遊戲大廳看到有人開桌後,該遊戲尚未開始時,玩家按滑鼠左鍵選擇「加入本桌」來進入遊戲,或點選已加入的玩家「觀戰」此玩家。 「允許電腦接玩」:選擇了這個選項,當遊戲進行中,若人數不足,將自動以電腦接玩; 若玩家加入後中途離開,電腦也會接替空位。

  • 打槍:當某玩家的組合中頭墩、中墩、尾墩全贏另一個玩家時,基本注翻倍計算(原本全勝基本注得三注,此時翻倍為六注)。
  • 無奇不有為一麻將術語,指新章麻將於六獨跟十八台之上,再加幾種不同之新章麻將台種。
  • 而在廣東麻將中,最多可高達40番(台),而我們常聽到的嚦咕嚦咕又稱七對子,只有7番喔!
  • 由於國士無雙需要幾乎每一種么九牌各一張,因而能否胡牌也在很大程度上取決於局中的摸牌。
  • 很多人有先把牌順序排好才排牌的習慣,細心的啤手可從此猜想到是否有「花」、「夫」等組合。
  • 只可能是不成花式(稱無頭)、一啤或三條。
  • 關於清章胡牌方式,則可參考香港麻將胡牌列表。

比如某玩家坐在東位,那麼他的右邊是南位,左邊爲北位,對面則是西位。 此外,麻將的行牌依「東→南→西→北→東……」順序進行,因此自己左邊的玩家是上家,右邊的則是下家,對面的就是對家。 在將國士無雙十三面聽當作雙倍役滿的情況下,通常的國士無雙單面聽牌後自摸胡牌時可以選擇丟出雀頭改做國士無雙13面聽。 由於即便丟出雀眼牌而進入振聽狀態,然而下一輪摸入么九牌的概率也是相當高的13/34,在剩下幾輪裏自摸的可能性很大。 當然也還是存在沒法自摸么九牌而又無法胡對手的么九牌,造成最後流局的風險。

但若其他玩家是暗槓,則只有十三么才可以搶暗槓。 決定開門方位後,由開門人再擲三顆骰,以決定跳過的數目,然後跳過相應的棟數取牌。 擧例說,假如開門人(北位)擲骰結果是11,莊家(東位)得從北位(上家)的牌牆中開始處跳過11棟牌開門,由第12棟開始拿起,進行配牌。 要留意的是,從牌牆數牌、摸牌的順序是順時針方向,與行牌次序剛好相反。 初學者常常會弄錯方向,因此而拿錯牌。

無奇不有以難度見稱,所以某些台種甚至不需要四搭一對或者五搭一對胡牌,例如「十三不搭」。 配好牌後,各玩家可以分類整理手中的牌,整齊排列,審視牌勢。 如此時手中已有花牌,則須補花,即是從牌牆的尾端取牌,取牌數與花牌數一致。 首先由莊家補花,如補上花牌,可繼續補。

在國標麻將中是88台,香港麻將是封頂例牌(13台),是唯一可以搶暗槓的牌種。 由於國士無雙需要幾乎每一種么九牌各一張,因而能否胡牌也在很大程度上取決於局中的摸牌。 不過,如果對手立直,而己方放棄國士無雙選擇完全防守,放銃的可能性相對也會較小,這點倒也可以算是一個優點。 十三么是麻將的一種和牌形式,又作「十三老」,在日本麻將中叫“國士無雙”,是役滿的一種。 在國標麻將中是88番,香港麻將是封頂例牌(13番),是唯一可以搶暗槓的牌種。 門前清限定和牌牌型中有兩個同樣的順子,例:一萬、一萬、二萬、二萬、三萬、三萬。

是麻將本身最初的牌型,又稱廣東麻將、香港麻將,與16張麻將的台型算法皆相同,但13張麻將本身的台型種類較多元,最高胡牌可高達140番(台)。 十三張牌中最小的組合可能是不成花的兩啤。 可以排作「粒、粒、滔」(無啤、無啤、兩啤)或「無、啤、啤」(無頭,一啤,一啤)。 除了一條龍及通吃的「報到」外,最大的組合為:「三條、同花順、同花順」,可得十八注。 任何一方得遇上以下的組合(例牌)通吃,稱為「報到,特殊牌型」「三同花」:二道及尾為同花,頭亦為三張相同的同花。 其他玩家槓牌時,若該牌能跟自己手上的牌組成胡牌牌型,則可選擇搶槓並胡牌,牌局結束。

13張麻將

直至北圈北局完結,即完成了四圈對戰後,這才算結束一雀。 3月22日那天傍晚,如孀的姑姑傳來噩耗,我還忘不了當時如孀通電話時的表情,在那一刻,我控制不住自己的思想,關於,接下來要面對的狀況,可能會讓我一輩子都無法釋懷。 此外,由於此役是唯一一種能胡最後一張字牌的役,因此當場上已有3張同種的字牌,而對手打出自以為絕對安全的第4張卻被胡牌時常常會感到相當驚訝。

十三張遊戲勝負以固然運氣成份居多,但長遠下來,還是靠技巧,例如手中的兩啤,可以分拆成兩啤分別放在「頭」及「二道」,亦可以一起放在「二道」成「兩啤」;要看形勢作出決定。 很多人有先把牌順序排好才排牌的習慣,細心的啤手可從此猜想到是否有「花」、「夫」等組合。 十三張賭博在華南、港澳以至於其他華人地區,如臺灣、新加坡、東南亞華人區一帶都頗為流行,部分術語更摻入香港流行俗語中。 例如:「無頭、一啤、蛇」;「啤、啤、夫」;「六啤半」等,都是十三張的組合。 無頭指「頭」為「無啤」;「啤」(音pe1)即一啤,「夫」即葫蘆。

由莊家行牌起,至北位玩家完成行牌,稱爲「一巡」。 以包含8張花牌的全副144張麻將來計,若過程中沒有人上、碰、槓牌,一局裏應當有24巡。 根據一般的規則,在同一巡中,若有其他玩家打出能讓自己胡牌的牌子,但自己放棄了胡牌,則在該巡內有另一名玩家打出同一張牌時,也不可以喊胡牌,只能靠自摸,或等待其他玩家打出另一張不同的可胡牌牌子。 選擇座位的做法有多種,較簡單的做法就是在麻將牌中拿出風牌「東、南、西、北」各一張向下放置,讓四名玩家每人抽一張,並按結果坐在其「風位」(又稱「門風」)上。 門風以逆時針計算,與指南針剛好相反。

任何一方得遇上以下的組合(例牌)通吃,稱為「報到」「三順」:二道及尾為蛇,頭亦為三張連續的蛇。 如是者,東圈西局、東圈北局都依次完成了,就會進入南圈之戰,再次由東位玩家擔任莊家,展開南圈東局。 圈風器再次走到起莊牌的位置,顯示的文字會由「東」變成「南」。 順序完成了南圈南局、南圈西局、南圈北局後,則進入西圈,餘此推類。

各人把十三張牌排成三段(道),稱頭、二道及尾。 第一墩必須小於第二墩,第二墩必須小於或等於第三墩,否則為「翻船」(擺烏龍)。 頭因為只有三張牌,因此不算順、花。 只可能是不成花式(稱無頭)、一啤或三條。

10位電腦對手精心的造型,精美的遊戲界面,仿真的電腦人工智能,帶給妳舒這的遊戲體驗. 同時有筒、索、萬組成的同一個數字的刻子或槓子(例:六筒、六索、六萬各有3隻)。 兩者皆套用13張玩法,但從中又區分為香港麻將為清章、廣東麻將又稱為新章,兩者中清章的番數較少,且無廣東麻將玩法變化多,而在稱呼中牌型也有所差異,而像稱之屁糊的香港麻將,在廣東牌則稱為雞糊。

13張麻將

意味著只有國士無雙十三面聽是雙倍役滿。 十三張麻將是麻將最流行的基本牌型。 不計算花牌,開局時除了莊家有十四張牌以外,三家閒家應當有十三張牌。 到胡牌時,該玩家應當湊成十四張指定牌型(通常爲「四搭一對」,除非是「十三么」等特殊牌型)。 而在廣東麻將中,最多可高達40番(台),而我們常聽到的嚦咕嚦咕又稱七對子,只有7番喔! 在香港麻將中天胡、地胡、大四喜、十三么、十八羅漢都計算為40番,所以常聽到贏到7.80番的玩家,都是玩廣東麻將居多。

打槍:當某玩家的組合中頭墩、中墩、尾墩全贏另一個玩家時,基本注翻倍計算(原本全勝基本注得三注,此時翻倍為六注)。 因此規則之故,「打槍」也被用來當做「拒絕」的代名詞。 十三張已不只是香港人的桌面遊戲,而在線上,亦非常流行,並吸引很多西方國家接觸這個中國版本的撲克遊戲(牌九撲克、十三張同名)。 三同花順第2、3墩為同花順,第1墩亦為3張同花色且數字連續(QKA, KA2不算在內)。 每位玩家20分,總共60分(可抽走三分天下20分、三同花3分、三蛇4分)。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。