switch進擊的巨人2全攻略

玩家可以在游戏中体验到《进击的巨人》动画第1季至第2季的故事,还可以在游戏中的“日常部分”与原作角色进行更深入的交流。 玩家也可以自己制作原创的故事主角,可操作角色数达到30人以上,并且还有追加角色将陆续登场。 本作中更能以奪回牆外領地為目標組織自己的原創兵團。 玩家可邀請喜愛的原作角色加入,自由設定無法在原作中實現的成員組合。 滿足戰鬥等各項條件後還能提升角色的親密度,並解鎖遊戲原創的對話事件。 另外在系列中獲得玩家好評的「立體機動裝置」空中高速戰鬥,將追加新的裝備「雷槍」以及「對人立體機動裝置」,讓玩家能體驗加深了戰略性的爽快戰鬥。

  • 本次推出的体验版中,玩家能游玩到前作《进击的巨人2》对抗巨人时的立体机动动作体验。
  • 本站所刊載分享之文章、圖片、商標等內容部分是由各網站蒐集而來,其版權歸各所屬公司,其餘歸遊戲狂所有。
  • 空格是快速翻轉,按F開火,如果在之後沒有鉤鎖住敵人,那麽就是雙持火槍,此時,精度下降但是火力密度翻倍。
  • 《進擊的巨人 2 -Final Battle-》收錄包含 2013~2017 年播出的電視動畫 Season 1~2 故事,以及 2019 年 4 月起播出的 Season 3 Part.2 的最新故事。
  • 關於退貨: PChome Online線上購物的消費者,都可以依照消費者保護法的規定,享有商品貨到次日起七天猶豫期的權益。
  • 本模式雖說基本上由玩家技術以及搭配能力種類的戰法左右勝利,但也具有能根據運氣逆轉實力差距的遊戲平衡。

空格是快速翻轉,按F開火,如果在之後沒有鉤鎖住敵人,那麽就是雙持火槍,此時,精度下降但是火力密度翻倍。 预售时候就付定,一发售就玩了,作为巨人粉,玩了可能有10个小时转卖了,原因也说不上来,感觉就是不抓心,战斗太单一了,剧情方面吧,强插一个原创人物进去,感觉自己和小三似的。 本作的加载时间真是长,基本上要有10多秒左右,但是因为本作剧情是通过一本日记展开的,所以制作组在游戏加载的过程中,自动把日记翻到相应的内容,介绍当前的人物背景或故事背景,有效的缓解了,加载时的烦躁感。 3、在以往ω-Force工作组出品的招牌游戏《无双》中,跑图是一件很麻烦的事情。 switch進擊的巨人2 但由于本作中立体机动装置的设计,使人物战斗动作设计如行云流水一般,以如风的速度,在城市中的房屋之间、森林的树之间、群山的山丘之间穿梭。

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此演示视频时长 11 分钟ns进击的巨人2 攻略,稍后会发布给大家。 與驅逐模式同樣是較量討伐巨人技術的模式,但最大不同在於採用了 1 對 1 戰鬥。 6 人對戰的驅逐模式,可採取序盤低調行動終局再一口氣取分,或是看其他玩家快打倒巨人時搶尾刀等策略,戰鬥方式較為 “爭奪”。

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因為被巨人捉住的話,就會直接被吃下肚子裡,在這時如果施展出隊友行動,朝上前來的伙伴就會切斷巨人的手指,抱住玩家飛離巨人身邊。 由於給予巨人的傷害,會把當時的速度一起計算在內,所以如果想要給巨人致命的一擊,就必須要先拉開距離,又或者是使用按下【×】鈕就可以消秏瓦斯發動的噴射移動來進行加速。 然而就算有足夠的速度,如果角度不對的話,也沒有辦法給予巨人十足的傷害,因此必須要把左類比桿推向左右兩邊,在巨人身邊迴旋移動,尋找下手的機會。 基本操作法方和前作大致相同,按下【□】鈕對準地形射出鉤繩,推動左類比桿來移動方向。 持續按住【□】鈕,再把左類比桿推向想要移動的方向,就可以享受到充滿速度感的立體機動。

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所以在10小时剧情模式内,本作能给玩家提供不错的游戏体验,但剧情后的“刷刷刷”没了动力。 考虑到游戏较高的售价,本作首先推荐给动漫粉丝玩家。 switch進擊的巨人2 4、在动漫原著中,巨人对于人类而言,有着碾压级的优势,我方队员也是“说死就死”。 所以可能游戏为了避免“强制失败”或是“明明胜利了,但是剧情上却失败了”的情况发生,所以让玩家自建角色。 比如游戏开始阶段的训练关卡,即使是玩家一人击杀了地图上所有的巨人,考核成绩的前10名,也是动漫原著中原定的那10位。

『進擊的巨人2 -Final Battle-』,是以擁有全球累計 7,600 萬冊以上發行量的原作漫畫「進擊的巨人」(作者諫山創/「新少年快報別冊」連載中)為題材的作品。 本作收錄內容包含 2013~2017 年播出的電視動畫 Season 1~2 的故事,以及預定將在 2019 年 4 月起播出的Season 3 Part.2 的最新故事。 本作中玩家可操作「艾連・葉卡」、「米卡莎・阿卡曼」等在原作中登場的角色們,或是以原創角色加入調查兵團成為他們的夥伴。

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爆發時使用「決戰的狼煙」就能使能力更為提升,若使用能延長狼煙效果時間的「補給兵」發動爆發,一舉逆轉戰局也不是夢。 衝入巨人群使用艾連的巨人化,迎戰大型巨人時讓米卡莎或里維施展必殺攻擊,只要配合戰況使用,想必能大量減少敵方的勢力量表。 switch進擊的巨人2 鉤驅動是可以用來反擊進入危險區域之巨人的攻擊手段,只要按下【×】鈕發動空中墊步閃過巨人的攻擊,就會自動發動鉤驅動,直接繞到敵人背後。 這時再按下【△】鈕的話,就會對準後頸發動強烈的一擊。 鉤驅動的時機一樣相當嚴格,但是成功時的演出非常帥氣,而且還可以給予巨人強烈打擊,能用出來會很有成就感。 特別是以主角施展出來的時候,因為是自己的分身施展出大絕招,所以很能讓人投入遊戲。

  • 最新影片所見,可用角色增至10個,而根據原作設定,某些人物可在戰鬥過程中巨人化,艾倫巨人、盔甲巨人、超大型巨人、女巨人和謎之巨人都可由玩家操作,以大欺小真爽,但頗為血腥。
  • ※於『進擊的巨人2』中購買本DLC的玩家亦可於前作『進擊的巨人』中使用本服裝。
  • 然而就算有足夠的速度,如果角度不對的話,也沒有辦法給予巨人十足的傷害,因此必須要把左類比桿推向左右兩邊,在巨人身邊迴旋移動,尋找下手的機會。
  • 遊戲也提供眾多能重現出原作氣氛的角色零件,從看起來就是主角級的年輕人,到看起來老練深沉感覺就是個名配角的大叔,能製作出的角色幅度很廣,也是令人高興的一點。
  • 台湾光荣特库摩宣布,预定于2019年7月4日登陆PS4、Switch和PC的战略动作游戏《进击的巨人2:最终之战》繁体中文版,将于2019年4月26日至2019年7月30日发布可游玩立体机动动作的体验版。
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  • 战略狩猎动作游戏《进击的巨人2最终之战》NS、PS4平台繁体中文版19年7月4日发售。

從圖片比較可看出,Switch版的巨人線條結實清晰得多,奇就奇怪在,當PSV版角色飛近巨人落刀時,PSV版的巨人又比較清晰。 因為是在正式發售前撰寫的試玩,所以筆者並沒有辦法體驗到多人網路連線,但是除了原本的共鬥玩法外,還加入了要一邊互相妨礙一邊打倒巨人的「殲滅模式」。 如果是原作迷,應該都會在意,加入了原本在原作中不存在的原創主角,會不會打壞了故事原有的氣氛,但至少在這次試玩的過程裡,並沒有感覺到有什麼不對勁的地方。 switch進擊的巨人2 一部份也是因為,原作原本就帶有所謂群戲的成份所致吧。 遊戲主角的性別、語音和外觀都可以自由編輯,就連在遊戲開始以後,也只要回到「個人房間」,就可以重新編輯包含性別在內的角色設定。

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尤其是到了后期的大战阶段,会让玩家感到:战争只会因我而失败,缺从不因我而胜利。 本次推出的体验版中,玩家能游玩到前作《进击的巨人2》对抗巨人时的立体机动动作体验。 还没游玩过《进击的巨人 2》或是未接触过本系列的玩家,趁此机会来尝试爽快感十足的立体机动动作体验吧。 下面为大家带来的是游戏进击的巨人2的初始存档文件,感兴趣的玩家朋友们不妨来关注一下吧。

這也對提出救援請求時,與原作角色戰鬥的巨人具有效果。 如不吝使用捕獲槍的彈藥,盡快聚集夥伴,連續施展夥伴動作來解決獸之巨人或鎧之巨人的話,就能夠一口氣減少敵方的勢力量表。 決戰模式裡,首先要從人類方 38 位戰士中選出想使用的角色,之後再從擁有不同能力及道具等內容的 10 種能力種類中選擇一種。 ※於『進擊的巨人2』中購買本DLC的玩家亦可於前作『進擊的巨人』中使用本服裝。 switch進擊的巨人2 目前預計在3月27日(二)完成對應,在前作『進擊的巨人』中使用本DLC時敬請留意。 ※於前作『進擊的巨人』中購買本DLC的玩家可於本作中繼續使用,但需從本作的商店網站中再次下載。

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特別是在巨人朝這邊衝過來的時候,真的會讓人想起首次閱讀原作漫畫時的恐懼感。 危險區域只要使用「閃光彈」,或者是持續逃走就可以解除,但也有利用後面會提到的「鉤驅動」來反擊的選項存在。 ,刀身影響攻擊力與攻擊範圍,刀鞘影響刀身的交換次數,而立體機動裝置則是影響立體機動時的移動速度和鋼索射程。 所以要使用打倒巨人可以獲得的素材和資金來開發裝備,提昇戰力。 前作在把鉤繩打進巨人身體裡時也是使用【□】鈕,但是在本作中改成【△】鈕。

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購買『進擊的巨人2 Deluxe Edition』即可下載遊戲軟體與追加服裝20套DLC,比起個別購買更加優惠。 遊戲涵蓋了《進擊的巨人》前50章的情節,也涵蓋了改編動畫的首兩季。 遊戲的最後一個任務將是一個與漫畫和動畫無關的原始劇情結局。 DLC「The Final Battle」涵蓋了漫畫的第51至90篇章,也包含了動畫第三季的內容。

根據各 Season,玩家可操作原創角色加入調查兵團成為夥伴,或是操作原作中的主要角色,透過與他們相同的視角去體驗《進擊的巨人》的故事。 本作也搭載了多項新要素,像是組織自己的兵團或是與喜愛的角色一同掃蕩巨人的新模式「奪回牆外模式」。 還有在原作中沒有登場的原創劇情,例如敵對角色之間的爭鬥與對話事件等等,能遊玩到本作獨有的故事展開。 不論是喜愛「進擊的巨人」的讀者,或是沒看過原作的玩家都能享樂其中。 本作是 2016 年 2 月發售的 PS4 / PS3 / PS Vita《進擊的巨人》後續作品,進化的立體機動玩法更加爽快,還加入各式各樣全新系統,作為一款動作遊戲可說是更上一層樓。 而且還可以製作原創主角,享受和原作角色之間交流的樂趣,是一款內容相當豐富的作品。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。