switch遊戲銷售量10大著數

Sony PS5系列機種2月日本銷售量為6萬5,772台、較前一個月份(11萬4,003台)暴減42%,連續第2個月呈現下滑。 其中,標準版PS5銷售量飆增288%至6萬4,420台、數位版暴增175%至6,076台。 上週微軟Xbox Series X/S(XSX/S)日本銷售量為910台、較前一週大減40%,其中,XSX銷售量暴減84%至35台、XSS大減33%至875台。 至於 Switch 發表時間較晚,總排名僅落在史上第 13 名,但已經追近 PSP、3DS,甚至擊敗微軟 Xbox One,後續成長仍舊值得期待。

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(圖片來源:Sony官網)*編者按:本文僅供參考之用,並不構成要約、招攬或邀請、誘使、任何不論種類或形式之申述或訂立任何建議及推薦,讀者務請運用個人獨立思考能力,自行作出投資決定,如因相關建議招致損失,概與《精實財經媒體》、編者及作者無涉。 上市櫃公司將於2023年舉行董監改選計有551家,篩選到2022年底董監持股偏低、股價淨值比(PB)偏低、股本較小門檻較低、董監事出現回補持股等,計有佳和、光群雷、福壽、聲寶13檔,投資專家認為今年董監改選行情「很精采」,因很多股價便宜,逢低加碼未來有潛「利」。 國泰投信旗下「息收聯盟」3檔ETF也將在1月30日進行除息,包括國泰股利精選30 ETF、國泰投資級公司債ETF以及國泰台灣5G+ ETF,若想搭上除息列車,1月17日為最晚買進日。 蘋果公司在中國的生產開始迎頭趕上,摩根大通(J.P. Morgan)分析師 Samik Chatterjee 在本周給投資者的一份關於… 中國領導人習近平在上周六的新年賀詞中,罕見地承認三年來的疫情防控,給人民生活帶來困難。

switch遊戲銷售量: 任天堂Switch出貨量超越Wii攀銷售新里程 軟體大賣補零組件缺料業績

中國將從 1 月初開始,全面開放國門,雖然目前中國國內仍陷新冠疫情,但不少中國觀光客已經蠢蠢欲動。 歐盟正在試圖最終確定氫能監管規則,亞洲國家則在迅速行動搶佔市場先機,而美國正在大量投資建立當地供應鏈。 編按:去年全國稅收超徵4500億元,行政院長蘇貞昌今(3)日鬆口表示,可動用的1800億元扣除不時之需後,將規劃用「發現金」… 去年稅收超徵4500億元是否還稅於民受關注,行政院長蘇貞昌今(3)日鬆口表示,將規劃發現金,而總統蔡英文也一改日前2023新年談話時說的「… 「我那時候已經做好器官捐贈準備了,不是我不勇敢,而是我們司法本身就不勇敢──我那時想法就很簡單,既然這世界不願意正視錯誤,我們只能回去…

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面對全球晶片持續缺貨,任天堂宣布將全年 Switch 銷量預期自先前的 2400 萬台,下修至 2300 萬台,連 2 季調降 Switch 銷售展望。 因此,任天堂預計截至2022年3月底的則會年度,全年出貨僅能達到2,300萬台,低於原先預期的2,400萬台。 而另一家遊戲機業者索尼(SONY)也同樣受到半導體零組件缺料影響,將PlayStation 5的全年銷售量由1,480萬台,下調王1,150萬台。 Famitsu指出,截至2021年12月26日為止,Switch系列機種於日本市場的累計銷售量為2,291萬9,501台、PS5為122萬3,335台、Xbox Series X/S為12萬8,658台、PS4為939萬4,944台、3DS為2,458萬7,448台。 在 2017 年一口氣公佈了《異度神劍 2 》、《薩爾達傳說:曠野之息》、《超級瑪利歐 奧德賽》等十幾款遊戲中文版的任天堂,就不斷開闢全球市場。 報告顯示:該季度任天堂營業額 7,695 億日元,與上期相比成長 73.3% ;營業利率 2,914 億日元,與上期相比成長 209.3% ;淨利潤 2,131 億日元,與上期相比成長 243.6% 。

switch遊戲銷售量: 任天堂舊總部大樓更建為充滿情懷的飯店 將成為粉絲新朝聖地點

據電玩雜誌法米通指出,任天堂和寶可夢的套裝版遊戲去年在日本售出1,338萬套,和前年「動物森友會」大賣時維持在相同水準。 日本遊戲總合情報媒體Famitsu 29日公布統計數據指出,因進入年末銷售旺季、推升買氣,提振遊戲機銷售旺,12月19~25日日本整體遊戲機銷售量(含Switch、PS5、XSX / S)達23萬3,484台,雖較12月12~18日減少5%,不過週銷售量創今年來次高紀錄(僅低於12~18日24萬4,489台)。 任天堂Switch系列機種(一般版Switch+Switch Lite+OLED版Switch)上週日本銷售量大減近3成、創今年來新低水準;Sony PS5系列機種(搭載光碟機的標準版+未搭載光碟機的數位版)銷量也大減逾3成。 任天堂預估今年度 Switch 全球銷售量將年減 9.6% 至 1,900 萬台,Switch 平台遊戲軟體銷售量預估將年減 17% 至 1.4 億套。 研調機構 LearnBonds 釋出最新的遊戲主機歷史銷售排行,全球已經累積賣出 15.6 億台,說起第一名不是現在玩家熟悉的 PS4、Switch,兩者都仍大幅落後給昔日霸主 PlayStation 2(PS2)。 受惠《寶可夢晶燦鑽石》和《寶可夢明亮珍珠》遊戲片的強勁銷售,任天堂軟體銷售量較去年同期成長 2%,至 1.79 億套。

  • 人們因疫情宅在家為任天堂的供應端和銷售端帶來了意外驚喜,其中以《集合吧!動物森友會》為代表。
  • 2000 年 Sony 發表的 PS2 累積銷售數量高達 1 億 5768 萬,約等同於遊戲主機總數的 10%,影響力可說十分驚人,第二名則由任天堂 NDS 所拿下,僅微幅落後給 PS2,數量也來到 1 億 5490 萬,第三名則是昔日掌機霸主 Game Boy,共有 1 億 1869 萬。
  • 任天堂Switch遊戲機在日本市場開賣來已進入第4年,而其銷售持續強勁,去年(2020年)日本銷售量破紀錄、創開賣來歷史新高,且橫掃日本遊戲機市場近9成市佔率。
  • 任天堂預測,截至明年 3 月的本財年利潤總額將達 3,000 億日元,高於先前預測的 2,000 億日元。
  • 財經中心/許沛汶報導「買房子」可說是上班族們的最大夢想,但相同類型的物件,在不同地點卻會有天差地遠的價差,讓不少民眾遲遲不敢下手。
  • 根據統計,自2017年初以來,任天堂Switch發表至今全球已銷售1.0354億台,已經超越在2006年時發表的Wii的 1.0163億台,不過,Wii早在2013年已經停產,2020年1月宣布停止維修Wii主機。

其中,OLED版Switch日本銷售量較上上週大減45%至3萬2,670台、一般版Switch成長4%至2萬4,867台、Switch Lite減少9%至1萬2,695台。 另外,和去年同月(2021年2月)相比,2月份Switch日本銷售量成長8%(去年同月為35萬447台)、PS5暴減31%(去年同月為9萬5,289台)。 (圖片來源:任天堂官網)*編者按:本文僅供參考之用,並不構成要約、招攬或邀請、誘使、任何不論種類或形式之申述或訂立任何建議及推薦,讀者務請運用個人獨立思考能力,自行作出投資決定,如因相關建議招致損失,概與《精實財經媒體》、編者及作者無涉。 本網站所刊載內容著作權屬王道旺台媒體股份有限公司所有或經授權使用,他人非經授權不許轉載、重製、公開播送或公開傳輸。 外媒爆料:PS5 獨佔遊戲將不會推出 PS4 相容版 過去,每當遊戲主機經歷換代時,通常都還會對舊的主機平台推出跨平台的遊戲,例如當年 Sony 的 PS4 推出時,還是有針……

switch遊戲銷售量: Switch 銷量擊敗紅白機!但仍跨不過多款經典任天堂主機

昨日,任天堂(Nintendo, 7974-JP )交出了一份漂亮的財報。 2020 年 11 月 5 日,任天堂公佈 2021 財年最新財報,截至 2020 年 9 月底, Switch 主機已全球累計銷量突破 6,830 萬台,軟體 4 億 5,649 萬份。 報告顯示: Switch 系列主機已賣出 1,253 萬台,與上期相比成長 80.9% 。 其中 Switch 賣出 836 萬台, Switch Lite賣出 417 萬台,分別與上期相比成長 68% 、 113.7% 。

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雖然Switch沒有PS、Xbox主機的頂級性能和遊戲畫面,但憑藉便捷性和任天堂第一方大作,依然獲得了全球眾多玩家認可。 根據VGChartz最新統計數據顯示,截止至2022年12月3日,全球Nintendo Switch遊戲機的銷量已經達到了1.1820億台,超越了PS4的銷量,而PS4的銷量在數據更新後為1.1703億台。 只要說到任天堂知名系列,就不得不說到薩爾達系列,這款"薩爾達傳說 曠野之息"是與Switch一同發售的國民系列 RPG 的正統續作,玩家必須秉持著冒險精神及想像力運用場景中的道具,藉由突破各間神廟獲得新技能並發掘藏身於原野之中的秘密。 但仍跨不過多款經典任天堂主機 任天堂稍早宣布,自家目前的主力遊戲主機 Switch 銷量在 9 月底,已突破 6,830 萬台… 4~12 月期間任天堂「行動業務」營收(包含手遊、IP 相關營收)較去年同期成長 10.6% 至 369 億日圓。

《瑪利歐賽車 8 豪華版》是 Wii U《瑪利歐賽車 8》的 Switch 強化移植版, 收錄所有《 瑪利歐賽車8 》以及DLC內容,內容豐富程度為系列之最,增加了獨有的新角色、賽道地圖、車輛及組件等新元素,為任天堂Switch目前最暢銷的遊戲。 《超級瑪利歐派對》去年十月發行後就廣受好評,為多人同樂的派對遊戲,在玩具派對模式裡,把兩台Switch主機畫面並列,還會連接成一個畫面,玩法相當創新,發行半年銷售已達640萬,相當驚人。 "精靈寶可夢 劍/盾"是世界知名的遊戲「精靈寶可夢(舊稱神奇寶貝)」的第八世代作品,舞台「伽勒爾地區」以現實生活中的英國為藍本,背景呈現濃濃的英倫風情,遊戲除了更精緻的繪圖及動作模組,更首次挑戰3D開放世界設計了可自由探索的「曠野地帶」,不僅能享受在原野奔馳的快感,更能捕捉到大量不同品種的寶可夢,滿足了玩家們的蒐集慾望。 "超級瑪利歐 奧德賽"突破以往瑪利歐橫向卷軸玩法,為了拯救被抓走的碧姬公主,展開全世界跑透透的任務,遊戲地圖與範圍超級廣泛任何角落都可能藏有隱藏任務。 以 1998 年發售的 Game Boy 遊戲軟體 《神奇寶貝 皮卡丘版》為基礎,對遊戲玩法及故事劇情進行了重新構築,在"精靈寶可夢 Let’s Go! 世界級國民遊戲精靈寶可夢系列,結合 Switch主機的高性能及人氣手機遊戲 Pokémon GO,重製了這款經典的皮卡丘版,並同時發行以人氣寶可夢伊布為夥伴的姊妹作。

switch遊戲銷售量: 第一名:《瑪利歐賽車8 豪華版》,銷量1669萬份

有人認為因為各國陸續解封,影響遊戲機買氣,而遊戲機的生命週期大約有5到7年,上市第5年的Switch勢必要推出更多誘因,才能延長生命週期。 下一款被視為超級大作的《薩爾達傳說:曠野之息2 》要到明年才推出,加上任天堂10月要推出「OLED版」主機,也宣告玩家引頸期盼的「Switch Pro」主機暫時不會登場,Switch主機買氣能否延續恐怕要打個問號。 此為《精靈寶可夢》系列遊戲首度登上Switch平台,為1998年發售的Game Boy遊戲《精靈寶可夢 皮卡丘》的重製作品,於2018年11月16日全球發售,短短不到半年銷量已突破千萬,融合《Pokemon GO》為玩家帶來不同的遊戲體驗。 2017年任天堂推出的Switch,自日本開賣以來已發售五年多,所發行過的遊戲更是不勝枚舉,其中至少有50幾款左右的遊戲進入百萬銷售名人堂,因此本篇彙整出 Switch遊戲銷售排行 TOP15 推薦給大家,建議剛入手Switch或是不知道要買哪款遊戲的玩家可以參考此排行榜。 朝日新聞報導,任天堂社長谷川俊太郎表示,目前部分零件供應仍不穩,不過預估在夏天左右時影響將會一定程度減少。

  • 另外,宜蘭一位64歲的女駕駛,左轉時,疑似沒有注意車前狀況,不慎撞倒2名行人,還好當時車速不快,受傷民眾送醫後,沒有大礙。
  • 據日本遊戲網站最新統計數據,10 月 Switch 日本銷售量暴減逾四成,跌破 30 萬台關卡,反觀 7~9 月產量優預期的 PS5,10 月日本銷售量暴增逾七成。
  • 2020年日本整體遊戲主機銷售量(Switch系列、PS5系列、Xbox系列、3DS系列合計值)為685萬2,510台,而Switch橫掃日本整體遊戲機市場近9成市佔率(佔整體銷售量比重高達87%)。
  • 任天堂並將今年度 Switch 系列機種全球銷售量目標自原先預估 1,800 萬台上修至 1,950 萬台,年增 15%;Switch 平台遊戲軟體銷售量目標自 1.25 億套上修至 1.4 億套,年增 18%。
  • 《新超級瑪利歐兄弟U 豪華版》共有164種關卡,最多可四人同樂,為2012 年在Wii U推出的《新超級瑪利歐兄弟 U》的強化移植版。
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作為比較,Switch在日本市場開賣後、累計銷售量僅花費24週時間就突破140萬台。 任天堂指出,武漢肺炎對生產、出貨的影響雖已見逐步回復傾向,不過若必要的零件採購發生阻礙的情況持續,恐將受到影響。 上年度 3DS 系列機種(含 2DS)全球銷售量驟減 73.0% 至 69 萬台,3DS 平台遊戲軟體銷售量驟減 62.3% 至 499 switch遊戲銷售量 萬套。 遊戲機龍頭任天堂(Nintendo)最新銷售成績出爐,旗下的Switch全球銷售量超越Wii,為任天堂Switch銷售樹立新里程。

還有部分遊戲的中文翻譯,是透過將主機區域切換至台灣才可啟動,如果購買的中文化遊戲卻出現顯示了其他語言時,請先確認主機的設定是否正確。 任天堂Switch Pro 最新渲染圖流出 任天堂已對外預告會在E3展的最後一天,也就是下週台灣時間的週三、6 月 16 日凌晨舉辦「Nintendo Direct…… 據 Yahoo Finance 報價顯示,美國掛牌的任天堂 ADR 30 日重挫 2.97%,收 47.35 美元。 根據 Yahoo Finance 報價顯示,美國掛牌的任天堂 ADR 7 日大漲 2.26% 收 54.35 美元。 switch遊戲銷售量 其中,一般版Switch銷量較前一週暴增54%至4萬7,125台、Switch Lite增加14%至2萬8,049台、OLED版Switch減少5%至9萬7,909台。

其中,標準版PS5銷售量減少8%至5萬9,352台、數位版大增56%至9,467台。 上週微軟Xbox Series X/S(XSX/S)日本銷售量為1,109台、較上上週成長22%,其中,XSX銷售量暴增846%至331台、XSS減少11%至778台。 本網站所提供之股價與市場資訊來源為:TEJ 台灣經濟新報、EOD Historical Data、公開資訊觀測站等。 本網站不對資料之正確性與即時性負任何責任,所提供之資訊僅供參考,無推介買賣之意。

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同時也是有史以來第 5 台銷售破億台的家用主機(前 4 台分別為 PS1、PS2、Wii、PS4),目前排名第 3。 ▲ VG Chartz 還分享了上述7大機種在2017年,2018年,2019年,2019年各自的銷量、市場份額以及年銷量對比。 民視新聞/黃富溢、趙永博 宜蘭-花蓮報導週一(1月2日)上午,花蓮台9線178公里處,發生一起自撞車禍,79歲的駕駛一度受困車內,陷入昏迷,所幸急救後,恢復意識。 另外,宜蘭一位64歲的女駕駛,左轉時,疑似沒有注意車前狀況,不慎撞倒2名行人,還好當時車速不快,受傷民眾送醫後,沒有大礙。 前陣子汪小菲與大S生活爭議鬧得沸沸揚揚,張蘭也經常透過直播飆罵大S一家,使她流量與業績提升,但是沒多久前張蘭卻連三天未開直播,甚至網路上更流傳一段她躺在病床上病懨懨的影片,讓粉絲相當擔心她的身體狀況。

Sony副社長兼最高財務負責人十時裕樹於2月2日舉行的財報記者會上表示,「以晶片為中心的零件採購、物流混亂情況預估將在明年度(2022年4月起的會計年度)持續」。 Sony以晶片短缺為由,將今年度(2021年4月-2022年3月)PS5全球銷售量目標自1,480萬台下修至1,150萬台。 任天堂Switch系列機種(一般版Switch+Switch Lite+OLED版Switch)2月雖持續稱霸日本遊戲機市場,不過銷售量暴減近4成、月銷售量5個月來首度跌破40萬台,而Sony PS5系列機種(搭載光碟機的標準版+未搭載光碟機的數位版)銷量也摔逾4成。 展望今年度業績,任天堂表示,因憂心武漢肺炎疫情恐持續對全球生產活動、消費活動帶來影響,因此合併營收預估將年減 8.3% 至 1.2 兆日圓,合併營益將萎縮 14.9% 至 3,000 億日圓,合併純益將下滑 22.7% 至 2,000 億日圓。 任天堂11月8日指出,因晶片短缺、影響生產,導致Switch遊戲機供應追不上需求,因此將今年度(2022年4月-2023年3月)Switch銷售量目標下砍1成至1,900萬台。

switch遊戲銷售量: 台灣呢…日本蘋果迎2023超大方!買iPhone送兔年AirTag和千元禮品卡 這款「直接被放生」

"漆彈大作戰2"是由任天堂推出的第三人稱射擊遊戲,輕鬆俏皮的遊戲內容與玩法替所有年齡層的玩家帶來了全新的體驗,就算不是射擊遊戲的專家也能快速融入這款遊戲,遊戲比的不只是擊殺數,如果你的油漆佔地比夠高也可以獲勝。 任天堂 Switch 銷量續擊敗 PS5 市調機構 NPD 指出,在上市邁入第四年,且面臨 Sony PS5 及微軟 Xbox Series X / S 系列的…… 截至 2019 年 12 月底,Switch 全球累計銷售量為 5,248 萬台,3DS 系列機種為 7,571 萬台。 任天堂上述財測預估是以 1 美元兌 105 日圓、1 歐元兌 120 日圓為前提的試算值。

「我們社會對成年人只有一種想像,工作賺錢、累積財富、退休,但弱勢跟貧窮的人已經跟不上這個了……這些媽媽不只沒錢、工作不穩定、影響下一餐… 本作為期間限定販售的遊戲,在2021年3月31日後不再販售實體或數位版本,僅已購買者能於任天堂eShop重新下載。 switch遊戲銷售量 對於無意義、與本文無關、明知不實、謾罵之標籤,聯合新聞網有權逕予刪除標籤、停權或解除會員資格。 A16仿生晶片在開發過程中存在一項錯誤,恐使iPhone 14 Pro系列機種搭載的處理器性能下降,這可能代表蘋果內部的晶片團隊出狀況。

但半導體零組件的短缺問題,讓任天堂不得不下修出售量,預期將減少達一百萬台的銷售。 任天堂最新專利曝光 風靡全球的任天堂 Switch 遊戲主機,在2017年3月3日發售以來,持續掀起熱銷風潮,儘管該款主機問世至今已邁入第四…… 中國玩家怨「得翻牆」才能看 SONY 新一代遊戲主機PS5,將於台灣時間下週五、 6 月 5 日凌晨 4 點,於全球同步舉辦線上發表會。 任天堂預定於 2021 年度內前推出的新作遊戲包括《寶可夢傳說 阿爾宙斯》與《星之卡比 探索發現》。

switch遊戲銷售量: Switch 今年度銷量恐縮一成,任天堂財測遜

眼看對手微軟及索尼的遊戲機皆步入產品周期尾聲,任天堂看好Swtich在今年初繼續熱賣,因此樂觀上修年度銷售量,連帶將本年度營業獲利上修15%至3千億日圓。 任天堂上季雖然營收年減5%至5,787億日圓,但營業獲利年增6%至1,687億日圓,是2008年度同季以來最高紀錄,幕後最大功臣就是Switch遊戲機。 其中,Nintendo Switch以2,619萬維持領先位置,緊追其後的為Sony PS5達1,431萬台、Microsoft switch遊戲銷售量 Xbox Series switch遊戲銷售量 X|S的814萬台。 根據統計,自2017年初以來,任天堂Switch發表至今全球已銷售1.0354億台,已經超越在2006年時發表的Wii的 1.0163億台,不過,Wii早在2013年已經停產,2020年1月宣布停止維修Wii主機。

任天堂 Switch 銷量奪日本遊戲主機史第六名 根據外媒《Nintendolife》的報導,日本遊戲雜誌《Fami通》於今天(4/26)公佈了最新日本地區家用主機銷售排…… 目前熱銷持續攀升的趨勢看來,距離挑戰銷量破「億」大關的目標,還有3千多萬台的落後差距。 switch遊戲銷售量 市場推估認為,傳聞已久的進化版Switch Pro新機計畫,時間點最快若能在今年底或明年第一季上市,將有望大幅推升於全的累計總銷量的成長幅度。 4~12 月期間 3DS 系列機種含 2DS 全球銷售量較去年同期驟減 73.0% 至 62 萬台,3DS 平台遊戲軟體銷售量驟減 63.0% 至 410 萬套。 4~12 月期間 Switch 平台遊戲軟體全球銷售量大增 30.1% 至 1 億 2,313 萬套,2019 年 11 月 switch遊戲銷售量 15 日開賣的大作《寶可夢 劍/盾》全球狂賣 1,606 萬套,2019 年 6 月開賣的《超級瑪利歐創作家 2》、2019 年 10 月開賣的《路易吉洋樓 3》銷售量也達 500 萬套以上。 Famitsu表示,截至上週為止,PS5系列機種日本累計銷售量終於突破140萬台。

而 2021 年度缺乏相同等級的暢銷作品,因此前 3 季營業額與純利潤都比前一年度同期為低。 不過在計入第 3 季節慶檔期的業績後,下滑幅度已經從上半年財報的 20% 以上縮小到 6.0% 與 2.5%。 研究中還有關於PS2和PS4地區銷售量的研究,歐洲已經成為索尼PlayStation系列的銷量大頭。 PS2在歐洲的銷量為5528萬台,與北美的5365萬台相差無幾;而PS4在歐洲的銷量則是4512萬台,與北美的3634萬台就稍微拉開了差距。 其他值得關注的部分,包括微軟的Xbox One銷量為4735萬台,差不多是Xbox 360的一半(8580萬);任天堂Switch去年7月時的數據為 3600 萬台,而現在全球銷量就已達到了5589萬台。 按季度表現來看,在 10 月至 12 月這段期間,Switch 主機銷量為 1067 萬台,較去年同期減少 8%。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。