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虽然就算死亡也能马上在附近的“起始之城镇”复活,但要从那边走到这个练级区还得花上一段时间。 而且这场战斗再进行下去,也只剩下一次左右的攻防。 希兹克利夫不死的秘密解开:他就是SAO的制作者,把10000名玩家困在死亡游戏里的人:茅场晶彦。 他原本应该也是在艾恩葛朗特顶层“红玉宫”等待者所有玩家的最终魔王。 他麻痹了其他所有人,并提出和桐人单独对决。 楼层景物特征:穿越林列着错综复杂古树的森林之后,出现于眼前的是有许多浅蓝色花朵的草原。

然而,在一轮猛攻,将第二只的HP条减少到红色领域之后,为了发出最后重攻击而拉开距离的瞬间,又遭到第三只醉狂猿人从旁硬生生地插了进来。 定睛一看,第一只猿人的生命值已经几乎完全回复了。 因为他们与在最前线战斗,以完成攻略为目标的顶尖剑士不同,中级玩家会去冒险的理由,一是获得日常生活所需的金钱,二是得到能留在中级所需的最低经验值,三是无聊到受不了。 不论是哪一点,都很难说是足以赌上现实死亡的目的。 实际上,在「起始之城镇」中,避免任何一点死亡的可能性增加的玩家也还有千人以上。

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然而西莉卡完全无视这点,一心追着杀害毕娜的第三只猿人。 在发出吼叫并再次高举棍棒的醉狂猿人面前张大眼睛、全身僵硬,西莉卡这才理解,在SAO中与怪物的战斗究竟是怎么回事。 swordartonline 2艾恩葛朗特 理解这虽然是游戏,但可不是闹着玩的——这充满矛盾的事实。 手边已经没有回复药水这件事,也让西莉卡大大地动摇。 毕娜的治愈吐息只能回复一成左右的HP,而且不能频繁使用。 这样算起来,只要再受到三次同样的伤害——就会死。

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没有任何相关知识的她,一时心血来潮来到下层,漫无目的在森林里闲晃。 第一次遇到的怪物没有发动攻击,反而主动靠近。 而西莉卡丢给牠吃的,是前一天顺手买来的袋装坚果,正好是那个怪物喜欢的食物。 就算试图不断地反复接触有可能变成使魔的怪物,但那些怪物通常会主动攻击,根本无法避免交战。 换言之,想成为驯兽师的话,就必须不停接触目标怪物,而且只要是没有触发事件的情形,就得二话不说地逃跑。 直径与第一层相差无几,是被草原以及岩石所支配的热带地域。

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当我一登入sao,并且再度踏上了“起始之城镇”那令人怀念的石板路后,马上就朝着位于复杂小路里头的便宜武器店跑去。 克莱因可能是从我那毫不拖泥带水,直接往前冲刺的模样推测出我应该是封闭测试玩家。 在叫住我之后,就马上对我做出“稍微带我一下嘛”这样的要求。 swordartonline 2艾恩葛朗特 在期待与渴望已经达到临界点时,游戏公司充满信心发表的,就是这款称为世界首次出现的游戏种类,虚拟实境线上游戏“swortonline刀剑神域”了。 他面露认真表情时,的确帅到能在时代剧里扮演主角。 但是这个外表当然不是他在现实中的容貌,这是从零开始微调了许多不同参数后,创造出来的游戏角色外形。

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若能抓准这个机会,给予饵食之类而成功驯养的话,怪物就会变成能给予玩家各种帮助的珍贵存在「使魔」。 而大家则会带着赞赏与羡慕,将这些幸运的玩家称为驯兽师。 swordartonline 2艾恩葛朗特 swordartonline 2艾恩葛朗特 这样的空间内部有好几个都市、为数众多的小型街道与村落、森林和草原,甚至还有湖的存在。 而连接每个楼层之间的阶梯只有一座,阶梯还都位于充斥怪物的危险迷宫区域之中,因此要发现并通过阶梯可以说是相当困难。 但只要有人能够突破阻碍抵达上面的楼层,上下层各都市的「转移门」便会连结起来,人们也就可以自由来去两个楼层之间。

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右手握着粗糙的棍棒,左手则提着像在葫芦上绑了绳子的壶。 从那之后的一年,西莉卡和毕娜顺利地累积经验、磨练身为短剑使的技术,逐渐成为在中级玩家当中相当有名的较高等级玩家。 再加上堆积在上而言层左右的楼层,其宽广的程度可说超乎想像。 一群玩家曾花费一个月的时间进行测量,发现最底层区域的直径大约有十公里,足以轻松容纳下整个世田谷区。

  • 整個往前方突出的下顎骨並排着鋭利尖牙,頭骨兩側還有宛如鐮刀狀的巨大骨頭手臂往外突了出來。
  • 其深处是一座大楼梯,左右两侧则有宽敞的通道。
  • 軀體龐大,全身由像粗繩般隆起的肌肉包裹着。
  • 一旦在該世界中HP歸零,玩家角色就會被刪除並無法再登入。
  • 正式開服後,第四層樓層的設計主題變成了“水路”。

但是四十八天前的那个时候,我就像是被什么东西追赶一样冲出圈内,直奔到下一个村庄里。 和最初的搭档短弯刀使克莱因分开……不对,应该说是舍弃SAO初学者的他之前,我曾经这么说过。 就这样和亚丝娜并排在客厅正中央持续眺望了一阵子夜景之后,我忽然想起某件事而举起左手。 接着以右手手指轻点了一下在左手食指上发光的银戒指。

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就算做好了万全准备,只要不断进行这种胜率不是百分之百的战斗,总有一天会遭到命运女神背叛。 看了一眼浮现在视线中央,显示获得经验值的紫色字体与道具列表,我把剑左右挥舞了一下,收进背后的剑鞘里。 swordartonline 2艾恩葛朗特 接着我后退了几步,直到背部碰到了迷宫墙壁才慢慢地滑坐到地上。 从赌上性命这点来看,这场战斗真是相当不公平。

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玩家们是以众多部族的妖精为角色,主张玩家之间的战争开放的空战系统。 在新生ALO开放后, 众多以The SEED开发的游戏互相以惑星形式加载相关联,正一步一步贯彻了茅场晶彦“The SEED”的道路。 卷入死亡游戏后内心一直带着被现实世界抛开的恐惧与不安而未曾好眠,直到认识“活在”SAO里的桐人后改变想法,也因此喜欢上桐人。 拥有SAO女性玩家中少见的美丽容貌,并靠实力当上最强公会“血盟骑士团”的副团长。 主街區特徵:「格朗薩姆」市又稱「鐵之都」。 因為與其它城鎮大多是由石頭建造而成不同,這個城鎮的主要建築物——巨大尖塔,全用閃爍着黑色光芒的鋼鐵建造而成。

结果整块布就像被打铁锤子敲打的铸块一样发光并改变形状。 地板与墙壁都贴了白色磁砖,天花板还吊着闪亮的水晶灯,角落则放了一盆很大的盆栽。 虽然当然不会有吹风机与按摩椅,但中央的桌子上放着装有冰水的水壺与玻璃杯,甚至准备了几种不同的水果。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。