thesandbox詳細懶人包

每塊土地都是位於以太坊區塊鏈上唯一且不可替代的代幣,是基於 ERC-721 代幣規則生成的。 The Sandbox 的 NFT thesandbox Marketplace 允許用戶上傳、發布和銷售他們使用 VoxEdit 製作的 NFT 作品。 物件首先上傳到 IPFS 網路以提供去中心化存儲,然後在區塊鏈上註冊以證明所有權。 一旦完成,該物件成為資產,可以透過在市場上提供售價來出售,任何買家都可以購買它們。

thesandbox

The Sandbox 最出名的是其兩部熱門手機遊戲 The Sandbox 和 The Sandbox Evolution ,它們在 iOS 和 Android 上的總下載量達到 4000 萬次。 thesandbox 2018 年,開發商/發行商 Pixowl 決定將這個成功的遊戲和大型創作者社區從手機帶入區塊鏈生態系統。 目標是透過使用 NFT 賦予創作者真正的著作權和所有權,透過代幣經濟鼓勵他們參與、建造整個生態系統,從而與現有的遊戲如 Minecraft 和 Roblox 做出差異化。 The Sandbox 是一個建構虛擬世界的遊戲(Metaverse),玩家可以在遊戲中基於以太坊區塊鏈建構、擁有和代幣化遊戲中的任何資產,該遊戲允許任何人在上面創建自己的的遊戲,也可以用來收費獲利。 身為全球最大的獨立用戶生成的內容和遊戲平台之一,其下載量達 4000 萬,每月活躍用戶超過 100 萬。 它正在構建一個獨特的虛擬世界,讓玩家可以在裡面使用 SAND( ERC-20 )、LAND(代表 The Sandbox metaverse 中的數位房地產 NFT)。

thesandbox: MaiCoin 社群

構建完成後,創建的 3D 物件可以轉移到 The Sandbox 的 Marketplace 中販售,也可以放到遊戲中變成角色或道具使用。 The Sandbox 遊戲生態由三個主要產品組合而成,這三個產品分別是:VoxEdit、Marketplace、Game Maker。 thesandbox 合在一起為用戶生成的內容(UGC User Generated Content)提供更全面的體驗。 結合三個產品的特色,用戶能夠通過區塊鏈和智能合約為創建的內容獲得所有權,從中獲得收益。 由用戶自行生成的代幣(UGC),物件可以作為 The Sandbox 中遊戲製作者的元素,比如刀、盾牌、怪物等,每個資產使用 ERC-1155 標準代幣,可以在市場上進行交易。 LAND 是 The Sandbox metaverse 中的數位房地產,玩家可以購買它,擁有LAND 後,就可以在其中添加遊戲和資產。

玩家花費 thesandbox SAND 來玩遊戲、購買設備或創建、編輯他們的角色。 創作者花費 SAND 來獲取資產、土地,也可以選擇 Staking 獲得平台的分潤收益。 而創作者將資產上傳到市場上販售和購買用於定義稀有性和稀缺性的寶石也需要使用 SAND。 承上影片,可以看到創作者能藉由遊戲提供的編輯器創作,並將其創作人物放進遊戲中遊玩,創作物也能放上商城中被交易;相反的,也能將在商城中買到的創作物放進自己的遊戲中。 玩家可以藉由這些自己或他人的創作來探索遊戲中的世界。 這些合作夥伴在 The Sandbox metaverse 中獲得了自己的虛擬房地產,並將在平台發佈提供使用者各自獨特的遊玩體驗。

thesandbox: Bankless 發布 2023 年預測,分析師看好流動性質押發展,創辦人預測以太幣價格回到三位數

在遊戲發布後 SAND 將作為 The Sandbox 內交易的基礎,並具有以下用途。 VoxEdit 是一個簡單易用但功能強大的免費 3D 建模和 NFT 工具包,適用於 PC/Mac,允許用戶製作和操作 3D 物件,如人類、動物、車輛、工具和物品。 Voxels 是類似於積木的方形 3D 像素,像是 Minecraft 或樂高的積木。

thesandbox

沙盒遊戲最重要的一點是創作者可在遊戲上創作人物或物件等,然而這些創作者可能會受到遊戲管理的侷限無法自由交易物品,也因此無法藉由自由市場機制讓其創作獲得應有的價值。 基金會的作用是支持 The Sandbox 的生態系統,提供獎金以激勵平台上的高質量內容和遊戲製作。 到目前為止,基金會正在資助超過 15 個遊戲項目。 數位宇宙的整體估值將透過基金會贊助的所有遊戲的估值而跟著增長,創造一個良性循環,為更大的遊戲和優質的內容提供更多的資金。 Game Maker 允許任何人免費構建任何天馬行空的 3D 遊戲。 藉由可訪問的可視化腳本工具,無需撰寫代碼即可在幾分鐘內創建令人驚嘆的 3D 遊戲。

thesandbox: 用戶生成的生態系統

The Sandbox 遊戲《 沙盒 》是一個去中心化的遊戲平臺,在這個虛擬世界中玩家可以使用平臺的 NFT (非同質化代幣)和 $SAND 在以太坊區塊鏈中創造並擁有屬於自己的遊戲世界,也能從中獲利。 SAND thesandbox 也是一種治理代幣,允許持有者使用 DAO(去中心化自治組織)結構參與平台上的治理決策。 他們可以對關鍵要素行使投票權,例如 DAO 可以決定要分配多少的獎金給遊戲製作者,也可以決定未來的發展計畫方向。 SAND 持有者可以自己投票或將投票權委託給他們選擇的其他玩家。 玩家購買 LAND 是為了在其中建造遊戲、資產和互動體驗。 每個 LAND 都是一個以太坊區塊鏈上唯一且不可替代的代幣( ERC-721) 。

thesandbox

D.做為想分享遊戲營運獲利的投資者:依照白皮書設計,The Sandbox將會向代幣持有者提供收益和治理的權利。 做為想購買數位藝術品投資者:由於 The Sandbox吸引全世界的創作者以及知名遊戲公司加入,遊戲中可能會有稀有作品具有升值潛力而吸引數位藝術品投資者花費SAND購買。 之後可能會宣布一系列的競賽,並且在 2020 年 12 月平台公開(測試版)發布之前,將 LAND 分發給這些用 The Sandbox Game Maker 製作出最引人注目的遊戲之創作者。

thesandbox: 自由象限文繪創作文學館

任何創作者都可以為龐大的數位宇宙做出貢獻,讓遊戲中其中充滿令人驚嘆的互動創作和體驗。 SAND 持有者可以通過質押獲得更多的 SAND。 這也是獲得創建物件所需要的寶石和催化劑的唯一方式。 SAND 代幣是 The Sandbox 的重要組成部分,也是一種建立在以太坊區塊鏈上的 ERC-20 實用型代幣,開發團隊正在努力建立代幣經濟,使 SAND thesandbox 與 The Sandbox 及其產生的價值產生關聯。

thesandbox

LAND 是 The Sandbox 數位宇宙中最重要的資產。 持有 LAND 允許使用者在上面創建遊戲、賺取代幣、舉辦比賽或活動等。 創建者可以在 LAND 上面建構任何的娛樂,比方說高爾夫球、打怪遊戲等等,在提供給玩家收費遊玩,或整組打包在區塊鏈上出售。

ERC-20 代幣,總發行量 30 億,很快將在 The Sandbox 中用作所有生態系統交易和交互的基礎。 LAND 的公開銷售採逐步解鎖的方式,逐步販售不同的區域,就像預售屋會逐步賣不同的樓層一樣。 目前 LAND 仍在銷售中,最近一次的日期將在 7/15 日晚上九點,可以到 The Sandbox 的官網參加。 你的 LAND 必須要在隔壁(相鄰),而且至少必須有2個唯一的擁有者,每個涉及到的擁有者都必須投入一定數量的SAND。 熱愛咀嚼總體經濟與區塊鏈的寫手,希冀以淺白的文章梳理晦澀的科技。

SAND是 The Sandbox遊戲內交易的基礎。 The Sandbox 致力於創建一個所有玩家、創造者、土地擁有者、管理員以及投資者都能利益一致的生態系統。 LAND 是一張進入這個虛擬世界的入場券,不只可以建造你自己的空間,也可以成為一個可以帶朋友來玩、探索等體驗社交的世界。 Game Maker 是 The Sandbox 的「可視化腳本工具」,它將允許玩家將 LAND 地形化,然後在其上放置元素和以創建遊戲。 簡單來講,SAND 你可以理解為遊戲裡面的金幣,可藉由玩遊戲獲得,或買點裝(角色)之類的。

thesandbox: 創作者如何在 The Sandbox 創造收入

提供遊戲創作者組合成團隊,創造更大、更令人驚豔的遊戲體驗。 每個 LAND 由遊戲世界中的 96 x 96 公尺組成 – 剛好足以支持所有類型的區塊鏈遊戲體驗,但又不會太大以至於無法由一個人管理。 土地和物件的代幣都是不可替代的代幣(NFT), 是用於數位稀缺性、安全性和真實性的虛擬代幣。 SAND是構建在以太坊區塊鏈上的ERC-20應用型代幣。

  • The Sandbox 致力於創建一個所有玩家、創造者、土地擁有者、管理員以及投資者都能利益一致的生態系統。
  • The Sandbox 的母公司 Animoca Brands 在近期完成了第二輪種子輪融資,估值突破 10 億元成為 NFT 遊戲中的獨角獸公司。
  • 每塊土地都是位於以太坊區塊鏈上唯一且不可替代的代幣,是基於 ERC-721 代幣規則生成的。
  • The Sandbox 的 NFT Marketplace 允許用戶上傳、發布和銷售他們使用 VoxEdit 製作的 NFT 作品。
  • 一旦完成,該物件成為資產,可以透過在市場上提供售價來出售,任何買家都可以購買它們。
  • SAND 持有者可以自己投票或將投票權委託給他們選擇的其他玩家。

Play to earn 不再是概念,任何人都可以在上面透過各種經濟活動賺到真金白銀;一級玩家不再存在於未來,使用者可以利用簡單的工具在 The Sandbox 上創建任何遊戲開放給其他玩家參與,就像一個線上的園遊會。 團隊的終極目標也是將 The Sandbox 的權力下放,將一切交給社群的 DAO(去中心化自治組織)治理。 透過創建 3D 物件,創作者可以將他們方在 NFT 市場上銷售。 創作者使用 Game Maker 創作遊戲,也可以為遊戲定價,如遊玩一次需要收多少 SAND,透過創建好玩的遊戲和互動體驗從中獲利。 或創作者也可以透過擁有土地,將土地租借給其他人或在上面建造遊戲以增加他們的價值,再將土地以高價賣出獲利。 土地是 The Sandbox 虛擬世界中的數位房地產,玩家可以購買它來構建任何遊戲並提供互動體驗。

thesandbox: Fantom 通過《Gas 盈利化》治理提案,哪個協議賺最多?每個月能獲得多少?

比如說:我把我的空間建得跟創世神沒兩樣,有些人會想來參觀,就可以運用這點去向其他人收取參觀費用,我想這點有玩過動物之森的人應該不陌生。 每個寶石都有不同的屬性加成,例如攻擊、防禦、速度、幸運值。 SAND是可互相取代、可分割的「同質化代幣」(FT,Fungible Token),MAX交易所上架的Token皆屬於同質化代幣。 (NFT,Non-Fungible Token,這邊為以太坊格式 ERC-1155)。 這些代幣代表的是獨特、數量有限、不可分割的數位收藏品。 關於治理的部分跟 LAND 的概念差不多,讓代幣擁有者參與治理決策。

The Sandbox 的母公司 Animoca Brands 在近期完成了第二輪種子輪融資,估值突破 10 億元成為 NFT 遊戲中的獨角獸公司。 並持續進行 LAND 的銷售,穩定產生高達數百萬美元的銷售額。 The Sandbox 將收取以 SAND 代幣進行的所有交易量的 5%(交易費用),其中 50% 的收入將用於 Staking Pool 作為對持有 SAND 代幣的代幣持有者的獎勵,50% 用於基金會。

thesandbox: 創作者如何在 The Sandbox 創造收入

由香港SEO公司 https://featured.com.hk/ 提供SEO服務

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。