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后来,小六在电视中出现,但是注意一点,里世界的路错综复杂,还有鬼打墙,里面有怪物和帽男的追捕,没人知道她经历了怎样的困难才来到电视面前,小六期待mono能像她拉出电视机中的他一样救出她,可再次被帽男抓回。 小六已经绝望,化身为失去理智的怪物,拼命守护自己内心仅存的美好(音乐盒)。 Mono为了让小六变回来,在小六的死死守护下打碎了音乐盒。 可是,在小六的视角下,她只知道她被帽男抓,mono没能救她,恢复理智后,她只知道mono用斧头打坏了音乐盒。

二代实际上就是一代前传,而极小梦魇是二代前传,因为在极小梦魇里雨衣女孩掉进河里显示的动画只有雨衣漂走了。 官方游戏里小六并没有穿雨衣的场景,只有最后小六从山崖下爬下来的场景。 结局的剧情有很多人都不明白,那么我们就来看看这款游戏的结局是什么,小编会在下面将结局都分享给大家,让玩家了解全部结局的内容,快速的得知结局剧情的意思,下面就是结局攻略。 小六放手的理由其实大家的解析还挺多的,像什么小六遏制不住饥饿所以最后放手了啊、小六看到了mono的脸和瘦男的一模一样啊、小六为了报复mono砸坏八音盒啊…mono跳过去时可以看到小六没有提前伸手,但是最后还是下意识拉住了mono,衔接上面无论哪种解析都…怪tm刀的,草。 我们在面对众多传送门时,终于凭借了八音盒的声音找到了被捉走的小六,然而小六却已经变成一个怪物,忘记了我们的身份,并死死的护住八音盒。

还是砸碎八音盒让她回到自己身边继续一起牵手走下去? 相信绝大多数人都会选择后者,一个很直接的原因是小六已经因此变异了。 而不是像对其他孩子(失灵碎片,后面会专门说)那样被当场杀死? 如果是一个普通的BOSS显然说不通,但如果这个瘦男就是长大的Mono就好理解了,他后悔砸掉小六的八音盒、不想继续失去小六,因此他选择让小六留在身旁,并用他强大的执念影响力,用八音盒让小六长大(其实是畸形的巨大化)并留在自己身边。 但这同样会陷入先有鸡先有蛋的奇怪循环……(扶额)。 如果我们再仔细观察,我们会发现看守人和boss小六的外形极其相似,都有常常的手臂并且更加依赖听力。

  • 因为官方漫画中明确表示,小六是被阴影抓到贪噩号上的。
  • 两部的联系或许是为下一步的剧情做铺垫,亦或者只是我自己的胡乱猜想。
  • 下面请看由“楪满祈”带来的《小小梦魇2》剧情结局解读,一起来看看吧。
  • 最後經過多次的破環八音盒終於破爛不堪,而小六也恢復成原來的樣子。
  • 而不是像对其他孩子(失灵碎片,后面会专门说)那样被当场杀死?

我要开始装逼了首先我们来到极小梦魇的the nest鸟巢。 她一出场就穿着黄色的雨衣,但她并不是小六,因为她系着辫子。 在這所詭譎的學校裡,有著許多陶瓷做的頑劣小孩,他們會設計各種陷阱使兩人遇害;小六便在摩諾一次不小心中計後被陶瓷小孩給抓走。 摩諾為了救出小六,與陶瓷小孩經過一番戰鬥,進入了一間教室,裡頭的老師是一個脖子能夠伸長的吃人怪物;摩諾先在教室後方的倉儲裡取得鑰匙,接著搭電梯前往樓上,小心翼翼的避開長頸怪老師的追捕後,來到一個佈有西洋棋陣機關的房間。

小小夢魘2解析: 结局[共1438款]

他之后陆续来到客人区和小六故事中小矮人给她香肠的房间。 游戏展示出《贪颚号的秘密》的制作人员名单的同时,它们最终被展示在电视机里,最终荧幕展示出了二代高瘦男子的模样。 只能说:游戏制作方没参与的剧情,就别太较真了吧。

我们可以肯定一点,现在的小六应该在另一个城市或者是黯淡城的另一部分。 小小夢魘2解析 当小六撒手之后,它穿越了电视机来到了一间屋子。 我想正是因为灵魂的缺失,最终导致小六产生了饥饿感需要去吸收能量补足自己,而不仅仅是简单的吃。 同时也正是因为善意的灵魂,在小六每次进食的时候会产生波动。

小小夢魘2解析: 游戏杂谈

有人说小六无情,忘恩负义,可你有没有想过,小六是谁? 小六只是一个被森林猎人抓走的孩子,她不像其他同龄孩子在家里与父母一起生活、玩耍,而是被关在一个小房间内,陪伴她的只有一个音乐盒。 小六已经有了心理阴影,在mono破门而入,伸手请她一起走时,小六也只是落荒而逃。 她的经历已经不允许她再相信任何人,但小六在与mono的一次次合作中,渐渐相信了mono。 之后,帽男来袭,小六即将被抓走,mono却只是躲在床底,无能为力。

其实根据北风的漫画我们会发现,几大恐怖力量之间是存在赌约的,他们彼此也在竞争。 记忆和善意残缺不全的小六想要永远的呆在“庇护所”中,可是mono最后又把她救了出来。 可此时的小六是不完整的,她也不一定希望自己被救出来继续面对这个世界,所以当塔恢复原形的时候,小六头也不回的向前冲,并在最后选择了放手。

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小小噩梦的玩法类似于横向卷轴游戏,但采用了精致的3D画面。 它掺杂了潜入和解谜元素,把玩家带入古怪的童年噩梦中。 下面给大家带来了操作/界面介绍+全解谜流程图文详解攻略,一起来看视频攻略吧。 小孩发现自己身处严重淹没的贪颚号深渊,于是尝试跳上正在漂浮的平台上。 这个深渊其实是老奶奶的家,她生存在水底中并想尝试抓到小孩。 她会撞上并摧毁小孩站着的平台上或是直接抓走呆在水中太久的小孩。

小小夢魘2解析: 《小小夢魘2》已在巴西獲得 PS5 和 XSX|S 版本評級

您可以使用這個 Widget 產生器來產生一段 HTML 小小夢魘2解析 代碼嵌入您的網站,顧客即可輕鬆在 Steam 上購買此遊戲。 我有时会在一个地方遇见一个奇怪的女孩,不知道她会做什么。 我们一直在寻找,直到前世之谜的结束。。。。。。 开头说的是一对母女,从小在孤儿院长大,被分配到自己的屋子里养父。 这一天,Dalisha得知妹妹被恶梦所困扰,听到儿子一直在看着自己,于是开始和自己的父亲展开战斗。 在战胜他之后,玩家们本以为他和前面的猎人医生们一样是一个比较棘手的BOSS,但通关后Mono长成了瘦男,直接引发了玩家们对瘦男身份的猜测,包括初代开始时的吊死者、Mono的父亲、Mono自己以及一个独立的BOSS等。

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在找到所有小矮人后,引擎房后的巨大桶子电梯开始完全运作,载着小孩上到所有小矮人聚集的“藏匿之处”。 之后,小孩透过墙壁上的裂缝离开,最终来到了女士身处的电梯顶端。 而且续作为前作的前传也不新鲜(比如《荒野大救赎》)。 童年Mono拯救小六很好理解,成人Mono为什么要抓走小六?

看着好友就此沉沦还是不惜搭上友情拉TA一把? 如果对方是一个柔弱可爱又手牵手走过苦难的小女孩呢? 当面对这个结局玩家们努力尝试去理解时,其实也是在求问曾经的自己。 我们前面分析,Mono长大变成瘦男后会因为纠结让童年的自己重新开始冒险(或者说再次陷入噩梦),但是童年Mono冒险的目的是为了弥补和小六的遗憾吗? 个人猜测不是,毕竟还有其他途中成为“失灵”的孩子们,他们总不至于去冒着这么大的生命危险帮Mono去和女生恢复关系吧?

就像我在“卧槽”的时候无意中进入这个迷宫,然后就被里面的小怪惊呆了,为什么? 至于IGN则打了8.8/10分的分数,说这游戏“莫名欢欣地奇怪、持续不断地令人担忧,且不声张地聪明,《小小梦魇》给了恐怖游戏一个非常让人欢迎的新奇”。 “还行的平台游戏,但同时是个特别新颖的恐怖游戏,《小小梦魇》令人忧虑的意象是绝对值得前来体验的。 小小夢魘2解析 小六注意到一艘载着巨大肥胖的客人的小船,往贪颚号里一家日式风格的餐厅缓缓移动,此时贪颚号的领导人女士(也叫作艺妓)正在监视着他们。 在艰难地经过了宴会和客人们后,小六开始饥饿了。 其中一只nome小矮人(在贪颚号反复出现的居民)给了她一根香肠,但小六反而吃了nome小矮人。

那件初代全程未脱的雨衣为何又会出现在2代的一个仓库中? 小小夢魘2解析 无论是本作还是前作,《小小梦魇》系列都讲述了成长中的无奈。 4.暗黑小六的身份;关于暗黑小六,有许多人推测象征着小六内心的黑暗面,而身影愈发清晰,内心被黑暗占据的范围越大。 而我本身更偏向于是小六内心真正的灵魂,在小六被抓住的情节我们可以看到,在小六被抓走的地方,留下了一道黑色的残影,而在摩诺第一次进去里世界时,那道身影也一直在引导着摩诺前进的方向。

摩諾破除機關後,後方的暗櫃轟的一聲滑開,露出藏在裡面的廚房鑰匙。 某种意义上来说,对小六而言,mono才是那一个闯入者,破坏了她那由八音盒组成的小世界终局前为了再次进入小六的世界,破门而入这一环节也重复上演着②小六变成怪物后执着的保护着八音盒,当mono接近并呼唤她时,她略微迟疑后放下戒备心分享她的“宝物”,换来的却是mono对心爱之物的重击。 最後經過多次的破環八音盒終於破爛不堪,而小六也恢復成原來的樣子。 當我們以為一切事情終於平息時,卻有一堆不知名的怪物朝我們湧來,我們只得再次逃離裡世界;最終在距離傳送門只有一線之隔時,面對斷掉的橋樑,我們期盼可以像之前一樣,小六可以再次牽住我們的雙手,把我們拉上橋樑。 在旅途的過程中,我們也將發現摩諾的異於常人的地方,為什麼他能夠一次又一次進入到一個被電磁波影響的世界,而裡世界中那扇緊閉的門背後又因此什麼你? 每當我們想要向前探索時,小六總會把我們從中拯救出來。

2018年5月18日,此游戏登陆任天堂Switch平台。 此游戏因其气氛、画质和音效获得了许多正面评语,但也被批评游戏保存系统的不佳和较短的游玩长度。 打败瘦男后的童年Mono迎来了自己的最高光时刻,扭曲城市恢复了正常,他成功拯救了世界,而接下来他还要去黑暗塔顶,将深陷八音盒音乐执念的小六解救出来,演绎一段“英雄救美”的故事,然而却只留下新一轮的遗憾。 游戏原名中的“Nightmares”既可以被翻译成噩梦,也可以译成梦魇(而且还是复数)。

小小夢魘2解析: 小小梦魇

其实不然,从第二部中我们可以发现:摩诺最开始找到小六的时候,她看起来十分怕生,并看起来十分畏惧很多事物;而在后面小六每次把摩诺从电视里拉出来时,都会下意识往后退两步显出她的慌张。 所以至少从这些细节可以看出小六前期只是一个普通的女孩子;后面或许是被逼不得已,毕竟无论是谁面对生存和人道,只有生存下来才有人道。 《小小梦魇2》从严格意义上讲算是《小小梦魇》的前传,在游戏中我们将扮演小男孩摩诺,邂逅第一部的主角小六,两人共同探索世界未知谜团。 《小小梦魇2》中可以与前作的主人公共同冒险,那么在剧情方面也是和前作有所关联的。 下面请看由“楪满祈”带来的《小小梦魇2》剧情结局解读,一起来看看吧。 第一次接触时,我会觉得奇怪,以为这款游戏的名字叫做假面骑士,但事实上它并没有真正的名字。

如此强大的小六,如何能在第二代全程不使用能力呢? 就像我们看到的mono一样,即使他在前期不知道或者不愿意使用力量,但是到了生死存亡的时刻他还是会使用力量的。 所以这一点对应小六获得力量之后的表现是说不通的。 在mono的眼里,自己为了救小六,奋斗许久,可小六在最后背叛了自己。 他自我封闭,独自里世界的小房间中长大,成为了自己最讨厌的人,成为下一个帽男。

小小夢魘2解析: 小小夢魘2結局有幾個

兩人擊斃斷掌之後,摩諾來到了一間散落著各式人型模具的儲藏室,這些人型模具能在黑暗的環境中迅速抓捕入侵者,只有被燈光照射到時才會失去行動能力;摩諾經過一番逃亡後,在一間有著電椅的行刑室內找到保險絲,並與小六會合。 小小夢魘2解析 小六在游戏中没有特别明显的目标,剧情一开始与其说是小六被囚禁在房间内,不如说类似她处于一种安于现状的状态,待在哪里无所谓,只要有八音盒就足够了,她更像是顺便与mono同行的。 小小夢魘2結局不止有一個,但也可以說是隻有一個結局,收集完暗影小孩後會加一點片段,但是這個結局不會改變,收集全16個幻影,可以打出另一個結局,新結局是小六最後凝視貪鄂號的畫面。 5.关于一代和二代都出现的血红色眼睛图案;个人推测为心灵之眼,心灵之眼变为血色,即可能变为一个贪婪而暴躁的梦魇,蚕食他人的灵魂。

主角跟随了一名也在逃跑的女孩,但她之后突然消失,只给他留下了一个手电筒。 小六走下楼来到了餐厅,她经过几张桌子,多颗奇怪的黑色粒子在她身边不断打转。 客人注意到她的存在后,尝试吃了她,但在小六继续走下去时身旁黑色粒子像是吸收客人的能量般,突然抽搐且死亡,走至盡頭,小六打开了个有颗眼睛的大门,揭开了一个领至外面世界的大楼梯。 在她离开了贪颚号的同时,几个叫做nome小矮人也跟上了。 《小小梦魇》系列一直都没有语言和文字内容信息,全程由玩家来理解,虽然故事有了更大的开放性,但会留下很大争议,其中争议最大的就是系列的时间线。 这其实都是人在长大过程中面临选择后的迷茫:为什么好友会变成那样?

小小梦魇手游是一款由Steam特别好评黑暗童话解谜游戏小小梦魇移植到移动端的手游,在游戏中你将控制一名小女孩进行各种惊悚刺激的冒险,随时注意周围的危险人员,躲藏好自己。 我们再将小小梦魇2的游戏和漫画结合,我们会惊奇发现。 我们收集的很多呆在原地的失灵碎片,居然就是漫画中被抓到并且死去的小孩。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。