十字軍王者 3不可不看詳解

通过与邻近文化交流,每种文化总会接触到一种特别的革新,使得这项革新能够被更早的发现。 统治者其领地拥有的同宗文化越多,其会成为文化中具有最大影响力的文化领袖。 文化领袖可以通过设定文化偏好来影响何种革新应当被优先发现。 公国建筑只能在一个公国的法理首都建造,并且每一个公国只能建造一个类型的建筑,只有在其持有者持有对应的公国头衔时才可生效。 公国建筑提供能够影响公国内所有地产的修正,使得直辖领地的输出更为专门化。

游戏中玩家可选择以867年开始至1066年的历史剧本,直到1453年结束。 玩家可以在囊括冰岛到印度、北极圈到中非的广阔地图上,从众多王朝的皇室或贵族家族中选择任一统治者进行扮演。 引领历史上的王朝走过无数世纪,巩固每个新世代的政权与国力。 在游戏中,是以一个诚心虔诚的国王,让宗教的力量为玩家所用;或自行开创新的宗教派别,就此流芳千古或是遗臭万年,皆可由玩家进行选择定义。 《王国风云3》是Paradox Development Studio备受喜爱的中世纪大战略类型角色扮演游戏的最新系列作品。

角色可以是每个剧本中推荐选择的人物,也可以是在历史背景下地图中存在的其他人物,或者是由玩家自行创建的角色。 角色存在相应的角色形象,并且必须是一片领地的统治者。 因此《十字軍之王3》中,玩家扮演的角色不只是國家的統治者,更是一位有血有肉、有理想也有慾望的一位貴族。

十字軍王者 3: 十字軍王者 3 (Crusader Kings 均分繼承法防止分裂方法

众所周知P社游戏以硬核的战时时局图和写实的战争指挥场面为人熟知,玩家调侃其为大型地图填色益智游戏,这也导致了喜欢此类游戏的玩家对其爱不释手,路人玩家对其爱不起来。 本作中由2D扁平地图改为3D地形图,人物形象也采用了3D头像,新UI的启用也给游戏带来了很多新意。 不過本作沒有像《鋼鐵雄心》系列那樣那麼強調兵種的組成與使用,擁有更多數量的軍隊以及戰略機動的眼光才更會是玩家贏下戰爭的關鍵。 游戏将有新的工具来控制正在发生的事情,在这些工具的帮助下,玩家自己将能够解决问题,解决抱怨。

  • 在一张从西班牙延伸至印度、斯堪的纳维亚和中非的精致地图上,通过联姻、外交和战争来壮大您的势力和声望。
  • 公国建筑提供能够影响公国内所有地产的修正,使得直辖领地的输出更为专门化。
  • 宗族威望由宗族的所有人共享,每当宗族成员获得威望,宗族威望就会增加,这一数值将反映宗族有多威名赫赫或声名狼藉。
  • 此外,新增内容还将添加两个新的继承路径(City和Circle of the Chosen)、新的文化传统、新型友好互动、棋盘决斗等等。
  • 每個頭銜花費1500聲望,選舉人是頭銜下的封臣,王國就是王國下的公爵,公爵就是公爵領內的伯爵。
  • 角色可以是每个剧本中推荐选择的人物,也可以是在历史背景下地图中存在的其他人物,或者是由玩家自行创建的角色。

征召兵是领主每个地产下存在的士兵,主要由装备简陋的战士构成,是多数军队的主力;兵士则是强于征召兵的职业士兵,玩家可直接控制其兵士军团的组成和规模。 不同类型的兵士在各个地形上发挥或好或坏,每种类型也克制另一种类型。 宗族威望由宗族的所有人共享,每当宗族成员获得威望,宗族威望就会增加,这一数值将反映宗族有多威名赫赫或声名狼藉。 宗族威望上的长足进步会代代相传,并缓慢提升宗族威望等级。 作为宗族族长时,宗族威望让其能解锁可以让所有角色获益的宗族传承。

十字軍王者 3: at論壇主機遭爆破!百科KomicaWiki資料連帶報廢 管理員號召島民重建輝煌

每种文化都属于较大的文化组,同组文化被认为彼此间相较于组外文化更为接近。 建筑是可以在地产中建造的改造设施,许多类型的建筑只能在特定男爵领或某种地形中建造。 每一处地产都有数量有限的建筑槽位,因此一处地产无法建立所有类型的建筑。

十字軍王者 3

運用已有或建立新的宗教,以其影響力令你名垂千古。 你會需要進行各種強化國家的策略,並透過戰鬥或政權影響力以擴張國家的版圖,還要培育你的王國繼承人,讓他們延續你未完成的霸業。 革新是对于特定文化所有角色有益的技术和其他进步。

十字軍王者 3: 游戏历史

虔诚存在相应的奉献等级,每当角色获得虔诚就会朝着下一级前进,并且对角色有积极的影响。 通过税收可以被动从玩家的地产和封臣处收取金钱。 而更大的封臣和更重要的地产更有可能给予更多的税收。 随着游戏进行,除非角色遇到了严重疾病或事故,否则角色会逐渐变老而最终死亡。

中世紀的騎士生活除了宗教外,另一個生活重心就是戰爭。 作為領主,戰爭時玩家可以從自己的直轄領地徵召農民兵,以及封臣會依照契約內容提供一些徵召兵一起參戰,不過他們大多只有充人數的功能。 由於遊戲的目標是繁衍宗族並稱霸歐洲,玩家角色死亡後會從玩家頭銜第一順位繼承人繼續進行遊戲。 成年人统治者可以选择一种生活方式,这将允许他们选择一项重心并开始获得技能。 每种重心都将给予角色特别的增益,并让与该重心相关的事件更容易触发。 游戏中的角色可分为贵族或出身卑微,以及有领地或无领地,每个角色都拥有自己的能力和特质,目标和抱负。

游戏世界包含大大小小的地块,每块分别存在不同的领主,以相应的盾形图标展示所有者头衔。 游戏中的地图模式可分为领地地图、公爵头衔地图、王国头衔地图、帝国头衔地图、信仰地图、文化地图、家族地图,通过地图模式可查看相应的地图情况,并以颜色作为表示。 與前幾作的2D風人物肖像不同,本作中的遊戲人物將會有3D彩現的全身角色模型。 本作如同前作《十字軍之王II》一樣,人物會有一些影響他們行為的特質,做出與角色特質背道而馳的選擇會增加角色的壓力。 遊戲的遺傳系統將允許角色將某些相貌特徵遺傳給後代。 與前作不同,遊戲中的角色可以通過執行如處決或折磨其他角色這類恐嚇行為保證自己的封臣忠誠。

十字軍王者 3

《十字軍王者 3》為角色扮演策略遊戲《十字軍王者》系列新作,玩家將在這次的遊戲世界中塑造自己的王朝,選擇歷史上的知名人物代表,利用各種詭計來重寫中世紀歷史。 從西班牙到印度、從斯堪地那維亞到中非,藉由聯姻、外交或戰爭等方式,來擴展你的領域、力量和聲望,同時確保自己的寶座將可以順利傳給下一代。 王国风云3是知名策略游戏系列王国风云的最新作品,在广阔的世界地图上选择一个王国通过多种可选的手段来争取胜利。 在十字军之王3中加入了更多的玩法选择,管理王国,制定军事策略,征服世界。 總而言之,《十字軍之王3》是一款中世紀領主人生模擬器,玩家玩的不只是一個開疆拓土的中世紀王朝,更是一代又一代,由數十名領主的人生串聯起來的家族史。

如果两个信仰相差甚远,他们通常能够互相发动圣战。 某些特质会表明角色的性格,例如多变、冷静或慷慨。 其他特质明确表明了一名角色如何生活,例如教育特质和将领特质。 虔誠也有等級(奉獻等級),也可以花費以達成宗教目的,例如成為某個宗教的教宗、發動聖戰、創立新的信仰。 虔誠則是代表角色的美德(通過學識能力和一些特質被動持續獲得),按照教義行動可以增加虔誠(例如朝聖等活動)。

《十字軍之王3》有標準版、皇家版、季票、以及後續的無數個資料片DLC,自上市時已開放單買。 在一张从西班牙延伸至印度、斯堪的纳维亚和中非的精致地图上,通过联姻、外交和战争来壮大您的势力和声望。 进入游戏选择下面settings选项,点击game将language后面调为中文,最后点击OK退出游戏重启游戏即可。 玩家平時就要準備專業兵團以備不時之需,不過當然他們也是需要花費金錢的。 也可以花費現金招募雇傭兵團,他們是戰力相當強的幫手,但需要花費的金錢也更高。 每个信仰对其他所有信仰所具有的关系,将依据两者间联系的密切程度决定,例如是否同属一个宗教或宗教组,或者某个信仰有没有特殊教义。

每個《十字軍之王3》中的角色,包括兒童在內,都有「外交/軍事/管理/謀略/智識」等五個數值,另外還有數十種特質會影響這些數據,有些特質還會以先天特質的方式累積給玩家的下一代。 《十字军之王3》图文百科攻略,全面上手指南及玩法技巧心得(含“系统详解”“经营管理/战争/单位等全解析”“玩法技巧”)。 《十字军之王3》是P社著名系列《十字军之王》的最新作,该系列是中世纪背景的大型策略类RPG。

威望可以随着时间逐渐增加(例如,通过持有大量头衔),或主动获得(比如与地位显赫的宗族一员结婚,或是作为同盟加入战争)。 每当角色获得威望,其都会朝着下一威望等级前进。 更高的威望等级会让其他角色对其有更高的好感度评价,还可以获得发动战争的手段。 雇佣兵军队规模多有不同,有种类多样的兵士和一定量的骑士。 佣兵团将签订36个月的合同,若期间角色仍然处于战争,可以展期36个月。 《十字军之王3》承袭了《十字军之王》系列的大战略游戏体验,并带来许多能确保王室家族取得胜利的新手段。

正式發售前,玩家普遍對《十字軍之王III》的評價十分高。 在Metacritic上,《十字軍之王III》拿到了91/100的分數。 玩家可以發展他們自己的異教,且該信仰的信條和教義可以由玩家自主設計。 該信仰與它原本的體系差別越大,玩家在創建時就要花費越多的虔誠值。

有的是在游戏开始前已经建立,其他的则有待发掘。 每个领主存在相应领地,领地由多个地产类型组成,地产是伯爵领或伯爵领首府的中心聚落。 骑士团是独立的军事组织,致力于捍卫信仰以及扩张其影响力。

十字軍王者 3

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。