三國志10必看攻略

如今用DOS模擬器重新打開《三國志英傑傳》,當熟悉的頁面和音樂出現時,筆者心中除了一絲時光流逝的惆悵之外,也多了一份尋找往昔的憧憬。 雖説有一顆懷舊的心,但大部分玩家已經沒什麼耐心像小時候那樣一點點練級了,筆者也不例外,如今玩遊戲在網上查找各種攻略秘籍、旁門左道已經是再平常不過的事情。 1992年,《三國志III》發售,這是整個三國志系列代表作之一,比之前兩代有天壤之別,這一代奠定三國志系列遊戲其特有的內政和戰爭兩套系統的特色,逐漸走向成熟。 在3代推出不久,1994年光榮公司迅速推出了《三國志IV》。 該作品在很多方面有所創新,引入投石器、連弩等工具。 到了1995年,光榮又推出了《三國志V》,這成為DOS平台下三國志遊戲的巔峰之作,該款遊戲無論畫面還是可玩性都達到了當時的最高水平,由此一舉佔領了當時回合制策略遊戲的主要市場。

三國志10

同時在第二作起,新增了自創新君主/新武將的功能,這個功能在多次拓展後,到後期的作品更發展成具有大量編輯功能的武將編輯器,使玩家可以按照自己的喜好創造出更具特色的架空人物。 本遊戲以中國歷史上東漢末期開始的三國時代為主題背景,玩家可以選擇扮演歷史上割據一方的群雄或武將,以統一中國為遊戲最終目標(系列部分作品玩家可同時操作多人,遊戲可玩範圍亦不僅限於中國地區)。 在遊戲中,玩家可以操作自勢力或武將,以計略及外交等手段弱化敵對勢力,同時通過戰爭攻占敵對勢力城池。 同時,玩家亦需對自勢力進行農地開發與商業投資,以整頓內政以加強自勢力的實力。 在第二作前,玩家只可以選擇一部分的勢力或武將進行遊戲,而從第三作開始這個限制被解除後,玩家可以根據個人喜好自由選擇武將進行遊戲。 2020年1月16日《三国志系列》是日本電子遊戲開發和發行商光榮公司(現光榮特庫摩)出品,一系列以中國歷史中三國時代為背景製作的歷史戰略模擬遊戲。

還有,在霧天會看不見敵人,要記清敵人原先位置,先用試探攻擊把他打顯形,再揍,如果貿然移動一旦被打埋伏會損失慘重。 經驗夠了去找智力和你差10左右且會你想學的那種技能的武將學習,計謀也差不多了,趕快去巴解黃老邪(教全部,不用到處找木鹿,周昕之流了),呵呵,天文地理石陣學習還參考我前面給出的天.地.石.仙達人名單(在8樓). 玩過靈山巡遊酒館任務的人都知道,這個任務在五嶽調查完成之後會把,統禦,武力,智力,政治和魅力各加1.於是就為我們無限增加數值提供了可能.

三國志10: 游戏壁纸

玩家可以根据自己的世界观此来构筑只属于自己的三国时代。 譬如同《信长之野望》一样的数据编辑功能,在游戏中,武将相貌以及武将属性、都市、宝物的数据都可以进行修改和编辑。 特技最基本的就是積累對應的經驗(特技農業就要積累農業的經驗,特技突擊酒要積累騎兵的經驗),也可以拜別的武將為師習得. 踏入2004年新春,喜氣洋洋之際,光榮公司在初四當天公布了三國志新作,[1-5] 《三國志10》 的最新資料。 雖然三國是中國的歷史,但這經典的三國志遊三國志10戲卻是日本人製作的,自主權不在中國人手中,如果告訴大家,10代又回到太閣系列,大家大概知道遊戲概況了吧。

攻長安時糊裡糊塗的俘虜了一隊虎豹騎,一隊青州兵一隊重騎兵。 內政執行在相應的設施裡操作,分為基本設施和特殊設施。 基本設施包括宮城、農地、市場、屯所、酒家、工房、兵營、城牆(回到自己的都城還有自宅一項);而特殊設施就看城市所處地域特性相應建設。 例如,北方的南皮特殊設施為醫院、弓兵編成所、建設用地;南方的長沙特殊設施為大商家、造船所、建設用地。 內政將在城市俯視圖中進行,不同的城市配合不同的背景,內政設施在城市中都能醒目的見到,特別是城市的特殊設施。

三國志10

儘管網路上對於14代的評價褒貶不一,但不可否認,從最初1985年的1代到今年的14代,三國志這款遊戲陪伴我們多年,現在就來回顧一下KT旗下招牌的「三國志」,有哪幾代是被網友大推的。 黃巾之亂、群雄割據、官渡之戰等,除了一開始就能遊玩的7種劇本外,這次KT更提供了額外3種限定劇本供玩家遊玩。 不過,雖然祭出這些優惠,但開賣後的評價卻有點悽慘,才短短幾天Steam遊戲平台上的評價就已有高達6成左右的評論為負評。 有網友表示「這一代說實在內政也跟信長之野望一樣過度簡化 導致整款遊戲的重心只有戰爭」、「地圖的格子多的要命」,更有網友失望的表示「要不是情懷我根本不會買!」。 我也是現在WIN10系統,都無法玩,我之前的系統是XP,因為新買電腦系統是灌WIN10,因此我之前的三國如8代、8代威力、9代、10代都無法玩……

《三国志10威力加强版》是日本KOEI公司的系列历史模拟游戏三国志之一,是《三国志10》的扩充强化版本,让已持有《三国志10》的玩家可以享受到更丰富的游戏内容。 全部特技有42種,分開來有[政略][計略][指揮][武藝][交涉]五大塊.分別合[政治][智力][統率][武力][魅力]相對應,習得特技時這些對應的能力值也變得重要起來. 時光冉冉歲月變遷,當初的遊戲廳早已沒落,當初的青澀少年如今也已步入而立之年。

人物形象圖看上去變化不大,程序上對前作進行了美化,與9代人物相近。 忠實的三國志玩家們基本上都能分辨出自己熟悉的武將。 然而玩着玩着才發現這款遊戲有一個非常大的弊病,就是不能即時儲存,必須要每一關通關後才可以存檔。

三國志10: 三国志10威力加强版

儘管如此,11代依舊被不少人視為經典,武將傳神的立繪,搭配隨著時間而改變的外貌,以及能在大地圖上操作部隊的設計都令人印象深刻,說11代可以再戰10年一點也不誇張。 我突然很能理解当时的公孙瓒,自己从零开始做起,才发现了老板的难处,自己总觉得自己能力如何超过公孙瓒,可真的自己干的时候,连半个公孙瓒都没有达到。 一进游戏先赚钱招私兵起义,用流浪军攻打其他势力。 因为是英雄集结,所有势力几乎都只有一座城池,打一次灭一个势力,然后席卷一座城池的钱粮人力,继续变成流浪军,攻打下一座。 在游戏中发生的主要事件,再加上势力图的变化,一起来从视觉上回顾玩家的发展变迁和各种遭遇。 通过关卡式剧本来体验剧情和战斗的战史模式,即使是同一关卡,也会因为玩家的所属势力、身份和立场的不同,而体验到不同的事件展开,可以体会从多视角来看同一剧情的乐趣,而且在分歧点的选择不同,还可以体验架空历史if模式下变化多端的剧情。

2000FUN論壇 › 綜合論壇 › BT 電腦PC遊戲區 › 三國志10 + 威力加強版 (含修改器) [繁體中文][1.16G] … 响应用户们的强烈要求,游戏恢复了7、8两代的结婚功能,并将《三国志8》威力加强版中的生子和教育子女的功能融合在一起。 同时,游戏中的年表将记录玩家在游戏中的重要事件,回顾自己以前的足迹。

在《三國志11》推出6年後發行的《三國志12》,系統上與前一代不同。 首先将主地图由上一代的3D画面重新变为2D画面,捨棄了大地圖系統,改採切換畫面。 另外戰鬥也是分隔畫面,不採大地圖戰鬥形式(10代為兼具大小地圖、11代為僅大地圖)。

仗的话一个部队有1—3个将领,最基本的是剑兵,都不需要装备,还有枪兵、戟兵、弩兵、骑兵。 枪兵对骑兵、骑兵队戟兵、戟兵对枪兵都有一定的加成伤害。 将领都有兵种适性的分S、A、B、C,S最好,不过其实还有隐性的S+10%、S+20%等玩游戏时时看不出来的,用作弊器的时候可以看出来的。

三國志10: 三国志10 免安装繁体中文绿色版

首先在畫面上,只能說「世界地圖真心很讚,打仗就像在下棋一樣」。 11代是採用水墨畫的方式來呈現大地圖,氣勢滂沱的中國式水墨,搭配悠久歷史感的三國志,這無疑是絕配。 另外,12、13代開始,武將的立繪開始改成半身立繪,雖然一開始會讓人感到驚艷,但11代的許多武將頭像依舊被認為是歷代最傳神的,再說有些武將還擁有兩種樣子,這些武將會隨著年老而在外型上更改樣貌,使人彷彿真的能看到歲月在武將身上留下痕跡。

  • 毫无意外的,我一直往北发兵攻打,打到草鱼刀,这里有一个很快的方法。
  • 記得小時候玩紅白機遊戲,無論是《魂鬥羅》還是《超級瑪麗》,在跳躍的時候我的身體也會不自覺地跟着擺動。
  • 关于其他以三國志命名的作品,請見「三国志 (消歧义)」。
  • 在第二作前,玩家只可以選擇一部分的勢力或武將進行遊戲,而從第三作開始這個限制被解除後,玩家可以根據個人喜好自由選擇武將進行遊戲。
  • 在該遊戲中玩家將可操縱所有的武將,於戰場上馳騁縱橫發揮適當的戰力;而除了武將的活躍外,文官也有一套獨特的對戰系統“舌戰”,發揮他們運籌帷幄掌握國家存亡的功夫,用說的說出另一片不同的天下。

策略单机游戏推荐 136款 策略单机游戏曾有过鼎盛时期,策略单机游戏的优点非常直观,自由度较高,玩家作为指挥官,依靠策略战术带领全军进行大规模战斗,并赢得最终胜利。 推荐几款耐玩的及时战略类单机游戏,指挥官,加入这史诗般的战斗吧! 各位玩家,游侠网本身不提供下载资源,以下资源地址均为网友整理提供,并且需离开本站,请各位网友谨慎选择,我站将不提供任何保障。 電腦大都是縮頭烏龜,基本不會出來的,注意有回合限制,30回合後守方獲勝。

三國志10

那麽就自己建立一個能力都255的然後鎖住行動力。 如果在一條敵人直線上,你打直線的最後一個敵人。 這條攻擊線上全部都傷害到,很誇張的元戎弩兵。 突騎兵只是在邊上守護克制步兵,突騎兵就是弓騎兵。

在該遊戲中玩家將可操縱所有的武將,於戰場上馳騁縱橫發揮適當的戰力;而除了武將的活躍外,文官也有一套獨特的對戰系統“舌戰”,發揮他們運籌帷幄掌握國家存亡的功夫,用說的說出另一片不同的天下。 通過關卡式劇本來體驗劇情和戰鬥的戰史模式,即使是同一關卡,也會因為玩家的所屬勢力、身份和立場的不同,而體驗到不同的事件展開,可以體會從多視角來看同一劇情的樂趣,而且在分歧點的選擇不同,還可以體驗架空歷史後變化多端的劇情。 很多玩家認為,三國志系列中9代有優化伴侶,11代有sire,其實10代也不錯的,可惜ai太傻,也沒有國人來提升一下難度,只能玩下垃圾武將強行提升難度。 現在的三11有很多MOD,特技很豐富,可玩性大大加強了,已經跳出傳統的三國桎梏。 光荣在推出正统的三国志系列以外,前後还发行三款與三國有关的SLG游戏——《三国志英杰传》《三国志孔明传》《三国志曹操传》。

其中,《三国志英杰传》以劉備為主要路線進行遊戲。 这三款游戏主要著重角色扮演(RPG)与传统战棋玩法(SLG)的结合,以剧情與战鬥為中心。 到了與2004年的系列的第10作《三国志X》,遊戲的運作方式又变回為人物养成类游戏。 在第三代作品《三國志III》發行時,製作本遊戲的日本光榮公司曾經控告一家提供遊戲修改器的公司侵犯了遊戲著作權,但是最後日本法院判決光榮公司敗訴。 至此之後由第四作開始,在遊戲原版推出後,光榮公司都會推出稱為「威力加強版」的遊戲升级版,並附帶有遊戲數據修改器。 同時,在系列部分作品(如三國志X)中,玩家也可以使用君主以外的人物進行遊戲。

三國志系列一直都是三國迷玩家的真愛,尤其《三國志9》和《三國志11》奉為經典,但一直以來卻鮮少有人提起《三國志10》,到底是什麼原因讓玩家忽略了10代? 9代的優點是即時戰略很爽;11代則滿足了戰鬥操作慾望,而且勝在MOD多,各種衍生作品把11的口碑捧起來了。 1985年12月10日初代《三國志》在PC平台上市,在市場上得到玩家的好評,拿下1988年頒發的日本LOGiN雜誌BHS大賞(讀者票選年度最佳軟體)第一名。

生育孩子之后,后代可以在自己家里培养教育,给武将的人生增添了新的华彩乐章。 三国志10是著名的三国策略类游戏,由光荣公司出品。 游戏类型经过9代的转变,此作中,将又见到了太阁类型的三国。 忠实的三国志玩家们基本上都能分辨出自己熟悉的武将,在该游戏中玩家将可操纵所有的武将,于战场上驰骋纵横发挥适当的战力;而除了武将的活跃外,文官也有一套独特的对战系统“舌战”,发挥他们运筹帷幄掌握国家存亡的功夫,用说的说出另一片不同的天下。 《三国志10》是著名的三国策略类游戏,由光荣公司出品。

游戏系统将充分结合7、8代的优点,庞大的武将人数允许超过包括玩家新建武将在内的750人以上。 人物形象图看上去变化不大,程序上对前作进行了美化,与9代人物相近。 忠实的三国志玩家们基本上都能分辨出自己熟悉的武将。 此作也成為日後2019年由光榮監修、授權中國網易(暨台港澳星馬的青鳥互娛)推出之《三國志戰略版》手機遊戲的核心架構(其他基礎則揉合仿效微軟《世紀帝國》架構的《率土之濱》);《三國志戰略版》榮登2020全球下載數第五多的手機遊戲。

如果你沒落雷能力.那麽在你.要進攻時候最好是你使用天氣變換能力改成霧.這樣你的士兵會讚美你是一個體恤士兵的好將軍.人際關係感覺淡化了.剛才自己的老婆150武力.祝融86武力.祝融竟然答應單條.我還想看看2個MM單條的樣子和對話呢。 結果被我老婆給一刀斬了.唉.鬱悶.如果吃飽沒事情做.想玩單條.那麽建議你跑去和別的勢力武將聊天。 三国志10威力加强版是由光荣公司出品的经典三国策略游戏,本作在《三国志10》基础上进行了强化扩充,拥有多种剧情的战史模式,汇聚历史知名战役,并且根据玩家选择不同,能体验不一样的事件。 同时游戏追加了大量事件和4个新剧本,包括211渭水之战、221年彝陵之战、253年姜维北伐以及一个虚拟剧本,带领玩家充分感受三国大战的刺激。 除此之外,三国志10威力加强版还有超级专家、年表机能以及可修改武将、都市、宝物、脸谱等数据的各种编辑机能,给你更加畅快的三国体验。

香港SEO服務由 https://featured.com.hk/ 提供

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。