三國志11威力加強版詳解

學會研究能力後便可提升武將的武力、智力與特殊技能。 能力區分成「攻擊」「防禦」「計謀」和「內政」等四種系統,一旦研究越是透澈,就可以獲得越高的能力。 此外,研究多種能力的話,甚至可以研究更高階的能力,因此讓玩家可以持續不斷地思考「該研究哪些能力才好」,加深思考的範圍。

一年後發展快的開始進攻了,這時每個月就看下在野武將,有的是被滅城跑出來的,有的是別人找到未招攬成功在野的,我就在第二年找到鮑二孃在野武將,武力82可謂不小助力啊! 反正第二年徵兵,買武器,把兵堆到3.5萬以上。 低於這個數是很危險的,這個時候如果呂布來攻擊,呂布10000,張遼6000,呂奇玲6000,高順5000。 這個時候如果你沒有35000兵是擋不住的。 如上所說呂布在一年9個月的時候出兵攻打我了,預計2個月到城下。 就在城下方8各處設了一個普通箭塔,攻擊範圍1-2各。

三國志11威力加強版: 三國志11威力加強版道具設定

选198年以前剧本孙吴,支配吴,君主所在城治安为100,张纮在阵营中,顾雍已登场(未发现或在野),君主与张纮皆在城中待机。 游戏中没有任务和成就的设定,但是选择史实模式之后,如果再一定的年代达成相应条件,就会出现历史事件。 历史事件通常会有结果,会对角色或者势力本身造成影响。 发现遗迹条件:部队出现在遗迹所在坐标的邻近坐标上,部队主将功绩 以上(君主亦可),部队有武将魅力 80 以上(包括80) ,发现遗迹周围没有其他建筑物(陷阱、墙、军事设施) ,则将会随机发生。 游戏中的城市除了规模大小,还具备了相应的特色。

到了與2004年的系列的第10作《三國志X》,遊戲的運作方式又變回為人物養成類遊戲。 同時引入了文官的「辯論」戰鬥模式。 《三国志11威力加强版》于2007年1月25日上市。 《三国志11》繁体中文版在2006年7月发售之后,光荣根据玩家们所提供的宝贵意见,新增了许多内容,可以让玩家更深入地体验到《三国志11》的乐趣。 因为新设施与吸收合并系统的新增追加,让内政更具战略性,而能力研究系统则让玩家在培养部下之后,也能与其他强国分庭抗礼、一争天下。 各勢力都可以進行研究能力,然後使得麾下武將不斷成長。

當然反過來,在被控住時,智力越高,越快恢復正常狀態。 另外高智武將在舌戰、生產兵裝、開發科技等方面都有優勢。 在本作中為了讓內政的內容變得更加深奧,因此設計了內政設施的「吸收合併系統」。 只要吸收鄰接的內政設施,即可提升該設施的等級,也會獲得更高的效果。 如此一來,就增加了類似拼圖般的要素,讓玩家在施行以往的內政方式後,還要繼續思考應當如何設置、吸收設施的順序。

三國志11威力加強版: 游戏特色

遊戲的據點設施包括城市、港口和關卡,地形包括平原、森林、沙地、水面和毒泉。 兵器類部隊需要製作相應的攻城武器。 與常規兵裝不同,1個攻城武器就能武裝整個部隊,只要部隊沒有全滅,入城之後兵器就可以保留。 基礎的兵器除了衝車和井欄,水戰中的樓船也是同樣的運用原理。 隨着相應科技的研發,兵器會被動升級。

其次武将武力还和部队输出能力挂钩,还有训练回气,研究练兵系科技,武力高的武将都有优势,一些特技的触发也看武力。 《三国志11威力加强版》又称《三国志11PK版》,是日本光荣公司开发的历史模拟游戏《三国志11》的官方DLC,,于2006年9月8日发布。 其原版名称为《Sangokushi 11 Power-up Kit》。 2000FUN論壇 › 綜合論壇 › BT 電腦PC遊戲區 › [PC遊戲][三國志11 繁體中文版+威力加強版 ] … 2000FUN論壇 › 綜合論壇 › BT 電腦PC遊戲區 › 三國志11 繁體中文 威力加強版 [免安裝][內含修改器] … 《三国志11威力加强版》是目前已发售的历史模拟游戏《三国志11》的扩充强化版本,让已持有《三国志11》的玩家可以享受到更丰…

  • 当然反过来,在被控住时,智力越高,越快恢复正常状态。
  • 此外,研究多種能力的話,甚至可以研究更高階的能力,因此讓玩家可以持續不斷地思考「該研究哪些能力才好」,加深思考的範圍。
  • 三国志游戏大全 24款 三国志系列游戏是经典的历史模拟回合策略游戏,以三国时代为背景,到现在你依然不会觉得画面落伍,非常精致诚意的一款游戏。
  • 因為港口有我軍的存在,他們進去以後就出不來了,仗打得時間越久,我們困住的敵將就越多。

它可以幫助玩家在遊戲開始之後迅速獲得一些遊戲當中的隱藏資訊。 比如廟的位置,特技研發當中隱藏研發特技和位置。 玩過即時戰略遊戲的玩家對於戰爭迷霧並不陌生,它是一個對於敵我雙方進行隱藏的設定,只有不斷的偵察和窺探才能得知對手在幹什麼。 而這個設定來到 311 遊戲當中,就是直接隱藏了敵方部隊的出征訊息,讓他們不能像原版一樣隨意可見,只有臨近本方設定的各種建築物、城池或部隊的警戒線才能看到敵方部隊情報。

解鎖方法為選取一個劇本直到統一過程中,完成《糜氏嫁劉備》-《二喬結婚》-《諸葛亮娶黃月英》-《孫尚香嫁劉備》中的兩個事件,即可解鎖這10名女性武將和女流之戰劇本。 選207年劇本劉備曹操,南征已發生,劉表支配襄陽江夏,劉琦劉琮蔡瑁在劉表軍,劉備支配新野,諸葛亮在劉備軍,曹操健在,維持各勢力格局至208年8月21日。 結果:發現廟,出現南鬥,玩家勢力所屬武將可選一人替換原有特技,部隊武將功績+1000。 注:第一和第二個廟可選擇Lv3以下的特技(包括Lv3),第三個廟開始可選擇全部的特技。 武力越高的武將攻防都有優勢,而且武力差距大時,還有概率一擊秒殺。

当宝物赏赐给部下时,如果部下手中有同类宝物,会以交换为由退还君主。 攻击和防御最弱,并且修筑设施效率低下,只有计策施展效果正常。 可以携带兵装、士兵、钱粮,除了运输入城还可以在一线补充部队。 除了剑兵、战船和兵器,枪兵、骑兵、戟兵、弩兵四个基础兵科各有3种战法,依次对兵种适性的要求为B、A、S,同时消耗气力按照15、20、25倍增。

三國志11威力加強版: 歷史模擬遊戲 三國志11 with 威力加強版

《三国志11》是系列作第11代的作品,把整个中国地图以全3D的方式作成一张大地图,各方势力在这个广大中国地图上逐鹿中原争霸天下。 當我們弱小時,而難度又高,生存就異常艱難,對內發展經濟,對外遠交近攻,這個時候就講究方法,我們對外使用外交結盟牽制對手,用小股部隊騷擾消耗敵人,為自身贏得發展時間。 在略有發展時,可以使用搬家功能,遷都,以空間來換取時間,老蔣當年用過的辦法,在11中也是可以實現的。 遊戲雖然是死的,但是人是活的,有創意的玩法不是照本宣科,可能是隱藏起來了,這個隱藏可能連開發者都沒發現,遊戲終究只是個道具,遊戲者自己發現的樂趣,或許是頭一獨享的創意樂趣。

三國志11威力加強版

其復古的畫風和經典的遊戲格局讓我一下子就回到了那個年代玩《三國志》系列的感覺。 遊戲中的建築需要建設在城市的空地上。 除了常規的經濟建築市場、農田以及造幣廠、穀倉之外,還包括生產建築兵舍、馬廄、鍛冶場、工房和造船廠。 在威力加強版中,除工房和造船廠、造幣廠、穀倉之外的上述建築均可以吸收合併,即將一個同類建築合併到另一個同類建築上,後者等級提升,最高為3級。

三国游戏 114款 三国游戏通常以三国历史时代为游戏背景,让玩家融入众多三国历史风云人物体验群雄逐鹿的游戏剧情。 三国游戏大全汇集了多个经典单机版三国系列游戏,包括真三国无双系列、三国志系列、三国战记等等,让您重温经典,体验策略对战与角色养成带来的无限乐趣! 本代中将会有多样化的兵种与武装登场,包括剑、枪、戟、弩、军马、冲车、井阑、木兽、投石车、走舸、楼船、斗舰等,每种兵科都会具备独特的战法,并可通过本代新增的“技术研发”,来提升强化兵种的威力。 在军事设施方面,同样三国志11也提供了多样化的设施供玩家自由建设,包括阵、弓橹、石壁、投石台、太鼓台、军乐台、石兵八阵等,提供攻击、防御、补给等功能。 學會火攻,焚盡一切對於老玩家來說,他們都知道《三國志11》最強的輸出方式,不是弩兵的亂射,也不是受地形限制的水攻,而是威力強大的火攻。 火攻的玩法攻守兼備,可以有防禦型的玩法,也可以有進攻型的玩法。

选207年剧本刘备曹操,南征已发生,刘表支配襄阳江夏,刘琦刘琮蔡瑁在刘表军,刘备支配新野,诸葛亮在刘备军,曹操健在,维持各势力格局至208年8月21日。 威力加强版中还加入了“黑市”建筑,该建筑造价低廉并且不受造币厂影响,每年1月会被强制拆除,但是可以在短时间内获得收益。 同时新增的建筑还有军事府、计略府、人才府、外交府、符节台等功能建筑,会直接或间接影响某些类型的政令效果。 与原版相同,游戏的宝物在功能上笼统地划分了几个大类,相同类型的宝物效果完全相同。 除了玉玺和铜雀,宝物被分为名马、剑,书籍、长武器、弓和暗器几种。

用太史慈單挑呂布,呂布接受打了兩次都被碾壓,100比92輸的真慘! 記得我用王平80單挑過90的華雄。 然後獨擋單挑張遼,第一次把張遼打跑了沒抓到,讀檔第二次留著必殺技看張遼血不多了必殺把張遼砍倒,俘虜了。

三國志11威力加強版

除此之外,大都市特色的城市允許建造大市場,而有港口的城市可以建造魚市。 除了登用武將,在徵兵的時候魅力影響徵兵的數量,用魅力高的武將給敵城最後一擊,能夠保留較多的城市設施。 勢力行動力還和君主魅力有關,魅力高的君主,每回合新增行動力越高。 武將統率決定着部隊的防禦力,都市治安也得依仗統率高的武將,統率越高,治安提升量越大。

  • 而一个队伍最多有3个人,1主将2副将,比如张飞这种高武力低智力的就需要配属一个智力比较高的副将来增加整体队伍的智力,不然被敌人计策一放一个准。
  • 在呂布出發一個月的時候我也出兵,最好把敵人擋在離城遠點的地方,因為一但敵人兵臨城下徵兵,造武器數量減半,敵人在攻打的時候後方依然在徵兵造武器,如果你跟不上就玩了。
  • 与原版相同,游戏的宝物在功能上笼统地划分了几个大类,相同类型的宝物效果完全相同。
  • 學會研究能力後便可提升武將的武力、智力與特殊技能。

另外研究四大兵種科技時,統率高的武將研究得更快。 在本作中所新增的「決戰稱霸模式」,是一種設計與眾多三國志著名戰役相同的情境,在這些情境之中,是一種必須在短時間之內完成指定勝利條件的全新遊戲模式。 任務種類包羅萬象,例如「只能以單槍匹馬方式獲得勝利」、「突破敵軍包圍」等,設計高達 20 個任務。 透過此模式,可輕鬆的體會本作的新戰鬥系統。 编辑是新手玩家常常会用到的功能,危急时刻用下编辑大法就能起死回生,而原版中是没有这种功能的。 当然加强版的编辑功能也总是饱受诟病,因为许多玩家总是忍不住的会使用编辑,反而让游戏失去了挑战性。

三國志11威力加強版

除弩兵之外,常规部队的战法不能作用于建筑和设施。 游戏中的兵种主要通过兵装来区分,即同等数目的士兵加上对应兵装才能组成相应的部队。 除了兵装,游戏中的“兵器”与船只的计算方法与常规兵装不同。 本作武將會擁有一個或沒有特技,至多一位主將和兩位副將統率軍隊。

三國志11威力加強版

雖然 powerkill 是針對《血色衣冠5.0》的修改器,但是他的諸多設定依然可以延續到原版遊戲當中使用。 MOD 玩法MOD 的出現是一款遊戲能夠延續生命和活力的重要手段。 這種手段的運用在官方那邊的說法也可叫做遊戲的 DLC,玩家們自制的就叫做 MOD。 那怎麼打呢,經過我多天的研究,發現這個遊戲真的很真實,我只能按照歷史來走,才能活下來。 2、外交環境差,北有曹操,南有劉表,都是大勢力,除了南邊劉表能透過外交手段結盟,北邊曹操是很難的結盟的,一個不小心就腹背受敵。 呂蒙基礎能力變為: 統率 91 知力 89 政治 78 ,且頭象變更。

真的有創意的玩法還是要藉助各式各樣的修改器進行輔助工作才能讓遊戲變的更有創意。 如果想恢復原始,只要移除SysSavePK.s11文件後,重啟三國志11威力加強版就會重新生成SysSavePK.s11文件。 三國志11的單挑可多人對戰,在戰鬥中可通過指令“交代”換人,因此羣戰時交代的時機也很重要,掌握好交代的時機往往是左右勝負的關鍵。 不過第一次換人的時間則是電腦決定的,與武將關係有關,總之武將關係越好換人時間越快。 單挑至50回合不分勝負即以平手告終。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。