wii sports不可不看詳解

2.0更新後Wii允許頻道資料儲存在SD卡上,但必須由玩家手動選擇複製。 更新也添加了對最大容量為32GB的SDHC卡的支援。 自推出以來,Wii的月銷量就普遍高於其全球競爭對手。 2006年11月28日,任天堂報告稱,Wii在美國上市的頭8天內售出了60多萬台,使其成為任天堂在2017年發布任天堂Switch之前最大的主機上市。 日本最初共收到40萬台Wii遊戲機,並在發布兩天內售出約37.2萬台,其中Wii Sports和Wii Play是最暢銷的遊戲。

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任天堂設計了一個可移除的腕帶外設,用以防止玩家無意摔落或甩出Wii遙控器。 任天堂隨後還推出了加強版的腕帶和Wii遙控器套來提高抓握強度和保護。 雖然任天堂在發布前展示了白色、黑色、銀色、灰綠色和紅色的遊戲機和Wii遙控器,它在最初兩年半的銷售中只有白色的版本。 2009年8月,黑色版本Wii在日本上市,2009年11月,黑色版本Wii在歐洲上市,2010年5月9日,黑色版本在北美上市。 套裝中附贈了Wii遙控器Plus,其內建Wii Motion Plus技術。

wii sports: 軟體

當然,也不是完全沒有辦法解決FAT32的這個問題,可以對過大的遊戲文件進行分割存儲,把一個大於4G的文件切割成多個小於4G的小文件放在FAT32上就可以解決這個問題,但是文件太多管理麻煩,並不完美。 所以,接下來就有了NTFS格式,NTFS將會是Wii遊戲硬盤格式的終結者。 第一個Wii系統軟體更新通過WiiConnect24發布,造成了少數首發機型完全無法使用。 迫使使用者將機器寄送到任天堂進行維修(如果使用者想要保留他們的遊戲存檔資料)或進行免費更換。 2003年,任天堂的遊戲工程師和設計師開始在這個概念上進一步開發Wii。 到2005年,Wii的控制器的互動方式已經成形,但預期在當年E3電子娛樂展上的控制器公開展示被取消了。

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英國廣播公司在任天堂宣布這個名字的第二天報導:網際網路上出現了「一長串基於這個名字的幼稚笑話」。 Windows不識別WBFS分區不是它的錯,而是WBFS分區本身特殊必須借助第三方軟件或者驅動才能管理。 另外,仍然是由於WBFS不能被Windows識別,如果WBFS分區出現損壞,調試、修復分區將會是一個非常複雜的過程,所以,經過一段時間的發展,出現了下面的FAT32分區格式。 該訴訟要求1.44億美元的損害賠償,依據是該公司迄今為止售出的3600萬台Wii和Wii U遊戲機每台罰款4美元。

wii sports: 任天堂DS連接能力

在2008年10月的任天堂秋季新聞發布會,岩田聰公布Wii使用者將可以把WiiWare和Virtual Console內容直接下載到下載到SD卡的選項。 wii sports 並稱該選項是「解決主機內部儲存空間不足的問題」的替代方案。 該公告稱,該其將於2009年春季在日本上市;任天堂在3月25日發布了這一更新。 除了之前宣布的功能,這個更新還允許使用者直接從SD卡玩遊戲。 實際上,所有頻道的資料還是被複製到了Wii主機中知道玩家手動移除頻道。

任天堂在2004年的E3新聞發布會上首次提到了這款遊戲機,隨後在2005年的E3上發布了這款遊戲機。 任天堂執行長岩田聰還在2005年9月的東京電玩展上展示了Wii控制器的原型。 在2006年E3展上,這款遊戲機贏得了幾個獎項中的第一個。 wii sports 到2006年12月8日,Wii已經在四個主要市場推出。

wii sports: 硬體

Wii的繼任者Wii U於2012年11月18日發布。 2013年10月20日,任天堂證實已停止在日本和歐洲生產Wii。 Wii U的控制器擁有一塊觸控式螢幕,主機能夠輸出1080p高畫質圖像;它完全向下相容的Wii遊戲和外設。 Wii遙控器,雙節棍控制器和平衡板等控制器也與Wii U遊戲相容並獲支援。 Wii U於2012年11月18日在北美發售,11月30日在歐洲、澳大利亞和紐西蘭發售,12月8日在日本發售,11月26日在巴西發售。

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2006年12月中旬,Green Welling LLP律師事務所對任天堂「有缺陷的腕帶」提起了集體訴訟。 幾天後,任天堂宣布召回這款腕帶的產品,並發布了一款新版本的腕帶,改進了腕帶的安全保護機制,導致後來的訴訟被復原。 2006年6月,德克薩斯州的公司Lonestar Inventions,L.P.起訴任天堂,稱該公司抄襲了Lonestar的一款電容器專利設計,並將其用於Wii遊戲機。

wii sports: 銷量

2008年8月,Hillcrest Laboratories公司和美國國際貿易委員會向美國司法部起訴了任天堂。 據稱,還有第四個Hillcrest專利(用於電視螢幕上顯示的圖形介面)也遭到了侵犯。 Hillcrest尋求禁止Wii遊戲機進口美國,2009年8月24日,任天堂和Hillcrest達成協定,但協定條款沒有公開披露。

上,任天堂還展示了一個「活力感測器」外設,可以檢測玩家的脈搏。 在2013年的問答採訪中,岩田聰透露,活力感測器已經被擱置,因為在內部測試中發現,該裝置並不是所有使用者都能使用,而且用途過於狹窄。 》在北美宣傳為首發的遊戲,但它的發行最終被推遲到了2007年8月27日。 wii sports wii sports 岩田聰最初也希望《任天堂明星大亂鬥X》也能成為首發遊戲。 《任天堂風格指南》稱這款遊戲機的名字「只是簡單的『Wii』」,而不是帶有任天堂字首的「任天堂Wii」。

銷量最多的非捆綁銷售的Wii遊戲《瑪利歐賽車Wii》,截至2018年9月30日在全球售出了3714萬套。 這個分區格式大家應該很熟悉了,不多說,目前最完美的,既可以高效存儲遊戲,也可以被Windows識別不會像WBFS分區浪費空間,而且可以管理超過4G的文件。 Wii遙控器(Wii Remote)的商標申請在2008年3月被美國專利商標局駁回。

2010年11月7日,紅色版本Wii套裝在北美發售,內含《新超級瑪利歐兄弟Wii》、《Wii Sports》和Wii遙控器Plus。 主機正面擁有一個吸入式光碟機,光碟機由透明塑料環繞並可以發光,光碟機支援12厘米Wii光碟和8厘米任天堂GameCube遊戲光碟。 (在韓國銷售的所有機型以及其他地區的後續機型不支援GameCube光碟。)光碟機周圍的燈光在主機開啟時會短暫的點亮,並會在主機通過WiiConnect24接收到資料時閃爍。

在主機進行系統更新後(System Menu 3.0及以上),光碟機周圍的燈光也會在吸入或彈出光碟時點亮。 wii sports 當沒有任何WiiConnect24資訊時,燈光會保持熄滅狀態。 主機背面擁有兩個USB介面主機正面的SD卡插槽蓋後方擁有一個SD卡插槽。

  • Wii的銷量在2012年進一步下滑,比2011年下降了一半。
  • 該遊戲機於2011年8月17日公布,並於2011年10月23日在美國和2011年11月4日在歐洲發售。
  • 遊戲開發套件Unity可以用來開發官方的Wii遊戲,但是開發者必須先得到任天堂的授權才能開發遊戲。
  • 銷量最多的非捆綁銷售的Wii遊戲《瑪利歐賽車Wii》,截至2018年9月30日在全球售出了3714萬套。
  • 轉換器(僅在歐洲銷售的主機中提供)、操作手冊和遊戲《Wii Sports》的副本(僅在美洲和歐洲銷售的主機中提供)。

在電子遊戲與平台的開發與實現的工程與技術領域,任天堂獲得了美國國家電視藝術與科學學院頒發的遊戲控制器創新艾美獎。 2009年,IGN將Wii評為史上最偉大的遊戲機第十位(總共25位)。 主機通過其硬體和韌體為使用者提供了許多功能,硬體上Wii能連接許多第三方外設配件,韌體上使用者能通過WiiConnect24來使用和接收到許多服務及更新。 友情提醒:NTFS分區格式下遊戲文件必須以ID.wbfs或者ID.iso命名,只有這樣接在Wii上之後USB Loader才會識別出各個遊戲! wii sports 否則以其他文件名命名的話,接在Wii上是無法顯示出任何遊戲的! 當然,如果你不接在Wii上,而是在PC電腦上使用WiiCCD 5.0管理軟件的話,都沒問題,無論你把它改成什麼文件名,只要文件本身沒有損壞都可以被WiiCCD 5.0識別出來。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。