wii遊戲機詳細介紹

2013年10月20日,任天堂證實已停止在日本和歐洲生產Wii。 Wii wii遊戲機 U的控制器擁有一塊觸控式螢幕,主機能夠輸出1080p高畫質圖像;它完全向下相容的Wii遊戲和外設。 Wii遙控器,雙節棍控制器和平衡板等控制器也與Wii U遊戲相容並獲支援。 Wii U於2012年11月18日在北美發售,11月30日在歐洲、澳大利亞和紐西蘭發售,12月8日在日本發售,11月26日在巴西發售。

但截至2019年5月,《我的世界》為目前銷量最好的遊戲,總銷量為1.76億份。 銷量最多的非捆綁銷售的Wii遊戲《瑪利歐賽車Wii》,截至2018年9月30日在全球售出了3714萬套。 這個分區格式大家應該很熟悉了,不多說,目前最完美的,既可以高效存儲遊戲,也可以被Windows識別不會像WBFS分區浪費空間,而且可以管理超過4G的文件。

wii遊戲機: 發布

Windows不識別WBFS分區不是它的錯,而是WBFS分區本身特殊必須借助第三方軟件或者驅動才能管理。 另外,仍然是由於WBFS不能被Windows識別,如果WBFS分區出現損壞,調試、修復分區將會是一個非常複雜的過程,所以,經過一段時間的發展,出現了下面的FAT32分區格式。 該訴訟要求1.44億美元的損害賠償,依據是該公司迄今為止售出的3600萬台Wii和Wii U遊戲機每台罰款4美元。 2017年8月進行了陪審團庭審,陪審團做出了有利於iLife Technologies的裁決,任天堂被迫支付了1010萬美元的賠償金。 雖然任天堂對這一決定提出了上訴,但美國聯邦上訴法院在2017年12月維持了陪審團的決定。

  • 所以,接下來就有了NTFS格式,NTFS將會是Wii遊戲硬盤格式的終結者。
  • 更新也添加了對最大容量為32GB的SDHC卡的支援。
  • 2017年8月進行了陪審團庭審,陪審團做出了有利於iLife Technologies的裁決,任天堂被迫支付了1010萬美元的賠償金。
  • 2009年12月,任天堂在美國賣出了300多萬台Wii遊戲機,創下了當月的地區紀錄,結束了連續9個月銷售下滑的局面,原因是Wii的降價和《新超級瑪利歐兄弟Wii》等遊戲軟體的發布。

這款遊戲機在2007年的金搖桿獎上獲得了年度創新獎。 在電子遊戲與平台的開發與實現的工程與技術領域,任天堂獲得了美國國家電視藝術與科學學院頒發的遊戲控制器創新艾美獎。 2009年,IGN將Wii評為史上最偉大的遊戲機第十位(總共25位)。 主機通過其硬體和韌體為使用者提供了許多功能,硬體上Wii能連接許多第三方外設配件,韌體上使用者能通過WiiConnect24來使用和接收到許多服務及更新。

wii遊戲機: 硬體

上一段已經介紹了如何把光盤(或者 iso)存儲進WBFS分區,但那是針對單獨的一個遊戲而言,如果我有多個遊戲存儲在WBFS分區上,USB wii遊戲機 Loader或者WBFS管理軟件怎麼才知道哪個遊戲存放在WBFS分區上哪個位置呢? WBFS分區的具體結構比較複雜,普通用戶不必瞭解而且講了也聽不懂,想瞭解WBFS具體結構的想必都是懂破解和編程的高手,想要這些資料很容易,也不用我在這裡多說了。 這樣設計有一個好處:程序只要讀取WBFS的分區頭,馬上就可以計算出每個遊戲的偏移地址,一定程度上可以加快讀取速度。 是為了下面分析FAT32和NTFS做準備的,留後再議。

該公告稱,該其將於2009年春季在日本上市;任天堂在3月25日發布了這一更新。 除了之前宣布的功能,這個更新還允許使用者直接從SD卡玩遊戲。 實際上,所有頻道的資料還是被複製到了Wii主機中知道玩家手動移除頻道。 2.0更新後Wii允許頻道資料儲存在SD卡上,但必須由玩家手動選擇複製。 更新也添加了對最大容量為32GB的SDHC卡的支援。 自推出以來,Wii的月銷量就普遍高於其全球競爭對手。

wii遊戲機: 開發

轉換器(僅在歐洲銷售的主機中提供)、操作手冊和遊戲《Wii Sports》的副本(僅在美洲和歐洲銷售的主機中提供)。 附贈的底座寬55.4毫米、高44毫米、長225.6毫米。 主機重為1.2千克,使它成為了在三個主要第七世代遊戲機中最輕便的一個。 Wii和其附件的所有型號編碼均以「RVL-」開頭,代表著主機的代號:「Revolution」。 現在破解後的Wii可以使用WBFS / FAT32 / NTFS 三種移動硬盤分區格式,經常聽到很多玩家在詢問這三種格式有什麼區別、哪個格式最好,在此就對這三種格式做個說明並比較一下優劣。

  • Hulu Plus於2012年2月16日在Wii上作為可免費下載的頻道發布。
  • 2007年9月17日,英國《金融時報》報導,Wii的每台直接利潤可能有所不同,從日本的13美元到美國的49美元,再到歐洲的79美元。
  • 1.1版本的相片頻道移除了MP3檔案的播放支援並替換為了AAC。
  • 自推出以來,Wii的月銷量就普遍高於其全球競爭對手。
  • 2013年1月,美國國際貿易委員會裁定支援任天堂,聲稱「Motiva的訴訟是針對它自己的財務收益,而不是鼓勵採用Motiva的專利技術,」,「在成功起訴任天堂之後,Motiva的專利技術根本不可能得到合作夥伴的許可。」。
  • 該公告稱,該其將於2009年春季在日本上市;任天堂在3月25日發布了這一更新。
  • 現在破解後的Wii可以使用WBFS / FAT32 / NTFS 三種移動硬盤分區格式,經常聽到很多玩家在詢問這三種格式有什麼區別、哪個格式最好,在此就對這三種格式做個說明並比較一下優劣。

Wii在2011年繼續下滑,任天堂的季度收入下降了41%。 儘管銷售放緩,但任天堂報告稱,2011年的「黑色星期五」售出了50多萬台Wii遊戲機,成為Wii歷史上最成功的「黑色星期五」。 Wii的銷量在2012年進一步下滑,比2011年下降了一半。 2012年12月7日,Wii Mini在加拿大上市的頭兩個月售出了3萬5700台。 自製軟體開發者也反向工程了任天堂的家長控制功能,建立了能重設遺忘的家長控制密碼的程式碼。

wii遊戲機: 銷量

當微軟和索尼在低價虧損銷售遊戲機並希望能從軟體銷售中獲得利潤時,據報導任天堂已經最佳化了Wii的生產成本以在銷售硬體中獲得可觀的利潤率。 2007年9月17日,英國《金融時報》報導,Wii的每台直接利潤可能有所不同,從日本的13美元到美國的49美元,再到歐洲的79美元。 2008年12月2日,《富比士》報導稱,任天堂每賣出一台Wii遊戲機就能獲得6美元的營業利潤。 Wii主機最初就設計為向下相容任天堂GameCube軟體、任天堂GameCube記憶卡以及任天堂GameCube控制器。 軟體相容是通過吸入式光碟機支援任天堂GameCube遊戲光碟來實現的。 但是,Wii的重新設計機型RVL-101和Wii Mini不支援向下相容功能。

Crunchyroll,一個日本動畫串流媒體播放服務,於2015年10月15日以可下載頻道的方式在Wii上發布。 Netflix於2010年10月18日在加拿大和美國在Wii商店頻道上發布了Netflix頻道。 wii遊戲機 wii遊戲機 根據一份來自尼爾森NV的調查報告,截至2011年7月,有25%的Netflix訂閱者使用Wii上的Netflix頻道來使用Netflix服務。 Wii遙控器可能會失去與已配對的Wii系統的連接,需要重新設定和同步。

wii遊戲機: 任天堂DS連接能力

作為第七世代遊戲機,與微軟的Xbox 360和索尼的PlayStation wii遊戲機 3競爭。 截至2016年第一季度,Wii的全球銷量超過了PlayStation 3和Xbox 360,銷量超過1.01億部;2009年12月,這款遊戲機打破了美國單月銷售記錄。 Wii的發布取代了上一代任天堂遊戲機GameCube;Wii的最初版機型可以完全向下相容所有GameCube遊戲和大多數配件。 任天堂在2004年的E3新聞發布會上首次提到了這款遊戲機,隨後在2005年的E3上發布了這款遊戲機。 任天堂執行長岩田聰還在2005年9月的東京電玩展上展示了Wii控制器的原型。

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Hillcrest尋求禁止Wii遊戲機進口美國,2009年8月24日,任天堂和Hillcrest達成協定,但協定條款沒有公開披露。 德克薩斯州的Anascape有限公司在2006年夏天就任天堂控制器使用的振動回饋提起了專利侵權訴訟。 2008年7月的一項裁決禁止任天堂在美國銷售經典控制器,此外還有GameCube和Wavebird控制器。

雖然任天堂在發布前展示了白色、黑色、銀色、灰綠色和紅色的遊戲機和Wii遙控器,它在最初兩年半的銷售中只有白色的版本。 2009年8月,黑色版本Wii在日本上市,2009年11月,黑色版本Wii在歐洲上市,2010年5月9日,黑色版本在北美上市。 套裝中附贈了Wii遙控器Plus,其內建Wii Motion Plus技術。 2010年11月7日,紅色版本Wii套裝在北美發售,內含《新超級瑪利歐兄弟Wii》、《Wii Sports》和Wii遙控器Plus。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。