三國群英傳29大分析

於1999年發行,為《三國群英傳》系列遊戲作品的第二部。 遊戲開創性地在此類遊戲中引入了即時戰略的時間概念、獨特的內政和作戰模式、動聽的CD音軌以及華麗的背景地圖。 武将在参加战斗时会增加疲劳度,疲劳度的增加和耗在战场上的时间无关。 当疲劳度达到60以上时开始降低武将的士气,而其士气值会影响武将的战斗力,士气低于50时,在战场上就会出现士兵开小差的现象。 所以,要注意让经常征战的武将回城里休息以降低疲劳度。 而武将在城里休息,补充体力和技力的恢复速度同太守的智力有关,太守的智力越高,恢复速度就越快。

  • 上面提到的除初始马匹外都是可以搜索到的,在游戏里也有无限多个(当然你最多只能搜到99个),你能搜索到的马匹也与你的所有武将的平均等级有关,具体关系同武器一样。
  • 通過“搜索”指令可以找到武將,更多的是找到諸如武器、馬匹、兵符和特殊物品。
  • 游戏的武将技在高彩模式的画面下有着华丽眩目的光影效果。
  • 再者,因為系統的即時,將可以更有效的對部隊進行控制。
  • 内政系统 隨著《三國群英傳IV》整體的即時化,在內政上也進行了全面的調整。

战斗的方式和一代没什么不同,玩家只需按照游戏中的战斗指令,对自己所控制的部队进行指挥,同对手进行周旋。 当然,战况若对本方不利时也需考虑退兵以保存战斗力,借机与其他部队合流再与对手周旋从而取得最后的胜利。 玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于自己的武将。 在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。

三國群英傳2: 三國群英傳7攻略是什麼?

在製作團隊的努力下,城池、場景呈現出獨有的三國風貌。 而人物刻化經過精心的調整後,也都表現出細膩而自然的動作。 戰場模式集結了歷代群英傳之大成,本作的千人會戰,不但大幅提升士兵外觀的精細度,並新增許多美麗的武將特技,以更洗煉的方式,呈現出千人會戰的浩大場面。 戰爭模式 當部隊和敵方碰面,或部隊攻城,再或對方部隊攻城,就會進入戰爭模式,該模式是以淘汰制形式,當某一方面武將全部敗北,則可以判定勝負。 開戰的時候,雙方各選出一隊伍進行PK,當一方的武將HP為0或者逃跑了,就算另一方勝利,當時間為0時,則判定雙方平手。

三國群英傳2

經營模式 每年進入一月時就會進入內政經營模式,此時,玩家所占領的城市都會有稅收進帳。 如果有武將正在出征的路上或在內政期間沒有進城,則該武將便不再能執行內政指令。 而“開發”的指令可提升城市的人口數和防御度,每個城市人口的上限都是1,000,000。 人口數的提高將使此城能有更多的稅收並提高預備兵上限。

三國群英傳2: 遊戲介紹

原来是本游戏存在几种版本,而关于输入“dall”为秘籍开启的只有在原版中才能适用,由于原版没有声音和音乐,所以在现在众多的资料中皆不是原版游戏,所以相对大家关于输入“dall”也就没有反应。 群英2里电脑的智商是很低的,略举一例:你用6级金旋带30个弓箭兵对6级的赵云(30长枪兵)和周仓(30链锤兵),也是可以取胜的,方法就是利用兵种克制杀死二人的兵,再兵将合围击杀敌将。 為禍各地的山賊、海賊、盜賊,則是玩家稍有實力後的討伐目標,在一場場驚心動魄的戰役中,感受一騎縱橫、大破敵營的豪邁快感。

武將在升級後也可通過覺醒而獲得新的武將技和軍師技,每個武將所能掌握的技能將不再一致,且等級的提高,也能換用不同的武器。 和一般的RPG遊戲一樣,武將所獲得的經驗值的多少,視其擊敗的對手等級而定。 對手的等級高,獲得的經驗值就多一些;對手的等級低,獲得的經驗值就少。 如在戰鬥中將敵人打下馬來更會獲得額外的經驗值,且如果兵團獲勝,該兵團中未出戰的武將也能獲得少許經驗值。

于1999年发行,为《三国群英传》系列游戏作品的第二部。 游戏开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨以及华丽的背景地图。 在城市较多时,也可以用“自治施行”这个指令使某一城市自动使用搜索和开发。 但在此模式下找到的物品将不会显示,除非能够找到人才。

如果在城寨裡休息,只能補充體力和技力,無法將金錢轉化成士兵,所以也就無法改變武將所帶的兵種和數量。 本次小编带来的是三国群英传2单机版下载中文版,并且是绿色版本,即可即用,对电脑的硬件要求不高,几乎5年前的电脑都可以流畅体验,其游戏庞大的内容和丰富的剧情让玩家为之沉迷,欢迎免费下载体验。 有些玩家从软件站上下载到的“头像美化版”的群英2就是此版。 目前有1.0、1.4X、1.41、1.6a、1.68、1.68P六版。 新的版本使用三国志10的头像,可登陆新武将,可选择不同的难度,新增虚拟剧本,支持窗口模式运行。 除了武將技和軍師技,三代新增了一項武將新的技能:必殺技。

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有些玩家可能比较喜欢开发,那么你在开发之前最好用一个智力最低的人搜索到一部孙子兵法,然后给甲加孙子兵法,用甲开发,再将孙子兵法给乙,用乙开发,如此继续,这样一来开发速度就会大大加快,因为开发主要是依赖智力。 每个将都有一定的出场势力范围和出场时间,比如诸葛亮就只能在公元204年以后才能搜索到,而且只能在以江夏为中心的5个城市长沙,江夏,庐江,襄阳,江陵和关卡长坂才能搜索到。 若你去攻打敌城,敌方将很少,举例:你用5个人去攻打一个城,而城里只有关羽一人,忠诚度又很高,这时候你抓住他是不会降的,而且释放后他会向电脑势力方向逃跑。 这时候你的军师需要会离间计,然后前四个人上去和关羽打,都是不战而退,直到第五个人上去才将关羽抓住,这样一来关羽就被离间了5次(当然若军师技是离间计高四次就够了),最后应该有很大可能被招降。 减少敌方武将50%的集气,使得敌方无法放出技能,来避免某些高威力的武将技的威胁。 满上限时使用伏兵虽然法力消耗了,却不会有兵产生。

諸多精采的劇情,勢必帶給玩家出乎意料的遊戲樂趣。 每支部隊的最大士兵數由四代的500人,擴充編制為1000人,兩軍對戰時將真實呈現1000兵對戰1000兵的大陣仗,達成系列史上最為龐大的戰爭規模。 《三國群英傳V》的千人會戰不僅要將千軍衝殺的戰爭快感呈現給玩家,也要玩家真正體會到調兵遣將、隨心所欲的樂趣,重現三國時代賢君明主「千軍萬馬,指揮若定」的王者之風。

這個任務是版本更新之後很重要的任務一方面他會提供我們資源箱和戰鼓(升校場的必須道具)或者招募令(登庸武將的道具),另一方面完成全部要求系統會贈送集結令和200元寶. 各位新夥伴,是不是面對《三國群英傳-霸王之業》繁多的日常玩法主線手足無措呢? 而所有将的技力最大值上升点数都与武将的智力有关,但高武力的武将的技力最大值上升点数还与武将的武力有关。

胜利的武将可再次出战,而败阵或平手的武将便无法再出阵。 而在此可对武将的出战顺序、阵形的选择、武将在阵形中的位置以及军师指令进行调配。 当然,如果看出大事不好,也可选择退兵,脚底抹油——开溜。 但要记住:若连续退兵三次而未能进城休息,第四次退兵时将会全军被俘。 每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进帐。

每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限时才会停止。 同时,在大地图上会显示许多飘扬着不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。 从而完成部队的征兵、组队、出征、及任命太守和军师。 而“兵团指令”将对组队后形成的兵团进行控制,如:变更行军目的城市、部队驻防和回城等。

玩家將親身參與各個君主獨特的故事,親身體會三國時代忠、孝、節、義的劇情。 玩家投入君主麾下後,會由驅除流氓、整頓治安開始,逐步建立自己的威名功蹟。 玩家將扮演有志平亂的英雄豪傑,接受一連串有趣的新兵訓練後,便要三個君主中選擇一個效忠,從此加入爭奪天下霸權的行列。 這三個君主分別為:以仁德為本的劉備、江東豪傑孫堅及以雄霸著稱的曹操。

每個城市的防御度的最高上限是999,該城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,對於城市的預備兵補充速度及城內武將的體力和技力的恢復都有正面的影響。 需要注意的是,在城內的戰鬥將使城市的人口減少,比如城市淪陷敵人手中,不但該城市的人口數銳減,城內的金錢也將全部流失,且城市的防御度也會相應下降。 通過“搜索”指令可以找到武將,更多的是找到諸如武器、馬匹、兵符和特殊物品。

三國群英傳2

游戏中,特殊效果的技能有三个,分别是八门金锁——在约18秒内停止敌方士兵的行动和动作、御飞刀——减少敌方武将的集气50%,伤害20、十面埋伏——禁止敌方的退军指令。 虛擬劇本除了保留三國玩家們所熟知的歷史劇本之外,也將增加全新的虛擬劇本供玩家進行遊戲。 剧情事件英雄豪傑間的愛恨情仇,還有局中有局、計中有計的戰策奇謀,三國故事引人入勝之處,莫過於此。 在『三國群英傳VI』中,玩家將親身體驗耳熟能詳的傳奇故事,彷彿置身那「江山如畫,一時多少豪傑」的三國時代。 『三國群英傳VI』可不只是單純的呈現故事劇情而已,同時也將更多的主控權交給玩家,在最新的『三國群英傳VI』中,這些攸關天下局勢的抉擇都將由玩家自行決斷,玩家的一舉一動都有可能牽動前所未聞的三國歷史,創造出全新的傳奇。 此外,除了家喻戶曉的三國故事,『三國群英傳VI』還增加了許多全新的劇情,從僅見於雜記野史的神兵名駒,各據山頭的盜賊流寇,甚至是兄弟作『三國群英傳OnLine』的原創人物,以及自設武將才能觸發的特殊事件。

内政系统為了使玩家能夠更輕鬆的指揮內政施行,《三國群英傳V》在內政上也進行了全面的調整。 其中最大的改變在於建物能夠指派不同的部隊,同時進行開發、訓練、徵兵、治安˙˙˙˙等內政工作。 當然,一如過去的群英傳系列,實施內政的效果以及成功率,與執行部隊所持有的能力成正比,執行不同的內政工作時,所需要的能力也會有差異。 如何指揮能力各異的眾多部隊,使他們能夠發揮最大的工作效率,這就要考驗玩家指揮調度的智慧了。 怕麻煩的玩家也無需擔心,即使完全不去指派各內政工作的執行部隊,建物中的閒置部隊還是會自動自發的遞補無人負責的工作崗位。 當然,還是要由聰明的玩家親自進行遴選指派才有可能獲得最佳的工作效率喔!

玩家可以藉由入手特殊的“鍛造書”,來進行裝備的合成鍛造。 而鍛造出的神兵利器,除了可以大幅提升武將能力以外,於戰場殺敵時,還可以發揮各種意想不到的效果,不但提升武將個人戰力,也同時增加面對各種突發狀況的應變力。 “鍛造書”,以及其它各式鍛造所需的材料,預期會有各種不同的入手方式,藉以滿足玩家的收集欲。 以往玩家們耳熟能詳的神兵,如青龍偃月刀、丈八蛇矛以及方天畫戟等,也會隨鍛造系統加以調整,搭配各式各樣的特殊效果。 以他们为首的群体玩家制作了在修改版中经典的“陈沐修改版”和“春天三国”。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。