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2008年12月,一位母親在科羅拉多州提起了第二起集體訴訟,稱升級後的腕帶仍然存在問題。 這起訴訟在2010年9月被駁回,因為任天堂發現,根據科羅拉多州消費者保護法,腕帶並非故意有缺陷。 Wii u的话相当于是wii的升级同时送了个pad,性能和操作等等都很是问题,加上第三方游戏稀少,所以这主机几乎就是废了。 至于你说的手柄很搞笑的switch是目前任天堂的最新一代主机,可以理解为wii u的理念升级版,可以拆下来当随身携带的游戏机,也可以接在dock上当成主机。 ■ 快閃記憶體內的應用程式可快速啟動遊戲以及瀏覽器等 客戶請注意,“Wii Sports Resort wii馬力歐賽車 繁體中文版 Wii 香港組合套裝”Wii主機 的操作系統語言僅為日文。

到2006年12月8日,Wii已經在四個主要市場推出。 到2008年7月1日,Wii已經在美國賣出了1090萬台,根據NPD集團的資料,它已經成為第七代家用遊戲機的銷售冠軍(並且超過了Xbox 360)。 在活動中,任天堂的遊戲機贏得了遊戲評論家獎中的的展覽最佳和最佳硬體獎。 在2006年12月的《科技新時代》雜誌上,Wii獲得了家庭娛樂大獎。

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2006年6月,德克薩斯州的公司Lonestar Inventions,L.P.起訴任天堂,稱該公司抄襲了Lonestar的一款電容器專利設計,並將其用於Wii遊戲機。 後來Lonestar同意在2009年7月20日前駁回所有指控,並與提供任天堂微處理器技術的AMD達成和解;任天堂和Lonestar是否有庭外和解條款尚不清楚。 2010年,Wii的銷量開始下滑,比前一年下降了21%。

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2009年8月,黑色版本Wii在日本上市,2009年11月,黑色版本Wii在歐洲上市,2010年5月9日,黑色版本在北美上市。 套裝中附贈了Wii遙控器Plus,其內建Wii Motion Plus技術。 2010年11月7日,紅色版本Wii套裝在北美發售,內含《新超級瑪利歐兄弟Wii》、《Wii Sports》和Wii遙控器Plus。 主機正面擁有一個吸入式光碟機,光碟機由透明塑料環繞並可以發光,光碟機支援12厘米Wii光碟和8厘米任天堂GameCube遊戲光碟。 (在韓國銷售的所有機型以及其他地區的後續機型不支援GameCube光碟。)光碟機周圍的燈光在主機開啟時會短暫的點亮,並會在主機通過WiiConnect24接收到資料時閃爍。

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而“Wii Sports Resort 繁體中文版”遊戲的語言為繁體中文。 RVL-101機型的主機板上仍然可以找到殘留的任天堂GameCube控制器介面和記憶卡介面插槽焊盤。 2010年5月,美國心臟協會支援Wii,鼓勵久坐不動的人邁出健身的第一步。 Wii及其兩款需要活躍運動的遊戲《Wii Fit Plus》和《Wii運動 度假勝地》打上了「AHA Heart」的標誌。 遊戲開發套件Unity可以用來開發官方的Wii遊戲,但是開發者必須先得到任天堂的授權才能開發遊戲。 是一個用於Wii的控制器,其類似於普通遊戲控制器,其可以用於在Wii上遊玩Virtual Console遊戲。

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主機通過其硬體和韌體為使用者提供了許多功能,硬體上Wii能連接許多第三方外設配件,韌體上使用者能通過WiiConnect24來使用和接收到許多服務及更新。 友情提醒:NTFS分區格式下遊戲文件必須以ID.wbfs或者ID.iso命名,只有這樣接在Wii上之後USB Loader才會識別出各個遊戲! 否則以其他文件名命名的話,接在Wii上是無法顯示出任何遊戲的! 當然,如果你不接在Wii上,而是在PC電腦上使用WiiCCD 5.0管理軟件的話,都沒問題,無論你把它改成什麼文件名,只要文件本身沒有損壞都可以被WiiCCD 5.0識別出來。 2008年8月,Hillcrest Laboratories公司和美國國際貿易委員會向美國司法部起訴了任天堂。 據稱,還有第四個Hillcrest專利(用於電視螢幕上顯示的圖形介面)也遭到了侵犯。

岩田聰最初也希望《任天堂明星大亂鬥X》也能成為首發遊戲。 《任天堂風格指南》稱這款遊戲機的名字「只是簡單的『Wii』」,而不是帶有任天堂字首的「任天堂Wii」。 Wii的後代產品Wii U,也在市場宣傳中去掉了「任天堂」為字首。 但Wii U的後代產品任天堂Switch卻加上了任天堂為字首。 在Wii的代號「Revolution」公布之前,媒體們稱這款遊戲機為「GCNext」(任天堂GameCube(GC)的下一代)或「N5」(任天堂第五代家用遊戲機)。 Wii的代號「Revolution」於2004年5月11日在加州洛杉磯舉行的E3電子娛樂展前的任天堂新聞發布會上宣布,從這天開始人們就稱這款遊戲機為「Revolution」,直到2006年4月27日E3展開幕,任天堂公布了其正式名稱「Wii」。

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WBFS分區的具體結構比較複雜,普通用戶不必瞭解而且講了也聽不懂,想瞭解WBFS具體結構的想必都是懂破解和編程的高手,想要這些資料很容易,也不用我在這裡多說了。 這樣設計有一個好處:程序只要讀取WBFS的分區頭,馬上就可以計算出每個遊戲的偏移地址,一定程度上可以加快讀取速度。 是為了下面分析FAT32和NTFS做準備的,留後再議。 WBFS分區當初發明的初衷(或者說優點),是為了盡可能高效地存儲Wii遊戲。 大家知道,Wii使用的是DVD光盤存儲遊戲,標準容量4.37G(D9光盤翻倍),但是大部分情況下每個Wii遊戲都沒有完全佔滿這4.3G的存儲容量,比如Wii遊戲《動物之森》只佔用了350M左右,《超級馬裡奧25週年紀念合集》只佔用了18M的空間。 wii馬力歐賽車 首先,每個遊戲都會有一個頭(Header),包含了Wii遊戲6位碼ID和遊戲名Name,ID和Name是以2進制字節的形式固化存儲在每張光盤的最開頭部分,大約占100個字節左右。

Wii遙控器(Wii Remote)的商標申請在2008年3月被美國專利商標局駁回。 美國專利及商標局表示,「遙控器(remote)」這個詞很常用,因此不應該註冊為商標。 2008年11月,Motiva LLC向美國國際貿易委員會對任天堂提起訴訟,稱Wii侵犯了該公司的跟蹤人體運動和姿勢的兩項專利。

家長控制功能也可以限制網際網路存取功能,其能封鎖網際網路頻道和系統更新功能。 因為Wii在執行任天堂GameCube遊戲時會限制部分Wii機能,家長控制功能不影響任天堂GameCube遊戲。 2008年,Wii發布2年後,任天堂承認了Wii主機的許多局限性,如主機主要是面向休閒遊戲而開發的,而缺乏對「核心」玩家的關注。 遊戲設計師宮本茂承認Wii在高畫質影片輸出和網路連接方面的落後使其與其競爭對手Xbox 360和PlayStation 3分離。 當Wii遙控器對著感應條的發光二極體時,其能使用內建的加速規和紅外線檢測器來感應遙控器在三維空間中的位置。 這個設計使使用者能通過手部動作和按鈕來控制主機,Wii遙控器通過藍牙連接到主機,擁有大約30英尺(9.1米)的連接距離。

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2013年10月20日,任天堂證實已停止在日本和歐洲生產Wii。 Wii wii馬力歐賽車 U的控制器擁有一塊觸控式螢幕,主機能夠輸出1080p高畫質圖像;它完全向下相容的Wii遊戲和外設。 Wii遙控器,雙節棍控制器和平衡板等控制器也與Wii U遊戲相容並獲支援。

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所以我們決定先不展示Wii控制器,而是只展示遊戲機主機。 任天堂總裁岩田聰隨後在9月份的東京遊戲展上展示了Wii遙控器。 Wii Mini只能執行Wii光碟,因為它既不相容任天堂GameCube,也沒有網路連接功能;該機型沒有在日本、澳大利亞或紐西蘭發布。 Wii的繼任者Wii U於2012年11月18日發布。

GameSpot在「2006年度最佳和最差硬體」評選中,選擇了Wii作為最佳硬體。 該系統還獲《PC World》雜誌選為年度20個最具創新力的產品之一。 這款遊戲機在2007年的金搖桿獎上獲得了年度創新獎。 在電子遊戲與平台的開發與實現的工程與技術領域,任天堂獲得了美國國家電視藝術與科學學院頒發的遊戲控制器創新艾美獎。 2009年,IGN將Wii評為史上最偉大的遊戲機第十位(總共25位)。

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答案是用0填充了,也就是所謂的「空隙」、「垃圾數據」,這部分數據是Wii遊戲不需要的,去掉沒有任何影響。 WBFS格式就利用這個原理,把垃圾數據去除,只保留了真正實際有效的遊戲數據存儲在WBFS分區中,把4.37G的標準光盤「轉換」成實際大小只有300M的遊戲,以此提高硬盤存儲空間的使用率。 wii馬力歐賽車 隨著雙層Wii光碟的發布,美國任天堂公司表示,一些Wii機器可能由於雷射鏡頭被污染而難以讀取高密度光碟。 任天堂為這一問題發售了雷射鏡頭清洗工具並提供免費的遊戲機維修服務。 一些電子遊戲開發者和媒體人士表示,他們更喜歡「Revolution」這個名字,而不是「Wii」。 《富比士》對「Wii」這個名字表示擔心:「這個名字會給遊戲機帶來一種持續的『幼稚』的感覺」。

現在破解後的Wii可以使用WBFS / FAT32 / NTFS 三種移動硬盤分區格式,經常聽到很多玩家在詢問這三種格式有什麼區別、哪個格式最好,在此就對這三種格式做個說明並比較一下優劣。 為讓香港及澳門的顧客安心遊玩,本公司會對推出的產品進行嚴格的產品檢測,測試合格後才在市面上出售。 因改造主機會導致顧客所購買的商品損壞,為避免此情況的出現, 請不要改造主機,多謝合作。 2018年,Netflix宣布任天堂將於2019年1月30日關閉Wii的影片串流媒體服務的支援,包括Netflix。

本維修中心最近發現在顧客申請修理的個案中,出現了由於顧客載入了任天堂認可以外的程式來改造主機系統,引致更新失敗,以及啟動主機失敗(死機)的情況。 由於改造後的Wii主機是不屬於保養範圍內的,如閣下的Wii主機有上述情況出現,即使在保養期內,本公司也會當作保養期外處理,作出適當的收費。 Wii Mini採用啞光黑色和紅色邊框設計,包裝內含一個紅色的Wii遙控器Plus和Nunchuk、複合影片/音訊電纜、傳感條和電源配接器。 ,雖然許多零售商使用這一術語,但任天堂官方並未正式使用。 Fobis向零售商發出了多達100封停止並終止函,並提出向任天堂出售這一商標;任天堂拒絕了這一請求,並回應稱,該公司「沒有使用Weemote商標,也不打算使用」。

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三角形按不同的顏色進行編碼,以標識遊戲所屬的區域和包含哪些語言的說明書。 遊戲機同時也支援區域鎖定:一個區域中可用的軟體只能在該區域的硬體上播放。 2006年12月中旬,Green Welling LLP律師事務所對任天堂「有缺陷的腕帶」提起了集體訴訟。 幾天後,任天堂宣布召回這款腕帶的產品,並發布了一款新版本的腕帶,改進了腕帶的安全保護機制,導致後來的訴訟被復原。

  • 首先,每個遊戲都會有一個頭(Header),包含了Wii遊戲6位碼ID和遊戲名Name,ID和Name是以2進制字節的形式固化存儲在每張光盤的最開頭部分,大約占100個字節左右。
  • 2018年,Netflix宣布任天堂將於2019年1月30日關閉Wii的影片串流媒體服務的支援,包括Netflix。
  • Wii u的话相当于是wii的升级同时送了个pad,性能和操作等等都很是问题,加上第三方游戏稀少,所以这主机几乎就是废了。
  • 在2006年12月的《科技新時代》雜誌上,Wii獲得了家庭娛樂大獎。
  • Wii的繼任者Wii U於2012年11月18日發布。

Wii也可以被駭客攻擊,使主機擁有者能讓Wii以非開發商預計的方式運作。 wii馬力歐賽車 在北美和南美地區,總共有21款遊戲於Wii發布當天公布,還有另外12款於2006年的晚些時候發布。 《Wii Sports》在除日本和韓國地區均與機器捆綁銷售。

2013年1月,美國國際貿易委員會裁定支援任天堂,聲稱「Motiva的訴訟是針對它自己的財務收益,而不是鼓勵採用Motiva的專利技術,」,「在成功起訴任天堂之後,Motiva的專利技術根本不可能得到合作夥伴的許可。」。 wii馬力歐賽車 委員會還裁定,任天堂沒有侵犯Motiva的任何專利。 有限公司就Wii遙控器的指向功能對任天堂提起了專利侵權訴訟,稱任天堂的「侵權行為導致合理的版稅損失、銷售額減少和/或利潤損失」。

2007年9月12日,英國《金融時報》報導稱,根據Enterbrain、NPD集團和捷孚凱的銷售資料,Wii已經超過了一年前發布的Xbox 360,成為第七代家用遊戲機的市場領導者。 這是自超級任天堂娛樂系統以來,任天堂遊戲機首次引領其一代的銷售。 2008年4月9日,英國廣播公司宣布其線上服務BBC iPlayer將會通過網際網路頻道在Wii上可用;但是部分使用者在使用這項功能時遇到了困難。 2009年11月18日,英國廣播公司在Wii上推出了BBC iPlayer頻道,其可以從Wii商店頻道上免費下載;這項服務於2017年初停止執行。 上一段已經介紹了如何把光盤(或者 iso)存儲進WBFS分區,但那是針對單獨的一個遊戲而言,如果我有多個遊戲存儲在WBFS分區上,USB Loader或者WBFS管理軟件怎麼才知道哪個遊戲存放在WBFS分區上哪個位置呢?

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在主機進行系統更新後(System Menu 3.0及以上),光碟機周圍的燈光也會在吸入或彈出光碟時點亮。 當沒有任何WiiConnect24資訊時,燈光會保持熄滅狀態。 主機背面擁有兩個USB介面主機正面的SD卡插槽蓋後方擁有一個SD卡插槽。 2006年9月14日,任天堂宣布了對應日本、北美洲和南美洲、大洋洲、亞洲和歐洲的發布資訊,其中包括發布日期、建議價格和預計的庫存分配資料。

Wii U於2012年11月18日在北美發售,11月30日在歐洲、澳大利亞和紐西蘭發售,12月8日在日本發售,11月26日在巴西發售。 2009年12月,任天堂在美國賣出了300多萬台Wii遊戲機,創下了當月的地區紀錄,結束了連續9個月銷售下滑的局面,原因是Wii的降價和《新超級瑪利歐兄弟Wii》等遊戲軟體的發布。 2010年1月31日,Wii成為任天堂最暢銷的家用遊戲機,銷量超過6700萬台,超過了原來的紅白機。

根據宣布的資料,2006年的大部分庫存將分配到美洲,並且將會有33款遊戲將會與遊戲機同時發布開售。 Wii於2006年11月19日在美國上市,售價為249.99美元,隨後於2006年12月8日在英國上市,售價179英鎊。 在英國的許多商業街和網上商店都普遍出現了Wii缺貨現象,甚至無法在開售時滿足所有的預訂訂單。 Wii於2008年4月26日在韓國推出,於2008年7月12日在台灣推出,於2009年12月12日在香港推出。 wii馬力歐賽車 RVL-101機型是在Wii主機系列生命周期後期發布的一個降低成本的版本,其去掉了所有任天堂GameCube功能,並缺少了原來機型上的任天堂GameCube控制器控制器埠和記憶卡插槽。

2.0更新後Wii允許頻道資料儲存在SD卡上,但必須由玩家手動選擇複製。 更新也添加了對最大容量為32GB的SDHC卡的支援。 自推出以來,Wii的月銷量就普遍高於其全球競爭對手。 2006年11月28日,任天堂報告稱,Wii在美國上市的頭8天內售出了60多萬台,使其成為任天堂在2017年發布任天堂Switch之前最大的主機上市。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。