三國群英傳5不可不看攻略

另外三代新增了眾多玩家期待的「自設武將模式」,玩家可以自行調整多項能力設定和臉譜,創造出屬於自己的角色,和三國英傑們一較長短、互爭天下。 在大地圖模式下,兩個所屬不同國家的兵團相遇,或一方的兵團進入另一方的城市時,就會進入戰鬥模式。 首先進入戰前准備,交戰雙方的人馬會同時出現在屏幕兩邊,交戰規則采用淘汰制,每次各派一名將領出戰。 勝利的武將可再次出戰,而敗陣或平手的武將便無法再出陣。 而在此可對武將的出戰順序、陣形的選擇、武將在陣形中的位置以及軍師指令進行調配。

和一般的RPG遊戲一樣,武將所獲得的經驗值的多少,視其擊敗的對手等級而定。 對手的等級高,獲得的經驗值就多一些;對手的等級低,獲得的經驗值就少。 如在戰鬥中將敵人打下馬來更會獲得額外的經驗值,且如果兵團獲勝,該兵團中未出戰的武將也能獲得少許經驗值。 武將在參加戰鬥時會增加疲勞度,疲勞度的增加和耗在戰場上的時間無關。 當疲勞度達到60以上時開始降低武將的士氣,而其士氣值會影響武將的戰鬥力,士氣低於50時,在戰場上就會出現士兵開小差的現像。 所以,要注意讓經常征戰的武將回城裡休息以降低疲勞度。

三國群英傳5: 三國群英傳

《三国群英传Ⅴ》是由宇峻奥汀研发的一款即时战略类游戏,是《三国群英传》系列的作第5代品,于2005年2月1日发行。 《三國群英傳V》的士兵,最大的創新之處,在於玩家自選的代表顏色將直接表現於士兵的外觀上。 玩家熟知的前作兵種將完全保留,另外也新增了神秘的最強兵種,其威力之大,絕非尋常士兵能比,至於如何取得,就留待玩家自行探索了。 除了個人私家武將技外,遊戲更容許同部隊的武將合力施展“組合技”。 組合技不光視覺效果更華麗,威力也加強許多,乃至足以在瞬間扭轉戰局,並且結果也更多樣化。 各位玩家,游侠网本身不提供下载资源,以下资源地址均为网友整理提供,并且需离开本站,请各位网友谨慎选择,我站将不提供任何保障。

内政系统為了使玩家能夠更輕鬆的指揮內政施行,《三國群英傳V》在內政上也進行了全面的調整。 其中最大的改變在於建物能夠指派不同的部隊,同時進行開發、訓練、徵兵、治安˙˙˙˙等內政工作。 當然,一如過去的群英傳系列,實施內政的效果以及成功率,與執行部隊所持有的能力成正比,執行不同的內政工作時,所需要的能力也會有差異。 如何指揮能力各異的眾多部隊,使他們能夠發揮最大的工作效率,這就要考驗玩家指揮調度的智慧了。 怕麻煩的玩家也無需擔心,即使完全不去指派各內政工作的執行部隊,建物中的閒置部隊還是會自動自發的遞補無人負責的工作崗位。 當然,還是要由聰明的玩家親自進行遴選指派才有可能獲得最佳的工作效率喔!

壹如過去的群英傳系列,實施內政的效果以及成功率,與執行部隊所持有的能力成正比,執行不同的內政工作時,所需要的能力也會有差異。 與前作不同的是,遊戲中每隔三個月將執行壹次季內政,在季內政模式中提供了許多非常方便的自動處理按鈕,玩家只要大略指示執行原則,就可將大批的冊封、招降等軍務處理完畢。 玩家在本作中,依然扮演君主角色,调度武将军团征战南北、攻城掠地,进而击败其它劲敌,建立属于自己的龙图霸业。 除了备受好评的既有特色全面升级强化外,《三国群英传5》大幅增加的新系统、操控自如的游戏接口,加上近百种的各式事件,带给玩家全新的游戏乐趣。 一如过去的群英传系列,实施内政的效果以及成功率,与执行部队所持有的能力成正比,执行不同的内政工作时,所需要的能力也会有差异。

三國群英傳5: 三國群英傳7攻略是什麼?

此外,除了家喻戶曉的三國故事,『三國群英傳VI』還增加了許多全新的劇情,從僅見於雜記野史的神兵名駒,各據山頭的盜賊流寇,甚至是兄弟作『三國群英傳OnLine』的原創人物,以及自設武將才能觸發的特殊事件。 諸多精采的劇情,勢必帶給玩家出乎意料的遊戲樂趣。 其他說明 《三國群英傳Ⅱ》延用了一代的升級方式,武將參與戰鬥將會獲得經驗值,而武將等級的提高會增加其體力和技力的最大值,同時,能增加5個帶兵量。 直到成為由100名騎兵和100名步兵組成的200人的龐大隊伍為止。 武將在升級後也可通過覺醒而獲得新的武將技和軍師技,每個武將所能掌握的技能將不再一致,且等級的提高,也能換用不同的武器。

打仗会多一点,砍一刀有一点,放一次必杀5点,这都是我用那个存档修改器查的如有误差请原谅。 《三國群英傳 2 Online》,是《三國群英傳》系列首次從 2D 跨入 3D,這樣的重大轉變,打破原有的 2D 橫向捲軸限制,進化成二代細緻的 3D 角色和場景,同時保留了一代的醍醐味,更大幅強化《三國群英傳 Online》的經典要素。 在二代當中,玩家可培育出各具特色的士兵,率領士兵並配合全新的玩法與變化,體驗三國寫實的歷史背景,呈現出大型國戰的浩大場面。 宇峻奧汀說明,《三國群英傳 2 Online》是以「BigWorld」做為開發引擎,提供了優秀的繪圖和網路功能。 同時,透過研發小組延續多年的製作經驗,呈現出細緻而優美的 3D 畫面,完整表現出大型國戰的特色。 在製作團隊的努力下,城池、場景呈現出獨有的三國風貌。

而每名武將可升3次職,第一次需10級、第二次需20級,第三次需40級,也就是說,最終可以擁有4項必殺技(在遊戲開始時每名武將就已經有了一項必殺技)。 華麗而痛快的必殺技一向是三國群英傳系列深受喜愛的特點。 在本作中,將出現前所未有的超大範圍必殺技,讓玩家真實體驗三國武將一騎當千、縱橫沙場的勇猛豪邁。 《三國群英傳V》的必殺技採取武器熟練的方式習得,武將只要不停使用某個種類的武器參戰,就可以學到該種類的必殺技,而且必殺技的威力也會隨著武器熟練而漸漸加強,玩家可以依照各武將的能力或是自己的喜好,為麾下武將選擇專精的武器類型。 另外与前作不同的是,游戏中中每隔三个月将执行一次季内政,玩家可以在季内政模式中统一处理诸如:官职册封、装备更换、物品买卖、招降敌将等等军务。 在季内政模式中提供了许多非常方便的自动处理按钮,玩家只要大略指示执行原则,就可将大批的册封、招降等军务处理完毕。

三國群英傳5

武将技美丽且大气磅礴,发天崩地裂的时候,一条金色的龙腾向天空,下面地动山摇。 必杀技更是华丽无比等等这些,都足够让你留恋往返。 在群英系列的历代当中,5代应该是三国群英传系列中给玩家惊喜最大的一带,令人回味。

  • 除了个人私家武将技外,游戏更容许同部队的武将合力施展“组合技”。
  • 因为船只的飞行速度远高于陆地行军,并且能藉由连接的水域到达陆路已遭封锁的地区,玩家在各城池、关卡屯驻重兵之时,也莫忘防守本身的港口,以免陆路看似铜墙铁壁,却让仇人藉由水路直捣黄龙。
  • ⒓ 忍者 移动快,攻击速度快,还可克骑兵(大多数玩家都没有发现这一点,不过可以试试,差不多与枪兵克猛兽的效果差不多)。
  • 为了使玩家能大概更轻松的指挥内政施行,游戏在内政上也举行了全面的调解。
  • 再者,在所能實行的內政數量上,也不同於三代的以勢力範圍為依據,或過去的以部將總數為依據。

而“開發”的指令可提升城市的人口數和防御度,每個城市人口的上限都是1,000,000。 人口數的提高將使此城能有更多的稅收並提高預備兵上限。 每個城市的防御度的最高上限是999,該城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,對於城市的預備兵補充速度及城內武將的體力和技力的恢復都有正面的影響。 需要注意的是,在城內的戰鬥將使城市的人口減少,比如城市淪陷敵人手中,不但該城市的人口數銳減,城內的金錢也將全部流失,且城市的防御度也會相應下降。 通過“搜索”指令可以找到武將,更多的是找到諸如武器、馬匹、兵符和特殊物品。 搜索到的物品和戰鬥時繳獲的戰利品可以通過“使用物品”分配給所需武將,用於提高武將的能力或忠誠度。

而玩家最嚮往的三國名將們,在《三國群英傳V》中將更有個性。 所謂:「道不同,不相為謀」,若是麾下武將的忠誠過低,又得不到適當的賞賜與安撫,可會大大增加他叛逃他國的念頭。 當然,如果玩家的聲勢壯大,甚至連敵軍的武將都有可能慕名而飛奔來投。

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玩家必須建立新的戰略思維,取下一城,可能方圓百里皆入掌握,亦可能顯露空門、自招險境; 另外,『三國群英傳V』大幅增加了河流、湖泊、海洋等水域的分佈,軍隊須由各港口乘船出航,方可藉由水路進行移動。 由於船隻的航行速度遠高於陸地行軍,並且可以藉由連接的水域到達陸路已遭封鎖的區域,玩家在各城池、關卡屯駐重兵之時,也莫忘防守自己的港口,以免陸路看似銅牆鐵壁,卻讓敵人藉由水路直搗黃龍。 而在野戰進行中,軍師可以依部隊的需要而施展足以改變戰局的軍師技。 軍師施展軍師技每回合以一次為限,對敵我軍團施展軍師技,而施展成功率或是距離將會因軍師的等級而提升。

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所谓:“宝马配英雄”,一如赤兔马之吕奉先,驰骋沙场的豪杰猛将必得配上一匹名马不可。 本作中中特别新增了许多威风凛凛的座骑,除了原本的骏马、巨象等类型外,更加入了牛、虎、灵兽等能力各异的帅气座骑,无论是蛮王孟获骑乘的赤毛牛、甚至是前作中人人梦寐以求的灵兽麒麟,在《三国群英传Ⅴ》中,玩家皆有机会获得,并且交由麾下的大将驾驭。 试想千人战场之上,我军武将人人骑乘骏马猛兽的情境,光是这份威猛霸气就先挫了敌军三分气势,更别提凭藉座骑迅捷如风的脚力,纵横沙场、来去自如的潇洒痛快了! 令人耳目一新精美而开阔的主战场,全身铁甲的士兵。 厮杀场面壮观而精致,你能清晰的看到每一个士兵的动作和打斗场面。

在这次《3国群英传Ⅴ》中,地图体系最大的变化,在于山脉、河流、海洋等天然停滞,将真实区隔地形,以突显出各关卡、据点与港口奇特的战略紧张性。 玩家必需创建新的战略头脑,取下1城后,大概周遭百里皆入掌控,亦大概表现空门、自招险境,攻城掠地全赖玩家的运筹帷幄。 《3国群英传Ⅴ》不光只是单纯的提拔参战士兵数,并重新调解了千人战的控制介面,除了能大概同时对全体兵将下达下令外,更能大概单独指挥任何1个武将或小队,不但步队战力的应用更为机动,各小队兵种的团结作战要领也能变革多端。 ⒓ 忍者 移动快,攻击速度快,还可克骑兵(大多数玩家都没有发现这一点,不过可以试试,差不多与枪兵克猛兽的效果差不多)。 宇峻奧汀對於您個人資料之使用,僅在蒐集之特定目的(包含抽獎、贈送獎品及活動相關事宜)及相關法令規定之範圍內為之。 提醒您:請避免長時間沉迷於遊戲,以有害身心健康。

精致的地图界面、激烈的千人战场、华丽的武将技能,至今都令无数三国群英传玩家难以忘怀。 《三国群英传5》中必杀技的学习方法是靠武器熟练度,也就是说装备一种武器就会得到这种武器的经验值,学会该武器的技能。 具体的大概是3000点升一级,不管是在城里休息,还是外出打仗都会得到武器经验。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。