多莉6大優點

4件套效果:施放元素爆发后,每2秒为队伍中所有角色(不包括自己)恢复2点元素能量。 与灯中幽精相连的角色将会,持续恢复生命值,回复量受益于多莉的生命值上限;持续获得元素能量;处于雷元素附着状态下。 多莉的伤害取决于其攻击力,治疗量则是看她最大生命值。

不同品种的驮兽在一起玩闹,让乐园看上去颇为有趣。 多莉借机招揽游客进来观赏,通过销售门票、餐饮、纪念品的方式迅速回本。 她对驮兽的喜爱是真的,借此小赚一笔也是真的。 在这一点上,最有发言权的或许是多莉灯中的镇灵。 它最初是被多莉骗入灯中,但直到现在也没有离开。 每次战斗时多莉都把它叫出来,但打完之后多莉却又会满足它的心愿。

多莉

官方推荐的祭礼大剑还行,不过建议满精,低精CD太长覆盖率不够,满精差不多是一轮输出轴的样子。 「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。 「螭骨剑」提供高贵的暴击率,同时武器特效提供高额增伤,减轻圣遗物面板压力的同时对于输出流多莉来说提升很大,只是需要配合护盾角色以保证特效可以常驻。 「角斗士的终幕礼」4件套效果提供双手剑角色的普攻增伤,对于普攻攻速较快的多莉来说也是十分适合的圣遗物,而且胜在极易获取并刷出不错的词条。

多莉: 技能升级材料

有输出想法的玩家,饰金如雷啥的都行,充雷暴,建议往超激化上面靠,技能各方面设计都是多段形式的,激化频次挺高(前提是你大招放得好)。 2命是每次触发治疗,都会发射一枚额外镇灵炮,提升大招的挂雷频次。 4命也是4星奶妈常见命之座,低血提升治疗高血提升其他增益数值。

多莉

4件套效果:元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。 「潜光」效果将在角色退场时消失;持续期间再次施放元素爆发,将移除原有的「潜光」。 多莉 施放元素战技时,如果角色的元素能量高于或等于15点,则会流失15点元素能量,使接下来的10秒内,普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高50%。

多莉: 海底总动员2:多莉去哪儿

装备者绽放、超绽放、烈绽放反应造成的伤害提升40%。 此外,装备者触发绽放、超绽放、烈绽放后,上述效果带来的加成提升25%。 效果持续10秒,至多叠加4次,每1秒至多触发一次。 多莉的元素战技可以发射单发雷元素弹,命中敌人后发射追踪弹造成额外伤害。

  • )是一部於2016年上映的美国动画片,本片是2003年上映的动画片《海底總動員》的续集。
  • 多莉的元素战技甚至可以做到让她直接触发满层的「苍白之火」4件套,机制上完美符合物理主C的条件。
  • 多莉的元素爆发能量为80,基本上建议选择提升元素充能的武器,尤其是可以重复施放战技的祭礼剑,搭配战技命中能够回复元素能量的多莉,是非常稳定的组合。
  • 元素战技或元素爆发命中敌人后,使命中目标的草元素抗性降低30%,持续8秒。
  • 施放元素战技时,如果角色的元素能量高于或等于15点,则会流失15点元素能量,使接下来的10秒内,普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高50%。

普通攻击未触发「幽谷祝祀」时,会使下次触发概率提升20%;0.2秒内至多判定1次触发与否。 多莉 超载、感电、超导、超绽放反应造成的伤害提升40%,超激化反应带来的伤害提升提高20%。 触发上述元素反应或原激化反应时,元素战技冷却时间减少1秒。 攻击命中敌人后,将转换为下一种状态,每7秒至多转换一次状态。 装备该武器的角色处于队伍后台时该效果依旧能触发转换。

多莉: 突破

攻击力的范围伤害,该效果将在15秒或触发3次范围伤害后移除。 每2秒至多通过这种方式造成一次范围伤害,每12秒至多触发一次「沿洄」。 角色打出超导反应就可以当做一个相当不错的物理主C来使用。 多莉的元素战技甚至可以做到让她直接触发满层的「苍白之火」4件套,机制上完美符合物理主C的条件。 触发「苍白之火」4件套效果时,多莉可以获得50%的物理增伤以及18%的攻击力加成,是物理流多莉圣遗物套装选择中的不二之选。 多莉是一位兼具治疗能力与元素充能能力的雷元素辅助型角色。

战技命中时,每100%的充能效率可以为多莉回复回复5点元素能量。 因此注意战技的冷却时间来帮助提升爆发循环率。 该效果持续7秒,至多叠加2层,每0.3秒至多触发一次。 普通攻击命中敌人时,有36%概率触发「幽谷祝祀」:普通攻击造成的伤害提高,伤害提高值为攻击力的70%,该效果将在普通攻击造成伤害后的0.05秒后清除。

每0.3秒至多获得一层盈缺效果,至多叠加5层。 ,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。 4件套效果:元素战技命中敌人后,攻击力提升9%。

作为须弥「最有门路」的大商人,无论是世所罕见的宝石、存货稀少的药材,还是旁人闻所未闻的奇特道具,她都有办法搞到。 「赤角石溃杵」提供高额暴伤,可以提升多莉战斗力的同时减轻圣遗物面板的压力,但特效而言对于防御力算不上高的多莉来说用处不大。 角色故事4 (解锁条件:好感5级)或许是爱屋及乌,除了摩拉之外,多莉对于「能够带来摩拉的家伙」也很感兴趣。 比如她手下的商队主要靠驮兽运货,多莉就给驮兽修建了一座「乐园」,让它们休息的时候可以在里面随意奔跑。 她会为驮兽挑选非常精细的饲料,保证它们营养均衡,长得健壮漂亮。 当然,作为精明的商人,她也不会放过任何商机。

多莉: 多莉拓展阅读

在施放元素爆发后的12秒内,普通攻击命中敌人时恢复0.6点元素能量,每0.1秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。 该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。 此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。

但相比起苍白之火少了一些增伤,所以仅推荐作为过渡使用。 摩拉急速来实装日期2022年09月09日TAG治疗、能量回复、炼金返还、自身附魔介绍神出鬼没的旅行百货商人,最喜欢亮闪闪的摩拉。 圣遗物方面,治疗可以考虑少女套,海染不太建议,词条选择生生治/充生治,多莉这个数值叠满一半泡泡伤害都是练度较高了,。

多莉: 多莉·鲍伊

该效果每10秒只能触发一次;此外,旅行者装备降临之剑时,攻击力提升66点。 装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。 装备此圣遗物套装的角色在以下情况下,将获得「问答」效果:在场上用岩元素攻击命中敌人后获得一层,每0.3秒至多触发一次;在队伍后台中,每3秒获得一层。 问答至多叠加4层,每层能提供6%防御力与6%岩元素伤害加成。 元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。 装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

有时镇灵会想,传说中的故事或许是反的—— 灯中装着的其实是一个超强的打手,拿着灯的才是能实现愿望的神灵。 艾莉丝周游世界各地,不会一直停留在须弥,但每过一段时间,她就会托人将自己的新发明寄给多莉。 而多莉也会在售卖之后,想办法将摩拉送到艾莉丝手上。 但多莉却做了一个非常冒险的举措,她一边接下订单,一边与妙论派展开合作,在公认的危险地区开辟新的商道。 她将这些新商道开放给周边的商队,并借此成立商会、整合资源,终于突破了原先的瓶颈。 时至今日,整个须弥境内都能见到多莉新修建的商道,“桑歌玛哈巴依老爷”的名声也越传越广。

治疗方面不太行,数值不如班尼特高,并且还需要80点能量。 挂雷,虽说是0.4秒一次伤害,但需要连线之间触碰敌人,实战并不好用。 「钟剑」是唯一一个副词条加生命值的四星双手剑,如果想要提升多莉的恢复能力的话,钟剑才是最适合的武器。 但是武器技能的护盾生成效果每45秒才激活一次,不要太依靠武器技能。 多莉的元素爆发能量为80,基本上建议选择提升元素充能的武器,尤其是可以重复施放战技的祭礼剑,搭配战技命中能够回复元素能量的多莉,是非常稳定的组合。 元素爆发召唤灯中幽精回复出场角色的血量和元素能量,还可以给多莉和灯中幽精的雷元素连接线触摸到的敌人挂雷,确保充能效率+独特天赋来循环队伍爆发。

普通攻击命中敌人时,为队伍中附近的所有角色恢复相当于多莉生命值上限4%的生命值,每0.1秒至多通过这种方式恢复一次生命值。 元素战技或元素爆发命中敌人后,使命中目标的草元素抗性降低30%,持续8秒。 重击命中敌人后,该角色的普通攻击速度提升10%,普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升40%,持续15秒。

多莉

在战斗状态中,当灯中幽精为相连的角色进行治疗时,将从该角色处发射一枚镇灵炮,造成相当于多莉攻击力50%的伤害。 不过如今玩家更偏爱某方面极限的角色,配队方面更容易提上限,多莉这种太全了反而挺无奈的。 多莉 例如迪奥娜,盾、产球、治疗、精通,也是很全,但其实很少队伍会用,多是一些情况的下位替代。 多莉就是典型的,全面发展型角色,输出、治疗、充能、挂元素都带点,优势就是可以为队伍提供多方面功能,可以节约格子;缺陷也很明显,全而不精。

多莉推荐选择「海染砗磲」来提升治疗效果,如果循环率不够的话可以选择「2宗室/2绝缘」,想要稍微提高一些输出的话也可以选择「4海染」。 天赋“披沙沥金”在触发雷元素相关反应时,降低大招cd1秒,3秒触发一次。 理论上极限降低4秒,但实战由于连线触碰式的输出不稳定,不太好确定。 不过天赋“利上加利”算是勉强解决了一波大招高耗能问题,面板元素充能足够高,每100%会使得战技恢复能量多5点,实战面板一般是200%+,也就是10点。

对于多莉来说,「生命值百分比」和「元素充能效率」非常重要,虽然她自身的元素爆发只需80能量,但从团队角度考虑,推荐元素充能效率≥160%。 多莉是《原神》在3.0版本新增的雷元素四星角色,那么多莉该如何选择配装和阵容搭配呢? 今天就为大家介绍一下《原神》多莉技能分析及圣遗物武器推荐,希望能为大家提供一些比较实用的搭配思路。

她已经坐拥无数财富,却依旧对赚取摩拉抱有极高的热情;她麾下有数支赫赫有名的商队,却依旧会亲自去须弥各地推销自己的宝贝。 多莉是活跃在须弥的百货商人,最喜欢亮闪闪的摩拉。 多莉 能靠着精湛话术将手里那些许多奇特又神秘的道具卖出高价。

释放元素爆发后,可以召唤灯中幽精,与附近的角色相连,并为连线中的角色恢复生命值与元素能量。 与灯中幽精相连的角色,依据当前的生命值与元素能量,获得以下提升,生命值低于50%时,提升50%受治疗加成;元素能量低于50%时,提升30%元素充能效率。 如果想要让多莉发挥出更大的作用,推荐4命及以上,能够增强多莉核心的元素爆发HP和元素能量的回复能力,提升整体辅助能力。 扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。 示意镇灵之灯向敌人发射断除烦恼炮,造成雷元素伤害。 断除烦恼炮命中后,将会产生2枚能自行追踪附近敌人的售后服务弹,造成雷元素伤害。

在外人看来,多莉的生意似乎一直在蒸蒸日上,然而只有多莉自己清楚,她其实多次遇到过旁人无法想象的瓶颈。 曾经有一段时间,来自须弥各地的订单源源不断地送到多莉的手上,但多莉却无法按期交付这么多的货物。 因为周边几条商道的货运量十分有限,难以承载如此规模的大宗商品运输。 商队的成员劝多莉回绝部分订单,这样依旧能凭借现有的商道维持稳定收益。 拿到多莉的名片,引入眼帘的便是这句气派的宣言。 事实上,多莉确实是须弥诸多商人中最特别的一个。

多莉: 角色相关

香港SEO服務由 Featured 提供

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。