崛起新手6大分析

所以早期用獵人手和傘鳥胸,打到冰牙後再加個冰牙腿,剩下的頭和腰隨便 穿個帶看破的就行。 下位凱玉千萬不用節約,到了上位完全用不上,而分支任務能獲得很多凱玉,一定要儘早用來強化,可提升不少防禦力。 如果你有固定隊友陪你一起開荒,那麼可以選擇直接從下位集會開始一起遊玩,如果沒有,最好放棄下位集會,自己單獨攻略村任務,村任務會簡單很多。

在詳細地圖按下X 即可打開「圖標列表」。 崛起新手 在圖標列表中除了能確認地圖上圖標的說明之外,選中圖標並按下A,地圖上就會只顯示該圖標。 在普通任務中,時鐘會顯示任務的剩餘時間情況。

崛起新手: 魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 迅龍與轟龍大劍競速強度對比

新下戳,發動時完全無視水平慣性,直接垂直下落,一般需要搭配空閃來微調位置。 如果剛剛替換的話很有可能會下意識在躲招的時候用出來然後捱打。 然後降龍吃蟲棍隱藏系統的傷害加成,每次舞踏都會提升傷害,最高疊加3次,傷害提升到2倍,但是除了百龍夜行大亂鬥和巨型古龍這種讓你隨便飛的情況以外,其他時候其實不大能打出三加成降龍。

  • 只需要留意一下走位即可輕鬆打怪,可以利用扇旋跳躍在空中發射起爆龍彈,將彈藥打在怪物身上,再用斬裂彈打擊龍彈部位,可獲得不錯收益。
  • 剩下的選擇帶看破的部件即可,也可以用一件傘鳥的胸出一級納刀。
  • 破壞死光,直線攻擊,傷害很高,使用前會有很明顯的準備動作(後仰蓄力)。
  • 用尾巴捅人,有兩種方式,一種是往前捅一下,一種是往上抽人。
  • 神社地圖我選擇開場固定從中間跳上去撿2窩蜂蜜1礦,蜂蜜很重要,然後右拐上藤蔓經典demo怨虎龍線路。

怪物疲勞時會流口水,還會出現各種有利於狩獵的情況,如動作遲緩、攻擊弱化、受陷阱影響時間更長等。 此外,持續攻擊怪物後,怪物會興奮並發怒,攻擊會強化,動作也會變快。 此時,地圖上的大型怪物圖標會顯示黃色的眼睛標記。

崛起新手: 武器建議就走礦石路線,到了上位還能派生 雌火路線或礦石路線2,都是上位比較好做又好用的武器。

新獵人剛進入遊戲默認是太刀,但是各種類的初始武器都存放在道具箱中,故可以在任意一個道具箱中更換成自己想玩的武器。 從個人小屋的邊上的吊橋可以移動到隨從廣場,隨從廣場海邊的小船可以移動到修煉場。 崛起新手 另外可以通過按加號鍵選擇「村內移動」進行快速移動。 崛起新手 「村內移動」的打開方式還包括按三下方向鍵左選中村內移動後按方向鍵上或下以及長按減號鍵。 神社地圖我選擇開場固定從中間跳上去撿2窩蜂蜜1礦,蜂蜜很重要,然後右拐上藤蔓經典demo怨虎龍線路。

想快速推進劇情可以挑選精選任務完成。 RISE中總共有14種武器,並且有很多新的技能和連擊。 最重要的是找到自己喜歡並且操作起來順手的武器。 雙刀可以考慮一個跑者 和 體術,可以延長鬼人化時間,和減少回避時的耐力消耗,當然這並不是必須技能,按需分配吧。 跑者只有水獸手才有,體術建議用 崛起新手 崛起新手 白兔腰,飛雷腿,毒妖鳥胸,其中飛雷腿還帶一級看破。 1太刀,太刀輸出給力,又有見切回避技巧,另外本作居合氣刃不掉刃可以隨便居,配合納刀3有奇效。

崛起新手: 魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 盾斧瓶傷浮動測試

片手劍用於保命的實用招式,在拔刀狀態下按住ZR 防禦鍵,再按Y 就可以使用道具,當獵人受到重創之後可以不用馬上急著收刀,用這招就可以。 但作為代價,單手劍每一下攻擊的傷害都相對較低,而且武器的攻擊距離非常近,鋒利度消耗也很快。 比起物理攻擊,它更擅長打屬性傷害(火、冰、水、雷等屬性)以及狀態異常(毒、麻痺、睡眠)。 新手太刀開荒是一件比較困難的事情,很多玩家都不知道該怎麽打,下面小編就帶來魔物獵人崛起新手太刀開荒指南,一起來看看吧。 採取各種行動會消耗耐力槽,但耐力槽會自然回复。

崛起新手

白色指針代表已經過的時間,橙色指針代表時間限制。 雙刀,攻速非常快,回避機制也簡單,可以玩空戰! 空戰可以躲很多招,兵長斬~爽度很高,就是有點短(距離跟斬位都是),友情提示:打太爽會經常忘記閃招哦,要屬性刀才能發揮全部威力(也就是要做很多把),可以考慮,一般推薦。 最後王世堅送了手比愛心供大家拍照。 雙刀,攻速非常快,迴避機制也簡單,可以玩空戰! 大劍,機制最簡單(背山靠+集氣),易學難精,也可以打了就跑一刀流,有大硬質或者倒地才集氣,翔蟲技位移加傷害,雖然有點無聊,但是一刀流打起來很無腦,數字又很漂亮,集氣的打擊感很棒、節奏也相對簡單,強烈推薦。

崛起新手: 魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 道具收集及營地開啟指南

Denn我也有很多朋友或同事,因為魔物歷代太難不想進來玩。 這次因為崛起他們開始接觸魔物獵人,甚至會回頭再去玩世界。 可是,難度低下及內容真的讓不少老獵人傻眼,但看起來遊戲公司的方向也沒什麼錯,畢竟能讓更多人買遊戲賺錢比較重要。 但這當然也可能是我本身不愛刷裝備、不愛理性的計算數字,也不喜歡有裝備取得途徑太被運氣左右而已,我相信一定有不少人是樂在其中的,這也沒有好與不好,不過還是得提出來讓跟我一樣的人有個準備會遇到這些事情。 和 2005 年推出 PSP 版本紅起來的時候我並沒有跟著入坑,當時的我忙著練奪命連環三仙劍和 16 分鐘上城堡時代,一直到 2018 年有朋友為了《魔物獵人:世界》刷了 PS4 才拉著我一起入坑。

下位含炮術技能的裝備只有 硬甲龍 的胸和手,製作上不難,可以儘快穿上。 然後可以裝備一個鎖甲腰增加一級防禦性能,如果你能善用防反蟲技的話也可以不需要防性。 另外打到岩龍後可以做個腿,技能“炮彈裝填”能增加一發炮彈容量。 單手劍是《魔物獵人》系列中最為靈活的武器之一,它最大的優勢除了攻擊的硬直非常小之外,還是唯一擁有盾牌的輕型武器,能打出斬屬性和打擊屬性兩種攻擊,可以比較快的擊暈怪物。 在此基礎上,它還能在拔刀狀態下使用道具,這是其他所有武器都做不到的。

崛起新手: 魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 曙光DEMO隱藏地圖進入方法

給予追加斬擊的次數越多,時間結束時造成的爆炸傷害也就越大。 鬼人化時,耐力槽會緩緩下降,耐力槽若耗空,鬼人化自動結束。 所以,除非使用強走藥、耐力蟲之類有助於回复耐力的道具,鬼人化並不能長時間維持。 這就需要在鬼人化狀態時攻擊怪物,積攢鬼人槽。

不断的提升等级除了能开启更多好玩的功能玩法,还能在副本中快速的结束战斗获得胜利奖励,那新手怎么快速升级? 想要升级的小伙伴,可以跟小编一起来详细了解下。 《怪物猎人崛起》中有许许多多的内容,一些新手玩家在初次游玩时可能无法顾及很多方面,手忙脚乱的不知道该怎么做。 那么不妨来看看“你我干”分享的《怪物猎人:崛起》新手开荒小技巧,希望对大家有帮助。 《怪物猎人:崛起》是卡普空旗下知名游戏系列《怪物猎人》的最新作,于2021年3月26日在Switch平台发售,并将于2022年1月13日登陆Steam平台。 超大型扩充内容《怪物猎人:崛起 曙光》预定于2022年夏季发售。

技能主要考慮 裝填速度和後座力的,那麼南瓜胸和腳 最適合不過了,不過前期沒有的話也可以用 貝殼胸和貝殼手。 下位防禦性能最多出到3級,早期防禦性能只有 鎖甲腰,另外兩件裝備是岩龍胸和手。 在使用岩龍胸手之前,可以裝備附帶體術的技能防止防禦時耐力不夠的情況。 骨質腰 和 奇怪龍的腰,恰好都是腰不能合用,只能選擇一件,推薦骨質腰製作最簡單,之後也可以換成奇怪龍的腰。 冰牙龍的頭可以獲得1級 拔刀術技 ,對於大劍蹭刀可用。

崛起新手

而近日,官方已经发布了游戏试玩版。 崛起新手 有趣的是:由于玩家大量涌入下载,导致eShop需要进行紧急维修。 经过了数个小时的维护,大家终于可以玩到这款主机游戏了。

崛起新手: 魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 曙光DLC新增武器及系統一覽

獵人名稱右方會顯示表現角色當前狀態的狀態圖標。 遊戲中存在著各種各樣的狀態,從負面效果到正面效果都有。 被怪物擊飛時,若不按任何按鍵,就能在短時間內保持倒地狀態。

牙獵犬作為載具能夠讓玩家在野外地圖上快速移動,在戰鬥中會使用各種忍具卷軸進行攻擊或施加狀態。 隨從養成系統回歸到了《MHW》之前的機制,玩家可以雇傭新的艾露貓/牙獵犬,通過訓練或者戰鬥等途徑升級隨從,使其解鎖新的技能並裝備在點數有限的槽位中。 有時會跳上牆,進行攻擊累計一定傷害的話會倒地。 倒立之後三連,速度較快,看到它倒立就有機率出招,可以適當遠離觀察,有時會連續使用兩次。 閃光果子,使用前翅膀會摀在胸口,能看到閃光,然後會摀眼睛,命中後會進入眩暈狀態。 用尾巴站起來之後的原地旋轉和螺旋衝刺都會造成大量傷害,使用前會扭動身子擺出旋轉的姿勢,比較容易判斷。

崛起新手

大型怪物可能會因為獵人的挑釁等行為進入攻擊狀態,此時眼睛標記就會變成紅色。 此外,對怪物造成傷害,使其體力降低到一定值以下,就會顯示藍色圖標。 在所有的環境生物中,有一種極為特別,遊戲圍繞著它構築了一套全新的玩法,它就是翔蟲。

不過對新手來說,做一把擴散銃,然後xa插射,有情況就zr防禦,輸出倒是有所保證,尤其是開荒期,也是次推薦。 大劍的話目前上手門檻有所降低了,當然拔刀大劍的玩法一直都沒什麼門檻,只是收益不高,拔刀術技也大改變得對大劍收益一般了。 不過拉蟲飛天蓄力那個倒是也蠻適合新手的,不過需要有一定的操作天賦,不然容易打不準,次推薦。 狩獵笛,操作簡單,機智簡單,傷害不俗,新手運氣好還能暈怪,音波傷害無視肉質,zr演奏攻擊超長無敵幀,滑弦突進霸體免傷加高傷,震打無視肉質大傷害,能給全隊人加buff:走位太慢? 沒關係,吹自我強化,疾走如風;滾吼不會?

不過,怪物的部分攻擊即使在倒地狀態下,也能擊中獵人。 大錘是製作人辻本良三最喜歡的武器,比較適合萌新的打法是邊蓄力邊遊走,找機會敲怪物的腦袋。 大錘有比較高的眩暈值,容易讓怪物眩暈。 在打暈怪物後則可以通過蓄力的天地大沖撞或者八十八十狂敲怪物腦門。 斬斧,可變形(可長可短?),輸出機制稍微復雜,動作流暢(有加速變形的裝備),大佬配裝都會考慮回避性能,插怪顏射無視肉質就很棒,還可以飛高高插! 斬斧,可變形(可長可短?),輸出機制稍微複雜,動作流暢(有加速變形的裝備),大佬配裝都會考慮迴避效能,插怪顏射無視肉質就很棒,還可以飛高高插!

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。