傳授戰地5大優勢

開拓者練功配輪鬼非常的強勢,清怪速度雖然不是頂尖,但是很無腦,數量也多。 打王部分我沒有玩那麼深,但是它有很多招是可以無延遲接著放的,配合轉移的超級格擋,技術層面是算高的。 黑騎士:攻擊範圍在冒險家三個劍士裡面算最大的,練功還算好練。 除了特色的黑暗靈魂飄在旁邊之外,還有一個很特別的轉生技能可以幫你擋死+增傷+無敵40秒。

主教跟陰陽都是不用甚麼裝備就可以去王團裝忙的法師。 然後陰陽最近有技能重製的消息,要等5/22日服改版情報後才會知道未來走向。 練來幫朋友放7(祈禱)、打王有的沒的,簡單來說就是工具人輔助型職業。 聽說練功比其他法師來的悲劇,但還是後期打王隊伍中必備職業。

傳授戰地: 戰地裝

技改後的技能雖然也算接技型,但是他的技能也是可以無腦放的,一招主軸的攻擊招,按到一半可以接其他的神功招式,招招炫泡也不太弱,設計上其實滿有意思的。 我個人唯一的擔心就是長久下來楓之谷原廠不知道還會不會持續更新這個職業。 槍神:可以召喚很多召喚獸出來,然後靠鯨魚號減半各召喚技能的冷卻時間。

傳授戰地

傷害非常高,打王時候的生存能力弱一點,但是在台版的特殊裝備的幫助之下這都不是問題,但就是段數表現不太搶眼,課長都轉職去玩重砲了。 所以其實練等地圖在這個時代並沒有以前重要了,不過當然也不可能每一隻傳授戰地都用這種方式來升等,也不是所有人都覺得解副本比打怪輕鬆,所以這邊還是很概括的列一下自己習慣的跑點順序。 皮卡啾:台版好像不太常開放皮卡啾出來,反正都練了就寫一下。

他唯一的缺點就是段數不太高,在大家都碰頂傷的環境下很弱勢,但很少人摸頂傷的環境下輸出方面是滿高的。 論站樁輸出應該也算是前段班,但是需要一個很好的輸出環境才能發揮,本身技能組打王也很優勢。 跟其他職業比起來接技不學的話傷害會差非常多,不算好上手的職業。 練功需要換經驗三寶相信各位也聽膩了就不再多提,無敵八秒則是第一次死亡時再去做替換即可,因為死亡時還能換傳授的特性,看是要那八秒爭取最大輸出或者補BUFF皆方便(若要替換優先選擇總傷10%的傳授來做替換),天破則是由於阿戴爾爆發技能偏多相當好配合。 無限:大大大大爆發,阿戴爾誕生一周年,畫面很亂的主因,會更改背景,透明度沒有影響,甚至還有專屬BGM,有戰歌不知道怎麼輸,開啟與結束時有無敵,極少數時間才會把他當無敵來用,通常配合綁王與其他爆發BUFF一起使用。

傳授戰地: 【攻略】【楓之谷聯盟戰地】2021最新角色卡系統 – 攻擊隊員效果(完整表格)|更新至Lara

和皮卡比起來打王部分比較強,但練等會輸皮卡。 傳授戰地 傳授戰地 到後期的練等方面沒到很差,但和其他職業比起來比較沒那麼頂尖。 傳授戰地 打王的平砍能力非常弱,但是爆發非常強,五轉四招全部丟下去王的血量會瞬間掉一大格。

傳授戰地

我自己在被王狠狠D教訓過後都會去找他的影片療癒被我自己醜壞的眼睛,也能學到很多技巧喔,這邊也感謝柳丁丁願意讓他放他YT連結在我文章內做使用,人超級友善,但如果有問題要發問柳丁丁建議先看過他YT影片底下留言喔,回復的超級詳細,又暖又強… A:根據有沒有武公(需要計算自己能武公的時間等等),和裝備全身加總,加阿戴爾被動信念的10%,要超過137%雙總才會勝過雙物終。 A:千萬不要放棄你自己,你要知道就算全世界都放棄了你,你也還有始終相信著你的我啊,其實四核六技要轉換到五核七技只要再多找兩顆,其中一顆還能直接繼承等級,不用擔心。 至於加持則是可以讓魔劍共鳴的狀態更久,不需要三十秒一戳,但我認為並沒有太大需要,畢竟魔劍共鳴傷害也不俗,有就戳也不會有斷BUFF的時候。

傳授戰地: 傳授.戰地的優先級以及伺服器選擇

攻擊範圍大,設置技能傷害高持續時間也久,附帶來無影去無蹤的分身全圖幫打,召喚獸會脫離玩家在畫面內到處清怪,蝴蝶有媲美夜使刻印的效果,讓虎影的技能組在練功上非常的強勢。 打王有爆發技能、綁王技能、無敵技能,甚至他的無敵技能可以自己控制CD時間,讓你可以在短時間內有非常多次無敵的能力。 他唯一的缺點就是要一直控制道力系統,要天地人技能交叉使用比較麻煩。 他唯一的缺點在四技出來之後消失了,甚麼鬼職業。

缺點的話就是生存能力差一點,輸出也不算前段班。 暗夜行者:被人說很難練的職業,所以我就用燃燒練了。 但是一路練上來,我必須要說暗夜真的很好練,甚至10個升等秘藥都沒吃就200了。 只要四轉主攻技有在放,一路跳來跳去放三轉主攻技,清怪速度不會比我當時練冰雷慢。

傳授戰地: 戰地難練的角色

神之子一創出來馬上就是100等,這個職業同時有男角和女角,相互切換角色來進行戰鬥。 需要一直破劇情到180才能解完全部,我直接在外面世界練完等再回去解劇情。 還算好練的職業,戰地效果是經驗+10%所以也是練戰地必練的職業之一。

傳授戰地

龍魔導士:玩起來很忙,除了龍技能之外還要補狀態有的沒的。 強度算普通,機動性普通,但實際打王意外的可以穩定的輸出,而且說老實話還滿好玩的。 稍微抓一下時機帥到不行的接招,花式躲綠龍,也不太擔心石像太多穿越直接死去,護堤也只要短短的按一秒,縮短護堤的CD。 爆率的好你我都知道,可是就很難出,如果有洗到甚至可以替換掉幻影的傳授少擺戰地少點極限屬性,有洗到10%以上記得保留鎖起來洗第一排無冷(然後給我ID好讓我轟鎖你)。 稍微解釋一下基本上冒險三賊、冒險三法、卡蒂娜可以算是綁定一起放的,由於冒險三法的傳授是異常狀態,可以觸發冒險三賊以及卡蒂娜的異常增傷內潛有洗異常狀態增傷的也通吃。

英雄:被稱為難練型職業之一,打怪練等的部分相較其他職業較為弱勢,但打單體王非常強勢。 我沒有用自由轉職把他練完了,說老實話沒有我想像中手那麼短,狂暴攻擊的Y軸其實很高,在鬥爆狀態下甚至更高一些。 打王的時候可以配合CD很短的次元斬無敵,算是操作簡單而且很強的打王角。

他需要更強點的裝備才能秒怪,練功技能的%數不高,但是技能組非常適合練功。 傳授戰地 打王變身龍鎧甲之後機動性屌炸天,輸出也很高。 狂狼勇士:前期是一個不用什麼裝備就很強的角色,但是在五轉後開始被其他職業超車。 我自己覺得可以在前期沒什麼資源的時候先練。

  • 下豹模式打單體王的段數非常高,打王疊撕咬BUFF那個聲音還滿爽的。
  • 攻擊技能範圍算中等,也有全畫面打的超技能,給我的感覺就是站在原地一直打就好的單純職業。
  • 操作性非常簡單,跳來跳去放技能就可以,段數也是數一數二的高,算是跟冰雷一樣簡單又強的職業。
  • 他的特色技能雖然可以輕鬆混上百爆+10%爆傷,但是跟其他職業特色技能相比比較沒有那麼搶眼。
  • A:千萬不要放棄你自己,你要知道就算全世界都放棄了你,你也還有始終相信著你的我啊,其實四核六技要轉換到五核七技只要再多找兩顆,其中一顆還能直接繼承等級,不用擔心。

開盾判定時間點非常短,必須要很熟悉王的攻擊在對的時間開盾。 傳授戰地 我個人認為熟悉王的攻擊的前提下是簡單好上手的職業。 拳霸:五轉前很難練,沒有往上跳的技能,攻擊招式範圍也不太大硬直又長,很不好玩。 五轉之後拿到海龍跟繩索之後瞬間變無腦練功職業。

如果你的前期是在說五轉之前的話,只要有裝備什麼職業都會很好練,你想要挑戰難練的感覺,就是不要特別去穿很好的裝備。 最好是兩個玩過之後再決定,因為選職業很看人,有人喜歡有人不喜歡。 楓谷就是一個台幣遊戲,兩個職業會有差,但重點還是你花多少錢就多少強度。

復原:給了45%傷害,和乙太獲取量大幅增加,且可以多叫出兩把乙太劍,甚至張開的翅膀還有傷害且能回血,通常配合無限/乙太風暴/等等打一波大爆發。 至於現在使用四核六技的也不用擔心,等級上去要換也不是全部打掉重來,再找出兩顆出來升等就好,並且有一顆會繼承,有空位的同學就來考驗眼力換一下吧。 死亡標記:打王進場必放,除了增傷,更會鎖定怪物讓乙太劍(包括無限)不會跑去扁小怪而損失輸出,務必記得,換階段以及角色死亡時須重放。 切割:割,那你很會砍耶skrskr,算是阿戴爾的平砍,可以觸發創造/奇蹟/幻靈武具,有三種特效但傷害都一樣,XY軸皆相當優越,尤其是X軸當在24吋螢幕下有著高達19.7公分的長度,但老實說傷害占比並不高,可以說是比較像是單純填充能量的技能。 創造:為開關技能,使用刺擊/十字斬/切割/踐踏會額外給予傷害,吃無冷,CD隨著轉職減少4轉時只要1.5秒,也是阿戴爾要控乙太的主因,他輸出段數隨著乙太能量增減。 小弟我約在去年11月才正式回谷,因為我算是滿喜歡看攻略的人,但直到今年的8月都還沒有看到一篇比較正式的阿戴爾介紹文,實屬可惜,又剛好小弟現在在破創世任務學習到一些小技巧,那就只好自己來寫一篇。

傳授戰地

老實說除了賣萌很可愛之外,不是很喜歡一直玩這個職業。 前期練功技能都還很古早味,練功技能和一般角色比並不是很有效率,他的技能組隨著每一次的改版都有在逐漸變動,現在有很多自動追怪打和設置型技能,其實後期並沒有到非常難練。 打王沒有無敵和爆發之類的技能,其實滿弱勢的。 其他需要一定資本的玩法,例如狂抽艾比箱子,或是要打贏難度較高的 Boss 傳授戰地 來換取裝備販售的作法在這邊就暫時先不討論,以上是我覺得每天不用花太多時間也可以累積財力的幾個方法,很推薦新手如果不想一開始就花錢玩遊戲的話每天做。

傳授戰地: 【新楓之谷】普力特 啊權0v0(夜使者) 等級、能力值、裝備、傳授&戰地(持續更新中!)

越新的職業通常效率會越高,我記得之前都差不多練一兩個小時衝200。 如果你想要+200攻的140戰地裝打到200的話我可以跟你斷言強度會不夠秒後面的怪,硬練應該會多幾個小時吧。 我自己是每個職業都有弄一套150或160的裝,你預算跟時間夠的話先準備好再開練會讓痛苦少一點,不過這都看人,也有那種不管三七二十一練爆硬上200的,可能上200的時間還會比你搞裝備老半天少。 阿戴爾:初期就有非常優勢的練功技能,隨著轉職會越來越好練,是劍士職業裡面算練功非常強的職業。 在爆發時段數非常高,技能範圍也大,自帶群體綁技,是打王很強勢的職業。

  • 從村莊內的次元之門可進入破王副本,可以直接用快速配對的方法湊齊18人後入場,就算不會打或者死掉了也沒關係,盡可能的輸出,在王倒地時爬到牠身上,反覆直到結束即可。
  • 狂豹獵人:可以分上豹的群體攻擊模式跟下豹的單體模式操作。
  • 打王變身龍鎧甲之後機動性屌炸天,輸出也很高。
  • 烈焰的火球連結有時候會沒辦法傳,不知道為什麼。
  • 他需要更強點的裝備才能秒怪,練功技能的%數不高,但是技能組非常適合練功。
  • 刺擊:WORD很大,你忍一下,二轉主要攻擊技能,技能特效超帥,三不五時還可以拿出來玩一下,可以觸發創造。

魔法迴路效能全開:為雷普族共通,有一點點類似復原,使用時增傷是看魔量,建議打王時稍稍注意魔量,並且攻擊時附帶傷害,因為CD接近無限的180秒,所以通常也是配合無限打一波大爆發。 硬要說的話目前的版本除了蒼龍我真的不知道在做甚麼之外都算”有一定能力”的… 有選擇困難的話我建議你可以先玩玩看冰雷,當然還是希望你每個職業都先玩玩看再決定,因為每個職業真的差很多。 作為一個後期才出來的怪物職業,練等方面和一般角色比起來手還是短了很多。

傳授戰地: 戰地裝 傳授裝 新手裝 練功裝

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。